概率與統(tǒng)計課件_第1頁
概率與統(tǒng)計課件_第2頁
概率與統(tǒng)計課件_第3頁
概率與統(tǒng)計課件_第4頁
概率與統(tǒng)計課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

考點1:頻率與概率

一、考點講解:

1.頻數(shù)、頻率、概率:對一個隨機事件做大量實驗時會發(fā)現(xiàn),隨機事件發(fā)生的次數(shù)(也稱為頻數(shù))與試

驗次數(shù)的比(也就是頻率人總是在一個固定數(shù)值附近擺動,這個固定數(shù)值就叫隨機事件發(fā)生的概率,

概率的大小反映了隨機事件發(fā)生的可能性的大小.

2.概率的性質:P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0,0<P(不確定事件)<1.

3.頻率、概率的區(qū)別與聯(lián)系:頻率與概率是兩個不同的概念,概率是伴隨著隨機事件客觀存在著的,只

要有一個隨機事件存在,那么這個隨機事件的概率就一定存在;而頻率是通過實驗得到的,它隨著實驗

次數(shù)的變化而變化,但當試驗的重復次數(shù)充分大后,頻率在概率附近擺動,為了求出一隨機事件的概率,

我們可以通過多次實驗,用所得的頻率來估計事件的概率.

二、經典考題剖析:

【考題1—1](2004、成都鄲縣,3分)某校九年級三班在體育畢業(yè)考試中,全班所有學生得分的情況如

下表,那么該班共有人,隨機地抽取1人,恰好是獲得30分的學生的概率是,從表中你

還能獲取的信息是___________________________

(寫出一條即可)

解:65;如:隨機抽了1人恰好獲得24?26分的學生的概率為《

18分18?21~24~27~

分數(shù)段30分

以下20,分23分26分29分

人數(shù)2312201810

【考題1—2](2004、貴陽,6分)質量檢查員準備從一批產品中抽取10件進行檢查,如果是隨機抽取,

為了保證每件產品被檢的機會均等.

(1)請采用計算器模擬實驗的方法,幫質檢員抽取被檢產品;

(2)如果沒有計算器,你能用什么方法抽取被檢產品.

解:(1)利用計算器模擬產生隨機數(shù)與這批產品編號相對應,產生10個號碼即可;(3)利用摸球游

戲或抽簽等.

【考題1—3](2004、鹿泉,2分)如圖1—6—1是一個經過改造的臺球桌面的示意圖,圖中四個角上的陰

影部分分別表示四個人球孔,如果一個球按圖

中所示的方向被擊出(球可以經過多次反射人那么該球最后將落人的球袋是()

A.1號球袋B.2號球袋

C.3號球袋D.4號球袋

解:B點撥:球走的路徑如圖1—6—

圖1-6-1

三、針對性訓練:

1、在對某次實驗次數(shù)整理過程中,某個事件出現(xiàn)的頻

率隨實驗次數(shù)變化折線圖如圖1—6—2,這個圖中折線變化的特點是,估計該事件發(fā)生的概率

為.

2.(2004,南山,3分)如圖1—6—5的兩個圓盤中,指針落在每一個數(shù)上的機會均等,那么兩個指針同時

落在偶數(shù)上的概率是()

3.(2004,南山,3分)擲2枚1元錢的硬幣和3枚1

角錢的硬幣,1枚1元錢的硬幣和至少1枚1角錢的硬幣的正面朝上的概率是()

4.(2004,漢中,3分)小紅、小明、小芳在一起做游戲時需要確定做游戲的先后順序,他們約定用“剪子、

包袱、錘子”的方式確定,問在一個回合中三個人都出包袱的概率是

5.(2004,貴陽,3分)口袋中有3只紅球和11只黃球,這兩種球除顏色外沒有任何區(qū)別,從口袋中任取

一只球,取到黃球的概率是.

6.(2004,南山,5分)周聰同學有紅、黃、藍三件T恤和黑、白、灰三條長褲,請你幫他搭配一下,看

看有幾種穿法.

考點2:概率的應用與探究

一、考點講解:

L計算簡單事件發(fā)生的概率:

列舉法:1列表

[畫樹狀圖

2.針對實際問題從多角度研究事件發(fā)生的概率,從而獲給理的猜測

二、經典考題剖析:

【考題2—1](2004、南寧,3分)中央電視臺的“幸運52”欄目中的“百寶箱”互動環(huán)節(jié)是一種競猜游

戲,游戲規(guī)則如下:在20個商標牌中,有5個商標牌的背面注明一定的獎金額,其余商標牌的背面是

一張哭臉,若翻到哭臉,就不得獎.參與這個游戲的觀眾有3次翻牌的機會(翻過的牌不能再翻).某

觀眾前兩次翻牌均獲得若干獎金,那么他第三次翻牌獲獎的概率是()

解:C點撥:由于20個商標中共有5個商標注明獎金,翻2次均獲獎金后,只剩下3個注明獎金的商標,

又由于翻過的牌不能再翻,所以剩余的商標總數(shù)為18個.因此第三次翻牌獲獎的概率為/.

【考題2—2](2004、四省區(qū),6分)一布袋中放有紅、黃、白三種顏色的球各一個,它們除顏色外其他

都一樣,小亮從布袋中摸出一個球后放回去搖勻,再摸出一個球.請你利用列舉法(列表或畫樹狀圖)

分析并求出小亮兩次都能摸到白球的概率.

2.在一所有1000名學生的學校中隨機調查了100人,其中有85人上學之前吃早餐,在這所學校里隨便

問1人,上學之前吃過早餐的概率是()

A.0.85B.0.085C.0.1D.850

3.有兩只口袋,第一只口袋中裝有紅、黃、藍三個球,第二只口袋中裝有紅、黃、藍、白四個球,試利

用樹狀圖和列表法,求分別從兩只口袋中各取一個球,兩個球都是黃球的概率.

4.為了估計魚塘中有多少條魚,先從塘中撈出100條做上標記,再放回塘中,待有標記的魚完全混人魚

群后,再撈出200條魚,其中有標記的有20條,問你能否估計出魚塘中魚的數(shù)量?若能,魚塘中有多

少條魚?若不能,請說明理由.

5.將分別標有數(shù)字1,2,3的三張卡片洗勻后,背面朝上放在桌面上.

⑴隨機地抽取一張,求P(奇數(shù))

⑵隨機地抽取一張作為十位上的數(shù)字(不放回人再抽取一張作為個位上的數(shù)字,能組成哪些兩位數(shù)?恰

好是“32”的概率為多少?

第1課時隨機事件的概率

1.隨機事件及其概率

(1)必然事件:在一定的條件下必然發(fā)生的事件叫做必然事件.

(2)不可能事件:在一定的條件下不可能發(fā)生的事件叫做不可能事件.

(3)隨機事件:在一定的條件下,也可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件叫做隨機事件.

(4)隨機事件的概率:一般地,在大量重復進行同一試驗時,事件A發(fā)生的頻率上總是接近于某個常數(shù),

n

在它附近擺動,這時就把這個常數(shù)叫做事件A的概率,記作P(A).

(5)概率從數(shù)量上反映了一個事件發(fā)生的可能性的大小,它的取值范圍是OVP(A"1,必然事件的概率是1,

不可能事件的概率是0.

2.等可能性事件的概率

(1)基本事件:一次試驗連同其中可能出現(xiàn)的每一個結果稱為一個基本事件.

(2)等可能性事件的概率:如果一次試驗由n個基本事件組成,而且所有結果出現(xiàn)的可能性都相等,那么

每一個基本事件的概率是如果某個事件A包含的結果有m個,那么事件A的概率:P(A)=-

典型例題

例1.1)一個盒子裝有5個白球3個黑球,這些球除顏色外,完全相同,從中任意取出兩個球,求取出的

兩個球都是白球的概率;

(2)箱中有某種產品a個正品,b個次品,現(xiàn)有放回地從箱中隨機地連續(xù)抽取3次,每次1次,求取出的

全是正品的概率是()

(3)某班有50名學生,其中15人選修A課程,另外35人選修B課程,從班級中任選兩名學生,他們是

選修不同課程的學生的概率是多少?

解:(1)從袋內8個球中任取兩個球共有點=28種不同結果,從5個白球中取出2個白球有點=10種不同

結果,則取出的兩球都是白球的概率為P(A)q$

例2.甲、乙兩袋裝有大小相同的紅球和白球,甲袋裝有2個紅球,2個白球;乙袋裝有2個紅球,n個白

球,兩甲、乙兩袋中各任取2個球.

(1)若n=3,求取到的4個球全是紅球的概率;

(2)若取到4個球中至少有2個紅球的概率為2,求n.

解:⑴記“取到的4個球全是紅球”為事件AP(A)=q.q=K1.

C:C;61060

(2)記“取到的4個球至多有1個紅球”為事件B,“取到的4個球只有1個紅球”為事件Bi,“取到的4

個球全是白球”為事件壓,由題意,得

P(B,)=與"(1)

-C;C>6(〃+2)("+1)

°2

所以P(B)=P(%)+P(B)=---------

23(n+2)(n+l)

+非高化簡,得7n-I-6=0,解得n=2,或(舍去),故「2

小結歸納

1.實際生活中所遇到的事件包括必然事件、不可能事件及隨機事件.隨機事件在現(xiàn)實世界中是廣泛存在

的.在一次試驗中,事件是否發(fā)生雖然帶有偶然性,當在大量重復試驗下,它的發(fā)生呈現(xiàn)出一定的規(guī)律性,

即事件發(fā)生的頻率總是接近于某個常數(shù),這個常數(shù)就叫做這個事件的概率.

2.如果一次試驗中共有力種等可能出現(xiàn)的結果,其中事件A包含的結果有m種,那么事件A的概率P(A)=%.

n

從集合的角度看,一次試驗中等可能出現(xiàn)的所有結果組成一個集合I,其中事件A包含的結果組成I的一

個子集A,因此P(A)=9坐=里.從排列、組合的角度看,m、n實際上是某些事件的排列數(shù)或組合數(shù).因

此這種“古典概率”的問題,幾乎使有關排列組合的計算與概率的計算成為一回事.

3.利用等可能性的概率公式,關鍵在于尋找基本事件數(shù)和有利事件數(shù).

第2課時互斥事件有一個發(fā)生的概率

基礎過關

1.不能同時發(fā)生的事件的兩個事件叫做互斥事件.

2.必有一個發(fā)的兩個互斥事件叫做對立事件.

3.從集合的角度看,幾個事件彼此互斥,是指由各個事件所含的結果組成的集合彼此不相交.事件A

的對立事件N所含的結果組成的集合,是全集中由事件A所含的結果組成的集合的補集.

4.由于集合是可以進行運算的,故可用集合表示的事件也能進行某些運算.設A、B是兩個事件,那么A+B

表示這樣一個事件:在同一試驗中,A或B中至少一個發(fā)生就表示A+B發(fā)生.我們稱事件A+B為

事件A、B的和.它可以推廣如下:T+4++A””表示這樣一個事件,在同一試驗中,A4,4中

即表示A+4+發(fā)生,事實上,也只有其中的某一個會發(fā)生.

5.如果事件A、B互斥,那么事件A+B發(fā)生的概率,等于.即P(A+B)=P(A)+P(B).

6.由于A+N是一個必然事件,再加上P(A+B)=P(A)+P(B),故您獷的y母一=1,于是l-P(A),

這個公式很有用,??墒垢怕实挠嬎愕玫胶喕?當直接求某一事件的概率較為復雜時,可轉化去求其對立

事件的概率.

典型例題

例1.某射手在一次射擊訓練中,射中10環(huán),9環(huán),8環(huán),7環(huán)的概率分別為0.21,0.23,0.25,0.28,

計算這個射手在一次射擊中:①射中10環(huán)或7環(huán)的概率;②不夠7環(huán)的概率.

解:①0.49;②0.03.

例2.袋中有紅、黃、白3種顏色的球各1只,從中每次任取1只,有放回地抽取3次,求:

(1)3只全是紅球的概率.

(2)3只顏色全相同的概率.

(3)3只顏色不全相同的概率.

(4)3只顏色全不相同的概率.

解:(1)記“3只全是紅球”為事件A.從袋中有放回地抽取3次,每次取1只,共會出現(xiàn)3x3x3=27種等

可能的結果,其中3只全是紅球的結果只有一種,故事件A的概率為=

27

(2)“3只顏色全相同”只可能是這樣三種情況:“3只全是紅球"(事件A);“3只全是黃球”(設為事

件B);“3只全是白球”(設為事件C).故“3只顏色全相同”這個事件為A+B+C,由于事件A、B、C不可

能同時發(fā)生,因此它們是互斥事件.再由于紅、黃、白球個數(shù)一樣,故不難得P(B)=P(C)=P(A)=,,

27

^.P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)=^-

(3)3只顏色不全相同的情況較多,如是兩只球同色而另一只球不同色,可以兩只同紅色或同黃色或同白

色等等;或三只球顏色全不相同等.考慮起來比較麻煩,現(xiàn)在記“3只顏色不全相同”為事件D,則事件萬

為“3只顏色全相同”,顯然事件D與萬是對立事件.

.-.P(D)=]-P(D)=1-=^.

(4)要使3只顏色全不相同,只可能是紅、黃、白各一只,要分三次抽取,故3次抽到紅、黃、白各一只

的可能結果有C^C}=6種,故3只顏色全不相同的概率為

6_2

27-9?

小結歸納

1.互斥事件概率的加法公式、對立事件概率的加法公式,都必須在各個事件彼此互斥的前提下使用.

2.要搞清兩個重要公式:

P(A+B)=尸(A)+P(B),尸(A)+P(刁=1的運用前提.

3.在求某些稍復雜的事件的概率時,通常有兩種方法:一是將所求事件的概率化成一些彼此互斥事件的

概率的和;二是先去求此事件的對立事件的概率.

第3課時相互獨立事件同時發(fā)生的概率

基礎過關

1.事件A(或B)是否發(fā)生對事件B(或A)發(fā)生的概率沒有影響,這樣的兩個事件叫獨立事件.

2.設A,B是兩個事件,則A?B表示這樣一個事件:它的發(fā)生,表示事件A,B同時發(fā)生,類似地

可以定義事件&?A2..........A?.

3.兩個相互獨立事件A,B同時發(fā)生的概率,等于每個事件發(fā)生的概率的積,即P(A?B)

=P(A)P(B)一般地,如果事件A,4,4相互獨立,那么:P(Ai?A2.........AJ=.

4.n次獨立重復試驗中恰好發(fā)生上次的概率:如果在一次試驗中某事件發(fā)生的概率是P,那么在“次獨立

重復試驗中這個事件恰好發(fā)生上次的概率是匕(幻=6注"1-尸尸尢.

典型例題

例1.如圖所示,用A、B、C三類不同的元件連接成兩個系統(tǒng)N]、N2,當元件A、B、C都正常工作時,

系統(tǒng)凹正常工作,當元件A正常工作且元件B、C至少有1個正常工作時系統(tǒng)M正常工作,已知元件A、

B、C正常工作的概率依次為0.8、0.9、0.9,分別求系統(tǒng)乂、M正常工作時的概率.

Ni:—[A]—[B]----叵|一

-E-I

Na:―LfcH1

解:分別記元件A、B、C正常工作為事件A、B、C,

由已知條件4)=0.80,B)=0.90,C)=0.90

(I)因為事件A、B、C是相互獨立的,所以,系統(tǒng)乂正常工作的概率

Pi=P(A?B?C)=P(A)?P(B)^P(C)故系統(tǒng)m正常工作的概率為0.648.

=O.8Ox0.90x0.90=0.648

(II)系統(tǒng)M正常工作的概率

P(C)=1-P(C)=1-0.90=0.10,

P(B)=l-P(B)=l-0.90=0.10,=0.80x[1-0.10x0.10]=0.80x0.99=0.792.

故系統(tǒng)正常工作的概率為0.792.

例2.箱內有大小相同的20個紅球,80個黑球,從中任意取出1個,記錄它的顏色后再放回箱內,進行

攪拌后再任意取出1個,記錄它的顏色后又放回,假設三次都是這樣抽取,試回答下列問題:

①求事件A:”第一次取出黑球,第二次取出紅球,第三次取出黑球”的概率;

②求事件B:“三次中恰有一次取出紅球”的概率.

1.當且僅當事件A與事件8互相獨立時,才有P(AB)=尸(A)?P(B),故首先要搞清兩個事件的獨立性.

2.獨立重復試驗在概率論中占有相當重要地地位,這種試驗的結果只有兩種,我們主要研究在n次獨立

重復試驗中某事件發(fā)生k次的概率:耳,(町=其中P是1次試驗中某事件發(fā)生的概率,其實

^戶《(1-尸)'4正好是二項式[(1_尸)+尸了的展開式中的第k+1項,很自然地聯(lián)想起二項式定理.

1.本節(jié)綜合性強,涉及的概念、公式較多,學習時應準確理解這些概念、公式的本質內涵,注意它們的

區(qū)別與聯(lián)系.例如,若獨立重復試驗的結果只有兩種(即A與X,A+X是必然事件),在〃次獨立重復試

驗中,事件A恰好發(fā)生人次的概率與伏)=£?,1_尸)—就是二項式[(1-戶)+力"展開式中的第左+1項,故此公

式稱為二項分布公式;又如兩事件A,B的概率均不為0,1時,”若4B互斥,則A,B一定不相互獨立”、

“若AB相互獨立,則A,B一定不互斥”等體現(xiàn)了不同概念、公式之間的內在聯(lián)系.

2.運用尸(A)=Z,P(A+B)=P(A)+P(B),P(A-B)=P(A)?P(B)等概率公式時,應特別注意各自成立的前提條

n

件,切勿混淆不清.例如,當A,B為相互獨立事件時,運用公式?(4+8)=P(4)+尸(8)便錯.

3.獨立重復試驗是指在同樣條件下可重復進行的,各次之間相互獨立的一種試驗,每次試驗都只有兩重

結果(即某事件要么發(fā)生,要么不發(fā)生),并且在任何一次試驗中,事件發(fā)生的概率均相等.

獨立重復試驗是相互獨立事件的特例(概率公式也是如此),就像對立事件是互斥事件的特例一樣,只是

有“恰好”字樣的用獨立重復試驗的概率公式計算更簡單,就像有“至少”或“至多”字樣的題用對立事

件的概率公式計算更簡單一樣.

4.解決概率問題要注意“三個步驟,一個結合”:

(1)求概率的步驟是:

第一步,確定事件性質,即所給的問題歸結為四類事件中的某一種.

第二步,判斷事件的運算,即是至少有一個發(fā)生,還是同時發(fā)生,分別運用相加或相乘事件.

第三步,運用公式求得.

’等可能事件:P(A)='和事

n件

J互斥事件:P(A+B)=P

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論