黑龍江東方學(xué)院《信息可視化設(shè)計》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁黑龍江東方學(xué)院《信息可視化設(shè)計》

2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在數(shù)字動畫制作中,關(guān)鍵幀的設(shè)置和插值方法決定了動畫的流暢度和真實(shí)性。對于一個人物行走的動畫,以下哪種插值方法更能自然地表現(xiàn)人物的動作變化?()A.線性插值B.貝塞爾插值C.樣條插值D.臨近插值2、在數(shù)字媒體的界面設(shè)計中,色彩搭配要符合用戶心理和使用場景。對于一個金融類應(yīng)用,以下哪種色彩組合可能更合適?A.鮮艷活潑的色彩B.冷靜穩(wěn)重的色彩C.暖色調(diào)為主D.高對比度的色彩3、在數(shù)字圖像的修復(fù)中,以下哪種情況最適合使用內(nèi)容感知填充工具?A.去除大面積的污漬B.修復(fù)小面積的劃痕C.調(diào)整圖像的色彩D.改變圖像的分辨率4、關(guān)于數(shù)字媒體中的交互設(shè)計,以下哪種方式能夠讓用戶更直觀、更便捷地與數(shù)字產(chǎn)品進(jìn)行交互操作?A.觸摸屏交互B.語音交互C.手勢交互D.以上交互方式均可5、在數(shù)字媒體數(shù)字版權(quán)管理(DRM)中,許可證是控制數(shù)字內(nèi)容訪問權(quán)限的重要手段。以下關(guān)于許可證的頒發(fā)和管理,不正確的是?A.可以根據(jù)用戶的購買或訂閱情況生成許可證B.許可證的更新和撤銷需要安全可靠的機(jī)制C.許可證的管理不會影響數(shù)字內(nèi)容的傳播和使用D.要防止許可證被非法破解和濫用6、關(guān)于數(shù)字媒體的色彩模型,以下哪種色彩模型主要用于印刷行業(yè),通過青、品紅、黃、黑四種顏色的混合來表現(xiàn)各種色彩?A.RGB色彩模型B.CMYK色彩模型C.HSV色彩模型D.Lab色彩模型7、在數(shù)字動畫制作中,關(guān)鍵幀動畫是一種基本的技術(shù)手段。以下關(guān)于關(guān)鍵幀動畫原理和應(yīng)用的描述,不準(zhǔn)確的是?A.通過設(shè)置關(guān)鍵幀來定義物體在不同時刻的狀態(tài)B.關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機(jī)自動生成C.只適用于簡單的物體運(yùn)動,無法表現(xiàn)復(fù)雜的動畫效果D.可以大大提高動畫制作的效率8、對于數(shù)字游戲的多人在線游戲架構(gòu),以下關(guān)于服務(wù)器類型、網(wǎng)絡(luò)延遲處理以及玩家互動機(jī)制的設(shè)計,表述錯誤的是()A.服務(wù)器類型包括中心化和分布式B.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)延遲能提升游戲體驗C.玩家互動機(jī)制越復(fù)雜越好D.要考慮服務(wù)器負(fù)載和穩(wěn)定性9、對于數(shù)字游戲中的劇情設(shè)計,以下敘述不正確的是:A.引人入勝的劇情能夠增加玩家的沉浸感B.劇情的發(fā)展要有合理的起承轉(zhuǎn)合C.劇情設(shè)計只需要有創(chuàng)意,無需考慮玩家的接受程度D.多線劇情可以提供更多的游戲選擇和體驗10、在數(shù)字音頻編輯中,如果要去除音頻中的背景噪聲,同時保持人聲清晰,以下哪種工具或方法最為有效?A.均衡器B.降噪插件C.壓縮器D.混響效果11、在數(shù)字媒體動畫角色設(shè)計中,角色的個性和形象塑造至關(guān)重要。以下關(guān)于動畫角色設(shè)計的要素和技巧,不準(zhǔn)確的是?A.要考慮角色的外貌、服裝和配飾B.角色的動作和表情設(shè)計對個性展現(xiàn)沒有太大作用C.角色的背景故事和性格特點(diǎn)要相互匹配D.參考現(xiàn)實(shí)中的人物和文化元素可以豐富角色設(shè)計12、在數(shù)字游戲的開發(fā)中,對于游戲引擎的選擇、游戲玩法的設(shè)計以及游戲平衡性的把控,以下關(guān)于其重要性和實(shí)現(xiàn)方法的闡述,不準(zhǔn)確的是()A.強(qiáng)大的游戲引擎能提高開發(fā)效率和游戲性能B.創(chuàng)新的玩法是吸引玩家的關(guān)鍵C.游戲平衡性只與角色屬性相關(guān)D.要根據(jù)游戲類型和目標(biāo)受眾選擇合適的游戲引擎13、關(guān)于數(shù)字視頻的視頻編輯軟件,以下哪種軟件具有簡潔易用的界面和豐富的特效庫,適合初學(xué)者使用?A.iMovieB.PremiereElementsC.VegasProD.DaVinciResolve14、在數(shù)字媒體的用戶測試中,收集用戶反饋對于改進(jìn)產(chǎn)品非常重要。對于一個新推出的數(shù)字閱讀應(yīng)用,以下哪種用戶反饋方式更能獲取詳細(xì)和有價值的信息?()A.在線問卷調(diào)查B.面對面訪談C.應(yīng)用內(nèi)的簡單評分D.社交媒體上的評論15、在數(shù)字視頻后期制作中,色彩校正和調(diào)色是重要的環(huán)節(jié)。以下關(guān)于色彩校正和調(diào)色的目的和方法,不準(zhǔn)確的是?A.為了使視頻畫面的色彩更加準(zhǔn)確和美觀B.可以通過調(diào)整色溫、色調(diào)、飽和度等參數(shù)實(shí)現(xiàn)C.色彩校正和調(diào)色只對視頻的視覺效果有影響,不會改變其內(nèi)容傳達(dá)D.任何視頻都需要進(jìn)行復(fù)雜的色彩校正和調(diào)色處理16、關(guān)于數(shù)字媒體中的電子書設(shè)計,以下哪種字體大小和行間距設(shè)置最能提高閱讀舒適度?A.小字體、窄行間距B.大字體、寬行間距C.中等字體、固定行間距D.隨機(jī)選擇字體和行間距17、在數(shù)字媒體的虛擬現(xiàn)實(shí)場景構(gòu)建中,材質(zhì)和紋理的細(xì)節(jié)決定了場景的真實(shí)感。對于一個逼真的古代宮殿場景,以下哪種材質(zhì)和紋理的處理更能增強(qiáng)其視覺效果?()A.高分辨率的真實(shí)材質(zhì)紋理B.低分辨率的抽象材質(zhì)紋理C.單一重復(fù)的材質(zhì)紋理D.色彩鮮艷但不符合歷史的材質(zhì)紋理18、在數(shù)字媒體音頻編輯中,均衡器(EQ)用于調(diào)整音頻的頻率特性。以下關(guān)于均衡器的類型和應(yīng)用,不準(zhǔn)確的是?A.包括圖示均衡器和參數(shù)均衡器B.可以用于修復(fù)音頻的頻率缺陷C.均衡器的調(diào)整不會改變音頻的整體音量D.不同的音樂風(fēng)格需要不同的均衡器設(shè)置19、在數(shù)字動畫的材質(zhì)編輯中,反射和折射參數(shù)的調(diào)整可以使物體更真實(shí)。對于一個金屬物體,以下哪個參數(shù)的設(shè)置對反射效果影響最大?A.反射強(qiáng)度B.反射模糊C.反射顏色D.反射粗糙度20、在數(shù)字媒體的交互設(shè)計中,手勢操作的響應(yīng)速度和準(zhǔn)確性會影響用戶體驗。如果手勢操作經(jīng)常出現(xiàn)誤識別,可能是因為?A.算法不完善B.傳感器精度低C.操作過于復(fù)雜D.以上都是二、簡答題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)數(shù)字媒體在新聞報道中的創(chuàng)新形式和挑戰(zhàn)。論述數(shù)字媒體在新聞采集、呈現(xiàn)和傳播方面的創(chuàng)新手段,以及面臨的真實(shí)性和可信度問題。2、(本題10分)結(jié)合量子力學(xué)中的不確定性原理,解釋其物理內(nèi)涵,推導(dǎo)位置和動量、能量和時間的不確定關(guān)系,并舉例說明其應(yīng)用。3、(本題10分)在電磁學(xué)中的電磁波極化現(xiàn)象中,論述線極化、圓極化和橢圓極化的特點(diǎn)和產(chǎn)生條件,以及在通信和雷達(dá)系統(tǒng)中的應(yīng)用。4、(本題10分)網(wǎng)絡(luò)直播作為新興的數(shù)字媒體形式,具有獨(dú)特的傳播特點(diǎn)和商業(yè)模式。請詳細(xì)說明網(wǎng)絡(luò)直播的類型、盈利模式以及對社會文

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