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文檔簡介

家鄉(xiāng)文化生活現狀調查一、了解相關的知識

1.調查報告調查報告是反映對某個問題、某個事件或某方面情況調查研究所獲得的成果的文章。調查報告主要通過事實說明其觀點,對調查對象做出評價,闡明其意義,或從總結點上的經驗入手,講明某個道理。

2.特點

3.分類

4.撰寫技巧

(1)要有一個鮮明的主題。

(2)要詳細地占有材料。

(3)要找出規(guī)律性的東西。

(4)要學會運用對比的方法突出主題。

(5)要善于運用統(tǒng)計數字來說明主題。

(6)要了解讀者需求。二、做好活動規(guī)劃工作一、調查活動流程

1.選擇調研課題選題,即選擇調查、分析的內容、對象和角度。選題是調查分析的第一個環(huán)節(jié),也是非常重要的環(huán)節(jié)。參考題目如下:

(1)家鄉(xiāng)文物保護情況調查。

(2)家鄉(xiāng)非物質文化遺產保護情況調查。

(3)家鄉(xiāng)傳統(tǒng)技藝傳承情況調查。

(4)家鄉(xiāng)群眾性業(yè)余文化活動開展情況調查。

(5)家鄉(xiāng)春節(jié)、清明等傳統(tǒng)節(jié)日文化習俗的調查。

(6)家鄉(xiāng)生活習慣變化情況的調查。

(7)家鄉(xiāng)商業(yè)招牌體現的文化傾向調查。

(8)家鄉(xiāng)流行語變化情況的調查。

(9)家鄉(xiāng)各年齡段閱讀情況調查。

(10)家鄉(xiāng)文化娛樂情況調查。

2.確定調查方法根據自己選擇的課題,確定靈活有效的調查方法。比如:問卷調查、街頭采訪、個別訪問、開會調查、現場觀察、蹲點調查,等等。

3.收集調查資料運用專題訪談、網上查閱、實地考察等調查方法獲取資料。

4.進行加工整理對資料進行整理并深入挖掘、分析,使之明確化、條理化,形成對家鄉(xiāng)文化現狀的深入理解。

5.補充相關素材通過對數據的整理、加工,會得到初步的研究印象和結論,為了支撐、印證這些初步印象和結論,還要搜集一些必要的補充素材。附:調查問卷(示例)家鄉(xiāng)群眾性文化生活調查問卷1.您的性別 (

)A.男B.女2.您的年齡段 (

)A.1~18

B.19~35

C.36~60

D.60以上3.每天除了工作、睡覺等時間外,大致有多少文化娛樂的時間 (

)A.2小時以下B.4小時左右C.6小時以上4.文化娛樂種類 (

)A.看電視、電影B.跳廣場舞C.上網D.唱戲(歌)曲 E.讀書看報 F.其他5.您覺得村里當前的文化娛樂設施好嗎 (

)A.非常不好,不能滿足村民的文化娛樂需求B.無所謂C.希望增加籃球場等文化娛樂場所二、活動成果展示通過本次調查,你一定對家鄉(xiāng)的文化生活情況有了進一步的了解,請參照“調查報告結構表”,根據本次調查的情況及掌握的資料,寫一篇關于家鄉(xiāng)群眾性業(yè)余文化生活調查報告。

【示例】家鄉(xiāng)群眾性業(yè)余文化生活調查報告引言:改革開放四十多年來,社會經濟高速發(fā)展,人民生活水平越來越高。但隨著物質生活水平的提高,群眾的精神文化生活水平卻似乎沒有跟上節(jié)奏,特別是農村群眾的文化生活。利用寒假時間,特地進行了這次調研,農村和城市群眾文化生活上的差異令人感觸頗深。調查時間:2020.2.6~7調查地點:壩上村委會調查對象:村民、村委會工作人員一、調查背景壩上村是320國道旁的一個小型自然村,以前寸步難行的泥巴路如今變成了水泥大道,不足兩米寬的橋也修繕了,不久前路邊還新裝上了路燈。但這么多年來,有一點卻幾乎沒怎么變過,過年的時候家家戶戶都在打牌打麻將,村民們的娛樂方式看起來似乎停滯不前甚至退化。針對這種現象,我認為對村民們平時的文化生活進行一次調研很有必要。二、調查方法本次調查采用調查問卷和走訪觀察的形式。三、調查目的通過社會實踐項目加深對農村群眾文化生活的了解,培養(yǎng)自己對家鄉(xiāng)建設與社會發(fā)展的責任心、學以致用的意識。提高自己的觀察分析能力、獨立思考能力和深入實踐能力。四、調查發(fā)現大部分的村民日常勞動時間為8小時左右,除去其他一些零碎的時間,每天約有4小時用于文化娛樂活動。當前農村文化娛樂生活的主體為30歲到50歲之間的成年人,他們的文化娛樂活動方式及比率如下:20%在家看電視,32%打撲克,40%打麻將,另外的8%做其他文化活動??梢姶蚺祁愓贾鲗А6碌奈幕瘖蕵坊顒拥膮⑴c者主要是年輕人,大多數年輕人喜歡上網、聊天、玩游戲、打臺球等,其中喜歡上網的占74%,可見網絡對年輕人的吸引力之大。絕大多數老年人的文化生活以聽戲為主,還有一些則喜歡串門及與其他老年人聊天。除了村口今年新增的幾件健身器材之外,村里沒有其他任何文娛設施。82%的人認為當前文化娛樂設施非常不好,不能夠滿足村民的文化娛樂需求,其他人則覺得有無文娛設施無所謂;另外超過60%的人認為,農村需要建設更多更全的體育設施如籃球場等。五、調查結果經過以上調查發(fā)現,家鄉(xiāng)群眾的文化娛樂生活確實存在許多亟待解決的問題,我總結如下:

1.賭博現象普遍我這次的調查發(fā)現,絕大部分村民在打撲克、打麻將的時候賭過錢。正月的時候隨處都可見擠了一大堆人的牌桌、麻將桌。由于農民生活質量的提高,賭博也變得日益盛行,以前只是玩玩的“小錢”現在逐漸變成了“大錢”,更有甚者,輸的乃至成千上萬。農村不像城市,由于地理位置的不便,賭博很難被發(fā)現,所以大家都有恃無恐,而且很多大人在賭博的時候有小孩子在一旁觀看,這對他們的影響是非常不好的。這種壞風氣必須加以遏制,阻止其擴散蔓延,否則后果會越來越嚴重。

2.村民參與文化生活的熱情不夠有些村民仍然只重視賺錢,而忽視自身的精神文化生活,對群體文化娛樂生活熱情不高,參與較少。文化娛樂活動作為一個獨立的日?;顒拥慕M成部分沒有得到所有村民的認可,并且精神文化生活這個概念在群眾中還沒有普及甚至是不被了解,使得人們無法重視起來,即村民們對于文化娛樂活動的認知存在很大的障礙。

3.農村文化基礎設施建設薄弱的現狀還沒有改變村里幾乎沒有什么可以供村民娛樂的場所和設施。鎮(zhèn)里不是很重視這方面的建設,雖然近期給村里撥了30萬款項,但那都是用于道路等其他建設的???所以沒有多余的錢來建設文化設施。而縣城卻有一個現象,所有政府單位甚至學校的外墻都安裝了絢麗的霓虹燈。這一項完全沒有必要的“面子工程”耗費了政府好幾百萬。為什么這些錢不能夠用在農村的文化基礎設施建設上,哪怕是給孩子們放上一兩個籃球架,擺幾張乒乓球桌也比那些沒用的霓虹燈來得實在。“重面子形象,輕社會效益”是我們當地某些政府部門的一貫作風,實在是應該有所改變。六、我的建議

1.政府方面

(1)部分政府官員往往為了所謂的政績大搞形象工程、面子工程。這些建筑往往位于城市內部,與農村的群眾絕緣,只能優(yōu)先滿足市民的意愿。如果政府能為農村文化生活投入更多,那農民的業(yè)余生活就有了活動陣地。同時要適應農村的特點,可以舉辦一些富有農村特色的活動,如農民運動會、插秧大賽、龍舟大賽等。

(2)鼓勵和扶持各種所有制的民間職業(yè)和業(yè)余文藝團體,支持他們采取多種方式拓寬文化服務渠道,挖掘當地的文化資源,鼓勵各類民間藝人為農村文化多做工作。例如我們當地的“采茶戲”很富有地方特色,是村民們很喜歡的一種民間戲曲。但是那些會唱戲曲的藝人卻很零散,也沒有規(guī)?;难莩觥U裟軐λ麄兗右苑龀?這種戲曲定能很好地發(fā)展起來。

2.農民自身方面

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