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蘇教版數(shù)學(xué)四年級上冊《可能性及可能性的大小》【教材簡析】可能性問題學(xué)生在生活中有意無意都遇到過,但作為數(shù)學(xué)知識來學(xué)習(xí)還是第一次,因此教材用簡單、直觀的摸彩球活動來說明其結(jié)果的三種可能性“一定”、“可能”、“不可能”??赡苄允且粋€比較抽象的概念,只有讓學(xué)生通過摸球這類具體的活動,才能真切感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生不確定,產(chǎn)生對事件發(fā)生可能性的初步認(rèn)識?!窘虒W(xué)目標(biāo)】:1.學(xué)生通過摸球、裝球、抽獎等活動,初步感受簡單的隨機現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機事件發(fā)生的可能性的大小。2.使學(xué)生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識解決一些簡單的實際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機意識。3.使學(xué)生在參與學(xué)習(xí)活動的過程中,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗,感受與他人合作交流的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣?!窘虒W(xué)重點】:讓學(xué)生初步體驗簡單事件發(fā)生的可能結(jié)果和可能性的大小。【教學(xué)難點】:感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述?!窘虒W(xué)過程】:一、談話引入同學(xué)們摸過獎嗎?被騙過嗎?想不想再被騙一次?那我們不妨再玩一次摸獎的游戲!二、游戲探索——理解“可能性”

1.體驗“一定”和“不可能”。摸獎游戲:出示摸獎袋中的乒乓球全部是2個黃色的乒乓球(學(xué)生不知道)。摸到紅球的話就算中獎。反復(fù)指名學(xué)生隨意摸球后匯報是否中獎。大膽猜測:每次摸都沒中,這是為什么?(因為袋子里裝的都是黃色乒乓球。)驗證分析:打開袋子,讓學(xué)生看到里面裝的都是黃色的乒乓球。(驗證自己的推想。)啟發(fā)思考:知道為什么被騙了嗎?如果繼續(xù)摸下去的話結(jié)果會怎樣?能摸出紅球嗎?(不可能)全班交流:(1)因為袋子里裝的都是黃色的乒乓球,所以繼續(xù)摸下去的話,摸出來的一定還是黃色的乒乓球。(板書:一定)(2)因為袋子里面沒有紅色的乒乓球,所以從袋子里不可能摸出紅色的。(板書:不可能)2.體驗“可能”性。啟發(fā):要怎么樣才有可能摸出大獎呢?思考一下,然后跟同桌交流,看誰想出了好辦法。指名讓學(xué)生回答后,當(dāng)著學(xué)生的面從摸獎箱中拿出1個黃色的乒乓球,放入1個紅色的乒乓球。猜測。你認(rèn)為任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?確定能中獎嗎?(板書:不確定)實驗驗證。情況是不是這樣呢?我們通過摸球游戲來檢驗。提出要求:學(xué)生按要求活動,教師巡視后選擇3組完成的記錄貼在黑板上。反饋小組摸球結(jié)果。提問:這三個組第一次摸到的分別是什么球?第二次呢?…討論:比較各小組的摸球結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)什么?學(xué)生討論,明確:各小組摸出紅球、黃球次數(shù)不完全相同;每次摸出的球的顏色也不完全相同。回顧摸球的過程和結(jié)果,你有什么體會?每次摸之前都能確定摸到紅球嗎?那每次摸的結(jié)果是怎樣的?追問:為什么從袋子里摸出一個乒乓球可能中獎,也可能不中獎?(因為箱子里裝的乒乓球不只是黃色的乒乓球,還有白色的,所以任意摸一個,既可能會摸出黃色的,也可能會摸出白色的。)板書:可能3.回顧總結(jié)像這樣,有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。三、游戲探索——認(rèn)識可能性的大小談話:剛才的摸球游戲讓我們知道了抽獎被騙的原因,認(rèn)識了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。接下摸牌游戲還會讓我們了解其中更多的奧秘!1.判斷可能的結(jié)果出示例2中的4張撲克牌。引導(dǎo):如果把這4張牌打亂后反扣在桌上,從中任意摸出1張,可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?提問:可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?2.認(rèn)識可能性的大小。提問:如果把“紅桃4”換成“黑桃4”,從這4張牌中任意摸出1張,可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?明確:每張牌都有被摸到的可能,四張牌一共有4中可能。引導(dǎo):如果用摸牌來判定輸贏的話,你愿意摸紅桃還是摸黑桃?說說你的想法。那你認(rèn)為摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?為什么?指名口答,全班交流。操作驗證。談話:還是讓我們用事實來說話!各小組合作進行摸牌游戲。一共摸40次,提示用畫“正”字的方法記錄摸到紅桃和黑桃的次數(shù)。小組匯報,展示摸牌結(jié)果。了解那種牌摸到的次數(shù)多。提問:你發(fā)現(xiàn)摸到的紅桃和黑桃的次數(shù)有什么不同?摸牌的結(jié)果說明什么?你又有哪些收獲?(實驗結(jié)果都是摸到紅桃的次數(shù)多,說明摸到紅桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小,因為總共4種可能,其中3種是紅桃,所以摸到紅桃的可能性大。)指出:判斷事件發(fā)生的可能性大小,要先列舉出整個事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,再根據(jù)列舉的結(jié)果作出判斷。所以摸獎中不中,可能性的大小是關(guān)鍵。3.體驗可能性相等拓展:如果要想摸到紅桃和黑桃的可能性相等,該怎樣放牌?談話:這里也有一段關(guān)于可能性相等的資料,請大家讀一讀“你知道嗎?”。全班交流,說說自己知道了什么,有什么發(fā)現(xiàn)。提問:可能性相等就代表硬幣正面朝上和反面朝上的次數(shù)一定得相等嗎?(雖然每個人實驗結(jié)果中正面朝上和反面朝上的次數(shù)不相等,但隨著試驗次數(shù)的增加,正面朝上和反面朝上的次數(shù)都是比較接近的。這也說明可能性相等并不是說正面朝上和反面朝上的次數(shù)是絕對相等。)三、鞏固應(yīng)用,深化可能性的認(rèn)識1.做練習(xí)十第1題。出示題目,讓學(xué)生讀一讀,再獨立作出判斷,并說明理由。2.做練習(xí)十第2題。出示題目的條件和第(1)題,讓學(xué)生先和同桌說說要使摸出的球不可能是綠球,需要滿足什么條件,再同桌合作在口袋里放球,并組織全班交流。出示第(2)(3)題,讓學(xué)生同桌合作完成。反饋。3.完成“練一練”提問:你能用“可能”“一定”“不可能”說說從每個口袋里任意摸一個球的結(jié)果嗎?指名學(xué)生按順序說一說是怎樣想的。4.做練習(xí)十第3題。提問:轉(zhuǎn)盤的圓面被平均分成了幾份?分別有幾種顏色?每種顏色各有幾份?追問:為什么停在黃色區(qū)域的可能性最大?綠色的區(qū)域可能性最???5.做練習(xí)十第4題。學(xué)生獨立思考后全班交流。四、總結(jié)拓展提問:通過今天的學(xué)習(xí),你對可能性有哪些認(rèn)識?怎樣判斷事件發(fā)生的可能性的大?。?/p>

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