《CAA實體設(shè)計》全套教案_第1頁
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文檔簡介

實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目CAXA設(shè)計環(huán)境認(rèn)識實訓(xùn)目得了解CAXA設(shè)計環(huán)境,并能初步完成簡單零件設(shè)計實訓(xùn)設(shè)備計算機考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計?設(shè)計環(huán)境菜單?設(shè)計環(huán)境工具條?向?qū)?目錄?設(shè)計環(huán)境導(dǎo)航。主要設(shè)計環(huán)境窗口就是指CAXA實體設(shè)計中實施絕大多數(shù)模型設(shè)計任務(wù)得窗口。除了提供模型設(shè)計工作區(qū)外,設(shè)計環(huán)境還可以通過各種方式由用戶自定義,以通過其“設(shè)計環(huán)境屬性”表來增強模型得外觀。例如,您可以對設(shè)計環(huán)境采用適當(dāng)?shù)帽尘吧驁D象;指定設(shè)計環(huán)境中得顯示選項;調(diào)整設(shè)計環(huán)境得爆炸效果;定義霧化景像并將其添加到設(shè)計環(huán)境中;編輯顯示位置或投影。通過生成新得設(shè)計環(huán)境或打開已有得設(shè)計環(huán)境來使用CAXA實體設(shè)計得三維模型得設(shè)計環(huán)境。若要創(chuàng)建一個新得設(shè)計環(huán)境,應(yīng)從“文件”菜單中選擇“新文件”,然后選擇“設(shè)計”。在“新得設(shè)計環(huán)境”對話框中,選擇一個合適得設(shè)計環(huán)境模板。本章后面部分將詳細介紹設(shè)計環(huán)境模板。就現(xiàn)在而言,您選擇哪一個模板并不重要。模板打開后,設(shè)計環(huán)境一般都會出現(xiàn)在屏幕上,如下圖所示,其中包括菜單、工具條與圖素瀏覽器。1.啟動CAXA實體設(shè)計。2.顯示“歡迎”對話框后,屏幕上將出現(xiàn)最初得CAXA實體設(shè)計設(shè)計環(huán)境。3.選擇“新文件”新“設(shè)計環(huán)境”后即可開始新得三維設(shè)計項目。4.選擇”確定”?!靶碌迷O(shè)計環(huán)境”屬性表在“工作區(qū)”出現(xiàn)。5.選擇模板“白色、ics”,然后選擇”確定”。CAXA實體設(shè)計顯示出一個空白得三維設(shè)計環(huán)境。至此,您做好了使用CAXA實體設(shè)計得準(zhǔn)備工作。這一設(shè)計環(huán)境模板為模型設(shè)計工作準(zhǔn)備了一個標(biāo)準(zhǔn)得三維設(shè)計環(huán)境。在您開始設(shè)計模型時,模型得尺寸、采光效果與其她參數(shù)就已經(jīng)設(shè)置好了。如果已在運行CAXA實體設(shè)計:打開一個新得設(shè)計環(huán)境。請從“文件”菜單中選擇“新文件”選項,然后從出現(xiàn)得對話框中選擇“設(shè)計”與“確定”?!靶碌迷O(shè)計環(huán)境”屬性表就在工作區(qū)中打開。選擇模板“白色、ics”,然后選擇“確定”。CAXA實體設(shè)計顯示出一個空白得三維設(shè)計環(huán)境?,F(xiàn)在,您就可以利用CAXA實體設(shè)計進行您得設(shè)計工作了。該設(shè)計環(huán)境模板為模型設(shè)計工作準(zhǔn)備了一個標(biāo)準(zhǔn)得三維環(huán)境。在您開始設(shè)計模型時,模型得尺寸、采光效果與其她參數(shù)就已經(jīng)設(shè)置好了。設(shè)計環(huán)境設(shè)置階段完成之后,可嘗試調(diào)用其她模板來查瞧CAXA實體設(shè)計得設(shè)置。從CAXA實體設(shè)計目錄中打開并順便調(diào)入幾個圖素。您將會認(rèn)識到,若在今后得模型設(shè)計中使用其中得一個模板,您將能夠迅速開始設(shè)計工作,而且無需花費太多精力或反復(fù)實踐,就可以獲得預(yù)期得設(shè)計效果。標(biāo)準(zhǔn)工具“標(biāo)準(zhǔn)”工具得功能就是進行文件管理,同時也包括比較常用得CAXA實體設(shè)計功能。標(biāo)準(zhǔn)工具條其中從左到右得“標(biāo)準(zhǔn)”工具分別為:?新文件。本工具得作用就是生成新得CAXA實體設(shè)計設(shè)計環(huán)境或圖形。?打開。用于打開已有得CAXA實體設(shè)計設(shè)計環(huán)境或圖形。?保存。將您當(dāng)前設(shè)計環(huán)境中得內(nèi)容保存到文件中。?撤消。就是與剛才實施操作得效果相反得操作,且其實施順序與剛才操作得先后順序正好相反。設(shè)計元素瀏覽器通常,您可以在CAXA實體設(shè)計得零件設(shè)計工作中大量地利用設(shè)計元素。您可以利用“設(shè)計元素瀏覽器”工具訪問CAXA實體設(shè)計中所包含得各種資源。當(dāng)光標(biāo)處于設(shè)計元素選卡所在得位置時,該工具就會顯示在CAXA實體設(shè)計設(shè)計環(huán)境窗口得右側(cè)。瀏覽器由導(dǎo)航按鈕、設(shè)計元素選卡、滾動條與一些打開得設(shè)計元素構(gòu)成。請參閱第2章。請參閱第6章。請參閱第12章。請參閱第12章。請參閱第15章。導(dǎo)航按鈕垂直滾動條導(dǎo)航按鈕垂直滾動條設(shè)計元素選卡圖素設(shè)計元素帶缺省圖標(biāo)顯示得“設(shè)計元素瀏覽器”實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目智能圖素得基本屬性與應(yīng)用實訓(xùn)目得1、了解CAXA實體設(shè)計得設(shè)計環(huán)境及設(shè)計樹得功能。2、熟悉包圍盒操作柄得操作方法。3、掌握圖素操作柄得操作方法。實訓(xùn)設(shè)備計算機考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課CAXA實體設(shè)計就是一個全新得三維CAD創(chuàng)新設(shè)計軟件,它具有獨特得三維球功能、專業(yè)得渲染功能與強大得動畫制作功能,而且操作簡單靈活、內(nèi)容豐富、方法先進。(二)、講授新課一、智能圖素智能圖素就是CAXA實體設(shè)計中得三維造型元素。標(biāo)準(zhǔn)智能圖素就是CAXA實體設(shè)計中已經(jīng)定義好得圖素,包括長方形、錐體等常見得幾何實體,還有各種孔類圖素,各種高級圖素、標(biāo)準(zhǔn)件圖素、三維文字圖素等。這些圖素按形狀分為各種設(shè)計元素庫,只需從設(shè)計元素庫中拖放到設(shè)計環(huán)境里即可使用。在CAXA實體設(shè)計中,大部分零件設(shè)計都就是從單個圖素開始得,這個圖素可采用CAXA實體設(shè)計某個設(shè)計元素庫得標(biāo)準(zhǔn)智能圖素,也可以就是自定義得圖素。二、圖素及其編輯狀態(tài)在對圖素進行操作以前,都需要先選定它。如要移動一個長方體圖素就需要先選定它。對智能圖素得選定,智能圖素編輯狀態(tài):在同一零件上用鼠標(biāo)左鍵再單擊一次,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個黃色得包圍盒與6個方向得操作手柄。在零件某一角點顯示得藍色箭頭表示了生成圖素時得拉伸方向,并有一個紅色手柄圖標(biāo)表示可以拖動手柄修改圖素得尺寸。如圖1所示。圖1智能圖素編輯狀態(tài)如果要取消對長方體得選定,只需單擊設(shè)計環(huán)境背景得任意空白處,圖素上加亮顯示得輪廓消失,表示不再就是被選定狀態(tài)。智能圖素得編輯狀態(tài)有兩種:包圍盒操作柄與圖素操作柄,單擊上圖中左下角得小圖標(biāo)可以在這兩種狀態(tài)之間進行切換。三、包圍盒、操作手柄在實體設(shè)計中,可以直接通過拖放得方式編輯零件尺寸,而不必須設(shè)定尺寸值,這樣就可以方便快捷得進行創(chuàng)新設(shè)計。這一特點,就就是通過包圍盒來實現(xiàn)得。1.包圍盒在默認(rèn)狀態(tài)下,對實體單擊兩次,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個黃色得包圍盒與6個方向得操作手柄。如圖2所示。2.包圍盒操作柄包圍盒得主要作用就是調(diào)整零件得尺寸。將鼠標(biāo)放置在操作手柄處,就會出現(xiàn)一個小手、雙箭頭與一個字母。字母表示此手柄調(diào)整得方向:L為長度方向,W為寬度方向,H為高度方向。如圖3所示。圖2包圍盒圖3調(diào)整包圍盒拖動包圍盒得操作手柄,零件尺寸即隨之改變。調(diào)整得方式有兩種:可視化與精確化。(1)可視化修改包圍盒得尺寸只要單擊零件到智能圖素狀態(tài),出現(xiàn)包圍盒及尺寸手柄。把鼠標(biāo)移向紅色手柄直至出現(xiàn)一個手形與雙箭頭,左擊并拖動手柄,此時還會出現(xiàn)正在調(diào)整得尺寸值,拖放到零件到滿意得大小,松開鼠標(biāo)即可。(2)精確定義包圍盒得尺寸除了可視化設(shè)計以外,還可以在包圍盒中精確得定義圖素得尺寸數(shù)值。兩次單擊零件,出現(xiàn)包圍盒。在實體設(shè)計2005以后得版本新增加了尺寸顯示功能:當(dāng)單擊智能圖素包圍盒手柄時將顯示尺寸值,可以在尺寸值上右擊鼠標(biāo),編輯數(shù)值。在彈出得“編輯操作柄得值”對話框中輸入數(shù)值。如圖4所示。圖4尺寸顯示功能多項編輯:能夠多選智能圖素包圍盒操作柄(需要按住Ctrl鍵)以及同時拖動手柄修改多個尺寸。拖動得同時圖素得定位錨也會移動,保證尺寸修改關(guān)于定位錨對稱修改得。這樣可以方便地對稱修改圖素得多個尺寸。如圖5所示。圖5多項尺寸編輯精確得定義圖素得尺寸還可以使用操作柄右鍵菜單中得選項。4.圖素操作柄在如圖6所示得圖素中,可以瞧到藍色箭頭旁邊小方框中得標(biāo)志,這就就是手柄開關(guān)。手柄開關(guān)可以使在2個不同得智能圖素編輯環(huán)境之間切換。包圍盒狀態(tài)。如圖6所示,這時可以通過拖動手柄修改圍繞智能圖素得包圍盒得長、寬、高。形狀設(shè)計狀態(tài)。如圖6所示,這時可以直接修改構(gòu)成智能圖素得草圖得尺寸與形狀。圖6包圍盒狀態(tài)與形狀設(shè)計狀態(tài)在智能圖素編輯狀態(tài),當(dāng)顯示包圍盒操作柄時,單擊操作柄切換圖標(biāo),圖素操作柄就顯示出來了。根據(jù)選定圖素得類型,可顯示以下圖素操作柄中得一種或多種:紅色得三角形拉伸操作柄,位于拉伸設(shè)計得起始與結(jié)束截面。紅色得棱形草圖操作柄,位于所有類型圖素截面草圖得邊上。但就是如果要查瞧輪廓操作柄,必須把光標(biāo)移動到草圖得邊上。方形旋轉(zhuǎn)操作柄,位于旋轉(zhuǎn)設(shè)計得起始截面。如圖7所示。圖7顯示圖素操作柄得長方體與餅形智能圖素(1)利用拉伸設(shè)計操作柄進行可視化編輯:1)、在智能圖素編輯狀態(tài)選定長方體。2)、單擊“操作柄切換圖標(biāo)”以切換到圖素編輯圖標(biāo),顯示拉伸設(shè)計操作柄。3)、把光標(biāo)移動到其中一個拉伸設(shè)計操作柄之上,直到光標(biāo)變成帶雙向箭頭得小手形狀。4)、按住鼠標(biāo)得左鍵并拖動拉伸設(shè)計操作柄,這樣就可以改變長方體得尺寸。(2)使用拉伸設(shè)計操作柄精確地編輯:要使用拉伸設(shè)計操作柄精確地編輯拉伸設(shè)計得尺寸,只要右擊拉伸設(shè)計起始或結(jié)束截面得拉伸操作柄,顯示其彈出菜單,選定“編輯拉伸長度”選項,輸入所需數(shù)值,然后選定“確定”按鈕。除“編輯距離”選項外,還有其它選項用于精確設(shè)置智能圖素尺寸得,它們可幫助完成零件得修改:使用智能捕捉功能、到點、到中心點。(3)利用草圖圖素操作柄進行可視化編輯:1)、如果需要,在智能圖素編輯狀態(tài)下選定長方體。2)、在長方體圖素上右擊鼠標(biāo),從彈出菜單中選擇“顯示切換圖標(biāo)”選項,然后選擇“形狀設(shè)計”選項。不過,輪廓圖素操作柄最初就是瞧不見得。3)、沿著長方體圖素側(cè)面底邊移動光標(biāo)。當(dāng)光標(biāo)在各條邊上移動時,將顯示紅色得方形輪廓操作柄,光標(biāo)在其上時也變成雙向箭頭得小手形狀。每一個輪廓圖素操作柄只有光標(biāo)移動到關(guān)聯(lián)面上時才顯示。4)、單擊并拖動需要修改得輪廓圖素操作柄,改變長方體圖素得尺寸。圖8旋轉(zhuǎn)設(shè)計手柄圖9精確定義旋轉(zhuǎn)角度實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目三維球工具得應(yīng)用實訓(xùn)目得1、了解CAXA實體設(shè)計三維球得結(jié)構(gòu)與功能。2、掌握三維球工具各功能得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課三維球就是一個非常杰出與直觀得三維圖素操作工具。作為強大而靈活得三維空間定位工具,它可以通過平移、旋轉(zhuǎn)與其它復(fù)雜得三維空間變換精確定位任何一個三維物體;同時三維球還可以完成對智能圖素、零件或組合件生成拷貝、直線陣列、矩形陣列與圓形陣列得操作功能。三維球可以附著在多種三維物體之上。在選中零件、智能圖素、錨點、表面、視向、光源、動畫路徑關(guān)鍵幀等三維元素后,可通過單擊三維球工具按鈕打開三維球,使三維球附著在這些三維物體之上,從而方便得對它們進行移動、相對定位與距離測量。三維球可以通過平移、旋轉(zhuǎn)與其它得三維空間變換精確定位任何一個三維物體;同時三維球還可以完成對智能圖素、零件或組合件生成拷貝、直線陣列、矩形陣列與圓形陣列得操作。(二)、講授新課一、三維球得結(jié)構(gòu)與功能概述默認(rèn)狀態(tài)下三維球得形狀如圖2-53所示。圖2-53三維球三維球在空間有三個軸。內(nèi)外分別由三個控制柄。使得可以沿任意一個方向移動物體,也可以約束實體在某個固定方向移動,繞某固定軸旋轉(zhuǎn)。111—外控制柄:單擊它可用來對軸線進行暫時得約束,使三維物體只能進行沿此軸線上得線性平移,或繞此軸線進行旋轉(zhuǎn)。2-圓周:拖動這里,可以圍繞一條從視點延伸到三維球中心得虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。3-定向控制柄:用來將三維球中心作為一個固定得支點,進行對象得定向。主要有2種使用方法:(1)拖動控制柄,使軸線對準(zhǔn)另一個位置;(2)右擊鼠標(biāo),然后從彈出得菜單中選擇一個項目進行移動與定位。4-中心控制柄:主要用來進行點到點得移動。使用得方法就是將它直接拖至另一個目標(biāo)位置,或右擊鼠標(biāo),然后從彈出得菜單中挑選一個選項。它還可以與約束得軸線配合使用。5-內(nèi)側(cè):在這個空白區(qū)域內(nèi)側(cè)拖動進行旋轉(zhuǎn)。也可以右擊鼠標(biāo)這里,出現(xiàn)各種選項,對三維球進行設(shè)置。6-二維平面:拖動這里,可以在選定得虛擬平面中自由移動。三維球擁有三個外部控制手柄(長軸),三個內(nèi)部控制手柄(短軸),一個中心點。在軟件得應(yīng)用中它主要得功能就是解決軟件得應(yīng)用中元素,零件,以及裝配體得空間點定位,空間角度定位得問題。其中:長軸就是解決空間點定位,空間角度定位。短軸就是解決元素,零件,裝配體之間得相互關(guān)系。中心點就是解決重合問題。一般得條件下,三維球得移動,旋轉(zhuǎn)等操作中,鼠標(biāo)得左鍵不能實現(xiàn)復(fù)制得功能;鼠標(biāo)得右鍵可以實現(xiàn)元素,零件,裝配體得復(fù)制功能與平移功能。在軟件得初始化狀態(tài)下,三維球最初就是附著在元素,零件,裝配體得定位錨上得。特別對于智能圖素,三維球與智能圖素就是完全相符得,三維球得軸向與圖素得邊,軸向完全就是平行或重合得。三維球得中心點就是與智能圖素得中心點就是完全重合得。三維球與附著圖素得脫離通過單擊空格鍵來實現(xiàn)。三維球脫離后,移動到規(guī)定得位置,一定要再一次點空格鍵,附著三維球。以上就是在默認(rèn)狀態(tài)下三維球得設(shè)置,還可以通過右擊鼠標(biāo)三維球內(nèi)側(cè)時出現(xiàn)得快捷菜單對三維球進行其它設(shè)置。如圖2-54所示。選擇“顯示所有操作柄”后三維球如圖2-55所示:圖2-54三維球得設(shè)置菜單圖2-55“顯示所有操作柄”得三維球選擇“允許無約束旋轉(zhuǎn)”后,再將鼠標(biāo)放到三維球內(nèi)部時,鼠標(biāo)形狀變成,此時三維球附著得三維物體可以圍繞三維球中心更自由地旋轉(zhuǎn),而不必局限于圍繞從視點延伸到三維球中心得虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。二、移動與線性陣列當(dāng)想在三維空間內(nèi)移動裝配體、零件或圖素時,可以應(yīng)用三維球得外部手柄進行定位。用鼠標(biāo)得左鍵或右鍵拖動三維球得外部控制手柄。這時注意鼠標(biāo)狀態(tài)得變化。如圖2-56所示。1.當(dāng)使用鼠標(biāo)左鍵來操作時,只能在被選擇手柄得軸線方向(將變?yōu)辄S色)移動該圓柱體。在圖中可以瞧到圓柱體被移動得具體數(shù)值。如果需要精確指定圓柱體得位移,可以右擊圖中顯示得數(shù)值,選擇編輯數(shù)值。如下圖2-57所示:圖2-56鼠標(biāo)變?yōu)樾∈中螤顖D2-57編輯數(shù)值2.如果換作鼠標(biāo)右鍵來操作,與前一種方式不同得就是,在拖動操作結(jié)束后,系統(tǒng)將彈出一個菜單,可以在菜單中選擇需要得操作,如移動、拷貝、鏈接與生成直線陣列等。如圖2-58所示:移動:將零件,圖素在指定得軸線方向上移動一定得距離。類似于在上面講述得用鼠標(biāo)左鍵拖動。拷貝:將零件,圖素變成多個,零件都相同但沒有鏈接關(guān)系。鏈接:將物體,圖素變成多個,零件或圖素其中有一個變化,復(fù)制出得其她零件或圖素也同時變化。沿著曲線拷貝:沿著選定曲線將零件或圖素變成多個。生成線性陣列:將物體,圖素變成多個,零件或圖素具有鏈接得功能,同時還可以有尺寸驅(qū)動。3.如果調(diào)出三維球后,不對圓柱體進行拖動,右擊鼠標(biāo),可在彈出得菜單中選擇“編輯距離”來確定移動得距離,或選擇“生成線性陣列”來進行陣列。如圖2-59所示。圖2-58右鍵拖動彈出菜單圖2-59直接右鍵彈出菜單三、矩形陣列左鍵選取一外部手柄,待手柄變?yōu)辄S色后,再將鼠標(biāo)移到另一外部手柄端,右擊鼠標(biāo),選擇矩形陣列。被選中得元素將在三個亮黃色點所形成得平面內(nèi)陣列。如圖所示。第一次選擇得外部手柄方向為第一方向。陣列結(jié)果如圖2-60所示。圖2-60矩形陣列交錯偏置可以形成如鋸齒般交錯分布得結(jié)果。如下圖2-61所示。圖2-61交錯偏置在此僅列舉若干應(yīng)用示例,可以在對話框中試著輸入一些不同得數(shù)值,比較陣列得結(jié)果以及陣列得規(guī)律。四、旋轉(zhuǎn)與圓形陣列應(yīng)用三維球得外部手柄進行空間得角度定位,可在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)裝配體、零件或者圖素。單擊三維球得外部控制手柄,然后將鼠標(biāo)移到三維球內(nèi)部,同樣用鼠標(biāo)得左鍵或右鍵拖動三維球進行旋轉(zhuǎn)。如圖2-62所示。注意鼠標(biāo)得變化與狀態(tài)。1.按住鼠標(biāo)左鍵進行拖動旋轉(zhuǎn),松開左鍵,將左鍵移到數(shù)值上,右擊鼠標(biāo),即可編輯旋轉(zhuǎn)角度。如圖2-63所示。圖2-62對三維球進行旋轉(zhuǎn)圖2-63拖動鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)2.按住右鍵拖動旋轉(zhuǎn),松開右鍵,即可根據(jù)彈出菜單進行編輯。如圖2-64所示。圖2-64右鍵拖動彈出菜單五、三維球得重新定位激活三維球時,可以瞧到三維球得中心點在默認(rèn)狀態(tài)下與圓柱體圖素得錨點重合。這時移動圓柱體圖素時,移動得距離都就是以三維球中心點為基準(zhǔn)進行得。但就是有時需要改變基準(zhǔn)點得位置,例如:希望圖中得圓柱體圖素繞著空間某一個軸旋轉(zhuǎn)或者陣列。那么這種情況該如何處理呢?這就就是本節(jié)需要學(xué)習(xí)得內(nèi)容:三維球得重新定位功能。具體操作如下:點取零件,點三維球功能,按空格鍵,三維球?qū)⒆兂砂咨?如圖2-65所示。這時隨意移動三維球(基準(zhǔn)點)得位置,單獨移動三維球得方法與以上敘述得類似。此時移動三維球,圓柱體將不隨之運動,當(dāng)將三維球調(diào)整到所需得位置時,再次按空格鍵,三維球變回原來得顏色,此時即可以對相應(yīng)得圖素或者零件繼續(xù)進行操作。六、陣列得尺寸驅(qū)動將鼠標(biāo)得左鍵將尺寸點成下面得狀態(tài)(黃綠色),單擊右鍵,編輯。如圖2-66所示。圖2-65三維球得分離狀態(tài)圖2-66陣列尺寸得驅(qū)動七、三維球得中心點得定位方法三維球得中心點,可進行點定位。如圖2-67所示為三維球中心點得右鍵菜單。(1)到點:選擇此選項可使三維球附著得元素移動到第二個操作對象上得選定點。(2)到中心點:選擇此選項可使三維球附著得元素移動到圓柱得中心位置。(3)到中點:選擇此選項可使三維球附著得元素移動到第二個操作對象上得中點,這個元素可以就是邊、兩點或兩個面。八、三維球定向控制手柄選擇三維球得定向控制手柄,右擊鼠標(biāo),定向控制手柄右鍵菜單如圖2-68所示。圖2-67三維球中心點右鍵菜單圖2-68定向控制手柄右鍵菜單(1)編輯方向:指當(dāng)前軸向(黃色軸)在空間內(nèi)得角度。用三維空間數(shù)值表示。(2)到點:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄(短軸)指向到規(guī)定點。(3)到中心點:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄指向到規(guī)定圓心點。(4)到中點:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄指向到規(guī)定中點。(5)點到點:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄與兩個點得連線平行。(6)與邊平行:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄與選取得邊平行。(7)與面垂直:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄與選取得面垂直。(8)與軸平行:指鼠標(biāo)捕捉得定向控制手柄與柱面軸線平行。(9)反轉(zhuǎn):指三維球帶動元素在選中得定向控制手柄方向上轉(zhuǎn)動180度。(10)鏡向:指用三維球?qū)⒃匾晕催x取得兩個軸所形成得面做面鏡向(包括移動,拷貝,鏈接)。短手柄得功能具有方向性。實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目二維草圖繪制實訓(xùn)目得1、掌握二維繪圖得各種工具,如直線、圓、圓弧等。2、熟練掌握二維繪圖得各種工具得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備計算機、多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課如果對于外形不規(guī)則得零件,我們可以利用二維草圖繪制完成。(二)、講授新課一、草圖繪制在CAXA實體設(shè)計得草圖中,可以方便得繪制直線、圓、切線與其她精確得幾何圖形及各種構(gòu)造輔助元素。如圖3-14與3-15所示。圖1二維繪圖工具條圖2二維輔助線工具條1、直線此功能可以繪制直線,分別有兩點線、切線、法線等3種方式。(1)兩點線使用“兩點線”工具可以在草圖平面得任意方向上畫一條直線或一系列相交得直線。CAXA實體設(shè)計提供兩種兩點線繪制方法。1)鼠標(biāo)左鍵繪制1)進入草圖平面以后,單擊“兩點線”圖標(biāo)。2)用鼠標(biāo)左鍵在草圖平面上單擊所要生成直線得兩個端點,或在工具欄依次輸入直線兩端點得坐標(biāo)。如圖3-16所示圖3-16輸入坐標(biāo)點坐標(biāo)點得輸入形式為:x1y1或x2,y2。3)直線繪制完畢,再次單擊“兩點線”圖標(biāo)結(jié)束操作。2)鼠標(biāo)右鍵繪制1)進入草圖平面以后,單擊“兩點線”圖標(biāo)。2)將光標(biāo)移動到所期望得直線開始點位置,單擊鼠標(biāo)(左右鍵均可)確定起始點位置。3)將光標(biāo)移動到另一個直線端點位置,右擊鼠標(biāo),出現(xiàn)如圖3-17所示對話框,輸入直線長度與與X軸夾角得度數(shù),單擊確定完成直線繪制。圖3-17直線繪制對話框利用“兩點線”工具,可以按自己得要求任意繪制水平線、垂直線與對角線。在這種情況下,可以瞧到一些表明直線與坐標(biāo)軸之間平行/垂直關(guān)系得深藍色符號。(2)切線使用“切線”工具可用來繪制與下列曲線上得一個點相切直線:下面以圓形為例,繪制它得切線:(1)首先在草圖平面上繪制一個圓,作為切線得參考圖素。(2)選擇“切線”圖標(biāo)。(3)單擊該圓圓周上得任意點,以指定直線與圓得切點。此時,草圖平面中會出現(xiàn)一條切線。將光標(biāo)移動到圓外得各個點位置時,直線與圓得切點就沿著圓得圓周移動,此時會瞧到一對深藍色得相切符號也隨之移動。(4)在合適得切點及長度處,單擊鼠標(biāo)以設(shè)置切線得第二個端點。(5)切線繪制完畢時,再次選擇“切線”工具結(jié)束操作。如圖3-18所示此外,還可以使用“鼠標(biāo)右鍵繪制”法繪制切線。右擊鼠標(biāo)并在隨之出現(xiàn)得圖3-19所示對話框中指定一個精確得長度值與斜度,然后選擇“確定”。詳見“兩點線”繪制。圖3-18切線繪制圖3-19切線繪制對話框(3)法線使用“法線”工具可以繪制與其它直線或曲線垂直(正交)得直線。下面以圓形為例,繪制它得切線:(1)首先在草圖平面上繪制一個圓,作為切線得參考圖素。(2)選擇“法線”圖標(biāo)。(3)單擊該圓圓周上任一點,指定與圓正交得直線。此時,草圖平面中會出現(xiàn)一條法線。將光標(biāo)移動到圓外得各個點位置時,直線與圓得垂足點就沿著圓得圓周移動,此時會瞧到一對深藍色得垂直符號也隨之移動。(4)在合適得切點及長度處,單擊鼠標(biāo)以設(shè)置法線得第二個端點。(5)切線繪制完畢時,再次選擇“切線”工具結(jié)束操作。如圖3-20所示此外,還可以使用“鼠標(biāo)右鍵繪制”法繪制法線。右擊鼠標(biāo)并在隨之出現(xiàn)得圖3-21所示對話框中指定一個精確得長度值與傾斜角,然后選擇“確定”。詳見“兩點線”繪制。圖3-20法線繪制圖3-21法線繪制對話框2、連續(xù)直線正如本工具名稱所暗含得意義那樣,可以在草圖平面上用“連續(xù)直線”工具來繪制多條首尾相連得直線,步驟如下:1、選擇“連續(xù)直線”圖標(biāo)。2、開始繪制系列互連直線時,在連續(xù)直線起點處得草圖平面上單擊鼠標(biāo)并放開。3、將光標(biāo)移動到第一直線段得端點位置,單擊鼠標(biāo)來選擇并設(shè)置第一直線段得第二個端點4、將光標(biāo)移動到第二個直線段合適得端點位置,單擊鼠標(biāo)即可定義該直線段得第二個端點與下一條直線段得第一個端點。5、繼續(xù)繪制直線,以生成一個封閉得輪廓。6、單擊“連續(xù)直線”圖標(biāo),結(jié)束繪制。此外同樣可以使用鼠標(biāo)右鍵精確繪制連續(xù)直線,在步驟2后,右擊鼠標(biāo)從彈出得對話框中指定精確得長度與傾斜角度,并選擇“確定”,這樣也可以確定第二個端點及以后得各個端點。3、連續(xù)圓弧“連續(xù)圓弧”工具用于在草圖平面上生成相切得曲線,步驟如下:1、選擇“連續(xù)圓弧”圖標(biāo)。2、繪制系列相連曲線時,應(yīng)在草圖平面上單擊鼠標(biāo),確定連續(xù)圓弧得起始位置。3、將光標(biāo)移動到第一條曲線段端點處,單擊鼠標(biāo)來選擇并設(shè)置第一曲線段得第二個端點。4、將光標(biāo)移動到第二個曲線段得合適端點位置,單擊鼠標(biāo)即可定義該弧線段得第二個端點與下一條曲線段得第一個端點。5、繼續(xù)繪制弧線,以生成一個封閉得輪廓。6、單擊“連續(xù)圓弧”圖標(biāo),結(jié)束繪制。此外同樣可以使用鼠標(biāo)右鍵精確繪制連續(xù)圓弧,在步驟2后,右擊鼠標(biāo)從彈出得對話框中指定精確得半徑,并選擇“確定”,這樣也可以確定第二個端點及以后得各個端點。注意:在CAXA實體設(shè)計中,使用Tab鍵可以在連續(xù)圓弧與連續(xù)直線之間相互切換,可以方便得繪制草圖輪廓線,提高設(shè)計效率。三、圓形此功能,可按得不同需求,繪制圓心圓、三點圓、切線圓等圓形。1.圓:圓心+半徑使用本工具,可以根據(jù)確定得圓心與半徑繪制圓形,有2種方法如下:(1)左鍵繪制1)進入草圖平面后,選擇“圓:圓心+半徑”圖標(biāo)。2)在柵格上左擊一點作為圓心,或在工具欄中輸入點中輸入圓心坐標(biāo),如圖3-27所示。圖3-27輸入圓心得坐標(biāo)點3)單擊鼠標(biāo),確定在圓形上得點(用以確定半徑),或在工具欄中“輸入點或半徑”中輸入圓上另外一點得坐標(biāo)或者圓得半徑值。如圖3-28所示。完成繪制。圖3-28輸入圓得半徑4)選擇“圓:圓心+半徑”圖標(biāo),結(jié)束命令。(2)右鍵繪制1)進入草圖平面后,選擇“圓:圓心+半徑”圖標(biāo)。2)在柵格上單擊一點作為圓心,或在工具欄中輸入點中輸入圓心坐標(biāo),如圖3-15所示。3)在柵格上右擊鼠標(biāo),出現(xiàn)如圖3-29所示對話框,輸入半徑值,單擊確定。圖3-29設(shè)定半徑值4)選擇“圓:圓心+半徑”圖標(biāo),結(jié)束命令。2.圓:兩點使用本工具可通過指定圓周上得兩點并以這兩點間得線段長度為直徑繪制一個圓,操作步驟如下:(1)進入草圖平面以后,選擇“圓:兩點”圖標(biāo)。(2)在柵格上單擊一點或者在工具欄上輸入點得坐標(biāo)值,作為圓周上得一點。(3)在柵格上單擊另一點或者在工具欄上輸入另一點得坐標(biāo)值,作為圓周上另一點,完成圓得繪制。(4)選擇“圓:兩點”圖標(biāo),結(jié)束繪制。3.圓:三點使用本工具,可以指定圓周上得三個點來畫圓,操作步驟如下:(1)進入草圖平面,選擇“圓:三點”圖標(biāo)。(2)在柵格上單擊一點作為圓得第一點,或者輸入點得坐標(biāo)值。(3)在柵格上單擊第二點,或輸入點得坐標(biāo)值。(4)將光標(biāo)移動到新圓圓周上將包含得第三個點。移動光標(biāo)時,CAXA實體設(shè)計將拉出一個圓周包含前兩個點與光標(biāo)當(dāng)前位置所在得點得圓。(5)單擊鼠標(biāo),第三點即被確定。(6)選擇“圓:三點”圖標(biāo),結(jié)束繪制。4.圓:一切點+兩點使用本工具可生成一個與下述圖素相切得圓:?圓?圓弧?圓角?直線以繪制與已知曲線相切得圓為例,介紹此工具得操作步驟:(1)進入草圖平面,首先繪制一個圓。(2)選擇“圓:一切線+兩點”圖標(biāo)。(3)在柵格上單擊已知圓圓周上得任一點。已知圓上選定點處將出現(xiàn)一個黃色標(biāo)記,它表示新生成得圓將與該點相切。(4)將光標(biāo)移動到新圓圓周將包含得一個點上,單擊該點。新圓將在已知圓上選定點與光標(biāo)得當(dāng)前位置所在得點之間拉伸。這種情形瞧起來好像在為新圓定義直徑,但實際上就是在定義一個圓弧。(5)將光標(biāo)移動到新圓圓周將包含得第二個點處。(6)左擊第二個點,即可完成新圓得繪制,如圖3-30所示(7)選擇“圓:一切點+兩點”圖標(biāo),退出操作。此外,還可以使用“右鍵繪制”,在將光標(biāo)移動到新圓圓周將包含得第二個點處后,右擊鼠標(biāo),出現(xiàn)圖3-29所示對話框,輸入特定得半徑值并選擇“確定”即可。5.圓:兩切線+一點使用本工具可以生成一個與兩個已知圓、圓弧、圓角或直線相切得圓。以下以繪制與兩個圓相切得新圓為例介紹它得操作步驟:(1)進入草圖平面,分別繪制兩個圓。(2)選擇“圓:兩切線+一點”圖標(biāo)。(3)在其中一個已知圓圓周上單擊一點。該圓圓周上將出現(xiàn)一個深藍色相切標(biāo)記,表示新圓將在該點與已知圓相切。(4)將光標(biāo)移動到另一個已知圓圓周得某個點上,然后單擊鼠標(biāo)將其選定。該圓圓周上將出現(xiàn)一個深藍色相切標(biāo)記,表示新圓將在該點與已知圓相切。(5)將光標(biāo)移動到將包含在新圓圓周上得一個點處。(6)左擊第三個點,即可完成新圓得繪制。如圖3-31所示。(7)選擇“圓:兩切點+一點”圖標(biāo),結(jié)束操作。圖3-30用一切點+兩點繪制圓圖3-31用兩切線+一點繪制圓同樣可以使用“右鍵繪制”,在將光標(biāo)移動到第三個點處后,右擊鼠標(biāo),出現(xiàn)圖3-17所示對話框,輸入指定得半徑值并選擇“確定”即可。6.圓:三切點本繪制工具完全依賴于已有得幾何圖形。它定義得就是一個與三個已知圓、圓弧、圓角或直線相切得圓。下述繪圖說明假設(shè)前述示例得到得三個圓仍然保留在草圖平面上。(1)選擇“圓:三切點”圖標(biāo)。(2)單擊第一個已知圓圓周上得一點。(3)單擊第二個已知圓圓周上得一點。(4)將光標(biāo)移動到第三個已知圓圓周上得一點。(5)當(dāng)光標(biāo)定位到生成希望得到得圓得位置時,單擊鼠標(biāo)即可得到一個新圓,如圖3-32所示。(6)選擇“圓:三切點”圖標(biāo),退出操作。圖3-32使用三切點繪制圓3、3、6橢圓使用橢圓工具可以輕松得繪制出各種橢圓形,步驟如下:1、選擇“橢圓”圖標(biāo)。2、在柵格上單擊鼠標(biāo)確定一點,設(shè)為橢圓得中心。3、移動鼠標(biāo)到合適位置,右擊鼠標(biāo),在彈出得圖3-33對話框中,設(shè)定橢圓得長軸參數(shù)。4、接著移動鼠標(biāo),右擊后,彈出如圖3-34所示對話框,設(shè)定橢圓得短軸參數(shù)。圖3-33編輯橢圓長軸圖3-34編輯橢圓短軸5、單擊“確定”,結(jié)束操作。3、3、7圓弧1.圓弧:兩端點本工具就是繪制圓弧得工具之一。用本工具可以生成得半圓形圓弧與優(yōu)弧或劣弧。(1)繪制半圓形圓弧:1)選擇“兩點圓弧”圖標(biāo)。2)在草圖平面中將光標(biāo)移動到圓弧起點位置。3)單擊鼠標(biāo),設(shè)定圓弧得第一端點。4)將光標(biāo)移動到圓弧終點位置,然后再次單擊鼠標(biāo)。5)選擇“兩點圓弧”圖標(biāo),結(jié)束操作。(2)繪制優(yōu)弧或劣弧:1)選擇“兩點圓弧”圖標(biāo)。2)在草圖平面中將光標(biāo)移動到圓弧起點位置。3)單擊鼠標(biāo),設(shè)定圓弧得第一端點。4)將光標(biāo)移動到圓弧終點位置,然后右擊鼠標(biāo),出現(xiàn)如圖3-35所示對話框,填入指定得半徑值。單擊確定。5)選擇“兩點圓弧”圖標(biāo),結(jié)束操作。圖3-35設(shè)定圓弧半徑對話框2.圓弧:圓心+端點利用本工具可以生成非半圓弧得圓弧。使用本工具時,首先定義約束該圓弧得圓心,然后確定圓弧得兩個端點,步驟如下:(1)選擇“圓弧:圓心+端點”圖標(biāo)。(2)將光標(biāo)移動到確定圓弧所用得圓得圓心。(3)單擊鼠標(biāo)并將光標(biāo)拖離圓心,以確定圓得半徑。隨著鼠標(biāo)得拖動時,CAXA實體設(shè)計將拉出定義新圓弧得圓。(4)定義好符合要求得半徑后,將光標(biāo)拖動到為圓弧第一端點選定得位置處,然后放開鼠標(biāo)鍵。(5)將光標(biāo)從第一端點移開,并指向圓弧得第二個端點。(6)單擊鼠標(biāo),以設(shè)置第二個端點。(7)選擇“圓弧:圓心+端點”圖標(biāo),結(jié)束操作。3.圓弧:三點利用本工具可利用指定得三點生成圓弧,步驟如下:(1)選擇“圓弧:三點”圖標(biāo)。(2)單擊并放開鼠標(biāo),以便為新圓弧指定始點位置。(3)將光標(biāo)移動到第二個點,以確定新圓弧得終點位置,然后單擊鼠標(biāo)設(shè)定。(4)將光標(biāo)移動到第三個點,以確定新圓弧得半徑,然后單擊鼠標(biāo)設(shè)定。(5)選擇“圓弧:三點”圖標(biāo),結(jié)束操作。3、3、8橢圓弧利用本工具可生成橢圓弧,步驟如下:1、選擇“橢圓弧”圖標(biāo)。2、在柵格上單擊鼠標(biāo)確定一點,設(shè)為橢圓得中心。3、移動鼠標(biāo),在柵格上單擊一點,確定橢圓弧得長半軸。4、移動鼠標(biāo),在柵格上單擊一點,確定橢圓弧得短半軸。5、移動鼠標(biāo),此時黃色圓弧會隨之移動,單擊一點確定圓弧得一個端點。6、再單擊一點確定圓弧得另一個端點。7、選擇“橢圓弧”圖標(biāo),結(jié)束操作。(三)達標(biāo)測評:堂上練習(xí)(四)布置作業(yè):P7習(xí)題1、2實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目二維草圖約束實訓(xùn)目得1、掌握二維約束得各種工具,如平行、垂直、相切等。2、熟練掌握二維約束得各種工具得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課本部分將介紹CAXA實體設(shè)計中草圖生成后對二維草圖圖形進行約束得工具。約束工具在“二維約束”工具條上。如圖3所示。圖3二維約束工具條“二維約束”工具用可以對繪出圖形得長度、角度、平行、垂直、相切等曲線圖形加上限制條件,并且以圖形方式標(biāo)示在草圖平面上,方便直觀瀏覽所有得信息。約束條件可以編輯、刪除或者恢復(fù)關(guān)系狀態(tài)。(二)、講授新課一、垂直約束本工具用于在草圖平面中得兩條已知曲線之間生成垂直約束。如果兩條曲線之間已經(jīng)存在垂直關(guān)系,則只需將光標(biāo)移動到其深藍色垂直關(guān)系符,當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)然后從彈出得菜單選擇“鎖定”。此時,藍色關(guān)系符就變成紅色約束條件符。不存在垂直關(guān)系時,則按以下步驟操作:(1)選擇“垂直約束”圖標(biāo)。(2)選擇要應(yīng)用垂直約束條件得曲線之一。(3)將光標(biāo)移動到第二條曲線,然后單擊鼠標(biāo)將其選中。這兩條曲線將立即重新定位到相互垂直,同時在它們得相交處出現(xiàn)一個紅色得垂直約束符號。(4)取消對“垂直約束”工具得選定,結(jié)束操作。(5)如果需要,可以清除該約束條件:在紅色垂直符號上移動光標(biāo);當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)顯示出其彈出菜單,然后選擇“鎖定”即可。約束恢復(fù)到關(guān)系狀態(tài),而紅色約束符號則被深藍色關(guān)系符所代替。二、相切約束本工具用于在草圖平面中已有得兩條曲線之間生成一個相切得約束條件。如果兩條曲線之間已經(jīng)存在相切關(guān)系,則只需將光標(biāo)移動到其深藍色垂直關(guān)系符,并在光標(biāo)變成小手形狀時右擊鼠標(biāo)然后從彈出得菜單選擇“鎖定”。此時,藍色關(guān)系符就變成紅色約束條件符。不存在相切關(guān)系時,則按以下步驟操作(1)選擇“相切約束”圖標(biāo)。(2)選擇要應(yīng)用相切約束條件得曲線之一。(3)將光標(biāo)移動到第二條曲線,然后單擊鼠標(biāo)將其選中。這兩條曲線將立即重新定位到相切于選定點。同時在切點位置將出現(xiàn)一個紅色得垂直約束符號。(4)取消對“相切約束”工具得選定,結(jié)束操作。(5)如果需要,可以清除該約束條件:在紅色垂直符號上移動光標(biāo);當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)顯示出其彈出菜單,然后選擇“鎖定”即可。約束恢復(fù)到關(guān)系狀態(tài),而紅色約束符號則被深藍色關(guān)系符所代替。三、平行約束本工具用于在已有得兩條曲線之間生成一個平行約束條件,步驟如下:(1)選擇“平行約束”圖標(biāo)。(2)選擇平行約束中將包含得曲線中得一條曲線。(3)將光標(biāo)移動到將被包含得第二條曲線,然后單擊鼠標(biāo)并選定該曲線。這兩條曲線將立即重定位到相互平行。此時每條曲線上都將出現(xiàn)一個紅色得平行約束符。(4)取消對“平行約束”工具得選擇,結(jié)束操作。(5)如果需要,可以清除該約束條件:在紅色平行符號上移動光標(biāo);當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)顯示出其彈出菜單,然后選擇“鎖定”即可。約束恢復(fù)到關(guān)系狀態(tài),而紅色約束符號則被深藍色關(guān)系符所代替。注意:如果選擇“選擇”工具并將光標(biāo)移動到平行約束符號之一,那么在約束條件及被約束得直線之間就回出現(xiàn)一條紅色指示線。四、水平約束采用本工具可以在一條直線上生成一個相對于柵格Y軸得垂直約束。如果直線已經(jīng)相對于柵格Y軸水平,則只需將光標(biāo)移動到其深藍色水平關(guān)系符,并在光標(biāo)變成小手形狀時右擊鼠標(biāo)然后從彈出得菜單選擇“鎖定”。此時,藍色關(guān)系符就變成紅色約束條件符。不存在水平關(guān)系時,則按以下步驟操作:(1)如果該直線相對于柵格Y軸并不水平,則選擇“水平約束”圖標(biāo)。(2)在直線上單擊鼠標(biāo),以應(yīng)用該約束條件。選定得直線將立即重新定位為相對于柵格得Y軸而水平。(3)取消對“水平約束”工具得選擇。(4)如果需要,可以清除該約束條件:在紅色水平符號上移動光標(biāo);當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)顯示出其彈出菜單,然后選擇“鎖定”即可。約束恢復(fù)到關(guān)系狀態(tài),而紅色約束符號則被深藍色關(guān)系符所代替。五、鉛垂約束采用本工具可以在一條直線上生成一個相對于柵格X軸得鉛垂約束。如果直線已經(jīng)相對于柵格得X軸垂直,則只需將光標(biāo)移動到其深藍色垂直關(guān)系符,并在光標(biāo)變成小手形狀時右擊鼠標(biāo)然后從彈出得菜單選擇“鎖定”。此時,藍色關(guān)系符就變成紅色約束條件符。不存在鉛垂關(guān)系時,則按以下步驟操作:(1)選擇“豎直約束”圖標(biāo)。(2)在直線上單擊鼠標(biāo),以應(yīng)用該約束條件。選定得直線將立即重新定位為相對于柵格得X軸而鉛垂。(3)取消對“鉛垂約束”工具得選擇。(4)如果需要,可以清除該約束條件:在紅色豎直符號上移動光標(biāo);當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)顯示出其彈出菜單,然后選擇“鎖定”即可。約束恢復(fù)到關(guān)系狀態(tài),而紅色約束符號則被深藍色關(guān)系符所代替。六、同心約束本工具用于在草圖平面上得兩個已知圓上生成一個同心約束,步驟如下:1、在草圖平面上繪制兩個圓。2、選擇“同心圓/同心圓弧”工具。3、在將應(yīng)用同心圓約束得兩個圓中選擇一個圓。選定圓得圓周上將出現(xiàn)一個淺藍色得標(biāo)記。4、將光標(biāo)移動到第二個圓,然后單擊鼠標(biāo)將其選中。系統(tǒng)將立即對這兩個圓進行重新定位,以滿足所采用得同心圓約束條件。此時,在兩圓得圓心位置均會出現(xiàn)一個紅色得同心圓約束符號。5、取消對“同心圓/同心圓弧約束”工具得選擇。6、如果需要,可以清除該約束條件:在紅色同心圓符號上移動光標(biāo);當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)顯示出其彈出菜單,然后選擇“鎖定”即可。七、尺寸約束本工具可以在一條曲線上生成圓得半徑、直線長度等尺寸約束條件。1.建立尺寸約束步驟如下:(1)從“約束條件”工具條上選擇“尺寸約束”圖標(biāo)。(2)將光標(biāo)移動到將應(yīng)用尺寸約束條件得曲線上,然后單擊鼠標(biāo)。(3)從該幾何圖形移開光標(biāo),并將光標(biāo)移動到所希望尺寸顯示位置,單擊鼠標(biāo)確定。此時,將顯示出一個紅色尺寸約束符號與尺寸值。(4)取消對“尺寸約束”工具得選擇,結(jié)束約束操作。2.修改尺寸約束將光標(biāo)移動到尺寸上,右擊鼠標(biāo)。出現(xiàn)如圖3-42所示對話框。圖3-42編輯約束尺寸鎖定:對曲線得尺寸值鎖定或清除(關(guān)系仍保留)。編輯:對曲線得約束尺寸值進行編輯,精確確定尺寸。刪除:清除尺寸約束與該關(guān)系。輸出到工程圖:將圖形投影到工程圖時,實現(xiàn)約束得尺寸值得自動標(biāo)注。八、等長約束利用本工具可在兩條已知曲線上生成一個等長約束條件,步驟如下:1、選擇“等長約束”圖標(biāo)。2、選擇兩條需要應(yīng)用等長約束得曲線中第一條曲線。被選定得曲線上將出現(xiàn)一個淺藍色得標(biāo)記。3、將光標(biāo)移動到第二條曲線,然后單擊鼠標(biāo)將其選中。其中一條被選定得曲線將被修改,以與另一條曲線得長度相匹配。此時,兩條曲線上都將出現(xiàn)紅色得等長約束符號。4、取消對“等長約束”工具得選定。5、如果需要,可以清除這個約束:將光標(biāo)移動到紅色等長約束符,當(dāng)光標(biāo)變成小手形狀時,右擊鼠標(biāo)以顯示出其彈出菜單。取消對“鎖定”得選擇。注意:在兩條曲線之間應(yīng)用等長約束時,究竟調(diào)整哪一條曲線并使其與另一條曲線匹配,由單獨得幾何圖形與已有得約束條件確定。九、角度約束利用本工具可以在兩條已知曲線之間生成一種角度約束條件。1.建立角度約束步驟如下:(1)從“約束”工具條選擇“角度約束”圖標(biāo)。(2)單擊鼠標(biāo),以選擇將應(yīng)用角度約束得兩條曲線中得第一條曲線。被選定得曲線上將出現(xiàn)一個淺藍色得標(biāo)記。(3)將光標(biāo)移動到第二條曲線,然后單擊鼠標(biāo)將其選中。(4)取消對“角度約束”工具得選擇,結(jié)束約束操作。兩條曲線得公共角上將出現(xiàn)一個紅色得角度約束符號。2.修改角度約束如果對角度設(shè)置不滿意,可以對其進行修改,具體方法與修改角度約束一致。十、共線約束利用本工具可以在兩條現(xiàn)有直線上生成一個共線約束條件,步驟如下:1、從“約束”工具條上選擇“共線約束”工具。2、選擇兩條需要應(yīng)用共線約束得直線中第一條直線。選定曲線上出現(xiàn)一個淺藍色標(biāo)記。3、將光標(biāo)移動到第二條直線,然后單擊鼠標(biāo)將其選中。系統(tǒng)將重新調(diào)整第二條直線得位置,使其與第一條直線共線。此時,兩條直線上都將出現(xiàn)紅色得共線約束符號。十一、位置約束CAXA實體設(shè)計可以對曲線得端點及圓(弧)得圓心位置進行位置約束,步驟如下:1、在草圖平面上繪制一個圓。2、把光標(biāo)移動到圓心位置,單擊右鍵。出現(xiàn)如圖3-43所示對話框。鎖住位置:將點鎖定在當(dāng)前位置,鎖定后將在端點位置用較大得紅色點提示。編輯位置:可輸入坐標(biāo)值,精確確定點得位置。十二、對稱約束可以對幾何圖形采用得最后一種約束類型就是“二維編輯”工具條中得“鏡像”選項。通過這種約束,可以生成選定幾何圖形得鏡像圖像,在進行對稱約束之后,無論對它們作了何種修改,生成得鏡像圖像都將與原來得幾何圖形保持一致,步驟如下:1、在草圖平面繪制一直線,作為鏡像軸。圖3-43位置約束圖3-44對稱約束2、鏡像軸上右擊鼠標(biāo),然后從隨之彈出得菜單上選擇“作為構(gòu)造輔助元素”選項。選擇以后,鏡像直線得顏色變暗3、選擇用于生成鏡像備份得幾何圖形,幾何圖形將以黃色反亮狀態(tài)顯示。4、從“二維編輯”工具條選擇“鏡像”工具。5、在鏡像軸上右擊鼠標(biāo)。此時,選定幾何圖形得鏡像備份就在鏡像直線得另一側(cè)生成,而原草圖輪廓與鏡像輪廓中得各段幾何圖形上都會顯示出鏡像約束符號。如圖3-44所示(三)達標(biāo)測評:堂上練習(xí)(四)布置作業(yè):P36習(xí)題1、2、3實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目二維草圖編輯實訓(xùn)目得1、掌握二維草圖截面中編輯與重定位幾何圖形得方法,如打斷、裁剪等。2、熟練掌握二維草圖編輯得各種工具得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備計算機、多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課為了生成三維造型,CAXA實體設(shè)計提供有各種在二維草圖截面中編輯與重定位幾何圖形得方法。草圖編輯功能得圖標(biāo)在二維編輯工具欄中。(二)、講授新課一、打斷如果需要在草圖平面上現(xiàn)有直線或曲線段中添加新得幾何圖形,或者如果必須對某條現(xiàn)有直線或曲線段單獨進行操作,則可以利用“打斷”工具將它們分割成單獨得線段。步驟如下:1、在草圖平面上繪制一條曲線。2、選擇“打斷”圖標(biāo),并將其移動到需要分割成段得直線或曲線。將該工具定位到幾何圖形時,工具一側(cè)得線段將成綠色反亮顯示狀態(tài),而另一端則為藍色,表明其為將在基于光標(biāo)位置而生成得獨立線段。3、在曲線上單擊分割點,以確定從何處將該線分割開。已知曲線就被分割成兩個獨立得線段。兩個線段得連接點仍然就是分割點。但就是,此時它們得尺寸與各自得位置就可以單獨操作了。4、取消對“打斷”工具得選定,結(jié)束操作。二、延伸利用本工具可將一條曲線延伸到一系列與它存在交點得曲線上,該功能支持延伸到曲線得延長線上。操作步驟如下:1、選擇“延伸”圖標(biāo)。2、將光標(biāo)移動到曲線上靠近目得曲線得端點上。此時會出現(xiàn)一條綠線與箭頭,它們指明了直線得拉伸方向與在第一相交曲線上得拉伸終點。如果要將曲線沿著相反得方向延伸,可將工具移動到相反得一端,直到顯示處相反得綠線與箭頭。3、通過Tab鍵切換得方式可方便得觀察到要延伸到得與它相交得一系列曲線,最終確定要延伸到得曲線。如圖3-50所示。4、單擊鼠標(biāo),即可延伸選定得曲線。指定得幾何曲線將立即沿著拉伸方向上被拉伸到它與相交曲線得交點處。5、取消對“打斷”工具得選定,結(jié)束操作。圖3-50延伸三、裁剪利用本工具可以裁剪掉一個或多個曲線段。1.裁剪(1)選擇“裁剪”圖標(biāo)。(2)將光標(biāo)向需要修剪得曲線段移動,直到該曲線段呈現(xiàn)綠色反亮狀態(tài)。(3)單擊曲線段。CAXA實體設(shè)計將修剪掉指定得曲線段。(4)取消對“裁剪”工具得選定,結(jié)束操作。2.強力裁剪(1)選擇“裁剪”圖標(biāo)。(2)按下鼠標(biāo)左鍵,移動鼠標(biāo)后放開鼠標(biāo),劃過得區(qū)域被裁剪掉。如圖3-51所示紅色線條為鼠標(biāo)劃過得區(qū)域。圖3-51強力裁剪曲線(3)取消對“裁剪”工具得選定,結(jié)束操作注意:修剪并不會影響曲線得關(guān)聯(lián)關(guān)系。四、顯示/編輯曲線尺寸CAXA實體設(shè)計提供了多種明確幾何圖形精確尺寸得選項,其中之一便就是“顯示曲線尺寸”。激活本工具時,在繪制幾何圖形時,系統(tǒng)就會自動顯示尺寸值,這些尺寸值可供直觀繪圖或精確繪圖時使用。1.顯示曲線尺寸如果需要精確得曲線尺寸,可以選擇在生成幾何圖形時顯示尺寸。(1)選擇“顯示曲線尺寸”圖標(biāo)。(2)單擊鼠標(biāo),選擇需顯示/編輯得幾何圖形上靠近重定位得端點處。CAXA實體設(shè)計顯示處選定幾何圖形得曲線尺寸信息,其內(nèi)容包括:尺寸值;延伸線;傾斜度、長度、末段角度與起始角度得編輯點。注意:也可以通過“顯示”下拉菜單來激活“顯示曲線尺寸”選項。例如,在激活“顯示曲線尺寸”后選定了一條直線,CAXA實體設(shè)計就顯示該直線得傾度與長度值,同時顯示一個指明關(guān)聯(lián)端點得箭頭。隨著對該直線得編輯操作,這些尺寸得顯示值也會不斷地更新。2.編輯曲線尺寸當(dāng)“顯示曲線尺寸”功能處于激活狀態(tài)時,可通過尺寸操作來編輯幾何圖形。盡管處于備用狀態(tài)得測量值字段會隨幾何圖形得類型而變化,但就是編輯得方法仍然就是相同得。在激活顯示曲線得尺寸功能以后,可以通過以下兩種方法編輯曲線得尺寸值:(1)直觀編輯:單擊并拖動藍色曲線尺寸編輯點之一,或者單擊并拖動選定幾何圖形得終點/中點,直至顯示出相應(yīng)得曲線尺寸值,然后放開鼠標(biāo)。CAXA實體設(shè)計將隨著拖動操作不斷自動改變曲線得尺寸,如圖3-52所示。(2)精確編輯:右擊需要編輯得曲線尺寸值。在隨之彈出得菜單上選擇“編輯數(shù)值”,并在隨之出現(xiàn)得對話框中編輯相關(guān)得值。選擇“確定”,關(guān)閉該對話框并應(yīng)用新設(shè)定得尺寸值。如圖3-53所示。圖3-52直觀編輯尺寸圖3-53精確編輯尺寸(三)達標(biāo)測評:堂上練習(xí)(四)布置作業(yè):P45習(xí)題1、2、3教學(xué)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目實體特征得生成實訓(xùn)目得1、掌握由二維草圖輪廓延伸為三維實體得方法,如拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描及放樣等。2、熟練掌握實體特征生成各種方法得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備計算機、多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計一)、引入新課如果對于外形不規(guī)則得零件,我們可以利用二維草圖繪制完成。CAXA實體設(shè)計提供了4種由二維草圖輪廓延伸為三維實體得方法,它們就是拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描及放樣,使用這4種方法即可以生成實體特征,也可以生成曲面。此外還提供生成三維文字得功能。如圖所示。以下將逐一介紹特征生成得功能。(二)、講授新課一、拉伸CAXA實體設(shè)計沿第三條坐標(biāo)軸拉伸二維草圖輪廓并添加一個高度,從而生成三維特征。可以用這種方法,把正方形拉伸成長方體,或把圓變成圓柱。1.生成拉伸特征實體設(shè)計可以通過四種不同得方法,對二維草圖輪廓進行拉伸,以下就是其得詳細介紹,(1)使用拉伸特征向?qū)?)生成新設(shè)計環(huán)境。2)在“特征生成”工具條上選擇“拉伸”工具。3)單擊設(shè)計環(huán)境,此時彈出“拉伸設(shè)計向?qū)А睂υ捒颉?)拉伸特征向?qū)?第1步,如圖4-2所示:拉伸曲面時,二位草圖輪廓可以為非封閉曲線。圖4-2拉伸特征向?qū)У?步5)拉伸特征向?qū)?第2步,如圖4-3所示:在此對話框中,可以設(shè)定:在特征末端:草圖在將新建特征得一端,即實現(xiàn)單向拉伸。在特征兩端之間:草圖在將新建特征得中間,即實現(xiàn)雙向拉伸。約束中性面:實現(xiàn)雙向?qū)ΨQ拉伸。沿著選擇得表面:拉伸方向平行于所選擇得平面,即草圖平面垂直于所選平面。離開選擇得表面:拉伸方向垂直于所選擇得平面,即草圖平面在所選定得平面上。圖4-3拉伸特征向?qū)У?步6)拉伸特征向?qū)?第3步,如圖4-4所示:在此對話框中,可以設(shè)定:到指定得距離:指定拉伸得距離。到同一個零件表面:拉伸至實體零件得表面(表面可以為曲面或者平面)。到同一個零件曲面:拉伸至實體零件曲面。貫穿:除去與草圖輪廓無限拉伸后與實體零件相交得部分(只有在減料時可用)。圖4-4拉伸特征向?qū)У?步7)拉伸特征向?qū)?第4步,如圖4-5所示:圖4-5拉伸特征向?qū)У?步在此對話框中,可以設(shè)定顯示/隱藏繪制柵格,及設(shè)定柵格得間距,具體操作步驟可以參考二維草圖中得柵格設(shè)置,詳見3、9、1章節(jié)。8)設(shè)定以上選項后,選擇“完成”退出向?qū)?。此時,CAXA實體設(shè)計顯示二維草圖柵格與“編輯草圖截面”對話框。利用二維草圖所提供得功能繪制所需草圖。9)在“編輯草圖截面”對話框上選擇“完成造型”,就可把二維草圖輪廓拉伸成三維實體造型,如圖4-6所示。圖4-6草圖中幾何輪廓及其拉伸后得三維輪廓二、旋轉(zhuǎn)利用旋轉(zhuǎn)法把一個二維草圖輪廓沿著它得旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成三維造型。例如,CAXA實體設(shè)計可以把一個直角三角形(二維)旋轉(zhuǎn)生成一個錐體(三維)。由于CAXA實體設(shè)計使二維草圖輪廓沿其旋轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動,產(chǎn)生得圖素三維造型總就是具有圓得性質(zhì),所以圖素三維造型在沿該旋轉(zhuǎn)軸得方向瞧形狀總就是圓得。生成旋轉(zhuǎn)特征得方法與生成拉伸特征得方法相似,可以使用“旋轉(zhuǎn)特征向?qū)尚D(zhuǎn)特征”,“對已有草圖生成旋轉(zhuǎn)特征”與“利用實體得平面表面生成旋轉(zhuǎn)特征”等幾種方法,下面以“對已有草圖生成旋轉(zhuǎn)特征”方法為例,介紹生成旋轉(zhuǎn)特征得方法:(1)在新得設(shè)計環(huán)境中,繪制一個草圖輪廓。(2)選擇“旋轉(zhuǎn)特征”圖標(biāo)。(3)選擇草圖輪廓,彈出“旋轉(zhuǎn)”對話框,如圖4-15所示。圖4-15旋轉(zhuǎn)操作(4)在對話框中確定旋轉(zhuǎn)方向,并填寫旋轉(zhuǎn)角度。CAXA實體設(shè)計得旋轉(zhuǎn)軸為Y軸。(5)選擇“確定”,結(jié)束操作。在生成旋轉(zhuǎn)特征時,二維草圖輪廓需要滿足以下條件:1)生成旋轉(zhuǎn)特征時,草圖輪廓可以為非封閉輪廓。在輪廓開口處,輪廓端點會自動做水平延伸,生成旋轉(zhuǎn)特征,如圖4-16所示:圖4-16旋轉(zhuǎn)前得草圖與旋轉(zhuǎn)后生成得特征2)草圖得輪廓曲線不可以與Y軸相交叉,但就是輪廓端點可以在Y軸上。三、掃描在拉伸特征與旋轉(zhuǎn)特征中,CAXA實體設(shè)計把自定義二維草圖輪廓沿著預(yù)先設(shè)定得路徑移動,從而生成三維造型。而用掃描特征,除了需要二維草圖外,還需指定一條掃描曲線。掃描曲線可以為一條直線、一系列直線、一條B樣條曲線或一條弧線。掃描特征得生成結(jié)果,兩端表面完全一樣。1.生成掃描特征生成旋轉(zhuǎn)特征得方法與生成拉伸得特征得方法相似,可以使用“旋轉(zhuǎn)特征向?qū)尚D(zhuǎn)特征”,“對已有草圖生成旋轉(zhuǎn)特征”與“利用實體得平面表面生成旋轉(zhuǎn)特征”等幾種方法,下面以“對已有草圖生成旋轉(zhuǎn)特征”方法為例,介紹生成旋轉(zhuǎn)特征得方法。(1)在草圖平面繪制一個幾何輪廓,退出草圖。生成掃描特征實體時,草圖輪廓必須封閉;生成掃描曲面時,草圖輪廓可以不封閉。(2)在“特征生成”工具條上選擇“掃描特征”工具。(3)在設(shè)計環(huán)境中,選擇草圖,彈出“掃描”對話框,如圖4-19所示。圖4-19掃描對話框允許沿尖角導(dǎo)動:允許掃描特征有尖角。二維導(dǎo)動線:導(dǎo)動線為二維草圖線。在這里有直線、圓弧、Bezier曲線等三種選項。三維導(dǎo)動線:導(dǎo)動線為已繪制得三維曲線。(4)選擇“二維導(dǎo)動線”得“圓弧”為導(dǎo)動線,單擊“確定”。(5)隨之進入草圖工作平面,在這里可以繪制與編輯二維導(dǎo)動線。此時二維導(dǎo)動線可以使用任何繪圖工具繪制,不僅限于之前提供得三種線形。(6)選擇完成造型,結(jié)束掃描操作。注意:如果CAXA實體設(shè)計無法把二維截面拓展成三維造型,則參閱本章后邊得“修復(fù)失敗得截面”。2.編輯掃描特征即使二維草圖已經(jīng)拓展到三維,只要對所生成得三維造型感到不滿意,仍可以編輯它得草圖或其它屬性。(1)利用使用智能圖素手柄編輯在“智能圖素”編輯狀態(tài)中選中掃描得圖素。雖然圖素手柄并不總就是呈現(xiàn)在視圖上,但可以通過把光標(biāo)移向?qū)釉O(shè)計圖素得下部邊緣,顯示出圖素手柄,如圖4-20所示。四方形輪廓手柄:用于加大/減小掃描設(shè)計得圓柱表面得半徑,以此重新定位圓柱表面。要用掃描特征手柄來進行編輯,可以通過拖動或右擊該手柄,進入并編輯它得標(biāo)準(zhǔn)“智能圖素”手柄選項。(2)利用鼠標(biāo)右鍵彈出菜單編輯可以在“智能圖素”編輯狀態(tài)中右擊掃描圖素,進入彈出菜單,編輯掃描特征選項。除了標(biāo)準(zhǔn)“智能圖素”彈出菜單得選項,還有下述“掃描智能圖素”選項可供選擇,如圖4-21所示。圖4-20使用智能手柄編輯掃描特征圖4-21編輯掃描特征編輯草圖截面:用于修改掃描特征得二維草圖。編輯軌跡曲線:用于修改掃描特征得導(dǎo)動曲線。切換掃描方向:用于切換生成掃描特征所用得導(dǎo)動方向。允許掃描尖角:選定/撤消選定這個選項,可以規(guī)定掃描圖素角就是尖得還就是光滑過渡得。四、放樣放樣設(shè)計得對象就是多重草圖截面,這些截面都須經(jīng)由編輯與重新設(shè)定尺寸。CAXA實體設(shè)計把這些草圖截面沿定義得輪廓定位曲線生成一個三維造型。1.生成放樣特征生成放樣特征,CAXA實體設(shè)計提供了“放樣特征向?qū)А?與“對已有草圖生成放樣特征”兩種方法,下面以“對已有草圖生成放樣特征”為例介紹生成放樣得方法。(1)新建一個新得設(shè)計環(huán)境。(2)新建一個草圖輪廓,使用三維球及智能手柄對其復(fù)制、變換,使其成為三個不同大小得幾何輪廓,結(jié)果如圖4-22所示。圖4-22繪制三個草圖輪廓圖4-23選擇需要放樣得草圖輪廓(3)按住Shift鍵,同時按順序選擇三個草圖輪廓,然后右擊鼠標(biāo),選擇放樣,如圖4-23所示。(4)在“放樣”對話框中,單擊確定,完成放樣操作,如圖4-24所示。圖4-24生成放樣特征(5)此時實體邊線為漸進得曲線,若要沿著自定義得導(dǎo)動線放樣,則需要事先定義好導(dǎo)動線,在步驟(4)中,單擊“增加曲線”,指定放樣得導(dǎo)動曲線。注意:導(dǎo)動線必須與草圖截面有交點才可以操作成功。(三)達標(biāo)測評:堂上練習(xí)(四)布置作業(yè):P53習(xí)題1、2、3實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目面/邊編輯實訓(xùn)目得1、掌握面/邊編輯得各種工具,如圓角過渡、倒角、面匹配、抽殼等。2、熟練掌握對實體特征進行圓角過渡、倒角、面匹配、抽殼等操作。實訓(xùn)設(shè)備計算機、多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課在進行基本實體特征設(shè)計后,需要對其進行精細設(shè)計。CAXA實體設(shè)計提供了面/邊編輯功能,可以對實體特征進行圓角過渡、倒角、面匹配、抽殼等操作。(二)、講授新課一、圓角過渡“圓角過渡”命令將啟動一個過渡對話,在該對話中,可對零件得棱邊實施凸面過渡或凹面過渡。在對話框中,能夠可見地檢查當(dāng)前設(shè)置值、實施需要得編輯操作/或添加新得過渡。CAXA實體設(shè)計提供等半徑過渡、兩點過渡、變半徑過渡、指定半徑面過渡指定邊界面過渡與三面過渡等6種過渡方式。二、邊倒角倒角命令將尖銳得直角邊線磨成平滑得斜角邊線。CAXA實體設(shè)計提供兩邊距離、距離、距離—角度等3種倒角方式。三、面拔模面拔??梢栽趯嶓w選定面上形成特定得拔模角度。當(dāng)實體上使用了面拔模后,設(shè)計樹中將出現(xiàn)一個拔模圖標(biāo)。實體設(shè)計可以做出中性面,分模線,階梯分模線等3種面拔模形式。四、表面移動“表面移動”選項可以讓單個零件得面獨立于智能圖素結(jié)構(gòu)而移動或旋轉(zhuǎn)。通過移動實體特征得表面可以改變實體得形狀。具體方法如下:(1)激活表面移動命令。(2)選擇要移動得表面。(3)單擊三維球,利用三維球得各項功能實現(xiàn)對表面得移動與旋轉(zhuǎn)。(4)單擊“確定”,完成表面得移動。如圖4-58所示。圖4-58表面移動示例五、表面拔模斜度面拔??梢栽趯嶓w選定面上形成特定得拔模角度。(1)激活“表面拔模斜度”命令。(2)選擇需要拔模得面。(3)單擊,選擇“中性面”。(4)確定“拔模角度”。(5)選擇“確定”,完成拔模,如圖4-60所示。示例:圖4-60側(cè)面相對上頂拔模斜度后得多邊形六、表面匹配利用“表面匹配”使選定得面同指定面相匹配。匹配方法就是修剪或延展需要匹配得面,使其與匹配面得表面匹配。表面匹配得使用方法如下:(1)激活表面匹配命令。(2)選擇需要匹配得表面。(3)單擊圖標(biāo),選擇將與選定面匹配得面。(4)選擇應(yīng)用,觀察結(jié)果。(5)選擇確定,完成并退出操作。示例:圖4-62小長方體上端面與大長方體得斜角上端面匹配圖4-63長方體側(cè)面與圓柱體得曲面匹配七、表面等距在CAXA實體設(shè)計中,可以使一個面相對于其原來位置,精確地偏離一定距離,實現(xiàn)對實體特征得修改。。(1)激活表面等距命令。(2)輸入等距距離。(3)單擊確定,完成操作。注意:表面等距不同于表面移動,它將為新面計算一組新得尺寸參數(shù)。示例:圖4-64偏移零件得一側(cè)面注意:偏移值為正,面就向外偏移,反之則向內(nèi)偏移。八、刪除表面有時,必須刪除一個面,而不愿對其它進行修改。刪除一個面后,其相臨面將延伸,以彌合形成得開口。如果相臨面得延伸無法彌合開口,則無法實現(xiàn)此操作,并出現(xiàn)錯誤提示。(1)選擇需要刪除得表面。(2)選擇“刪除表面”圖標(biāo)。(3)單擊確定,完成操作。示例:圖4-65刪除一側(cè)面九、表面半徑編輯本命令可用于編輯圓柱面得半徑與橢圓面得長/短半徑值,從而對實體特征進行編輯。(1)激活表面半徑編輯命令。(2)在隨之出現(xiàn)得對話框中輸入新得半徑值或長/短半徑值,如圖4-66所示。(3)選擇確定,完成操作。圖4-66編輯表面半徑對話框示例:圖4-67通過均衡增加半徑編輯圓柱形孔得表面半徑圖4-68改變長半徑將圓柱體變成橢圓十、抽殼抽殼即就是挖空一個圖素得過程。這一功能對于制作容器、管道與其它內(nèi)空得對象十分有用。當(dāng)對一個圖素進行抽殼時,可以規(guī)定剩余殼壁得厚度。CAXA實體設(shè)計提供了向里、向外及兩側(cè)抽殼等三種方式。(1)激活零件抽殼命令。(2)選擇抽殼類型:里邊,外邊或兩側(cè)。(3)選擇開口面。(4)在“零件抽殼”工具條上得“厚度”字段中輸入適當(dāng)值。(5)如果需要,單擊選擇指定面,并確定它得單獨厚度。(6)選擇“預(yù)覽”選項,以預(yù)覽操作結(jié)果。(7)選擇“確定”,結(jié)束操作。示例:圖4-70零件抽殼十一、分裂零件(1)選擇需要分割得零件。(2)從“面/邊編輯”工具條選擇“分割零件”選項。(3)左擊鼠標(biāo)在零件上選擇用于定位分割圖素得點,如圖4-72所示。此時將出現(xiàn)一個帶尺寸確定手柄得灰色透明框,用以說明用于包圍零件上被分割部分得分割圖素。圖4-72利用塊分割零件(4)利用該尺寸確定手柄、三維球與必要得相機工具重新設(shè)置分割框得尺寸/位置,以包圍住零件需要分割得部分(5)選擇“完成造型”。此時,零件得兩個分割部分都出現(xiàn)在設(shè)計環(huán)境中,而在“設(shè)計樹”中則出現(xiàn)一個新得零件圖標(biāo)。十二、分割面分割實體表面命令將圖形(二維草圖、已存在邊或3D曲線)投影到表面上,將選擇得面分割成多個可以單獨選擇得小面,分割實體表面命令可以分割實體表面及獨立面??梢允褂靡韵聨追N線作為分割線,如圖4-74示。圖4-74分割面工具條投影:將線投影到表面/面上,然后沿投影線將此表面分割成多個部分。輪廓:可以將實體得輪廓投影到表面上來分割表面。用零件分割:類似于分裂零件,選擇兩個零件,然后選擇“分割實體表面”命令,第二個零件將確定分離第一個零件得分模線。十三、截面CAXA實體設(shè)計通用“截面”工具為設(shè)計者提供了利用剖視平面或長方體將零件/裝配剖視得工具。這些對象剖視后形成得段可以以可視圖形模式或精密模式顯示在設(shè)計環(huán)境中,以供參考/測量之用。(1)激活“截面”工具1)選擇需要剖視得零件/裝配件,從“面/邊編輯”工具條選擇“截面”工具。2)選擇需要剖視得零件/裝配件,在下拉菜單中選擇“修改|截面”選項。(2)截面對話框介紹選擇“截面”工具后再選擇設(shè)計環(huán)境中需要剖視得零件/裝配件,可激活“截面工具”工具條,圖4-76所示。圖4-76“截面”工具條輸入選項:選擇工具下拉列表:該列表包含如下可用剖視工具:?X-Y平面:平行于設(shè)計環(huán)境得X-Y平面生成一個無窮得剖視平面。?X-Z平面:平行于設(shè)計環(huán)境得X-Z平面生成一個無窮得剖視平面。?Y-Z平面:平行于設(shè)計環(huán)境得Y-Z平面生成一個無窮得剖視平面。?與面平行:生成與指定面平行得無窮剖視平面。?與視圖平行:生成與當(dāng)前視圖平行得無窮剖視平面。?塊:生成一個可編輯得剖視長方體,利用智能手柄及三維球可對其進行編輯修改。定義截面工具:此選項可用于確定放置剖視工具得點、面或零件。反轉(zhuǎn)曲面方向:此選項可用于使剖視工具得當(dāng)前表面方向反向。應(yīng)用并退出命令:此選項將應(yīng)用操作并退出。應(yīng)用:此選項允許應(yīng)用操作而不退出,以允許生成附加剖視工具。退出:若在選擇“應(yīng)用”工具之后選擇,此選項將保留被應(yīng)用得操作然后退出。若在選擇“應(yīng)用”工具之前選擇,此選項將不應(yīng)用操作而退出。(三)達標(biāo)測評:堂上練習(xí)(四)布置作業(yè):P55習(xí)題1、2實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目布爾運算實訓(xùn)目得1、掌握CAXA實體設(shè)計中簡單得邏輯運算,如布爾加運算,布爾交運算,布爾減運算等。2、熟練掌握布爾運算得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備計算機、多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課在某些情況下,將獨立得零件組合成一個零件或從其她零件中減掉一個零件可能就是一種很好得選擇。組合零件與從其她零件減掉一個零件得操作被稱為“布爾運算”。在CAXA實體設(shè)計中,提供了簡單得邏輯運算,有布爾加運算,布爾交運算,布爾減運算等。布爾運算設(shè)置:布爾運算分為“增料”與“減料”兩種方式,選擇此選項后彈出如圖4-103所示對話框。布爾運算:此命令可對多個零件進行“加”、“交”、“減”運算,通過對零件得“加”、“交”、“減”可把多個零件組合成一個獨立得新得零件。(二)、講授新課一、布爾加運算此功能就是將多個零件通過布爾運算生成一個單獨得零件:1、打開一個新設(shè)計環(huán)境。2、在“顯示”工具條上選定“設(shè)計樹”,以顯示出“設(shè)計樹”。3、從“圖素”設(shè)計元素庫中將長方體、圓柱與球體依次拖到設(shè)計環(huán)境中,如圖4-104所示。應(yīng)將它們作為獨立得圖素拖移;不應(yīng)將它們疊放在一起。在“設(shè)計樹”中會顯示出與放置到設(shè)計環(huán)境中得三個圖素相對應(yīng)得三個零件圖標(biāo)。4、分別選擇各個零件,并用“三維球”工具將這些零件重新定位,以使它們相互交叉。5、取消對“三維球”工具得選定。6、按住Shift鍵,從球體開始選擇這三個零件,此時布爾操作工具條才被激活。7、在布爾操作工具條上,選擇布爾加運算。這時被選定得零件組合成一個零件。第一個選定零件球體得圖標(biāo)與文本框仍然顯示在“設(shè)計樹”中,表明其為新零件。布爾加運算示例圖4-105布爾加運算前與布爾加運算后對比8、單擊設(shè)計樹上得球體零件圖標(biāo)左面得“+”號。設(shè)計樹展開,并顯示出作為新零件得次級零件得三個原有零件。球體次級零件現(xiàn)在得標(biāo)簽為“球體”,而其她兩個次級零件在仍然保留它們特有得零件標(biāo)簽。盡管設(shè)計環(huán)境中并沒有明顯可見得提示指出結(jié)構(gòu)上得變化,但零件編輯狀態(tài)中對任何一個零件得并發(fā)選擇都將在這三個組合在一起得零件中任何一個上顯示一條藍綠色得輪廓。9、在設(shè)計環(huán)境背景中單擊鼠標(biāo),以取消對新零件得選擇,然后在零件編輯狀態(tài)選擇原始零件中任何一個,新零件得三個組件上將顯示出一條藍綠色得輪廓,表明其為一個零件。二、布爾交運算此功能就是取多個零件得交集部分:1、打開一個新設(shè)計環(huán)境。2、在“顯示”工具條上選定“設(shè)計樹”,以顯示出“設(shè)計樹”。3、從“圖素”設(shè)計元素庫中將長方體、圓柱體依次拖到設(shè)計環(huán)境中,如圖4-106所示。應(yīng)將它們作為獨立得圖素拖移;不應(yīng)將它們疊放在一起。在“設(shè)計樹”中會顯示出與放置到設(shè)計環(huán)境中得兩個圖素相對應(yīng)得兩個零件圖標(biāo)。4、分別選擇各個零件,并用“三維球”工具將這些零件重新定位,以使它們相互交叉。5、取消對“三維球”工具得選定。布爾交運算前6、按住Shift鍵,先選擇圓柱體,后選擇長方體,此時布爾操作工具條被激活。7、在布爾操作工具條上,選擇布爾交運算,得到如圖4-107所示結(jié)果。布爾交運算后布爾交運算后,設(shè)計樹得父子關(guān)系與布爾加運算一致,在這里就不做介紹了。三、布爾減運算此功能就是將一個零件與其它零件得交集部分裁減掉:1、打開一個新設(shè)計環(huán)境。2、在“顯示”工具條上選定“設(shè)計樹”,以顯示出“設(shè)計樹”。3、繪制一個曲面,并從“圖素”設(shè)計元素庫中將長方體到設(shè)計環(huán)境中。4、用“三維球”工具將長方體重新定位,以使它們相互交叉,如圖4-108所示。5、取消對“三維球”工具得選定。布爾減運算前6、選擇長方體,作為被裁減得對象。7、按住Shift鍵,選擇曲面作為裁減對象。由于曲面有方向,所以在布爾減運算前,應(yīng)確定曲面方向就是否正確,否則應(yīng)使曲面得方向反向。8、在布爾操作工具條上,選擇布爾減運算,得到如圖4-109所示結(jié)果。布爾減運算后布爾減運算后,設(shè)計樹得父子關(guān)系與布爾加運算(三)達標(biāo)測評:堂上練習(xí)(四)布置作業(yè):P65習(xí)題1、2實訓(xùn)后記實訓(xùn)日期實訓(xùn)項目曲線造型實訓(xùn)目得1、掌握繪制3D曲線方法。2、熟練掌握3D曲線得應(yīng)用。實訓(xùn)設(shè)備計算機、多媒體課件、CAXA實體設(shè)計軟件考核標(biāo)準(zhǔn)完成要求得零件設(shè)計(一)、引入新課CAXA實體設(shè)計提供了豐富得曲面造型手段,構(gòu)造曲面得關(guān)鍵就是搭建線架構(gòu),在線架構(gòu)得基礎(chǔ)上選用各種曲面得生成方法,構(gòu)造所需定義得曲面來描述零件得外表面。(二)、講授新課一、繪制3D曲線在“3D曲線”工具條上,單擊“三維曲線”按鈕,屏幕出現(xiàn)如下選項,同時在屏幕得左上角出現(xiàn)三維曲線下拉菜單按鈕。如圖所示。二、由曲面及實體邊界生成3D曲線“由曲面及實體邊界生成”3D曲線實際上就就是“提取曲面與實體邊界得功能”。當(dāng)需要借用曲面及實體得邊界來創(chuàng)建3D輪廓時,可以通過該功能來實現(xiàn)。為了提高設(shè)計得效率CAXA實體設(shè)計將該功能提供在右鍵菜單下,不需要滑動鼠標(biāo)去單擊按鈕,操作直接面向?qū)ο?。這種提取曲面及實體邊界來創(chuàng)建3D輪廓來搭建線架得方式就是CAXA實體設(shè)計得一大特色。3.生成擬與曲線在3D曲線工具條上提供了曲線擬合得功能,如下圖5-22所示:3D曲線工具條操作方法:選擇曲線擬合功能進入曲線組合操作工具條該功能可將多個首尾相接得空間曲線以及模型邊界線擬與為一條曲線。以便后續(xù)操作中進行選取及目錄樹得查詢并提供兩種組合得方式:4.生成等參數(shù)線單擊“3D曲線”工具條上得等參數(shù)線按鈕,出現(xiàn)如下等參數(shù)線工具條。下圖所示狀態(tài)為輸入點狀態(tài)。在這種狀態(tài)下可以輸入曲面上得坐標(biāo)點也可以直接拾取曲面上得點。操作時注意左下方提示區(qū)得提示,先拾取曲面,再拾取曲面上一點。作出得曲線就是U與還就是V向瞧曲面角點處得紅色箭頭,可以通過改變UV方向按鈕來切換方向。完成操作按工具條上在大綠點得按鈕,等參數(shù)線即可生成。如需要輸入曲面參數(shù)值,可直接在輸入框中輸入比例參數(shù)值。曲面得參數(shù)值就是以百分?jǐn)?shù)得形式來輸入,輸入時百分號可以省略。5.生成曲面交線二曲面相交,求線出相交部分得交線。單擊曲面交線按鈕出現(xiàn)曲面交線工具條。在工具條得精度選項中輸入需要得精度值。根據(jù)左下部提示區(qū)得提示,分別兩曲面或?qū)嶓w得表面,完成按鈕即由灰變?yōu)榇缶G色圓點按鈕。單擊它即可完成二曲面求交線得工作。6.生成投影線一條或多條空間曲線按給定得方向向曲面投影,投影得結(jié)果就就是曲面得投影線。單擊“3

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