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文檔簡介
基于大數(shù)據(jù)分析的網(wǎng)絡游戲對大學生的影響機理研究結語近年來,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,網(wǎng)絡游戲已經(jīng)普遍深入到大學生的學習和生活中。隨著研究的深入,越來越多的學者發(fā)現(xiàn)了網(wǎng)絡游戲與大學生心理之間的聯(lián)系。網(wǎng)絡游戲正在進一步的影響著大學生的人格發(fā)展,這對大學生的成長產(chǎn)生著不可估量的影響。健康的參與網(wǎng)絡游戲能夠給學生帶來積極影響,而過度沉迷網(wǎng)絡游戲則會對學生的身心健康產(chǎn)生極大的危害。因此,學校、教師以及個人都應該嚴格把控大學生對網(wǎng)絡游戲參與度,采取積極措施塑造大學生的良好人格,克服網(wǎng)絡游戲對大學生心理的消極影響。由于本人、水平能力有限,對這一課題只做了粗略的分析研究,還有許多隱藏結論沒有被發(fā)現(xiàn),后續(xù)應運用更多的數(shù)據(jù)挖掘算法來對比和分析結果,進一步探究網(wǎng)絡游戲對大學生心理的影響。
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附錄:《網(wǎng)絡游戲對大學生的影響調查問卷》親愛的同學:您好!我是一名在校大學生,正在進行關于網(wǎng)絡游戲對大學生心理影響的調查。請您按照自己的真實情況填寫問卷(所有問題沒有對錯之分)。調查是匿名的,您在問卷中的所有信息僅用于統(tǒng)計分析,并予以保密。非常感謝您的支持,祝您學業(yè)順利,生活愉快!你目前所在的年級是()A.大一B.大二C.大三D.大四2.您的性別是()A.男B.女3.你最喜歡什么類型的游戲()休閑益智類(消消樂等)角色扮演類(戀與制作人、魔獸世界、我的世界等)音樂舞蹈類(節(jié)奏大師等)棋牌桌游類(歡樂斗地主、狼人殺等)射擊類(刺激戰(zhàn)場、絕地求生、反恐精英等)戰(zhàn)術競技類(王者榮耀、決戰(zhàn)平安京、第五人格等)4.在什么情況下你會打游戲()自己一個人在宿舍無聊時上課對老師講的課不感興趣時同學朋友聚會時緩解學習生活壓力時晚上睡覺時5.你平均每周玩網(wǎng)游的頻率是()A.7天B.4~6天C.1~3天D.最多一天6.你每次玩網(wǎng)游一般持續(xù)多長時間()4小時以上3~4小時2~3小時1~2小時1小時以內7.你在網(wǎng)絡游戲中的花銷大約是()無1~200200~400400~600600以上此類問題針對于網(wǎng)絡游戲成癮的判定,請認真填寫?。?)全身貫注于網(wǎng)絡游戲,在下線后仍然想著網(wǎng)絡游戲中的場景(2)對網(wǎng)絡游戲具有強烈的渴望與沖動感,難以控制(3)明知網(wǎng)絡游戲會給自己或已經(jīng)帶來了危害,但仍然無法停止(4)因為打游戲而影響了我的學業(yè)或工作(5)因為打游戲而影響了我的人際關系,與父母關系緊張(6)使用網(wǎng)絡游戲是為了逃避問題,如:學業(yè)壓力、家庭矛盾、空虛、寂寞、無助(7)打游戲對我的身體造成了危害,如:失眠、頭痛、惡心、厭食9.此類問題針對大學生性格和心理健康程度進行鑒定,請認真填寫!(1)你的性格十分內斂,內向型人才(2)你的愛好不多,生活單一(3)學習的壓力使自己感到煩躁,討厭學習(4)上床后總是睡不著,睡著了也很容易驚醒(5)感覺很多事情不稱心,無端發(fā)火(6)經(jīng)常追悔自己做過的事,有負罪感(7)喜歡跟比自己年幼或能力不如自己的人一起玩或比賽(8)對別人取得的榮譽或成績感到懷疑甚至嫉妒(9)參加集體活動時,總有孤獨感(10)玩游戲對局失敗或沒有通關時會感到特別生氣,影響情緒(11)會在游戲中辱罵令自己不爽的玩家
致謝時光飛逝,轉眼間,大學四年的學習生涯就要結束了。仔細回想,在山東管理學院的這四年間,我學到了很多專業(yè)知識,結交了很多朋友,拓寬了自己的視野,提升了自己的能力。首先,我要對袁鋒老師和李貞老師表達由衷的感謝。因為你們的幫助與鼓勵,才能讓我順利的完成畢業(yè)論文,按時畢業(yè)。你們對學生的耐心指導以及對待科研時嚴謹?shù)膽B(tài)度值得我們每一位學生去學習。很榮幸與各位老師相識并得到你們的關愛與指導。其次,我要感謝信工學院里的所有老師,你們辛勤的工作換來
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