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輕松游戲快樂(lè)學(xué)習(xí)【摘要】?jī)和瘜W(xué)習(xí)英語(yǔ)能否見效,離不開教學(xué)方法的魅力。任何一種教學(xué)方法都不可能包羅萬(wàn)象,解決所有的問(wèn)題,而是具有一定的針對(duì)性,也就是說(shuō)一把鑰匙只能開一把鎖。對(duì)于小學(xué)生,愛(ài)玩是他們的天性,而游戲恰好是兒童最喜歡的,用游戲的形式引導(dǎo)孩子接受教學(xué),不失為一種很好的教學(xué)方式。

關(guān)鍵詞 游戲;英語(yǔ);活動(dòng);猜測(cè)

德國(guó)教育家福祿培爾說(shuō)過(guò):“游戲是兒童活動(dòng)的特點(diǎn),通過(guò)游戲,兒童的內(nèi)心活動(dòng)和內(nèi)心生活變?yōu)楠?dú)立、自主的外部表現(xiàn),從而獲得愉快、自主和滿足,并保持內(nèi)在和外在的平衡。通過(guò)在游戲進(jìn)行各種各樣的語(yǔ)言表達(dá),促進(jìn)兒童口頭語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展?!庇螒蚪虒W(xué)法迎合了小學(xué)生喜說(shuō)愛(ài)動(dòng)、爭(zhēng)強(qiáng)好勝、善于模仿的特點(diǎn),是提高小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣的最有效的手段。在小學(xué)英語(yǔ)施教過(guò)程中,加入適當(dāng)?shù)挠螒?,有利于孩子學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),符合“樂(lè)學(xué)”的原則。因此,在小學(xué)英語(yǔ)課堂中科學(xué)地運(yùn)用游戲教學(xué)很有必要。

一、開展游戲的要求:

生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)為學(xué)生喜聞樂(lè)見,是英語(yǔ)課堂教學(xué)中備受教師青睞的教學(xué)手段之一。我認(rèn)為開展英語(yǔ)游戲應(yīng)體現(xiàn)以下幾個(gè)要求:

1.游戲的開展應(yīng)具有一定的啟發(fā)性

通過(guò)游戲的開展,鞏固和強(qiáng)化了所學(xué)知識(shí),使得課堂氣氛活躍融洽。同時(shí)也要注意將學(xué)生能力和智力的培養(yǎng)貫穿游戲過(guò)程中。游戲的設(shè)計(jì)可以多些創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性。如在PPT頁(yè)面上顯示一張長(zhǎng)方形來(lái)讓學(xué)生猜,T:What’sthat?學(xué)生有的把圖形猜成一扇門、窗戶、書本、課桌等。猜測(cè)的過(guò)程就是孩子們盡情發(fā)揮自己想象力的過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中,所學(xué)的詞語(yǔ)被用來(lái)操練表達(dá)。這樣既讓學(xué)生在游戲過(guò)程中玩樂(lè),又讓學(xué)生練習(xí)相關(guān)單詞,一舉兩得,達(dá)到更優(yōu)的教學(xué)效果。

2.游戲的開展應(yīng)具有一定的目的性

要讓游戲與教學(xué)休戚相關(guān),在游戲的設(shè)計(jì)中,要充分考慮教學(xué)中的重難點(diǎn)以及其他要求,以切合教學(xué)目的為基準(zhǔn)。如在學(xué)習(xí)表示顏色的英語(yǔ)單詞時(shí),可以設(shè)計(jì)“Bomb”游戲:PPT頁(yè)面中隨機(jī)出現(xiàn)表示顏色的單詞,同時(shí)也可能出現(xiàn)bomb的圖片,當(dāng)孩子們看到表示顏色的單詞時(shí)就大聲讀出來(lái),看到bomb的圖片時(shí)就大聲說(shuō)“bomb”。該游戲目的性強(qiáng),學(xué)生參與面廣,既充分操練了顏色類單詞,又強(qiáng)化了孩子的反應(yīng)能力,進(jìn)而對(duì)單詞的記憶更為深刻。

3.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性

游戲的設(shè)計(jì)可能是相對(duì)固定的,但游戲的開展要具有一定的靈活性。跟隨游戲過(guò)程中所調(diào)動(dòng)起來(lái)的課堂氣氛和授課節(jié)奏,靈活把握游戲開展與教學(xué)內(nèi)容二者間的關(guān)系。做到既能確保游戲順利開展,又能將教學(xué)內(nèi)容體現(xiàn)在游戲中,做到寓教于樂(lè)。小學(xué)生愛(ài)表現(xiàn)自我,較為活潑,對(duì)新奇事物興趣較濃,易于接受。游戲式教學(xué)可以培養(yǎng)孩子對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,由易入難,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。游戲教學(xué),主角是學(xué)生,要體現(xiàn)學(xué)生的主體性,教師主要是引導(dǎo),在學(xué)生廣泛參與的前提下,加強(qiáng)教師與學(xué)生的互動(dòng),促進(jìn)學(xué)生發(fā)揮更大的主體作用。

二、游戲在教學(xué)過(guò)程中的應(yīng)用:

1.復(fù)習(xí)

復(fù)習(xí)是對(duì)所學(xué)知識(shí)的在呈現(xiàn),重復(fù)所學(xué)知識(shí)并使其鞏固的一個(gè)過(guò)程。教師可根據(jù)內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)不同的游戲形式,使學(xué)生在不經(jīng)意間復(fù)現(xiàn)和鞏固已學(xué)知識(shí)。

(1)在復(fù)習(xí)單詞過(guò)程中可設(shè)計(jì)游戲"Guessinggame”

“guessinggame”是一種“首先框定猜想范圍,隨后請(qǐng)人猜測(cè)”的活動(dòng)。學(xué)生進(jìn)行猜測(cè)思索答案的過(guò)程是回憶再現(xiàn)可能會(huì)出現(xiàn)的詞匯的過(guò)程,達(dá)到復(fù)習(xí)與鞏固單詞的目的。

例如,在復(fù)習(xí)相關(guān)職業(yè)詞匯時(shí),教師可設(shè)置一個(gè)問(wèn)題:“Ihaveagoodfriend.(showingapicture)Lookathim.What’shisjob?Canyouguess?”通過(guò)問(wèn)題和學(xué)生對(duì)話完成詞匯的復(fù)習(xí)與內(nèi)化。

(2)在復(fù)習(xí)句型過(guò)程中可設(shè)計(jì)游戲"Chant”

chant具有節(jié)奏感,讀起來(lái)瑯瑯上口,再配上相應(yīng)的伴奏。讓學(xué)生邊鼓掌邊說(shuō)chant的時(shí)候,學(xué)生不知不覺(jué)中把句型和單詞掌握了。

如復(fù)習(xí)句型Doyoulike…?Yes,Ido./No,Idon’t時(shí),可采用一下chant,借助于師生間的對(duì)話活動(dòng)在復(fù)習(xí)句型的同時(shí)也操練了句子中要用到的新單詞,可謂一舉兩得。

2.操練

呈現(xiàn)新知后,必須通過(guò)操練加以鞏固,同時(shí)也能檢驗(yàn)學(xué)生所掌握的情況。教師應(yīng)根據(jù)所學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)多種形式的有價(jià)值的操練活動(dòng)。

(1)在操練單詞過(guò)程中可設(shè)計(jì)游戲"Luckynumber”

游戲“l(fā)uckynumber”的特點(diǎn)是通過(guò)小獎(jiǎng)品的設(shè)置最大程度的調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,例如,bed,telephone,lamp,sofa等生詞均可以設(shè)置到具體的情境之中,在學(xué)生不經(jīng)意地猜測(cè)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)了重復(fù)和鞏固,其效果遠(yuǎn)優(yōu)于課后更花時(shí)間的機(jī)械記憶。

(2)在操練句型過(guò)程中可設(shè)計(jì)游戲"Askandanswer”

“askandanswer”是一個(gè)場(chǎng)景游戲,根據(jù)本課的單詞和句型,在操練時(shí)將教室想象為現(xiàn)實(shí)生活中的其他場(chǎng)所并配以相應(yīng)的情境,以達(dá)到實(shí)際交流和運(yùn)用句型的目的。

如對(duì)句型:What’sin/on/under/behind…?There’sa…in/on/under/behind.Therearesome…in/on/underbehind…的操練,可將教室想象為個(gè)人的臥室,對(duì)內(nèi)部物品及其擺放位置加以個(gè)性化的設(shè)計(jì):

S1:What’sinyourbedroom?

S2:There’sabookcaseinmybedroom.

S1:What’sinyourbookcase?

S2:Therearesomebooksinmybookcase.

……

游戲活動(dòng)形式豐富多彩,交流式、合作式、挑戰(zhàn)式、競(jìng)爭(zhēng)式,比賽式……在英語(yǔ)課堂的某個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,游戲的應(yīng)用并非固定不變,而是根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)確定某種游戲方式,游戲的操作時(shí)間可根據(jù)實(shí)際教學(xué)需要合理安排。教學(xué)有法,但無(wú)定法,貴在得法。

德國(guó)教育學(xué)家第斯多惠說(shuō)過(guò):“教育的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞?!毙W(xué)生天性活潑好動(dòng),追求奇異,這種玩中學(xué),學(xué)中玩

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