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文檔簡介

2021年廣西職業(yè)院校技能大賽

高職組《移動應用開發(fā)》賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:GZ-202127

賽項名稱:移動應用開發(fā)

賽項組別:高職組

賽項歸屬產業(yè):電子信息大類

二、競賽目的

本賽項面向產業(yè)主流技術,對接國際標準,旨在通過融合世

界技能大賽的技術標準和規(guī)則要求,引領和促進教學改革,提升

職業(yè)教育的國際化水平;通過完成一個完整的工作過程,使參賽

選手、裁判、教師等相關人員,熟悉并掌握世界技能大賽的技術

規(guī)范和技術標準,檢驗教學質量,達到“以賽促教”,“以賽促

學”,“以賽促改”,“以賽促建”的目的。

本賽項重點考查參賽選手在移動應用開發(fā)實際工程項目中

的綜合分析能力、架構設計能力、編碼能力、文檔編寫能力、數

據分析能力、產品測試和交付能力;展現移動應用開發(fā)專業(yè)學生

技能與風采,使教師和學生更全面地了解崗位需求,提升移動應

1

用開發(fā)專業(yè)人才培養(yǎng)質量和就業(yè)質量。同時培養(yǎng)選手的溝通與交

流能力、抗壓能力、6S規(guī)范等職業(yè)素質;激發(fā)學生的求知欲和

愛崗敬業(yè)的工匠精神,帶動廣大青年學生鉆研技術、苦練技能、

走技能成才之路。

通過大賽搭建校企合作平臺,引導更多行業(yè)、企業(yè)參與校企

合作,深化產教融合,推進產教融合人才培養(yǎng),使職業(yè)院校能更

深入地了解產業(yè)的發(fā)展趨勢以及產業(yè)對IT人才的需求標準,引

領移動應用開發(fā)及相關專業(yè)改革與建設,以適應互聯網+、移動

互聯、云計算、大數據、人工智能技術的發(fā)展,促進我國信息產

業(yè)技術的改進與升級。

通過競賽培養(yǎng)和鍛煉一批“實踐能力強、教學水平高、敬業(yè)

精神佳”的雙師型“種子教師”師資隊伍;通過競賽轉化,建設

一批高質量、立體化、一體化的專業(yè)、課程、項目教學資源,在

教學設備、課程內容、專業(yè)建設、人才培養(yǎng)方面為職業(yè)院校提供

指導。

三、競賽內容

在規(guī)定時間內完成“需求分析”,“初步設計與開發(fā)”,“核

心功能模塊開發(fā)”、“測試與交付”。具體內容如下:

(一)需求分析(10%)。

需求分析模塊重點考核參賽選手的需求文檔設計能力,比賽

時由賽項執(zhí)委會給每隊參賽選手提供完整的需求分析說明書及

2

需要進行系統詳細設計的功能模塊清單。參賽選手完成清單中所

述模塊的概要及詳細功能設計并根據所給模板要求輸出設計文

檔。

(二)初步設計(20%)。

初步設計模塊重點考核參賽選手的UI界面設計能力,比賽

時由賽項執(zhí)委會提供界面原型圖。參賽選手根據給定的界面原型

圖,使用提供的AdobeXD繪圖工具繪制原型圖。

(三)功能模塊開發(fā)(60%)。

功能模塊開發(fā)模塊重點考核參賽選手的代碼編寫能力,比賽

時由賽項執(zhí)委會給每隊參賽選手提供完整的系統需求說明書及

相應App框架代碼,參賽選手根據試題要求,參考所提供的文檔,

完成6個功能模塊或方法的編碼工作。

(四)測試與交付(10%)。

測試與交付模塊開發(fā)重點考核參賽選手測試計劃制定的能

力,能夠編寫測試用例,然后按照計劃和用例執(zhí)行測試,記錄測

試結果并解決問題,最后進行測試過程分析的評估,匯總測試結

果以生成最終報告。

四、競賽時間

本賽項比賽時間為240分鐘。在競賽前30分鐘,選手進行

抽簽,確定技能競賽的工位號。

3

本賽項時間安排詳見表1。

表1《移動應用開發(fā)》賽項時間安排表(以正式公布的比賽指南為準)

時間安排

項目日期任務地點

檢錄時間競賽時間

報到15:00前報到、參觀賽場

報到第一天開幕式15:30-16:00

領隊會16:00-16:30

比賽07:30-08:2008:30-12:30

申訴受理12:30-14:30

技能比賽第二天

成績評定與

復核14:00-19:00

成績報送及

公布20:00-20:30

比賽總結第三天總結會08:30-09:30

五、競賽試題

本賽項不設理論考試,技能競賽題為不公開試題。競賽對操

作技能進行綜合考核,詳見本賽項規(guī)程的競賽內容。

六、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。

參見2021年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《移動應用開發(fā)》

賽項比賽實施方案。

(二)遵循準則。

4

1.學生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調

整。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手

方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需

經裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算

在比賽時間內。

5.比賽結束時,參賽選手應立即停止操作,不得以任何理由

拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現場記錄表》上

簽名確認,方可離開賽場。

七、競賽環(huán)境

(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設立緊急疏散通道,醫(yī)療服

務站。

(二)比賽場地可容納參賽隊同時比賽,且具備滿足賽項比

賽所需的設備設施。

(三)競賽工位用隔離帶隔離,并標有醒目的工位編號,每

個工位面積在8㎡左右,確保參賽隊之間互不干擾。每個比賽工

位標明編號。

(四)環(huán)境標準要求保證賽場采光(大于500lux)、照明

5

和通風良好;提供穩(wěn)定的水、電,并提供應急的備用電源。

(五)賽場有志愿服務人員,同時有治安人員維護比賽現場

秩序與衛(wèi)生。

八、技術規(guī)范

本賽項技術規(guī)范見表2。

表2《移動應用開發(fā)》賽項技術規(guī)范

序號標準號中文標準名稱

軟件和系統工程-應用軟件用戶文檔的設計和編

1ISO/IEC18019:2004制指南

2GB/T16260—2006軟件工程產品質量

3GB/T9385—2008計算機軟件需求規(guī)格說明規(guī)范

4GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范

5SJ/T11291-2003面向對象的軟件系統建模規(guī)范

九、技術平臺

本賽項設備及工具清單見表3。

表3《移動應用開發(fā)》賽項設備及工具清單

序號名稱規(guī)格數量備注

操作系統:Windows10(64

位)或更新版本

處理器:i5以上處理器(支

持VT)

內存:8GB或以上每個工位配備4

1計算機硬盤:200GB或以上4臺計算機

顯卡:支持DirectX9

512MB或以上

顯示器:分辨率1024x768

像素以上

每個工位配備3

2AdobeXDVersion30.1.X3套

每個工位配備3

3PostmanVersion7.X3套

6

序號名稱規(guī)格數量備注

每個工位配備3

4OfficewordVersion20133套

每個工位配備3

5OfficevisioVersion20133套

每個工位配備3

6AndroidstudioVersion4.X3套

每個工位配備3

7Android模擬器Version7.1.X3套

每個工位配備3

8MySQLVersion113套

每個工位配備3

9NavicatPremiumVersion113套

十、評分標準

(一)制訂原則。

競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標準注重對參

賽選手價值觀與態(tài)度、移動應用開發(fā)能力、團隊協作與溝通及組

織與管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團隊協作精神和職

業(yè)道德素養(yǎng)綜合,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管

理辦法相關制度建立2021年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判

庫。裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會

聘任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責制。

2.裁判員人數??側藬禐?人(其中裁判長1人,裁判員

4人)。

3.成績審核方法。各項作品打分均由裁判員簽字,現場工

7

作人員對裁判員的成績進行核對無誤后送至統分室進行成績錄

入。成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進行核對,無誤后,按

照各項成績所占比例統計選手最終成績并排名,打印完畢交至裁

判長審核簽字。

4.成績公布方法。待競賽作品評判完畢,成績錄入審核無

誤后,由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。

(三)評分標準。

本賽項評分標準具體見表4所示。

表4《移動應用開發(fā)》賽項考核要點和評分標準

模塊權評分標

編號考試模塊考查點及描述重準

客戶需求能夠熟練收集和分析客戶需求;

整理能夠精準整理和歸納客戶需求。2%

產品規(guī)格能夠清晰梳理業(yè)務流程;

能夠規(guī)范業(yè)務流程并產品化;2%結果評

化能夠進行產品概要設計。

A需求分析分(測量

產品可視能夠利用visio或word繪制業(yè)務+評價)

化原型草圖。4%

能夠繪制規(guī)范的業(yè)務流程圖;

UML建模能夠繪制UML用例圖、類圖、時序8%

圖。

掌握軟件設計思維過程技巧和應

移動設備用;

UI設計標熟悉各種移動開發(fā)平臺(如iOS,2%

準Android)的特征和優(yōu)勢。

熟練使用UI設計工具軟件,如

UI設計工AdobeXD或Sketch;

具操作了解工具設計、原型、共享、工具4%結果評

面板的使用。分(測量

B初步設計+評價)

熟練使用用戶界面(UI)的設計方

UI平面設法;

計掌握組件布局方法;6%

熟練掌握正確的UI配色方案。

熟練使用用戶體驗(UE/UX)的設

UI交互設計方法;4%

計熟練掌握軟件交互設計。

能夠基于產品原型還原產品UI設結果評

C功能模塊UI還原設計;8%分(測量

開發(fā)計熟練使用Android下常用的布局設+評價)

8

模塊權評分標

編號考試模塊考查點及描述重準

計,新版本MaterialDesign布局

和設計,熟練自定義控件和一些主

流的第三方控件的使用等,

熟練掌握Android四大組件;

熟悉掌握RecyclerView,ListView

等重要控件的使用;

熟練處理Activity和Fragment和

ViewPage的配合使用;

熟悉Android中的動畫、選擇器、

樣式和主題的使用。

熟悉Android常用的開發(fā)模式,如

產品架構MVC、MVP等。

設計熟練掌握面向對向(OOP)思想;4%

掌握模塊化封裝能力;

熟練Java或OC、Swift語言基礎

編程;

語言基礎熟練使用集合、IO流及多線程斷點5%

編程能力上傳下載和線程池的使用;

掌握異步數據加載編程能力。

理解產品需求描述及功能設計;

掌握軟件產品化能力;

業(yè)務邏輯熟練處理Activity和Fragment,5%

實現Fragment和Fragment之間的通

信。

掌握SharedPreferences、文件存

儲等方式的使用;

數據存儲掌握Android下SQLite數據庫存5%

儲方式(greendao,ormlite)。

網絡編程,

網絡請求熟練使用Android中常用的網絡請

框架,數據求框架,如:HttpURLConnection,9%

封裝和解Volley,OkHtttp等);

析熟悉XML/JSON數據解析和封裝。

熟練掌握Android中的多點觸控

(手勢識別器);

觸控及手熟悉Android下View的事件分發(fā)6%

勢識別機制與并能處理滑動事件沖突處

理。

熟悉Android圖像處理之Bitmap

多媒體等類等;8%

資源使用掌握音頻和視頻等資源的使用。

測試用例掌握測試計劃制定的能力;

編寫及執(zhí)能夠編寫測試用例;3%結果評

測試與交行能夠按照計劃和用例執(zhí)行測試。

D付分(測量

能夠遵循客戶的品牌準則進行軟+評價)

產品交付件使用說明書的編寫。3%

9

十一、獎項設定

參見2021年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《移動應用開發(fā)》

賽項比賽實施方案。

十二、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應制定安保須知、安全隱患規(guī)避方

法及突發(fā)事件預案,設立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間

所有進入賽點車輛、人員需憑證入內;嚴禁攜帶易燃易爆等危險

品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設備設施均可安全使

用。

(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內裁判及工作人

員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設備。

(三)賽場設置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩

天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導老師等

非工作人員不準進場。賽場設置聯網的監(jiān)控體系,可以對賽場進

行24小時監(jiān)控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現場出現突

發(fā)事件時,應及時給予處置。

(五)保證各通道口暢通,并配備專門人員看守,控制無關

人員進入場地,控制人員流量和賽場觀眾飽和度,張貼安全指示

標識。

(六)對社會觀眾,安全保障小組適當進行合法、合理的詢

10

問檢查,對攜帶可疑物品包裹,又拒絕詢問檢查的觀眾,安全保

障小組將禁止其入內。

(七)安全保障小組隨時對賽場進行巡查、監(jiān)督,確保安全。

(八)配備必要的醫(yī)護人員和醫(yī)療藥品,有應急搶救預案。

(九)未經大賽執(zhí)委會允許批準,嚴禁任何人在比賽場地私

拉各種電源線。

(十)設置突發(fā)事件應急疏散示意圖。如遇特殊情況,則服

從大賽統一指揮。

十三、申訴與仲裁

(一)申訴。

1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公正

的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。

2.申訴應在競賽結束后2小時內提出,超過時效將不予受

理。申訴時,應按照規(guī)定的程序由參賽隊領隊向所在賽項裁判長

遞交書面申訴報告。報告應對申訴事件的現象、發(fā)生的時間、涉

及到的人員、申訴依據與理由等進行充分、實事求是的敘述。事

實依據不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有

申訴的參賽選手、領隊簽名。

3.賽項裁判長收到申訴報告后,應根據申訴事由組織裁判團

隊進行審查,2小時內書面通知申訴方,告知申訴處理結果。

4.申訴人不得無故拒不接受處理結果,不允許采取過激行為

11

刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項裁

判長的處理結果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復議,復議申

請須有參賽單位蓋章。

(二)仲裁。

1.大賽仲裁組負責受理大賽中出現的申訴復議并進行仲裁,

以保證競賽順利進行和競賽結果公平、公正。

2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或對仲裁處

理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權處理。

十四、競賽觀摩

因競賽場地及條件限制,本次競賽不設比賽觀摩室和現場觀

摩區(qū)。比賽期間,各參賽代表隊師生未經許可,不得隨意進入競

賽場地警戒線之內的區(qū)域。

十五、競賽須知

(一)大賽人員須知。

根據新冠疫情防控要求,各參賽學校要遵循“科學防控,精

準施策”指導思想開展防控工作。按照“一地一策”、“一校一

策”原則,細化落實本地本校防控方案。在常態(tài)化疫情防控下,

所有參賽人員、專家、裁判員、監(jiān)督員、仲裁員、技術支持人員

及與會領導、工作人員、列席人員、志愿者、觀摩人員等均納入

大賽人員健康管理。

12

1.健康狀況排查。所有納入大賽健康管理的人員,需主動申

領廣西健康碼,賽前不前往國內疫情中、高風險地區(qū),不出國(境),

不參加聚集性活動。并進行報到前14天健康狀況排查(流行病

學史篩查)。存在以下情形人員,不得參賽。

(1)確診病例、疑似病例、無癥狀感染者和尚在隔離觀察

期的密切接觸者。

(2)近14天有發(fā)熱、咳嗽等癥狀未痊愈的,未排除傳染病

及身體不適者。

(3)14天內有國內中高風險等疫情重點地區(qū)旅居史和接觸

史的。

(4)居住社區(qū)21天內發(fā)生疫情的。

(5)14天內有境外旅居史的人員執(zhí)行入境人員疫情防控政

策。

2.所有納入大賽健康管理的人員在報到前14天,每天采取

自查自報方式進行健康監(jiān)測,早、中、晚各進行1次體溫測量。

一旦發(fā)現發(fā)熱、乏力、咳嗽、咽痛、打噴嚏、腹瀉、嘔吐、黃疸、

皮疹、結膜充血等疑似癥狀,應及時向所在單位報告,并盡快就

診檢查,未排除疑似傳染病及身體不適者不得參賽。

(二)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統一使用規(guī)定地區(qū)或院校全稱,不接受跨校組

隊報名。

13

2.參賽隊選手在報名獲得確認后,原則上不再更換,如籌備

過程中,選手因故不能參賽,所在學校需出具書面說明并按相關

參賽選手資格補充人員并接受審核。競賽開始后,參賽隊不得更

換參賽選手,若有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競賽團體名次

排名。

3.參賽隊對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細閱讀

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