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精品研報·專題定制·產研服務智研咨詢出品文創(chuàng)精品研報·專題定制·產研服務智研咨詢出品文創(chuàng)智研產業(yè)百科·產業(yè)研究第一站/文創(chuàng)/實用的產研百科工具文創(chuàng)TOC\o"1-5"\h\z\u一、定義及分類 1二、行業(yè)政策 2三、行業(yè)壁壘 31、創(chuàng)意設計能力壁壘 32、品牌壁壘 33、人才壁壘 34、核心技術壁壘 4四、產業(yè)鏈 5五、行業(yè)現狀 7六、發(fā)展因素 81、有利因素 8(1)產業(yè)政策大力支持 8(2)文化消費的不斷增長為行業(yè)提供了廣闊的市場空間 8(3)我國豐富的文化資源為藝術創(chuàng)意設計提供靈感 82、不利因素 8(1)相關人才的缺乏限制行業(yè)發(fā)展 8(2)市場化程度低,產業(yè)鏈不完整 9七、競爭格局 10八、發(fā)展趨勢 11一、定義及分類文創(chuàng)產業(yè)即文化創(chuàng)意產業(yè),是一種在經濟全球化背景下產生的,緊隨全球經濟與文化發(fā)展潮流的,以文化為基礎、以創(chuàng)意設計為核心、以現代科技手段為支撐,集知識密集和價值導向等特性為一體的新興產業(yè),能夠滿足大眾精神、文化、娛樂、心理等方面的需求。進入二十一世紀以來,作為文化、科技和經濟深度融合的產物,文化創(chuàng)意產業(yè)憑借獨特的產業(yè)價值取向、快速的成長方式以及廣泛的產業(yè)滲透力、影響力和輻射力,成為全球經濟和現代產業(yè)發(fā)展的新亮點以及各個國家經濟發(fā)展的新動力。其作為一種新興產業(yè),雖然在不同國家和地區(qū)間具有不同的表現形式,但都具備知識集聚性、深度融合性、價值增值性、與時俱進性等特征。二、行業(yè)政策文化創(chuàng)意產業(yè)是市場經濟條件下繁榮和發(fā)展社會主義文化的重要載體,是滿足人民群眾多樣化、多層次、多方面精神文化需求的重要途徑,也是推動我國經濟結構調整、轉變經濟發(fā)展方式的重要著力點,成為體現國家文化軟實力的核心內容之一。為了推動行業(yè)的發(fā)展,國家有關部門相繼出臺一系列相關政策,支持鼓勵行業(yè)的發(fā)展,如《“十四五”文化發(fā)展規(guī)劃》指出要提高組織化程度,實施文藝作品質量提升工程,支持當代文學藝術創(chuàng)作,發(fā)揮重點選題、重大項目的引領帶動作用,推動文藝創(chuàng)作從“高原”邁向“高峰”。三、行業(yè)壁壘1、創(chuàng)意設計能力壁壘文化創(chuàng)意產業(yè)是以文化為基礎、以創(chuàng)意設計為核心,是人的知識、智慧和靈感物化表現的新興產業(yè),創(chuàng)意設計能力是該產業(yè)的核心競爭力。行業(yè)內企業(yè)需要根據客戶訴求和場景需求,在統(tǒng)一的藝術構思中運用豐富的藝術表現手法,依據自然、人文、歷史、現代、經濟等特定環(huán)境,進行創(chuàng)意設計與制作。同時,文化創(chuàng)意產品和服務大多難以確定標準化的設計方案,需要創(chuàng)意設計團隊在深刻理解客戶需求、項目背景、人文歷史等之后進行量身定制,創(chuàng)新成分相對較多,對創(chuàng)意設計團隊的創(chuàng)意設計能力和藝術靈感提出了很高的要求。創(chuàng)意設計能力除需要自身的創(chuàng)意靈感外,還需要經過項目經驗的積累。通過參與不同的項目,行業(yè)內企業(yè)才能不斷加深對客戶需求及創(chuàng)意設計的理解,并逐步形成具有較強藝術表現力和感染力的創(chuàng)意設計能力。新進入的企業(yè)難以在短期內形成較強的創(chuàng)意設計能力并滿足客戶的個性化需求。2、品牌壁壘文化創(chuàng)意產業(yè)參與者眾多,但定制化設計的特點決定了客戶在選擇服務商時會傾向于選擇創(chuàng)意設計能力強、具有品牌知名度、有較多成功案例的企業(yè)??蛻魧Υ笮汀碗s項目的藝術表現力、施工安全性等要求很高,實施并完成此類項目能夠讓行業(yè)內企業(yè)形成良好的品牌效應,從而為后續(xù)市場開發(fā)、業(yè)務拓展提供強有力的競爭優(yōu)勢;另外,長期積累的品牌效應能夠在獲取項目信息、控制采購成本、提升議價能力、增強客戶黏性等方面產生積極效應。品牌壁壘對行業(yè)新進入者進行市場開發(fā)、業(yè)務拓展設置了一定的障礙。3、人才壁壘文化創(chuàng)意產業(yè)作為典型的知識密集型和人才密集型行業(yè),其發(fā)展必須具備堅實的智力保障,擁有充滿創(chuàng)造性的、經驗豐富的創(chuàng)意人才資源是推動行業(yè)發(fā)展的重要因素之一。同時,作為新興的交叉性行業(yè),文化創(chuàng)意產業(yè)橫跨創(chuàng)意設計、舞臺美術、人文歷史、旅游管理、項目運營管理等多個范疇,要求從業(yè)人員具備復合型知識背景和較高的綜合素質。目前,我國文化創(chuàng)意產業(yè)人才結構不盡合理,具備創(chuàng)意設計能力和項目制作能力的復合型人才十分短缺,專業(yè)人才培養(yǎng)和儲備嚴重不足。行業(yè)先進入者已經通過長期的項目經驗擁有了一定的人才儲備,而新進企業(yè)往往在短時間內難以建立一支優(yōu)秀的人才隊伍。因此,人才資源的積累是行業(yè)新進入者面對的重要壁壘之一。4、核心技術壁壘為將創(chuàng)意設計方案真實地、完整地呈現,避免出現設計方案與實施效果相差甚遠的情況,需要提供從前期的創(chuàng)意策劃、方案設計,中期的現場制作及后期維護等全流程解決方案,而全流程解決方案覆蓋多層次、多方面技術,不僅包括創(chuàng)意方案的策劃,還包括項目實施過程中各類文化設備的一體化綜合應用及調控技術、電腦控制技術、網絡技術等多領域的高新技術。是否具備核心技術優(yōu)勢以及對設備、技術、創(chuàng)意設計等分散資源進行有效整合的能力,是行業(yè)內企業(yè)獲取競爭優(yōu)勢的關鍵因素。行業(yè)內現有企業(yè)經過多年的經驗積累已經獲得了相應的技術沉淀,新進入者將面臨缺乏核心技術的壁壘。四、產業(yè)鏈文創(chuàng)產品行業(yè)上游包括文化資源、創(chuàng)作者、產品原料三大部分。下游則為文創(chuàng)產品的流通消費環(huán)境,包括各類線上(淘寶、京東等綜合電商,文博官網、小程序等垂直電商,微信群、小紅書等個體經營)及線下渠道(博物館、文化展館、主題公園等主題場所,書店、影院、畫廊等文化商品零售)。文化資源包括音樂、動漫、文學、游戲、宗教、自然風光等;創(chuàng)作者有博物館、紀念館、美術館、設計公司等;產品原料有紙張、布料、木材、合成樹脂、金屬等。文化資源作為文創(chuàng)產品的靈感源泉,為行業(yè)提供了豐富的素材和創(chuàng)意空間,無論是音樂、動漫、文學還是宗教、自然風光,都為文創(chuàng)產品注入了獨特的文化內涵。其次,創(chuàng)作者作為產業(yè)鏈中的重要一環(huán),他們的創(chuàng)意和技藝直接影響著文創(chuàng)產品的質量和市場競爭力。博物館、紀念館、美術館及設計公司等機構的參與,不僅提升了文創(chuàng)產品的藝術價值,也促進了文化的傳承與創(chuàng)新。最后,產品原料的選擇與運用,不僅決定了文創(chuàng)產品的物質形態(tài),也影響著其生產成本和環(huán)保性能。因此,上游產業(yè)對文創(chuàng)行業(yè)的影響是全方位的,它們共同構筑了文創(chuàng)產品行業(yè)的堅實基礎。五、行業(yè)現狀隨著我國經濟的快速發(fā)展,居民消費結構逐步升級,從以“物質消費”為主轉向以“精神文化消費”為主,極大地刺激了我國文化創(chuàng)意產業(yè)的快速發(fā)展;另外,近年來我國政府積極出臺促進文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的各項政策,使社會力量投資文化創(chuàng)意產業(yè)熱情高漲,文化創(chuàng)意產品和服務豐富多樣,文化及相關產業(yè)增加值逐年提升?,F如今,我國形成了首都、長三角、珠三角、滇海、川陜、中部六大文化創(chuàng)意產業(yè)聚集區(qū),行業(yè)規(guī)模也隨之不斷擴大,發(fā)展活力凸顯,已經成為當前經濟增長的亮點之一。數據顯示,數據顯示,2023年我國文創(chuàng)行業(yè)市場規(guī)模為880.53億元,同比增長6.9%。六、發(fā)展因素1、有利因素(1)產業(yè)政策大力支持近年來,隨著文化創(chuàng)意產業(yè)在促進經濟增長、推動經濟發(fā)展方式轉型升級方面的重要性日益顯現,我國積極出臺了一系列扶持政策,這些政策包括產業(yè)綜合政策、與相關產業(yè)融合發(fā)展政策、產業(yè)資金扶持及稅收優(yōu)惠政策等。而相關產業(yè)扶持政策的出臺,將有效激發(fā)文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的內生動力,為行業(yè)提供良好的市場環(huán)境和發(fā)展機遇,從而使得行業(yè)不斷釋放發(fā)展?jié)摿?。?)文化消費的不斷增長為行業(yè)提供了廣闊的市場空間近年來,我國經濟發(fā)展雖面臨著一定挑戰(zhàn),但總體延續(xù)了平穩(wěn)快速的發(fā)展態(tài)勢。數據顯示,2023年我國國內生產總值增長至126.06萬億元,保持著較快的增速。與此同時,我國居民消費水平保持快速上升趨勢,數據顯示,2023年我國人均消費支出達26796元,其中教育文化娛樂支出為2904元,占比為10.8%,較上年增加0.8個百分點。隨著我國居民消費水平不斷提高、可支配收入穩(wěn)定增長,其消費觀念也在發(fā)生著由“物質”到“精神”的升級轉變,對于文化消費的需求愈加強烈,從而為我國文創(chuàng)行業(yè)的發(fā)展提供了廣闊的市場空間。(3)我國豐富的文化資源為藝術創(chuàng)意設計提供靈感我國作為四大文明古國之一,綿延不斷的中華文明留下了極為豐富的傳統(tǒng)文化資源。同時,我國幅員遼闊、多民族融合,各地區(qū)、各民族都在歷史發(fā)展進程中形成了豐富的具有自身特色的文化資源,漢語、書法、長城、絲綢、京劇、瓷器、生肖、功夫等文化符號作為中華文明的重要載體,已成為目前藝術創(chuàng)意設計重要的素材來源。行業(yè)內企業(yè)在創(chuàng)意設計中創(chuàng)造性地挖掘和整合我國豐富的傳統(tǒng)文化資源,注重傳統(tǒng)繼承和時代創(chuàng)新的統(tǒng)一、歷史文化與現代科技的統(tǒng)一,從而能夠讓傳統(tǒng)文化在當今世界煥發(fā)出新的生命力。2、不利因素(1)相關人才的缺乏限制行業(yè)發(fā)展近年來,我國文化創(chuàng)意產業(yè)快速發(fā)展,而行業(yè)內專業(yè)人才尤其是創(chuàng)意設計人才的供應遠遠無法滿足行業(yè)的發(fā)展需求。同時,文化創(chuàng)意產業(yè)作為新興的交叉性行業(yè),橫跨舞臺美術設計、人文歷史、旅游管理、項目運營管理等多個范疇,要求從業(yè)人員具備復合型知識背景和較高的綜合素質。受限于我國文化創(chuàng)意產業(yè)整體發(fā)展階段,其人才培養(yǎng)水平也處于初期發(fā)展階段,具備相應素質的創(chuàng)新型、復合型、協作型人才尤其短缺,而人才的培養(yǎng)需要較長的時間。另外,產業(yè)內部人才的知識結構、年齡結構、區(qū)域結構失衡,與市場對人才的需求脫節(jié)。因此,人才短缺、結構失衡導致目前國內專業(yè)人才難以適應文化創(chuàng)意產業(yè)跨越式發(fā)展的需求,制約著產業(yè)的發(fā)展速度和水平。(2)市場化程度低,產業(yè)鏈不完整雖然近年來我國文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展十分迅速,但行業(yè)整體市場化程度偏低,尚未建立起門類齊全的文化產品市場和文化要素市場,文化傳播渠道也不夠暢通。這導致文化創(chuàng)意產品的市場競爭力不足,難以形成完整的產業(yè)鏈。這使得行業(yè)內的資源配置不夠靈活,難以滿足市場的多樣化和個性化需求,導致大量優(yōu)秀的文化創(chuàng)意難以被市場接受和認可。同時,產業(yè)鏈不完整則意味著從創(chuàng)意的產生到產品的最終消費,各個環(huán)節(jié)之間缺乏緊密的聯系和有效的協同,這不僅增加了創(chuàng)意轉化的成本,也降低了產品開發(fā)的效率。這種情況下,文化創(chuàng)意行業(yè)的整體競爭力將受到嚴重影響,難以實現持續(xù)、健康的發(fā)展。七、競爭格局文化創(chuàng)意產業(yè)覆蓋面較為廣泛,行業(yè)內企業(yè)在業(yè)務形式、市場定位上具有各自的特點。同時,由于細分領域市場起步較晚,行業(yè)集中度較低,尤其是具有行業(yè)影響力和品牌知名度的企業(yè)較少。隨著文化創(chuàng)意產業(yè)的的發(fā)展,行業(yè)內市場投資活躍度逐步提升、市場規(guī)模不斷擴大,整個行業(yè)的市場化水平也不斷提高,逐步吸引大量新進入者,從而加劇行業(yè)競爭。整體來看,行業(yè)內中低端市場競爭較為激烈,大量創(chuàng)意設計能力較弱的企業(yè)采取低價策略獲取市場份額,但高端市場競爭需要市場參與者具有優(yōu)秀的創(chuàng)意設計優(yōu)勢和豐富的重大項目經驗,目前市場上能滿足條件的企業(yè)較少,高端市場總體呈現向優(yōu)勢品牌企業(yè)集中的趨勢。八、發(fā)展趨勢隨著我國“一帶一路”的穩(wěn)步建設,不僅促進了經濟貿易的繁榮,也為我國文化創(chuàng)意產業(yè)帶來了全新的發(fā)展機遇,我國文化創(chuàng)意產業(yè)得以拓展至更廣闊的國際市場,與沿線國

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