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文檔簡介
第一章Java語言基礎.............................................................5
1.1指出JAVA語言的主要特點和JAVA程序的執(zhí)行過程。...................5
1.2說出開發(fā)與運行JAVA程序的重要步驟。...............................5
1.3如何區(qū)分應用程序和小應用程序?.....................................5
1.4說出JAVA源文件的命名規(guī)則。........................................5
1.6JAVA語言使用什么字符集?共有多少個不同的字符?...................5
1.7JAVA語言標識符的命名規(guī)則是什么?..................................6
1.8JAVA有那些基本數(shù)據(jù)類型,它們的常量又是如何書寫的?..............6
1.9指出下列內(nèi)容哪些是JAVA語言的整型常量,哪些是浮點數(shù)類型常量,哪些兩
者都不是。..............................................................6
第二章運算和語句...............................................................7
2.1Java的字符能參加算術運算嗎?.......................................7
2.2占字節(jié)多的變量能直接賦值給占字節(jié)少的變量么?......................7
2.3試用Java語言表達式描述以下數(shù)學計算式或邏輯條件:.................7
2.4設在求以下表達式之前,整型變量a的值是4,試指出在求了以下表達式之后,
變量a、b和c的值。...................................................7
2.6若一個數(shù)恰好等于它的因子之和,則這個數(shù)稱為“完全數(shù)”。編寫程序求1000
之內(nèi)的所有完全數(shù)。......................................................7
2.7編寫輸入正實數(shù)x,求平方不超過x的最大整數(shù)n,并輸出。.............8
2.8輸入正整數(shù)n,輸出由n行n列星號字符組成的三角形圖案。...........11
2.9設有整型變量x和y的值分別為5和110。試指出執(zhí)行了以下循環(huán)語句后,變
量x和y的值分別多少?................................................12
2.10求小于999的所有水仙花數(shù)。.......................................12
2.11編程序解百雞問題:雞翁一,值錢五;雞母一,值錢三;雞雛三,值錢一。
百錢買百雞。求雞翁、雞母和雞雛各幾何?................................13
2.12編寫程序,按下面的公式計算自然對數(shù)底e的值:e=l+l/l!+l⑵+1/3!+1/4!+......
.................................................................................................................................................13
2.13編寫程序,用如卜公式計算圓周率PI的近似值:PI=4-4/3+475-4/7+4/9-4/11...
.................................................................................................................................................14
2.14回文整數(shù)是指正讀法和反讀相同的整數(shù),編寫?個程序,輸入?個整數(shù),判
斷他是否為回文整數(shù)。...................................................15
2.15草地上有一堆野果,有一只猴子每天吃掉這堆野果的一半又一個,5天后剛好
吃完這堆野果,求這堆野果原來共有多少個?猴子每天吃多少個野果?......17
第三章面向?qū)ο缶幊袒A........................................................19
3.1什么是面向?qū)ο蠹夹g?它有什么優(yōu)點?................................19
3.2面向?qū)ο蟪绦蛟O計與面向過程程序設計有什么區(qū)別?...................19
3.3程序中類和對象有什么區(qū)別?........................................19
3.4類變量和實例變量,以及類方法和實例方法的區(qū)別。...................19
3.5子類能繼承超類的哪些成員變量和方法?..............................19
3.6子類在什么情況下能隱藏超類的成員變量和方法?.....................20
3.7在子類中是否允許有一個方法和超類的方法名字相同,而類型不同?....20
3.12以下程序有什么錯誤?..............................................20
3.13聲明一個復數(shù)類Complex。實現(xiàn)其基本功能。........................20
3.14聲明?個有理數(shù)類RationalNum。要求提供有理數(shù)的四則運算,以分數(shù)形式輸
出有理數(shù)和以浮點數(shù)形式輸出有理數(shù)等方法。.............................23
第四章數(shù)組和字符串............................................................28
4.1舉例說明如何聲明、創(chuàng)建和初始化數(shù)組。..............................28
4.2舉例說明如何聲明、創(chuàng)建和初始化數(shù)組。.............................28
4.3一個數(shù)組能夠存儲不同類型的元素嗎?................................28
4.4編寫一個Java程序,形成以下形式的二維數(shù)組,并輸出。.............28
4.5java中的字符數(shù)組與字符串有什么區(qū)別?.............................30
4.6確定一個字符數(shù)組長度與確定一個Siring對象的長度有什么不同?......30
4.7JTJtoUpperCase()和toLowerCase()方法實現(xiàn)大小寫轉(zhuǎn)換..................30
4.8編寫一個程序通過連接兩個字符串得到一個新字符串并輸出。..........31
4.9聲明MyDate類,功能:增加1天,增減1月和增加1年的方法;輸出MyDate
對象日期的方法;求兩個MyDate對象日期差的方法。并提供能用當前日期初始化
MyDate類對象的構(gòu)造方法。..............................................31
4.10求前n個質(zhì)數(shù)。要求確定m是否是質(zhì)數(shù),用早先求出的質(zhì)數(shù)對m的整除性來
確定。..................................................................34
4.11編寫實現(xiàn)從兩個字符串中找出最長的相同字符列的代碼。..............35
4.12整理字符串,將字符串的前導空白符和后隨空白符刪去,并將字符串中非空
白字符之間的連接的多個空白符只保留?個,而去掉多余的空白符。........36
4.13編寫用數(shù)組實現(xiàn)大整數(shù)的類,提供大整數(shù)的加、減、乘等運算。......36
第五章圖形界面設計............................................................43
5.1Swing與AWT有何關系?...........................................43
5.2什么是組件對象?什么是容器?容器與其他類型的組件有何不同?.......44
5.3以下程序中,有多少個組件,哪些既是組件又是容器?................44
5.4什么是事件?什么是監(jiān)聽器?如何進行事件注冊?.....................44
5.5如何進行事件處理?如何獲取事件源?................................44
5.6編寫已個小應用程序,小應用程序窗口有一個按鈕,點擊這個按鈕時,點擊按
鈕的次數(shù)會顯示在按鈕上。..............................................44
5.7創(chuàng)建一個有文本框和三個按鈕的程序。當按下某個按鈕時,使不同的文字顯示
在文本框中。..........................................................45
5.8編寫?個有兩個文本框的小應用程序,在第一個文本框輸入英語單詞,在第二
個文本框會自動顯示漢語解釋;在第一個文本框輸入漢語單詞,在第二個文本框中
顯示英語解釋。設英語單詞表只有少許幾個。.............................47
5.9一個標簽、一個文本框、一個文本區(qū)、兩個按鈕。當在文本區(qū)中輸入若干數(shù)后,
點擊求和按鈕,在文本框顯示輸入數(shù)的和,標簽顯示“輸入數(shù)的和“;點擊求平均值
按鈕,在文本框顯示輸入數(shù)的平均值,標簽顯示“輸入數(shù)的平均值”。要求文本區(qū)設
有滾動條。.............................................................49
5.10布局設計..........................................................51
第六章圖形界面設計............................................................54
6.1設計一個面板,該面板中有四個運動項目選擇框和一個文本區(qū)。當某個選擇項
目被選中時,在文本區(qū)中顯示該選擇項目。...............................54
6.2設計一個面板,該面板中有四個運動項目單選框和一個文本框。當某個選擇項
目被選中時,在文本框中顯示該選擇項目。...............................55
6.3設計一個面板,該面板中有四個運動項目單選按鈕和一個文本框。當某個選擇
項目被選中時,在文本框中顯示該選擇項目。.............................57
2
6.4設封—一個窗口,取默認布局BorderLayout布局。北面添加一個列表,有4門課
程選項。中心添加?個文本區(qū),當選擇列表中的某門課程后,文本區(qū)顯示相應課程
的介紹;(JList沒有addActionListener方法)..............................59
6.5設個窗口,取默認布局BorderLayout布局,北面添加一個組合框,組合框
有多門課程選項。中心添加一個文本框,當在組合框中選定一門課程后,文本框顯
示相應課程。...........................................................61
6.6設計一個JFrame窗口,窗口中心添加一個文本區(qū)。另添加4個菜單,每個菜
單都有菜單項,每個菜單項都有對應快捷健,選擇某個菜單項時,窗口中心的文本
區(qū)顯示相應信息。.......................................................62
6.7設計一個窗口,窗口有兩個依賴于它的對話框,一個對話框負責求園的面積;
另一個負責求三角形的面積。窗口中一個菜單負責打開這兩個對話框。幾個圖形的
數(shù)據(jù)通過對話框輸入。..................................................66
6.8設計一個JFrame窗口。.............................................69
6.9設計一個窗口,窗口中有一個文本框。程序?qū)︽I盤輸入進行監(jiān)視,當輸入一個
整數(shù)和回車字符時,在文本框輸入1至該整數(shù)的數(shù)列和;如果中間輸入非數(shù)字的其
他字符,在文本框中顯示輸入錯誤,重新輸入的字樣。.....................72
6.10編寫一個演示鼠標拖動和移動的程序。界面設有一個文本區(qū),當鼠標拖動或
移動時,在文本區(qū)中輸出指明鼠標拖動或鼠標移動,及鼠標位置的字樣。73
第七章圖形、圖像和多媒體.....................................................75
7.1編寫一個應用程序,繪制一個五角星。...............................75
7.2用Graphics2D繪制一條拋物線,設拋物線方程的系數(shù)從圖形界面輸入。..…76
7.3利用Graphics2D的平移,縮放,旋轉(zhuǎn)功能。繪制一個六角星。..........80
7.4編寫畫圖程序。.....................................................82
7.5輸入二次曲線的系數(shù),畫出二次曲線..................................87
7.6.寫音樂播放器,只能播放wav,mid格式的。........................92
第八章多線程...................................................................97
8.1建立線程有哪兩種方法?............................................97
8.2怎樣設置線程的優(yōu)先級?............................................97
8.3編寫程序,一個畫圓,一個畫橢圓。..................................97
8.4在多線程程序中,要考慮互斥的原因是什么?在Java中如何解決?.....100
8.5在多線程程序中,要考慮同步的原因是什么?在Java中如何解決?.....100
8.6模擬排隊買票,球票5元,購票者持有5,10,20,50元的,售票員手里開始
沒有零錢。.............................................................100
8.7修改例8.5程序,使一些暫時找不到零錢等待的顧客能按照先來先買的規(guī)則,
排隊等待購買紀念品。..................................................107
第九章輸入和輸出流............................................................116
9.2一個文本,一個按鈕。在文本區(qū)中輸入數(shù)據(jù),點擊按鈕,將文本內(nèi)容輸出到文
件。文件通過文件保存對話框制定。.....................................116
9.3在一個文件中,每行存的是整數(shù),各行整數(shù)個數(shù)不等,要求讀這個文件,然后
計算每行整數(shù)的和,并存到另一個文件中。..............................118
9.4在一個文本區(qū)中輸入數(shù)據(jù),把輸入的數(shù)據(jù)分析成各個單詞,然后排序顯示到第
二個文本區(qū)中,并通過文件保存對話框保存到文件中。....................121
9.5在一個文本區(qū)中輸入數(shù)據(jù),將文本區(qū)中的數(shù)據(jù)存入文件中,在又用戶指定的序
號,程序從文件中讀取對應序號數(shù)據(jù),輸出到文本框中。..................123
3
9.6一個文本區(qū),一個按鈕,點擊按鈕選擇文件,然后又把文件中的內(nèi)容輸入到文
本區(qū)中。...............................................................126
第十章網(wǎng)絡與數(shù)據(jù)庫編程基礎...................................................129
10.1程序中,用何種對象存儲IP地址和域名?...........................129
10.2用代碼示意程序獲取域名和IP地址的方法。........................129
10.3URL的作用是什么?..............................................129
10.4URLConnection對象的作用是什么?................................129
10.5由代碼示意由網(wǎng)址讀取網(wǎng)頁內(nèi)容的過程。............................129
10.6網(wǎng)絡編程可分哪些層次?..........................................130
10.7分別說出socket連接和serverSocket連接的方法。....................130
10.8說出java程序與數(shù)據(jù)庫連接的方法。...............................130
10.9Connection對象的作用是什么?....................................130
10.10ResultSet對象的作用是什么?.....................................130
10.11如何獲得可滾動結(jié)果集?..........................................130
10.12說出實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫查詢的方法。.....................................131
4
第一章Java語言基礎
1.1指出JAVA語言的主要特點和JAVA程序的執(zhí)行過程。
答:(D強類型;
(2)編譯和解釋;
(3)自動無用內(nèi)存回收功能;
⑷面向?qū)ο螅?/p>
⑸與平臺無關;
(6)安全性;
(7)分布式計算;
⑻多線程;
程序執(zhí)行過程如圖所示:
B
(*.劃雙件)
Java編譯器
操作系統(tǒng)平臺
(".class文件)
1.2說出開發(fā)與運行JAVA程序的重要步驟。
答:(D編寫源文件:使用一個文本編譯器,如Edit或記事本,不可以使用Word.將編好
的源文件保存起來,源文件的擴展名必須是.java;
(2)編譯Java源文件:使用Java編譯器(javac.exe)編譯源文件得到字節(jié)碼文件;
(3)運行Java程序:Java程序分為兩類——Java應用程序必須通過Java解釋器
(java,exe)來解釋執(zhí)行其字節(jié)碼文件;Java小應用程序必須通過支持Java標準的瀏覽器來
解釋執(zhí)行。
1.3如何區(qū)分應用程序和小應用程序?
答:應用程序在與源文件名字相同的類中,有main。方法,該方法代表應用程序的入口;
小應用程序必須有一個Applet類的子類,該類稱作主類,必須用public修飾。
1.4說出JAVA源文件的命名規(guī)則。
答:源文件命名規(guī)則和類命名規(guī)則一樣,所有的單詞首字母都用大寫字母,且必須和源
文件的public類同名。
1.6JAVA語言使用什么字符集?共有多少個不同的字符?
答:Java語言使用Unicode字符集,共有65535個字符。
5
1.7JAVA語言標識符的命名規(guī)則是什么?
(1)由字母(包括英文字母、卜劃線字符、美元字符、文字字符)和數(shù)字字符組成
(2)限定標識符的第個字符不能是數(shù)字字符
(3)不能和關鍵字重名
(4)長度不能超過255個字符
1.8JAVA有那些基本數(shù)據(jù)類型,它們的常量又是如何書寫的?
數(shù)據(jù)類型關鍵字字節(jié)數(shù)默認值常量舉例范圍
邏輯
布爾型boolean1falsefalse,truefalse,true
類型
字符型char20a,我,0?65535
字節(jié)性byte1012,13,45-128?127
整數(shù)短整型short2012,13,45-32768?32767
類型整型int8012,13,45-2E31?2E31-1
長整型long80L12L,13L,45L-2E63?2E63-1
-I0E38?-10E-38
單精度浮點float4OF12.345F,6.7891F
浮點10E-38?10E38
類型-10E308?-10E-308
雙精度浮點double8OD12.345D,6.7891D
10E-308?10E308
1.9指出下列內(nèi)容哪些是JAVA語言的整型常量,哪些是浮點數(shù)類型常量,哪些
兩者都不是。
整型常量:4)OxABCL,8)003,10)077,12)056L
浮點數(shù)類型常量:3)-lE-31,5).32E3113)0.,14).0
兩者都不是:1),2),6),7),9),11)
6
第二章運算和語句
2.1Java的字符能參加算術運算嗎?
可以。(1)字符可整型數(shù)據(jù)運算,結(jié)果為整型數(shù)據(jù),只能賦給整型變量,如果附給字符
型變量會損失精度,需要強制類型裝換;
(2)字符與字符運算,結(jié)果為字符型數(shù)據(jù),可以直接賦給字符型或整型變量。
2.2占字節(jié)多的變量能直接賦值給占字節(jié)少的變量么?
答:不能直接賦值,需要強制類型轉(zhuǎn)換。
2.3試用Java語言表達式描述以下數(shù)學計算式或邏輯條件:
D丫=(4/3)萬
解:V=(4.0/3)*Math.PI*Math.pow(r,3);
2)R=l/(l/?+l/&)
解:R=1.0/(1.0/R1+1.0/R2);
3)y=x5+x3+6
解:y=Math.pow(x,5)+Math.pow(x,3)+6;
2
4)F=Mt-M2/R
解:F=1.0*Ml*M2/(R*R);
5)sin(x)/ax+1cos(^?x/2)I
解:Math,sin(x)/a*x+Math,abs(Math,cos(n*x/2));
6)0<a<10
解:a>0&&a<10
7)條件x=l與y=2有且只有一個成立.
解:(x==1&&y!=2)||(x!=1&&y==2)
2.4設在求以下表達式之前,整型變量a的值是4,試指出在求了以下表達式之
后,變量a、b和c的值。
D/?=〃*〃++;
解:a=5;b=16;
2)C=++Q+。;.
解:a=5;c=10
2.6若一個數(shù)恰好等于它的因子之和,則這個數(shù)稱為“完全數(shù)”。編寫程序求
1000之內(nèi)的所有完全數(shù)。
分析:若一個自然數(shù),它所有的真因子(即除了自身以外的約數(shù))的和恰好等于它本身,
這種數(shù)叫做完全數(shù).例如6=1+2+3;28=1+2+4+7+14
程序運行結(jié)果:
7
%Problemsi@Javadoc|隰Declaration曰Console漢
〈terminated〉ChapterOl[JavaApplication]C:\PrograjnFil
6的因子有:1+2+3
28的因子有:1+2+4+7+14
496的因子有:1+2+4+8+16+31+62+124+248
1000以內(nèi),完全數(shù)有:6,28,496
/**
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_6{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Stringresultstring="1000以內(nèi),完全數(shù)有:,//最后結(jié)果字符串
for(inti=1;i<=1000;i++){
if(isPerfectNumber(1)){
resultstring+=i+”,n;
)
)
System.out.printIn(resultString);
}
privatestaticbooleanisPerfectNumber(intnumber){
intsum=0;//因子的和
Stringstr=newString(nn);
for(inti=1;i<number;i++){
if(number%i==0){
sum+=i;
str+=i+n+H;
}
)
if(sum==number){//如果因子之和,等于本身,則是完數(shù)
str=str.substring(0,str.length()-1);//去掉字符串最后一
個多余的
System.out.printin(number+”的因子有?:"+str);
returntrue;
)
returnfalse;
}
}
2.7編寫輸入正實數(shù)x,求平方不超過x的最大整數(shù)n,并輸出。
程序運行結(jié)果:_________________________________
―「肯輸入正實數(shù)X:101
撕入非法字符,?程序結(jié)束?。?!平方不超過的最大整數(shù),n=10;
請輸入正實數(shù)X:-4515
輸入的數(shù)不是正實數(shù),程序結(jié)束?。。?/p>
8
第一種命令行方式輸入
importjava.util.Scanner;
*編寫輸入正實數(shù)x,求平方不超過x的最大整數(shù)n,并輸出。<BR>
*命令行方式,輸入正實數(shù),輸出結(jié)果<BR>
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_7_l
(
publicstaticvoidmain(String[]args)
(
Scannerconsolescanner=newScanner(System.in);
System.out.print(n請輸入正實數(shù)X:n);
Stringstr=consolescanner.next();
intnumber=-1;
try
{
number=Integer.parselnt(str);
)
catch(NumberFormatExceptione)
(
System.out.printin("輸入非法字符,程序結(jié)束?。。 ?;
return;
)
if(number<1)
System.out.println("輸入的數(shù)不是正實數(shù),程序結(jié)束?。?!”);
else
{
intn=(int)(Math.sqrt(number));
System,out.printIn("平方不超過"+number+”的最大整數(shù),n=n+n+
)
}
}
第二種窗II方式輸入
運行結(jié)果如下圖:
/**
*編寫輸入正實數(shù)x,求平方不超過x的最大整數(shù)n,并輸出。
*彈出窗口方式
*^author段智敏
*/
importjavax.swing.JOptionPane;
publicclassWork2_7_2
(
privateintnumber;
publicWork2_7_2()
{
number=this.get工ntegerNumber("請輸入一彳、正實數(shù)”,1);
if(number<1)
9
return;//非法,程序結(jié)束
intn=(int)(Math.sqrt(number));
showResult("平方不超過"+number+”的最大整數(shù)\nn="+n+";”);
)
*通過圖形界面,得到符合規(guī)則的正整數(shù)的方法
*@parammessage-在彈出的對話框中,顯示提示信息message
*@parammin-要求此數(shù)必須大于等于min
*/
publicintgetIntegerNumber(Stringmessage,intmin)
{
Stringstr=JOptionPane.showInputDialog(null,”請輸入一個正整數(shù)
”提示信息“,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
intnumber=-1;
try
(
number=Integer.parselnt(str);//得到輸入的正整數(shù)
}
catch(Exceptione)
{
JOptionPane.showMessageDialog(nullr”輸入非數(shù)字字符\n程序結(jié)束
“,”錯誤警告”,
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
return-1;//輸入的不是數(shù)字字符,程序結(jié)束
}
if(number<min)
(
JOptionPane.showMessageDialog(nullr”輸入的數(shù)不符合規(guī)則,不是正
整數(shù)\n程序結(jié)束”,
“錯誤警告",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
return-1;//輸入的數(shù)不是大「2的正整數(shù)時候,程.序結(jié)束
}
else
returnnumber;
}
*彈出對話框,顯示結(jié)果
*@paramstr-需要顯示的字符串
*/
publicvoidshowResult(Stringstr)
(
JOptionPane.showMessageDialog(null,strz"輸Hl結(jié)果”,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
publicstaticvoidmain(String[]args)
(
newWork2_7_2();
10
2.8輸入正整數(shù)n,輸出由n行n列星號字符組成的三角形圖案。
程序運行結(jié)果:
產(chǎn)輸入?整數(shù)n;6|
***
****
*****
卜"…I
源代碼文件:Work2_8.java
importjava.util.*;
/**
*輸入正整數(shù)n,輸出由n行n列星號字符組成的三角形圖案。
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_8
(
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
Scannerconsolescanner=newScanner(System.in);
System.out.print("請輸入正整數(shù)n:n);
Stringstr=consolescanner.next();
intn=-1;
try
{
n=Integer.parselnt(str);
)
catch(NumberFormatExceptione)
(
System.out.printin("輸入非法字符,程序結(jié)束!!!");
return;
)
if(n<1)
System.out.printin("輸入的數(shù)不是正實數(shù),程序結(jié)束!!
else
{
for(inti=0;i<n;i++)
{
for(intj=0;j<n-i-l;j++)
(
System.out.print(nn);
}
for(intk=0;k<i+l;k++)
(
System.out.print
)
System.out.printIn();
}
}
)
)
11
2.9設有整型變量x和y的值分別為5和110。試指出執(zhí)行了以下循環(huán)語句后,
變量x和y的值分別多少?
1)while(x<=y)x*=2;
解:x=160;y=110;
2)do{x=y/x;y=y-x;}whi1e(y>=1);
解:x=18;y=0;
2.10求小于999的所有水仙花數(shù)。
程序運行結(jié)果:
Problems@JavadocDeclaration曰Console漢DProperties
(terminated^ChapterOl[JavaApplication]C:\ProgramFiles\Java\jdkl.6.1
1000之前的所有水仙花數(shù)有/p>
源代碼文件:Work2」0.java
/**
*求小于999的所有水仙花數(shù)
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_10
(
publicstaticvoidmain(String[]args){
Stringresultstring=newString("1000之前的所有水仙花數(shù)有:”);//用
來存結(jié)果的字符串
for(inti=100;i<999;i++)
{
if(isNarcissusNumber(1))
resultstring+=”n+i;
)
System.out.printin(resultString.substring(0,
resultString.length()-1));
}
publicstaticbooleanisNarcissusNumber(intm)//判斷是否是水仙花數(shù)的
方法
(
intnumber=m;//把m存起來
inta[]=newint[100];//用來存c每個位上的數(shù)
intamount=0;//表示n的位數(shù)
while(m>0)//通過循環(huán)得到m每個位上的數(shù),存到數(shù)組中
{
a[amount]=m%10;
m=m/10;
amount++;
)
intsum=0;
for(intj=0;j<amount;j++)//累加每位上的數(shù)的位數(shù)次方
12
sum+=Math.pow(a[j]zamount);
)
if(number==sum)//如果累加的和等于這個數(shù)木身,則他是水仙花數(shù),返回真
returntrue;
returnfalse;
2.11編程序解百雞問題:雞翁一,值錢五;雞母一,值錢三;雞雛三,值錢一。
百錢買百雞。求雞翁、雞母和雞雛各幾何?
程序運行結(jié)果:
雞翁:0;~雞母:25;雞雛:75~
雞翁:4;雞母:18;雞雛:78
雞翁:8;雞母:11;雞雛:81
雞翁:12;雞母:4;雞雛:84
源代碼文件:Work2_ll.java
/*★
*雞翁一,值錢五;雞母一,值錢三;雞雛三,值錢一。<BR>
*百錢買百雞。求雞翁、雞母和雞雛各幾何。<BR>
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_ll
(
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
(
for(inti=0;i<=100;i++)
(
for(intj=0;j<=100;j++)
(
for(intk=0;k<=100;k+=3)//雞雛的個數(shù)必須使3的倍
數(shù)
(
if(((5*i+3*j+k/3)==100)&&(i+j+k==100))
System,out.println("雞翁:”+i+n;雞母:"+j+n;
雞雛:"+k);
)
)
}
}
2.12編寫程序,按下面的公式計算自然對數(shù)底e的
值:e=l+l/l!+l/2!+1/3!+1/4!+.....
/**
*按公式計算:e=l+l/l!+1/2!+1/31+1/4!+.....
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_12
(
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
13
intn=1000;//計算精度
doublee=1.0;
for(inti=1;i<=n;i++)
(
e=e+1.0/Work2_12.factorial(i);
)
System.out.printin(ne="+e);
}
*計算階乘的靜態(tài)方法
*gparam-需要計算階乘的數(shù)
*@return-最后結(jié)果
*/
staticdoublefactorial(inta)
{
doublef=1.0;
for(intj=1;j<=a;j++)
f=f*j;
returnf;
}
2.13編寫程序,用如下公式計算圓周率PI的近似值:PI=
4-4/3+4/5-4/7+4/9-4/11...
程序運行結(jié)果:
計算100000。項后圓周率的近似值為3.1415936535907742
3.14是第629.0項,值為:3.1400002979112887
3.141是第1689.0項,值為:3,141000236580159
3.1415是第10795.0項,值為:3?1415000095284658
3.14159是第376851.0項,值為:3.1415900000140544
源代碼文件:Work2_13.java
/**
*圓周率計算
*@author段智敏
*/
publicclassWork2_13
(
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
intnum=1000000;//控制計算的項數(shù),越高,越準確
System.out.println(”用公式計算圓周率,\n計算”+num+”項后圓周率的
近似值為“
+Work2_13.getPai(num));
System.out.printin("3.14+Work2_13.getIndex(3.14)+“項,
\t\t值為:”
+Work2_13.getPai(Work2_13.getIndex(3.14)));
System,out.printin("3.141+Work2_13.getlndex(3.141)+”項,
值為:"
+Work2_13.getPai(Work2_13.getlndex(3.141)));
System.out.printIn("3.1415是第”+Work2_13.getIndex(3.1415)+
14
項,\t值為:"
+Work2_13.getPai(Work2_13.getIndex(3.1415)));
System.out.printIn(n3.14159+Work2_13.getIndex(3.14159)+
”項,\t值為:”
+Work2_13.getPai(Work2_13.getIndex(3.14159)));
/**
*根據(jù)給出的數(shù)值,得到需要計算多少項才能得到這個數(shù)值
*
*@param|-數(shù)值
*@return-項數(shù)
*/
publicstaticdoublegetIndex(doublep)
(
intr=1,num=1000000;//控制計算的項數(shù),越高,越準確
doublei=1.0,pai=0.0,t=1.0;
while(r<num)
(
pai=pai+(4.0/i)*t;
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