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文檔簡(jiǎn)介

1.static有什么用途?(請(qǐng)至少說明兩種)

1)在函數(shù)體,一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。

2)在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但

不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個(gè)本地的全局變量。

3)在模塊內(nèi),一個(gè)被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個(gè)

函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用

2.引用與指針有什么區(qū)別?

1)引用必須被初始化,指針不必。

2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對(duì)象。

3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

3.描述實(shí)時(shí)系統(tǒng)的基本特性

在特定時(shí)間內(nèi)完成特定的任務(wù),實(shí)時(shí)性與可靠性。

4.全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

全局變量?jī)?chǔ)存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),局部變量在堆棧。

5.什么是平衡二叉樹?

左右子樹都是平衡二叉樹且左右子樹的深度差值的絕對(duì)值不大于1。

6.堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?/p>

沒有回收垃圾資源。

7.什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?

constructor函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。

8.冒泡排序算法的時(shí)間復(fù)雜度是什么?

時(shí)間復(fù)雜度是0(nA2)o

9.寫出floatx與“零值”比較的if語(yǔ)句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

10.Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?

Top/Ip協(xié)議

主要層次結(jié)構(gòu)為:應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層。

11.1nternet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?

ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析協(xié)議)

12.IP地址的編碼分為哪倆部分?

IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號(hào)和主機(jī)號(hào)。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪

些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機(jī)位。

13.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。

寫出C程序。

循環(huán)鏈表,用取余操作做

14.不能做switch。的參數(shù)類型是:

switch的參數(shù)不能為實(shí)型。

Tag標(biāo)簽:C++.華為筆試題

華為C/C++筆試題(2)

1.某32位系統(tǒng)下,C++程序,請(qǐng)計(jì)算sizeof的值

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

voidFoo(charstr[100])

printf("sizeof(str)=%d\n",sizeof(str));

}

main()

charstr[]="”;

char*pl=str;

intn=10;

void*p2=malloc(100);

printf("sizeof(str)=%d\nM,sizeof(str));

printf("sizeof(pl)=%d\nu,sizeof(pl));

printf("sizeof(n)=%d\n”,sizeof(n));

printf("sizeof(p2)=%d\n",sizeof(p2));

Foo(str);

答:(1)17(2)4(3)4(4)4(5)4

2.回答下面的問題

(1)頭文件中的ifndef/define/endif干什么用?預(yù)處理

答:防止頭文件被重復(fù)引用

(2)#include<filename.h>和#include"filename.h"有什么區(qū)別?

答:

對(duì)于#include<filename.h>,編譯器從標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)路徑開始搜索filename.h

對(duì)于#include"filename.h",編譯器從用戶的工作路徑開始搜索filename.h

(3)在C++程序中調(diào)用被C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern“C”聲明?

答:函數(shù)和變量被C++編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字與C語(yǔ)言的不同,被extern"C”修飾的變

量和函數(shù)是按照C語(yǔ)言方式編譯和連接的。由于編譯后的名字不同,C++程序不能直接調(diào)用C

函數(shù)。C++提供了一個(gè)C連接交換指定符號(hào)extern“C”來解決這個(gè)問題?

3.回答下面的問題

(1)請(qǐng)問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

VoidGetMemory(char**p,intnum)

(

*p=(char*)malloc(num);

}

voidTest(void)

{

char*str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello”);

printf(str);

}

答:輸出“hello”

(2)請(qǐng)問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

voidTest(void)

{

char*str=(char*)malloc(100);

,/

strcpy(strz''hello);

free(str);

if(str!=NULL)

{

strcpy(strz''world");

printf(str);

}

}

答:輸出“world”

(3)請(qǐng)問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

char*GetMemory(void)

{

charp[]="helloworld11;

returnp;

}

voidTest(void)

{

char*str=NULL;

str=GetMemory();

printf(str);

}

答:無效的指針,輸出不確定

4.編寫strcat函數(shù)

已知strcat函數(shù)的原型是char*strcat(char*strDest,constchar*strSrc);其中

strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不調(diào)用C++/C的字符串庫(kù)函數(shù),請(qǐng)編寫函數(shù)strcat

答:VC源碼:

char*__cdeclstrcat(char*dst,constchar*src)

{

char*cp=dst;

while(*cp)

cp++;/*findendofdst*/

while(*cp++=*src++);/*Copysrctoendofdst*/

return(dst);/*returndst*/

}

(2)strcat能把strSrc的內(nèi)容連接到strDest,為什么還要char*類型的返回值?

答:方便賦值給其他變量

5.程序什么時(shí)候應(yīng)該使用線程,什么時(shí)候單線程效率高

(1)耗時(shí)的操作使用線程,提高應(yīng)用程序響應(yīng)

(2)并行操作時(shí)使用線程,如C/S架構(gòu)的服務(wù)器端并發(fā)線程響應(yīng)用戶的請(qǐng)求。

(3)多CPU系統(tǒng)中,使用線程提高CPU利用率

(4)改善程序結(jié)構(gòu)。一個(gè)既長(zhǎng)又復(fù)雜的進(jìn)程可以考慮分為多個(gè)線程,成為幾個(gè)獨(dú)立或半獨(dú)

立的運(yùn)行部分,這樣的程序會(huì)利于理解和修改。

其他情況都使用單線程。

6.C++中什么數(shù)據(jù)分配在?;蚨阎?,New分配數(shù)據(jù)是在近堆還是遠(yuǎn)堆中?

答:棧:存放局部變量,函數(shù)調(diào)用參數(shù),函數(shù)返回值,函數(shù)返回地址。由系統(tǒng)管理堆:程序運(yùn)行

時(shí)動(dòng)態(tài)申請(qǐng),new和malloc申請(qǐng)的內(nèi)存就在堆上

7.關(guān)于內(nèi)存對(duì)齊的問題以及sizof()的輸出

答:編譯器自動(dòng)對(duì)齊的原因:為了提高程序的性能,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(尤其是棧)應(yīng)該盡可能地在自然

邊界上對(duì)齊。原因在于,為了訪問未對(duì)齊的內(nèi)存,處理器需要作兩次內(nèi)存訪問;然而,對(duì)齊的

內(nèi)存訪問僅需要一次訪問。

8.inti=10,j=10,k=3;k*=i+j;k最后的值是?

答:60,此題考察優(yōu)先級(jí),實(shí)際寫成:k*=(i+j);,賦值運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)最低

9.動(dòng)態(tài)連接庫(kù)的兩種方式?

答:調(diào)用一個(gè)DLL中的函數(shù)有兩種方法:

1.載入時(shí)動(dòng)態(tài)鏈接(load-timedynamiclinking),模塊非常明確調(diào)用某個(gè)導(dǎo)出函數(shù),使

得他們就像本地函數(shù)一樣。這需要鏈接時(shí)鏈接那些函數(shù)所在DLL的導(dǎo)入庫(kù),導(dǎo)入庫(kù)向系統(tǒng)提供

了載入DLL時(shí)所需的信息及DLL函數(shù)定位。

2.運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)鏈接(run-timedynamiclinking),運(yùn)行時(shí)可以通過LoadLibrary或

LoadLibraryEx函數(shù)載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取

DLL函數(shù)的出口地址,然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導(dǎo)入

庫(kù)文件了

10.函數(shù)模板與類模板有什么區(qū)別?

答:函數(shù)模板的實(shí)例化是由編譯程序在處理函數(shù)調(diào)用時(shí)自動(dòng)完成的,而類模板的實(shí)例化必須由

程序員在程序中顯式地指定。

11.Windows是內(nèi)核級(jí)線程么。

答:見下一題

12.Linux有內(nèi)核級(jí)線程么。

答:線程通常被定義為一個(gè)進(jìn)程中代碼的不同執(zhí)行路線。從實(shí)現(xiàn)方式上劃分,線程有兩種類型:

“用戶級(jí)線程”和“內(nèi)核級(jí)線程”.用戶線程指不需要內(nèi)核支持而在用戶程序中實(shí)現(xiàn)的線程,其不

依賴于操作系統(tǒng)核心,應(yīng)用進(jìn)程利用線程庫(kù)提供創(chuàng)建、同步、調(diào)度和管理線程的函數(shù)來控制用

戶線程。這種線程甚至在象DOS這樣的操作系統(tǒng)中也可實(shí)現(xiàn),但線程的調(diào)度需要用戶程序完

成,這有些類似Windows3.x的協(xié)作式多任務(wù)。另外一種則需要內(nèi)核的參與,由內(nèi)核完成

線程的調(diào)度。其依賴于操作系統(tǒng)核心,由內(nèi)核的內(nèi)部需求進(jìn)行創(chuàng)建和撤銷,這兩種模型各有其

好處和缺點(diǎn)。用戶線程不需要額外的內(nèi)核開支,并且用戶態(tài)線程的實(shí)現(xiàn)方式可以被定制或修改

以適應(yīng)特殊應(yīng)用的要求,但是當(dāng)一個(gè)線程因I/O而處于等待狀態(tài)時(shí),整個(gè)進(jìn)程就會(huì)被調(diào)度程

序切換為等待狀態(tài),其他線程得不到運(yùn)行的機(jī)會(huì);而內(nèi)核線程則沒有各個(gè)限制,有利于發(fā)揮多

處理器的并發(fā)優(yōu)勢(shì),但卻占用了更多的系統(tǒng)開支。

WindowsNT和OS/2支持內(nèi)核線程。Linux支持內(nèi)核級(jí)的多線程

13.使用線程是如何防止出現(xiàn)大的波峰。

答:意思是如何防止同時(shí)產(chǎn)生大量的線程,方法是使用線程池,線程池具有可以同時(shí)提高調(diào)度

效率和限制資源使用的好處,線程池中的線程達(dá)到最大數(shù)時(shí),其他線程就會(huì)排隊(duì)等候。

14.寫出判斷ABCD四個(gè)表達(dá)式是否正確,若正確,寫出經(jīng)過表達(dá)式中a的值

inta=4;

(A)a+=(a++);

(B)a+=(++a);

(C)(a++)+=a;

(D)(++a)+=(a++);

a=?

答:C錯(cuò)誤,左側(cè)不是一個(gè)有效變量,不能賦值,可改為(++a)+=a;

改后答案依次為9,10,10,11

15.MFC中CString是類型安全類么?

答:不是,其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString可以使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換

16.C++中為什么用模板類。

答:

(1)可用來創(chuàng)建動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)和減小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

(2)它是類型無關(guān)的,因此具有很高的可復(fù)用性。

(3)它在編譯時(shí)而不是運(yùn)行時(shí)檢查數(shù)據(jù)類型,保證了類型安全

(4)它是平臺(tái)無關(guān)的,可移植性

(5)可用于基本數(shù)據(jù)類型

17.CSingleLock是干什么的。

答:同步多個(gè)線程對(duì)一個(gè)數(shù)據(jù)類的同時(shí)訪問

18.局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會(huì)屏蔽全局。要用全局變量,需要使用“::“

局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會(huì)用到同名的局部變量,而不會(huì)用

到全局變量。對(duì)于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩

個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)。

19.如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過的全局變量?

答:extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)

在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)變寫錯(cuò)了,那么在編譯期間會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你用extern

方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會(huì)報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)。

20.全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對(duì)此變量賦

初值,此時(shí)連接不會(huì)出錯(cuò)。

21.語(yǔ)句for(;1;)有什么問題?它是什么意思?

答:無限循環(huán),和while。)相同。

22.dowhile和while...do有什么區(qū)別?

答:前一個(gè)循環(huán)一遍再判斷,后一個(gè)判斷以后再循環(huán)。

23.請(qǐng)寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

#include<stdio.h>

main()

{

intazb,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%dn,b,c,d);

return0;

}

答:10,12,120

Tag標(biāo)簽:C++、華為.筆試.筆試題

華為C/C++筆試題(3)

1.找錯(cuò)

#defineMAX_SRM256

DSNget_SRM_no()

{

staticintSRM_no;

intI;

for(1=0;I<MAX_SRM;工++,SRM_no++)

{

SRM_no%=MAX_SRM;

if(MY_SRM.state==IDLE)

(

break;

}

}

if(I>=MAX_SRM)

return(NULL_SRM);

else

returnSRM_no;

}

答:

(1).SRM_no沒有賦初值

(2).由于static的聲明,使該函數(shù)成為不可重入(即不可預(yù)測(cè)結(jié)果)函數(shù),因?yàn)镾RM_n。

變量放在程序的全局存儲(chǔ)區(qū)中,每次調(diào)用的時(shí)候還可以保持原來的賦值。這里應(yīng)該去掉static

聲明。

2.寫出程序運(yùn)行結(jié)果

intsum(inta)

{

autointc=0;

staticintb=3;

c+=l;

b+=2;

return(a+b+C);

}

voidmain()

(

intI;

inta=2;

for(1=0;I<5;I++)

{

printf("%dz",sum(a));

}

}

答:8,10,12,14,16

該題比較簡(jiǎn)單。只要注意b聲明為static靜態(tài)全局變量,其值在下次調(diào)用時(shí)是可以保持住原來

的賦值的就可以。

3.

intfunc(inta)

{

intb;

switch(a)

(

case1:b=30;

case2:b=20;

case3:b=16;

default:b=0;

)

returnb;

}

則funE1)=?

答:func(1)=0,因?yàn)闆]有break語(yǔ)句,switch中會(huì)一直計(jì)算到b=0。

4.

inta[3];

a[0]=0;a[l]=l;a[2]=2;

int*p,*q;

P=a;

q=Sa[2];

則a[q-p]=?

答:a[q-p]=a[2]=2;這題是要告訴我們指針的運(yùn)算特點(diǎn)

5.定義int**a[3][4],則變量占有的內(nèi)存空間為:_____

答:此處定義的是指向指針的指針數(shù)組,對(duì)于32位系統(tǒng),指針占內(nèi)存空間4字節(jié),因此總空

間為3x4x4=48。

6.CObject類中的析構(gòu)函數(shù)為什么是虛函數(shù)

面試SE時(shí),很多公司喜歡問到虛函數(shù)相關(guān)。MFC類庫(kù)中,CObject類的重要性不言自明的。

在CObject的定義中,我們看到一個(gè)有趣的現(xiàn)象,即CObject的析構(gòu)函數(shù)是虛擬的。

在AFX.H中,CObject的定義:

classCObject

{

public:

//Objectmodel(types,destruction,allocation)

virtualCRuntimeClass*GetRuntimeClass()const;

virtual**CObject();//virtualdestructorsarenecessary

};

為什么MFC的編寫者認(rèn)為virtualdestructorsarenecessary(虛擬的析構(gòu)函數(shù)是必要

的)?

在著名的VC教程"精通VisualC++forWindows95/NT"(電子工業(yè)版,1997年5

月版,胡儉,丘宗明等著)第99頁(yè)中有這樣一段話:

“如果CObject的析構(gòu)函數(shù)不是虛擬的,派生類就不會(huì)自動(dòng)地得到虛擬的析構(gòu)函數(shù),當(dāng)對(duì)象

撤消時(shí)就會(huì)帶來問題——只有當(dāng)前類的析構(gòu)函數(shù)得到調(diào)用而基類的析構(gòu)函數(shù)就得不到調(diào)用…”

我認(rèn)為這段解釋是這本很不錯(cuò)的書中一個(gè)不應(yīng)出現(xiàn)的嚴(yán)重錯(cuò)誤。其意思是說:

若:

classCBase

{

public:

~CBase(){};

};

classCChild:publicCBase

(

public:

-CChild(){};

};

main()

(

Childc;

return0;

}

上段代碼在運(yùn)行時(shí),當(dāng)棧框中的自動(dòng)對(duì)象c被撤消時(shí),只調(diào)用~CChild(),而不調(diào)用

~CBase()?

我想但凡對(duì)C++繼承性理論有所了解的人都會(huì)立刻指出這是錯(cuò)誤的。

由于在生成CChild對(duì)象c時(shí),實(shí)際上在調(diào)用CChild類的構(gòu)造函數(shù)之前必須首先調(diào)用其基類

CBase的構(gòu)造函數(shù),所以當(dāng)撤消c時(shí),也會(huì)在調(diào)用CChild類析構(gòu)函數(shù)之后,調(diào)用CBase類

的析構(gòu)函數(shù)(析構(gòu)函數(shù)調(diào)用順序與構(gòu)造函數(shù)相反)。也就是說,無論析構(gòu)函數(shù)是不是虛函數(shù),派

生類對(duì)象被撤消時(shí),肯定會(huì)依次上調(diào)其基類的析構(gòu)函數(shù)。

那么為什么CObject類要搞一個(gè)虛的析構(gòu)函數(shù)呢?

仍以上面代碼為例,如果main()中有如下代碼:

CBase*pBase;

CChildc;

pBase=&c;

那么在、當(dāng)pBase指針被撤消時(shí),調(diào)用的是CBase的析構(gòu)函數(shù)還是CChild的呢?顯然是

CBase的(靜態(tài)聯(lián)編)。但如果把CBase類的析構(gòu)函數(shù)改成virtual型,當(dāng)pBase指針被

撤消時(shí),就會(huì)先調(diào)用CChild類構(gòu)造函數(shù),再調(diào)用CBase類構(gòu)造函數(shù)。

在這個(gè)例子里,所有對(duì)象都存在于??蛑校?dāng)離開其所處的作用域時(shí),該對(duì)象會(huì)被自動(dòng)撤消,

似乎看不出什么大問題。但是試想,如果CChild類的的構(gòu)造函數(shù)在堆中分配了內(nèi)存,而其析

構(gòu)函數(shù)又不是virtual型的,那么撤消pBase時(shí),將不會(huì)調(diào)用CChild::~CChild(),從而

不會(huì)釋放CChild::CChild()占據(jù)的內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。

而將CObject的析構(gòu)函數(shù)設(shè)為virtual型,則所有CObject類的派生類的析構(gòu)函數(shù)都將自

動(dòng)變?yōu)関irtual型,這保證了在任何情況下,不會(huì)出現(xiàn)由于析構(gòu)函數(shù)未被調(diào)用而導(dǎo)致的內(nèi)存泄

露。這才是MFC將CObjectCObject()設(shè)為virtual型的真正原因。

注意:析構(gòu)函數(shù)可以為virtual型,構(gòu)造函數(shù)則不能。

Tag標(biāo)簽:C++、華為筆試筆試題

華為CZC++筆試題(4)

一、判斷題

1、有數(shù)組定義inta[2][2]={{1},{2,3}};則的值為0。(正確)

2、int(*ptr)(),則ptr是一維數(shù)組的名字。(錯(cuò)誤int(*ptr)();定義一個(gè)指向函數(shù)的指

針變量)

3、指針在任何情況下都可進(jìn)行>,<,>=,<=,==運(yùn)算。(錯(cuò)誤)

4、switch(c)語(yǔ)句中c可以是int,long,char.float.unsignedint類型。(錯(cuò),不能

用實(shí)形)

二、填空題

1、在windows下,寫出運(yùn)行結(jié)果

charstr[]="Hello”;

char*p=str;

intn=10;

sizeof(str)=()

sizeof(p)=()

sizeof(n)=()

voidfunc(charstr[100]){}

sizeof(str)=()

答案:6,4,4,4

2、

voidgetmemory(char**p,intnum)

{

*p=(char*)malloc(num);

)

voidtest(void)

(

char*str=NULL;

getmemory(&str,100);

strcpy(strz"hello");

printf(str);

}

運(yùn)行test函數(shù)有什么結(jié)果?()

答案:輸出hell。,但是發(fā)生內(nèi)存泄漏。

3、

設(shè)intarr[]={6,7,8,9,10);

int*ptr=arr;

*(ptr++)+=123;

printf("%d,%dH,*ptr,*(++ptr));

答案:8,8.這道題目的意義不大,因?yàn)樵诓煌木幾g器里printf的參數(shù)的方向是不一樣的,

在vc6.0下是從有到左,這里先*(++ptr)后*pt,于是結(jié)果為8,8

二、編程題

1、不使用庫(kù)函數(shù),編寫函數(shù)intstrcmp(char,source,char*dest)

相等返回0,不等返回-1;

答案:一、

intstrcmp(char*source,char*dest)

{

assert((source!=NULL)&&(dest!=NULL));

intizj;

for(i=0;source[i]==dest[i];i++)

{

if(source[i]==1\0'&&dest[i]==1\01)

return0;

else

return-1;

}

}

答案:二、

intstrcmp(char*source,char*dest)

(

while((*source!=1\01)&&(*source==*dest))

{

source++;

dest++;

)

return((*source)-(*dest))?-1:0;

}

2、寫一函數(shù)intfun(char*p)判斷一字符串是否為回文,是返回1,不是返回0,出錯(cuò)返

回-1

答案:一、

intfun(char*p)

{

if(p==NULL)

return-1;

else

{

intlength=0;

inti=0;

intjudge=1;

length=strlen(p);

for(i=0;i<length/2;i++)

{

if(p[i]!=p[length-l-i])

judge=0;

break;

)

if(judge==0)

return0;

else

return1;

}

}

答案:二、

intfun(char*p)

{

intlen=strlen(p)-1;

char*q=p+len;

if(!p)

return-1;

while(p<q)

(

if((*P++)!=(*q—))

return0;

}

return1;

}

Tag標(biāo)簽:C++.華為筆試筆試題

華為C/C++筆試題(5)

(-)初級(jí)題

1.什么是預(yù)編譯,何時(shí)需要預(yù)編譯:

答:

(1)總是使用不經(jīng)常改動(dòng)的大型代碼體

(2)程序由多個(gè)模塊組成,所有模塊都使用一組標(biāo)準(zhǔn)的包含文件和相同的編譯選項(xiàng)。在這種情

況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個(gè)預(yù)編譯頭

2.char*constp

charconst*p

constchar*p

上述三個(gè)有什么區(qū)別?

答:

char*constp;//常量指針,p的值不可以修改

charconst*p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改

constchar*p;//和charconst*p

3.

charstrl[]=nabcn;

charstr2[]=nabcn;

constcharstr3[]=nabcn;

constcharstr4[]=nabcn;

constchar*str5="abcn;

constchar*str6="abcn;

char*str7="abc";

char*str8="abc";

cout<<(strl==str2)<<endl;

cout<<(str3==str4)<<endl;

cout?(str5==str6)<<endl;

cout<<(str7==str8<<endl;

結(jié)果是:0011

strl,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;而str5,str6,str7,str8是指

針,它們指向相同的常量區(qū)域。

4.以下代碼中的兩個(gè)sizeof用法有問題嗎?

voidUppercase(charstr[])//將str中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母

(

for(size_ti=0;i<sizeof(str)/sizeof(str[0]);++i)

if(1a*<=str[i]&&str[i]<=?z')

str[i]-=(1a*-'A');

)

charstr[]="aBcDen;

cout<<"str字符長(zhǎng)度為:"<<sizeof(str)/sizeof(str[0])<<endl;

Uppercase(str);

cout<<str<<endl;

答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語(yǔ)法,sizeof如用于數(shù)組,只能測(cè)出靜態(tài)數(shù)組的大小,無

法檢測(cè)動(dòng)態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個(gè)靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,

因?yàn)檫€有、(T,函數(shù)內(nèi)的str實(shí)際只是一個(gè)指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的

信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個(gè)指針為4個(gè)字節(jié),因此返回4。

5.一個(gè)32位的機(jī)器,該機(jī)器的指針是多少位

答:指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機(jī)子都是32的數(shù)據(jù)總線。所

以指針的位數(shù)就是4個(gè)字節(jié)了。

6.

main()

{

inta[5]={l,2,3,4,5};

int*ptr=(int*)(&a+l);

nn

printf(%dz%d,*(a+1),*(ptr-1));

}

答:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5。&a+1不是首地址+1,系統(tǒng)

會(huì)認(rèn)為加一個(gè)a數(shù)組的偏移,是偏移了一個(gè)數(shù)組的大小(本例是5個(gè)int)。int*ptr=(int

*)(&a+1);則ptr實(shí)際是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是數(shù)組指針,其類型為int(*)[5];而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,不同類型

的指針+1之后增加的大小不同;a是長(zhǎng)度為5的mt數(shù)組指針,所以要加5*sizeof(int)。

所以ptr實(shí)際是a[5]。但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點(diǎn)很重要),所以prt-1只會(huì)

減去sizeof(int*)。a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]

的地址,&a是對(duì)象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個(gè)對(duì)

象的地址,即a[5]。

7.請(qǐng)問以下代碼有什么問題:

intmain()

(

chara;

char*str=&a;

strcpy(str,nhello");

printf(str);

return0;

答:沒有為str分配內(nèi)存空間,將會(huì)發(fā)生異常。問題出在將一個(gè)字符串復(fù)制進(jìn)一個(gè)字符變量指

針?biāo)傅刂贰km然可以正確輸出結(jié)果,但因?yàn)樵浇邕M(jìn)行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。

8.

char*s="AAA";

printf("%s",s);

s[O]='B';

printf("%s",s);

有什么錯(cuò)?

答:"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個(gè)字符串常量,所以聲明s的時(shí)候就有問題。

cosntchar*s="AAA";然后又因?yàn)槭浅A?,所以?duì)是s[0]的賦值操作是不合法的。

9.寫一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”宏,這個(gè)宏輸入兩個(gè)參數(shù)并返回較小的一個(gè)。

答:#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?(Y):(X))//結(jié)尾沒有,;'

10.嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。

答:while(1){}或者for(;;)

11.關(guān)鍵字static的作用是什么?

答:定義靜態(tài)變量

12.關(guān)鍵字const有什么含意?

答:表示常量不可以修改的變量。

13.關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個(gè)不同的例子?

答:提示編譯器對(duì)象的值可能在編譯器未監(jiān)測(cè)到的情況下改變。

14.int(*s[10])(int)表示的是什么?。?/p>

答:int(*s[10])(int)函數(shù)指針數(shù)組,每個(gè)指針指向一個(gè)intfunc(intparam)的函數(shù)。

15.有以下表達(dá)式:

inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;

int*conste=&b;intconst*fconst=&a;

請(qǐng)問下列表達(dá)式哪些會(huì)被編譯器禁止?為什么?

答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

16.交換兩個(gè)變量的值,不使用第三個(gè)變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;

答:有兩種解法,一種用算術(shù)算法,一種用"(異或)

a=a+b;

b=a-b;

a=a-b;

or

a=aAb;//只能對(duì)int,char..

b=aAb;

a=aAb;

or

aA=bA=a;

17.

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

voidgetmemory(char*p)

{

p=(char*)malloc(100);

H

strcpy(pAhelloworld");

)

intmain()

{

char*str=NULL;

getmemory(str);

printf(H%s/nH,str);

free(str);

return0;

)

答:程序崩潰,getmemory中的malloc不能返回動(dòng)態(tài)內(nèi)存,free()對(duì)str操作很危險(xiǎn)

18.列舉幾種進(jìn)程的同步機(jī)制,并比較其優(yōu)缺點(diǎn)。

答:原子操作、信號(hào)量機(jī)制、自旋鎖、管程、會(huì)合、分布式系統(tǒng)

20.進(jìn)程之間通信的途徑

答:共享存儲(chǔ)系統(tǒng)、消息傳遞系統(tǒng)、管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)

21.進(jìn)程死鎖的原因和4個(gè)必要條件

答:資源競(jìng)爭(zhēng)及進(jìn)程推進(jìn)順序非法;互斥、請(qǐng)求保持、不可剝奪、環(huán)路

22.死鎖的處理

答:鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測(cè)與解除死鎖

23.操作系統(tǒng)中進(jìn)程調(diào)度策略有哪幾種?

答:FCFS(先來先服務(wù)),優(yōu)先級(jí),時(shí)間片輪轉(zhuǎn),多級(jí)反饋

24.類的靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員有何區(qū)別?

答:類的靜態(tài)成員每個(gè)類只有一個(gè),非靜態(tài)成員每個(gè)對(duì)象一個(gè)

25.純虛函數(shù)如何定義?使用時(shí)應(yīng)注意什么?

答:virtualvoidf()=0;是接口,子類必須要實(shí)現(xiàn)

26.數(shù)組和鏈表的區(qū)別

答:

數(shù)組:數(shù)據(jù)順序存儲(chǔ),固定大小

鏈表:數(shù)據(jù)可以隨機(jī)存儲(chǔ),大小可動(dòng)態(tài)改變

27.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優(yōu)缺點(diǎn)?

答:應(yīng)用層、表示層、會(huì)話層、運(yùn)輸層、網(wǎng)絡(luò)層、物理鏈路層、物理層

tcp/udp屬于運(yùn)輸層

TCP服務(wù)提供了數(shù)據(jù)流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復(fù)用技術(shù)等。

與TCP不同,UDP并不提供對(duì)IP協(xié)議的可靠機(jī)制、流控制以及錯(cuò)誤恢復(fù)功能等。由于UDP

比較簡(jiǎn)單,UDP頭包含很少的字節(jié),比TCP負(fù)載消耗少

tcp:提供穩(wěn)定的傳輸服務(wù),有流量控制,缺點(diǎn)是包頭大,冗余性不好

udp:不提供穩(wěn)定的服務(wù),包頭小,開銷小

28.(void*)ptr和(*(void**))ptr的結(jié)果是否相同?其中ptr為同一個(gè)指針

答:(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的

29.

intmain()

(

intx=3;

printf(M%du,x);

return1;

)

問函數(shù)既然不會(huì)被其它函數(shù)調(diào)用,為什么要返回1?

答:main中,c標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)為0表示成功,非。表示錯(cuò)誤。具體的值是某中具體出錯(cuò)信息

30.要對(duì)絕對(duì)地址0x100000賦值,我們可以用(unsignedint*)0x100000=1234;

那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對(duì)地址是Ox100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?

答:*((void(*)())0x100000)();

首先要將0x100000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:(void(*)())Ox100000o然后再調(diào)用它:

*((void(*)0)0x100000)();用typedef可以看得更直觀些:

typedefvoid(*)()voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

31.已知一個(gè)數(shù)組table,用一個(gè)宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個(gè)數(shù)

答:

#defineNTBL

#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))

32.線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?線程是否具有相同的堆棧?dll是否有獨(dú)立的堆棧?

答:進(jìn)程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動(dòng)的時(shí)候

操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個(gè)主線程。每個(gè)線程有自己的堆棧。DLL中有沒有獨(dú)立的堆棧,這個(gè)

問題不好回答,或者說這個(gè)問題本身是否有問題。因?yàn)镈LL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只

有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調(diào)用,那么這個(gè)時(shí)候是不是說這個(gè)DLL

沒有自己獨(dú)立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說

DLL有獨(dú)立的堆棧?

以上講的是堆棧,如果對(duì)于堆來說,每個(gè)DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動(dòng)態(tài)分配的

內(nèi)存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內(nèi)存,然后在EXE中,或者另外一個(gè)DLL

中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰

33.

unsignedshortA=10;

printf("~A=%u\n",~A);

charc=128;

printf("c=%d\n",c);

輸出多少?并分析過程

答:

第一題,~A=0xfffffff5,int值為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285。

第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負(fù)數(shù),所以它的值就是0x00的補(bǔ)碼就是

128,所以輸出-128。

這兩道題都是在考察二進(jìn)制向int或uint轉(zhuǎn)換時(shí)的最高位處理。

(二)中級(jí)題

1.-1,2,7,28,,126請(qǐng)問28和126中間那個(gè)數(shù)是什么?為什么?

答:

第一題應(yīng)該是4A3-1=63

規(guī)律是門八3-1(當(dāng)n為偶數(shù)0,2,4)

11八3+1(當(dāng)n為奇數(shù)1,3,5)

2.用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列的功能?要求給出算法和思路!

答:設(shè)2個(gè)棧為A,B,一開始均為空.

入隊(duì):

將新元素push入棧A;

出隊(duì):

(1)判斷棧B是否為空;

(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;

(3)將棧B的棧頂元素pop出;

這樣實(shí)現(xiàn)的隊(duì)列入隊(duì)和出隊(duì)的平攤復(fù)雜度都還是0(1),比上面的幾種方法要好。

3.在c語(yǔ)言庫(kù)函數(shù)中將一個(gè)字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是at。1()嗎,這個(gè)函數(shù)的原型是什么?

答:

函數(shù)名:atol

功能:把字符串轉(zhuǎn)換成長(zhǎng)整型數(shù)

用longatol(constchar*nptr);

程序例:

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

intmain(void)

long1;

char*str="987654320;

1=atol(Istr);

nn

printf(string=%sinteger=%ld\nrstrz1);

return(0);

4.對(duì)于一個(gè)頻繁使用的短小函數(shù),在C語(yǔ)言中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn)?

答:c用宏定義,C++用inline

5.直接鏈接兩個(gè)信令點(diǎn)的一組鏈路稱作什么?

答:PPP點(diǎn)到點(diǎn)連接

7.軟件測(cè)試都有那些種類?

答:黑盒:針對(duì)系統(tǒng)功能的測(cè)試白合:測(cè)試函數(shù)功能,各函數(shù)接口

8.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計(jì)的那個(gè)隊(duì)段完成的?

答:概要設(shè)計(jì)階段

9.

unsignedchar*p1;

unsignedlong*p2;

p1=(unsignedchar*)0x801000;

p2=(unsignedlong*)0x810000;

請(qǐng)問

p1+5=_______;

p2+5=_______;

答案:801005;810014o不要忘記了這個(gè)是16進(jìn)制的數(shù)字,p2要加20變?yōu)?6進(jìn)制

就是14

選擇題:

1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個(gè)協(xié)議?

A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.lD

2.屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議的是:

A.TCP;B.lP;C.ICMP;D.X.25

3.Windows消息調(diào)度機(jī)制是:

A.指令隊(duì)列;B.指令堆棧;C.消息隊(duì)列;D.消息堆棧;

答:b,a,c

找錯(cuò)題:

1.請(qǐng)問下面程序有什么錯(cuò)誤?

inta[60][250][1000],izjzk;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

答:把循環(huán)語(yǔ)句內(nèi)外換一下

2.以下是求一個(gè)數(shù)的平方的程序,請(qǐng)找出錯(cuò)誤:

#defineSQUARE(a)((a)*(a))

inta=5;

intb;

b=SQUARE(a++);

答案:這個(gè)沒有問題,s(a++),就是((a++)x(a++))唯一要注意的就是計(jì)算后a=7了

3.找錯(cuò)誤

typedefunsignedcharBYTE

intexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code)

(

BYTE*gt_buf;

gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

returnGT_Length_ERROR;

}

}

答:要釋放內(nèi)存

問答題:

1.IPPhone的原理是什么?

答:IPV6

2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?

答:三次握手,確定是哪個(gè)應(yīng)用程序使用該協(xié)議

(三)高級(jí)題

1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)

別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

答:全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身

就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式,靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。這兩者在存儲(chǔ)方式上并無不同。

這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序,當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成

時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。

而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效,在同一源程序的其

它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)

的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。從以上分析可以看出,把局部變量改

變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲(chǔ)方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是

改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。

static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)

部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對(duì)于可在當(dāng)前源文件以外使用的

函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文

件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上

一次結(jié)果值;

static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中

維持一份拷貝

2、程序的局部變量存在于()中,全局變量存在于()中,動(dòng)態(tài)申請(qǐng)數(shù)據(jù)存在于()中。

答:棧;靜態(tài)區(qū);堆

3、設(shè)有以下說明和定義:

typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;

structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;

DATEmax;

則語(yǔ)句printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:________

答:DATE是一個(gè)union,變量公用空間.里面最大的變量類型是int[5],占用20個(gè)字節(jié).

所以它的大小是20

data是一個(gè)struct,每個(gè)變量分開占用空間.依次為int4+DATE20+doubles=32.

所以結(jié)果是20+32=52.

當(dāng)然…在某些16位編輯器下,int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是int2+DATE10+doubles

=20

4、隊(duì)列和棧有什么區(qū)別?

答:隊(duì)列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出十

5、已知一個(gè)單向鏈表的頭,請(qǐng)寫出刪除其某一個(gè)結(jié)點(diǎn)的算法,要求,先找到此結(jié)點(diǎn),然后刪除。

答:

slnodetype*Delete(slnodetype*Headzintkey)

(

if(Head->number==key)

{

Head=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

Back=Pointer;

Pointer=Pointer->next;

if(Pointer->number==key)

{

Back->next=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

)

voiddelete(Node*p)

{

if(Head=Node)

while(p)

)

}

7、請(qǐng)找出下面代碼中的所以錯(cuò)誤

說明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abed”倒序后變?yōu)椤癲eba

#includeHstring.h"

main()

(

char*src="hello,world";

char*dest=NULL;

intlen=strlen(sre);

dest=(char*)malloc(len);

char*d=dest;

char*s=src[len];

while(len——!=0)

d++=s——;

printf("%sn,dest);

return0;

}

答:還要加上#includevstdio.h>

intmain()

char*src=nhello,world11;

intlen=strlen(src);

char*dest=(char*)malloc((len+1)*sizeof(char));//要為\0分配1個(gè)

空間

char*d=dest;

char*s=&src[len-1];//指向最后一個(gè)字符

while(len―!=0)

*d++=*s——;

*d=0;//尾部要加\0

n

printf("%s\nrdest);

free(dest);//使用完,應(yīng)當(dāng)釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露

return0;

)

Tag標(biāo)簽:C++.華為筆試題

華為筆試題及解答

本文轉(zhuǎn)自:http://blog.chinaunix.net/u/19481/showart_138335.html

下面是一份華為筆試題,主要是概念原理型的題目,我做了一份解答,其中有些地方可能答得不太

準(zhǔn)確,還有少數(shù)地方不清楚答案.

如果你知道答案,希望能替我補(bǔ)充下,謝謝!

華為筆試題

1.請(qǐng)你分別畫出OSI的七層網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)圖和TCP/IP的五層結(jié)構(gòu)圖。

OSI七層網(wǎng)絡(luò)模型

應(yīng)用層

表示層

會(huì)話層

傳輸層

網(wǎng)絡(luò)層

數(shù)據(jù)鏈路層

物理層

TCP四層模型(一般都是四層,五層是不是加上物理層?)

應(yīng)用層

傳輸層

網(wǎng)絡(luò)層

鏈路層

2.請(qǐng)你詳細(xì)地解釋一下IP協(xié)議的定義,在哪個(gè)層上面?主要有什么作用?TCP與UDP呢?

IP協(xié)議(InternetProtocol)又稱互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,是支持網(wǎng)間互連的數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議,它與TCP

協(xié)議(傳輸控制協(xié)議)一起構(gòu)成了TCP/IP協(xié)議族的核心。它提供網(wǎng)間連接的完善功能,包

括IP數(shù)據(jù)報(bào)規(guī)定互連網(wǎng)絡(luò)范圍內(nèi)的IP地址格式。

IP是網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議,工作在數(shù)據(jù)鏈路層的上面。

IP協(xié)議的作用就是向傳輸層(TCP層)提供統(tǒng)一的IP包,即將各種不同類型的MAC幀轉(zhuǎn)換

為統(tǒng)一的IP包,并將MAC幀的物理地址變換為全網(wǎng)統(tǒng)一的邏輯地址(IP地址)。這樣,這

些不同物理網(wǎng)絡(luò)MAC幀的差異對(duì)上層而言就不復(fù)存在了。正因?yàn)檫@一轉(zhuǎn)換,才實(shí)現(xiàn)了不同類

型物理網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)。

TCP和UDP都是傳輸層協(xié)議.

TCP(TransmissionControIProtocol,傳輸控制協(xié)議)是面向連接的協(xié)議,在收發(fā)數(shù)據(jù)

前,必須和對(duì)方建立連接。

UDP(UserDataProtocol,用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議)是與TCP相對(duì)應(yīng)的協(xié)議。它是面向非連接

的協(xié)議,它不與對(duì)方建立連接,而是直接就把數(shù)據(jù)包發(fā)送過去。

3.請(qǐng)問交換機(jī)和路由器各自的實(shí)現(xiàn)原理是什么?分別在哪個(gè)層次上面實(shí)現(xiàn)的?

原理太多了,略去?。奈荒芙o

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