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文檔簡(jiǎn)介

好玩的多米諾游戲-幼兒園中班科學(xué)教案學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級(jí)授課地點(diǎn)教具教學(xué)內(nèi)容幼兒園中班科學(xué)教案《好玩的多米諾游戲》以《幼兒園科學(xué)教育》教材為依據(jù),結(jié)合中班幼兒的認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn)和興趣點(diǎn),設(shè)計(jì)了一節(jié)生動(dòng)有趣的科學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。主要內(nèi)容包括:

1.認(rèn)識(shí)多米諾骨牌:讓幼兒通過(guò)觀察、觸摸、擺放多米諾骨牌,了解其形狀、顏色和大小等特征。

2.學(xué)習(xí)多米諾骨牌的擺放技巧:引導(dǎo)幼兒掌握將多米諾骨牌依次擺放成直線、曲線、圓形等基本形狀。

3.探索多米諾效應(yīng):讓幼兒通過(guò)實(shí)際操作,觀察多米諾骨牌依次倒下的現(xiàn)象,引發(fā)幼兒對(duì)物理規(guī)律的興趣。

4.創(chuàng)意多米諾游戲:鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)自己的多米諾游戲,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

5.總結(jié)與反思:引導(dǎo)幼兒回顧本次活動(dòng)的收獲,讓幼兒認(rèn)識(shí)到多米諾游戲的魅力,激發(fā)他們對(duì)科學(xué)的熱愛(ài)。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課旨在培養(yǎng)幼兒的科學(xué)探究核心素養(yǎng),通過(guò)多米諾游戲的活動(dòng),讓幼兒在實(shí)際操作中感受科學(xué)現(xiàn)象,激發(fā)他們的探究興趣。具體目標(biāo)包括:

1.培養(yǎng)幼兒的觀察能力:通過(guò)觀察多米諾骨牌的特征,讓幼兒學(xué)會(huì)用細(xì)心和敏銳的眼光去發(fā)現(xiàn)生活中的科學(xué)現(xiàn)象。

2.培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力:通過(guò)擺放和推倒多米諾骨牌,鍛煉幼兒的動(dòng)手能力和手眼協(xié)調(diào)能力。

3.培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力:通過(guò)探索多米諾效應(yīng),讓幼兒理解因果關(guān)系,培養(yǎng)他們的邏輯思維。

4.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力:鼓勵(lì)幼兒設(shè)計(jì)自己的多米諾游戲,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識(shí),同時(shí)在活動(dòng)中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

5.培養(yǎng)幼兒的總結(jié)反思能力:通過(guò)回顧活動(dòng)過(guò)程,讓幼兒學(xué)會(huì)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提高他們的反思能力。學(xué)情分析中班幼兒在年齡上處于4-5歲之間,這個(gè)階段的孩子好奇心強(qiáng),好動(dòng),喜歡通過(guò)實(shí)際操作來(lái)學(xué)習(xí)新知識(shí)。他們對(duì)顏色、形狀、大小等基本概念有了一定的認(rèn)識(shí),但在科學(xué)探究方面還需要引導(dǎo)和培養(yǎng)。

在知識(shí)方面,中班幼兒已經(jīng)接觸過(guò)一些簡(jiǎn)單的科學(xué)概念,如物體的大小、形狀、顏色等。他們對(duì)于多米諾骨牌可能有一定的了解,但并不深入。因此,在教學(xué)過(guò)程中,教師需要從基礎(chǔ)入手,引導(dǎo)幼兒逐步認(rèn)識(shí)和理解多米諾骨牌的特性。

在能力方面,中班幼兒的動(dòng)手操作能力、觀察能力和邏輯思維能力正處于發(fā)展階段。他們喜歡通過(guò)實(shí)際操作來(lái)學(xué)習(xí),因此教師可以設(shè)計(jì)一些有趣的實(shí)踐活動(dòng),讓幼兒在操作中提升能力。同時(shí),通過(guò)觀察和探索多米諾效應(yīng),幼兒可以鍛煉自己的邏輯思維。

在素質(zhì)方面,中班幼兒的創(chuàng)新意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力需要培養(yǎng)。他們?cè)趧?chuàng)造自己的多米諾游戲過(guò)程中,可以激發(fā)創(chuàng)新意識(shí)。而在活動(dòng)中,幼兒需要與同伴合作,共同完成任務(wù),這有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

在行為習(xí)慣方面,中班幼兒的注意力容易分散,需要教師通過(guò)有趣的教學(xué)手段和方法吸引他們的注意力。同時(shí),他們?cè)诨顒?dòng)中容易沖動(dòng),需要教師引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)耐心、細(xì)致地進(jìn)行觀察和操作。

針對(duì)中班幼兒的學(xué)情特點(diǎn),教師在設(shè)計(jì)教案時(shí)應(yīng)注重培養(yǎng)他們的觀察能力、動(dòng)手操作能力、邏輯思維能力、創(chuàng)新意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)以生動(dòng)有趣的方式進(jìn)行教學(xué),注重引導(dǎo)和鼓勵(lì),讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)。同時(shí),教師還要關(guān)注幼兒的行為習(xí)慣,引導(dǎo)他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為今后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。教學(xué)方法與手段1.教學(xué)方法

(1)游戲教學(xué)法:通過(guò)設(shè)計(jì)有趣的多米諾游戲,讓幼兒在游戲中自然地接觸和學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí),提高他們的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。

(2)操作教學(xué)法:讓幼兒親自動(dòng)手?jǐn)[放和推倒多米諾骨牌,觀察多米諾效應(yīng),培養(yǎng)他們的動(dòng)手操作能力和觀察能力。

(3)問(wèn)題驅(qū)動(dòng)法:教師提出問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒思考和探索多米諾骨牌的特性以及多米諾效應(yīng)的原理,激發(fā)他們的邏輯思維和創(chuàng)新意識(shí)。

2.教學(xué)手段

(1)多媒體教學(xué):利用多媒體設(shè)備播放多米諾骨牌的動(dòng)畫(huà)和實(shí)驗(yàn)視頻,生動(dòng)形象地展示多米諾效應(yīng),提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

(2)教具輔助教學(xué):準(zhǔn)備各種形狀和大小的多米諾骨牌,讓幼兒親自動(dòng)手操作,增強(qiáng)他們的直觀感受。

(3)教學(xué)軟件應(yīng)用:運(yùn)用教學(xué)軟件設(shè)計(jì)有趣的多米諾游戲,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí),提高他們的學(xué)習(xí)效果。

(4)互動(dòng)平臺(tái)運(yùn)用:通過(guò)互動(dòng)平臺(tái),教師與幼兒進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),解答幼兒的疑問(wèn),及時(shí)給予反饋,提高教學(xué)效果。

(5)小組合作學(xué)習(xí):將幼兒分成小組,讓他們?cè)谛〗M內(nèi)共同設(shè)計(jì)多米諾游戲,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新意識(shí)。教學(xué)流程(一)課前準(zhǔn)備(預(yù)計(jì)用時(shí):5分鐘)

學(xué)生預(yù)習(xí):

發(fā)放預(yù)習(xí)材料,引導(dǎo)學(xué)生提前了解多米諾游戲的學(xué)習(xí)內(nèi)容,標(biāo)記出有疑問(wèn)或不懂的地方。

設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生思考,為課堂學(xué)習(xí)多米諾游戲的內(nèi)容做好準(zhǔn)備。

教師備課:

深入研究教材,明確多米諾游戲教學(xué)目標(biāo)和多米諾游戲重難點(diǎn)。

準(zhǔn)備教學(xué)用具和多媒體資源,確保多米諾游戲教學(xué)過(guò)程的順利進(jìn)行。

設(shè)計(jì)課堂互動(dòng)環(huán)節(jié),提高學(xué)生學(xué)習(xí)多米諾游戲的積極性。

(二)課堂導(dǎo)入(預(yù)計(jì)用時(shí):3分鐘)

激發(fā)興趣:

提出問(wèn)題或設(shè)置懸念,引發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入多米諾游戲?qū)W習(xí)狀態(tài)。

回顧舊知:

簡(jiǎn)要回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)的多米諾游戲內(nèi)容,幫助學(xué)生建立知識(shí)之間的聯(lián)系。

提出問(wèn)題,檢查學(xué)生對(duì)舊知的掌握情況,為多米諾游戲新課學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

(三)新課呈現(xiàn)(預(yù)計(jì)用時(shí):25分鐘)

知識(shí)講解:

清晰、準(zhǔn)確地講解多米諾游戲知識(shí)點(diǎn),結(jié)合實(shí)例幫助學(xué)生理解。

突出多米諾游戲重點(diǎn),強(qiáng)調(diào)多米諾游戲難點(diǎn),通過(guò)對(duì)比、歸納等方法幫助學(xué)生加深記憶。

互動(dòng)探究:

設(shè)計(jì)小組討論環(huán)節(jié),讓學(xué)生圍繞多米諾游戲問(wèn)題展開(kāi)討論,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和溝通能力。

鼓勵(lì)學(xué)生提出自己的觀點(diǎn)和疑問(wèn),引導(dǎo)學(xué)生深入思考,拓展思維。

技能訓(xùn)練:

設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng)或?qū)嶒?yàn),讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)多米諾游戲知識(shí)的應(yīng)用,提高實(shí)踐能力。

在多米諾游戲新課呈現(xiàn)結(jié)束后,對(duì)多米諾游戲知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行梳理和總結(jié)。

強(qiáng)調(diào)多米諾游戲的重點(diǎn)和難點(diǎn),幫助學(xué)生形成完整的知識(shí)體系。

(四)鞏固練習(xí)(預(yù)計(jì)用時(shí):5分鐘)

隨堂練習(xí):

隨堂練習(xí)題,讓學(xué)生在課堂上完成,檢查學(xué)生對(duì)多米諾游戲知識(shí)的掌握情況。

鼓勵(lì)學(xué)生相互討論、互相幫助,共同解決多米諾游戲問(wèn)題。

錯(cuò)題訂正:

針對(duì)學(xué)生在隨堂練習(xí)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,進(jìn)行及時(shí)訂正和講解。

引導(dǎo)學(xué)生分析錯(cuò)誤原因,避免類似錯(cuò)誤再次發(fā)生。

(五)拓展延伸(預(yù)計(jì)用時(shí):3分鐘)

知識(shí)拓展:

介紹與多米諾游戲相關(guān)的拓展知識(shí),拓寬學(xué)生的知識(shí)視野。

引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注學(xué)科前沿動(dòng)態(tài),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和探索精神。

情感升華:

結(jié)合多米諾游戲內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生思考學(xué)科與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。

鼓勵(lì)學(xué)生分享學(xué)習(xí)多米諾游戲的心得和體會(huì),增進(jìn)師生之間的情感交流。

(六)課堂小結(jié)(預(yù)計(jì)用時(shí):2分鐘)

簡(jiǎn)要回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的多米諾游戲內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)多米諾游戲重點(diǎn)和難點(diǎn)。

肯定學(xué)生的表現(xiàn),鼓勵(lì)他們繼續(xù)努力。

布置作業(yè):

根據(jù)本節(jié)課學(xué)習(xí)的多米諾游戲內(nèi)容,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。

提醒學(xué)生注意作業(yè)要求和時(shí)間安排,確保作業(yè)質(zhì)量。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.知識(shí)掌握:學(xué)生將能夠認(rèn)識(shí)多米諾骨牌的不同形狀、顏色和大小的特征。他們還將理解多米諾效應(yīng)的原理,并能夠解釋為什么多米諾骨牌會(huì)依次倒下。

2.技能提升:學(xué)生通過(guò)實(shí)際操作,將提高自己的動(dòng)手操作能力,學(xué)會(huì)如何擺放和推倒多米諾骨牌。他們還將通過(guò)探索和實(shí)驗(yàn),提高自己的觀察能力和邏輯思維能力。

3.創(chuàng)新能力:學(xué)生在設(shè)計(jì)自己的多米諾游戲時(shí),將能夠發(fā)揮想象,創(chuàng)造出獨(dú)特的游戲方案。這有助于培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造力。

4.團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在小組合作設(shè)計(jì)多米諾游戲的過(guò)程中,學(xué)生將學(xué)會(huì)與他人合作,共同完成任務(wù)。他們將提高自己的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

5.情感態(tài)度:學(xué)生將通過(guò)對(duì)多米諾游戲的探索和操作,培養(yǎng)對(duì)科學(xué)的興趣和熱情。他們將學(xué)會(huì)珍惜和享受學(xué)習(xí)的過(guò)程,并培養(yǎng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。

6.行為習(xí)慣:通過(guò)本節(jié)課的活動(dòng),學(xué)生將能夠培養(yǎng)自己的觀察力、耐心和細(xì)致。他們將學(xué)會(huì)專注和堅(jiān)持,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。重點(diǎn)題型整理七、重點(diǎn)題型整理

1.觀察題

題型:請(qǐng)描述你看到的多米諾骨牌的特征。

答案:多米諾骨牌通常是長(zhǎng)方形或正方形的,有不同的顏色和圖案。它們的一端有一個(gè)小圓孔,用于連接其他骨牌。

2.操作題

題型:請(qǐng)嘗試擺放三張多米諾骨牌,使它們依次倒下。

答案:將三張骨牌擺放成一線,第一張骨牌的一端放置在桌邊,第二張骨牌的一端放置在第一張骨牌的邊緣,第三張骨牌的一端放置在第二張骨牌的邊緣。然后推倒第一張骨牌,觀察骨牌依次倒下的現(xiàn)象。

3.探究題

題型:請(qǐng)問(wèn)為什么多米諾骨牌會(huì)依次倒下?

答案:多米諾骨牌會(huì)依次倒下是因?yàn)楫?dāng)?shù)谝粡埞桥票煌频箷r(shí),它的沖擊力會(huì)傳遞給下一張骨牌,導(dǎo)致下一張骨牌也倒下,以此類推。

4.創(chuàng)新題

題型:請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)多米諾骨牌游戲,并說(shuō)明其規(guī)則。

答案:可以設(shè)計(jì)一個(gè)名為“多米諾接力”的游戲。規(guī)則如下:將學(xué)生分成若干小組,每組學(xué)生排成一列,每人間距適當(dāng)。第一組的學(xué)生持有多米諾骨牌,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)后,第一組的學(xué)生將骨牌推倒,接著迅速跑到隊(duì)尾繼續(xù)擺放下一張骨牌,直到骨牌傳到最后一組的學(xué)生,最后一組的學(xué)生將骨牌推倒。最快完成的小組獲勝。

5.應(yīng)用題

題型:請(qǐng)計(jì)算如果你有5張多米諾骨牌,每張骨牌有3個(gè)角,那么總共有多少個(gè)角?

答案:每張多米諾骨牌有3個(gè)角,5張骨牌就有5*3=15個(gè)角。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測(cè)課堂小結(jié):

1.知識(shí)梳理:本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了多米諾骨牌的特征、多米諾效應(yīng)的原理以及如何擺放多米諾骨牌。通過(guò)實(shí)際操作,我們體驗(yàn)了多米諾游戲的魅力,并培養(yǎng)了觀察能力、動(dòng)手操作能力和邏輯思維能力。

2.技能提升:我們學(xué)會(huì)了如何將多米諾骨牌擺放成直線、曲線、圓形等基本形狀,并通過(guò)實(shí)驗(yàn)觀察了多米諾效應(yīng)。這些技能將有助于我們?cè)谏钪懈玫乩斫夂蛻?yīng)用科學(xué)知識(shí)。

3.情感態(tài)度:通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們對(duì)科學(xué)產(chǎn)生了更濃厚的興趣,并認(rèn)識(shí)到科學(xué)知識(shí)在生活中的重要性。我們學(xué)會(huì)了珍惜和享受學(xué)習(xí)的過(guò)程,并培養(yǎng)了對(duì)科學(xué)的熱愛(ài)。

4.行為習(xí)慣:我們?cè)谡n堂上表現(xiàn)出良好的觀察力、耐心和細(xì)致,能夠?qū)W⒑蛨?jiān)持地完成任務(wù)。這些行為習(xí)慣將有助于我們?cè)诮窈蟮膶W(xué)習(xí)和生活中取得成功。

當(dāng)堂檢測(cè):

1.觀察題:請(qǐng)描述你看到的多米諾骨牌的特征。

答案:多米諾骨牌通常是長(zhǎng)方形或正方形的,有不同的顏色和圖案。它們的一端有一個(gè)小圓孔,用于連接其他骨牌。

2.操作題:請(qǐng)嘗試擺放三張多米諾骨牌,使它們依次倒下。

答案:將三張骨牌擺放成一線,第一張骨牌的一端放置在桌邊,第二張骨牌的一端放置在第一張骨牌的邊緣,第三張骨牌的一端放置在第二張骨牌的邊緣。然后推倒第一張骨牌,觀察骨牌依次倒下的現(xiàn)象。

3.探究題:請(qǐng)問(wèn)為什么多米諾骨牌會(huì)依次倒下?

答案:多米諾骨牌會(huì)依次倒下是因?yàn)楫?dāng)?shù)谝粡埞桥票煌频箷r(shí),它的沖擊力會(huì)傳遞給下一張骨牌,導(dǎo)致下一張骨牌也倒下,以此類推。

4.創(chuàng)新題:請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)多米諾骨牌游戲,并說(shuō)明其規(guī)則。

答案:可以設(shè)計(jì)一個(gè)名為“多米諾接力”的游戲。規(guī)則如下:將學(xué)生分成若干小組,每組學(xué)生排成一列,每人間距適當(dāng)。第一組的學(xué)生持有多米諾骨牌,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)后,第一組的學(xué)生將骨牌推倒,接著迅速跑到隊(duì)尾繼續(xù)擺放下一張骨牌,直到骨牌傳到最后一組的學(xué)生,最后一組的學(xué)生將骨牌推倒。最快完成的小組獲勝。

5.應(yīng)用題:請(qǐng)計(jì)算如果你有5張多米諾骨牌,每張骨牌有3個(gè)角,那么總共有多少個(gè)角?

答案:每張多米諾骨牌有3個(gè)角,5張骨牌就有5*3=15個(gè)角。板書(shū)設(shè)計(jì)1.多米諾骨牌的特征

①形狀:長(zhǎng)方形或正方形

②顏色和圖案:多種顏色和圖案

③連接方式:一端有圓孔,用于連接其他骨牌

2.多米諾效應(yīng)的原理

①?zèng)_擊力傳遞:第一張骨牌倒下時(shí),沖擊力傳遞給下一張骨牌,導(dǎo)致骨牌依次倒下

②物理規(guī)

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