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文檔簡介
課程按照由淺入深教學順序劃分為如下7個階段:1.造型辦法和技巧本某些以詳細簡介各種建模工具用法為主,并以豐富范例環(huán)繞這些建模工具簡介曲面造型辦法中慣用技巧和經驗,其中涉及諸多建筑設計中常用造型范例。通過這某些學習學員對曲面造型工具可以有一種全面理解和掌握。2.建筑造型專項研討本某些以專項形式對建筑設計中某些特定造型設計階段以專項形式進行進一步探討,例如:
.如何運用基本拓撲構造設計造型多變貼皮效果
.膜構造造型設計和材料攤平切割辦法
.如何將整體玻璃幕墻構造攤平配合圖紙和加工
.曲面鋼構造造型設計和構造拆分辦法
.曲面造型貼皮技法綜合技法
.曲面造型玻璃幕墻制作流程
對于這些曲面建筑設計中經常會遇到技術難點某些咱們將會演示這些問題是如何產生,并且如何運用各種有效手段去避免和解決這些造型難題。3.綜合案例本某些是前兩個階段基本上進行綜合練習,咱們特別準備了各種從造型設計方向和造型辦法都完全不同實際案例作為范例,并且這些案例都是已經建造出成功典型案例,從這些建筑造型外形特點入手進行分析,理解如何把握制作難點,制定制作方案,并一步一步引導學員親自制作出這些典型案例。學員可以從這某些學習到如何在實際建筑設計案例中靈活和綜合運用各種曲面建模工具和造型技巧。4.T-Splines建筑曲面教學T-Splines是由T-Splines公司領導開發(fā)一種具備革命性嶄新建模技術,它結合了Nurbs和細分表面建模技術特點,雖然和Nurbs很相似,但是它極大地減少了模型表面上控制點數目,可以進行局部細分和合并兩個Nurbs面片等操作.使你建模操作速度和渲染速度都得到提高5.PanelingTools建筑表皮教學Rhino原廠為所有建筑設計師提供鑲板/嵌板制作工具,PanelingTools可以協助你在各種復雜曲面(包括所有NURBS曲面與T-Splines曲面)上創(chuàng)立各種不同鑲板,從而得到形式各異表皮與膜構造。6.EvoluteTools教學EvoluteTools是用于自由曲面鑲板創(chuàng)立與幾何優(yōu)化工具.重要應用與建筑表面與幕墻設計與優(yōu)化,特別是針對復雜自由曲面造型,Evolute不用考慮原始造型曲面UV走向與曲面分面等問題,以原造型對象(曲面、復合曲面、網格等)為參照,在其上直接重新創(chuàng)立鑲板,其提供完整調節(jié)與優(yōu)化工具,能保證所生成鑲板能足夠平直、均勻且能完整擬合原始參照對象,鑲板與表皮為玻璃、鋼材、水泥等材質,Evolute所得到單元體能成倍減少其加工與安裝成本。7.RhinoBIM鋼構造與FEA教學RhinoBIM是由VirtualBuildTechnologies在Rhino平臺上為建筑行業(yè)開發(fā)一套建筑構造設計、分析插件,可以讓建筑設計有關行業(yè)在Rhino平臺就能實現建筑信息模型(BIM)。8.SectionTools建筑剖面、截面教學與Rhino5Make2DRhino原廠為所有建筑設計師提供剖面/截面制作工具,SectionTools可以協助你在各種模型上隨意創(chuàng)立剖面/截面,定義各種不同類型剖面形式,且直接支持施工圖輸出,這些工具都具備有歷史記錄功能。
對于從事設計、研發(fā)與制造從業(yè)人員來而言各種實物產品、技術圖紙與2-D制圖都必要能傳遞概念、規(guī)格與批示,Rhino5目的是更加容易為全球不同窗科在每個標注系統(tǒng)與視覺風格創(chuàng)立2-D圖紙與插圖,使用增強后制圖工具,可以更快,更好透過Rhino5制作2D圖紙。9.VisualARQ建筑模型信息化教學VisualARQ是西班牙AsuniCAD公司在Rhino上開發(fā)一套建筑設計插件,可以透過其提供模塊化工具,迅速創(chuàng)立墻體、門、窗、樓梯、樓板、鋼構造等建筑構件。關于課程內容闡明:
由于篇幅限制關系并非所有課程內容都在此展示,并且由于咱們會加入最新某些案例進入課程中,因而實際課程中內容也許會與這邊展示內容有所出入,咱們也會持續(xù)更新最新內容到網頁中,敬請關注!Rhino曲面課程內容簡介
1.前期優(yōu)化設立為什么看起來并不算復雜模型但是在Rhino中建模時卻很慢,很頓?曾經遇到過模型看起來似乎不光滑,甚至發(fā)既有破洞和縫隙狀況嗎?你會覺得Rhino顯示效果很不抱負,總是感覺灰撲撲?做出來模型一點都不美麗?在Rhino中制定一套高品質顯示模式,隨時可以切換各種不同模式以有“質感”效果觀測和欣賞模型。Rhino5新顯示模式:如何迅速找到自己慣用工具,如何把幾種不同功能工具組合成一種功能使用?制定建筑業(yè)慣用工具按鈕,一套工具箱幾乎涉及所有慣用工具在內并分類排放,因而整個建模過程中幾乎不需要再從其她位置尋找額外工具。初學者也可以不必由于無法記住Rhino眾多工具位置而煩惱,以這一套工具箱就可以讓初學者輕松和迅速需要使用Rhino工具。2.曲面造型辦法和技巧某些本某些課程內容一方面以簡介建筑業(yè)慣用Rhino工具用法為主,所有工具功能都用簡樸易懂建筑業(yè)有關范例作為演示,讓學員可以迅速掌握其用法,并且進一步理解這些工具在建筑業(yè)用途。另一方面,咱們還在這個某些教學中特別設立了各種小型實際范例,這些范例以一種或者幾種工具搭配制作出建筑造型中某一類很具特色造型某些,其中涉及諸多慣用曲面造型技術中經驗和技巧,顧客可以在較短時間學會綜合和靈活使用這些工具,并且學到諸多建筑業(yè)造型辦法。由曲變直在建筑業(yè)中時候由于建筑材料,制作工藝和成本限制,建筑最后造型普通都以“直”或者“平”為主,如何把曲面造型轉化為“直”或者“平”造型元素?如何根據形狀自動劃分平直區(qū)域,獲得大小并不均勻平直效果?如何將曲面造型轉換為均勻分布平直化造型(曲面形態(tài)玻璃很難制造)將曲線網絡轉化為直線網絡(曲鋼構造也很難造)。如何運用Rhino提供某些特定造型曲線來制作具備豐富變化形體。如何迅速制作形態(tài)逐漸過度造型曲線?如何迅速編輯一整套曲線?如何運用過渡曲線形態(tài)設計建筑造型?幾乎所有曲面制作都必要從曲線入手,如何繪制出一條抱負空間造型曲線?使用如何技巧可以直觀和以便控制空間曲線形狀?如何保持曲線整體光滑流暢前提下調節(jié)曲線形態(tài)?如何由曲線發(fā)展成一種復雜空間形態(tài)構造?如何制作環(huán)繞空間曲線構造,運用什么樣技巧可以以平面化方式直觀研究和控制曲線在空間分布和形態(tài)?如何避免諸如空間曲線相交?如何繪制在空間上有規(guī)律重復但又渾然一體造型?如何分析和拆分造型單元?如何保證各個單元可以彼此無縫和光滑銜接在一起沒有誤差?如何在曲面形體上制作一系列有規(guī)律造型曲線,并由這些曲線進一步發(fā)展各類造型?曲線在整個曲面造型中扮演了什么樣角色?曲線造型對最后形態(tài)影響有多大?如何運用曲線構造特性來控制曲線形態(tài)?相似形狀不同圓滑度曲線如何迅速轉換?如何運用簡樸曲面造型工具制作常用建筑曲面造型?應當以什么樣思維方式去思考和分析造型?應當選取使用什么樣工具制作造型?以各種不同造型方式簡介不同建模工具特點和使用經驗。
如何運用直觀辦法協助設計和制作空間構造復雜建筑造型?如何將曲面造型進一步制作成實體構造造型?如何使用實體造型辦法編輯模型,如何迅速修改已經制作好實體模型?3.建筑造型專項研討某些本某些以專項形式對建筑設計中某些特定造型設計階段進行進一步探討,這些專項是在曲面建筑設計中經常會遇到技術難點某些,咱們將會演示這些問題是如何產生,并且如何運用各種有效手段去避免和解決這些造型難題。專項分解:貼皮設計辦法
如何運用一種簡樸拓撲構造設計造型各異貼皮。專項分解:平面化三圍立體造型如何以平面化方式去解決建筑造型中構造數據,例如如何將建筑造型每一塊玻璃輸出成平面圖紙?專項分解:摩爾紋分解看起來如此“有規(guī)律”圖案如何在Rhino中實現?參數化方式嗎?專項分解:膜構造設計如何制作不要同形態(tài)膜構造造型?如何分解和拆分膜構造單元?如何根據每個膜構造單元形狀和膜材料伸縮性能精準反向制作平面化材料切割圖紙??專項分解:曲面形態(tài)框架構造如何根據基本曲面造型進行深化設計,制作不同形態(tài)實體框架構造?專項解說:鳥巢類鋼構造拆分和配合施工材料切割解決流程以鳥巢造型為例,簡介如何將整體框架拆提成單元,如何把各個單元拆提成各自獨立單一鋼構造,然后對每一種鋼構造進行拆提成每一種單獨曲面(相應每一塊鋼板)并依照鋼材伸縮特性將曲面展開成平面圖形以配合實際施工作業(yè)需求。專項解說:曲面貼皮技術綜合簡介
如何將實體貼皮模型直接貼到模型上?
如何避免貼皮形狀拉升變形?
如何在需要位置按照設計需要制作貼皮變形?
如何保證多塊貼皮光滑過度和無縫對接?
所有以上這些疑問都歸咎于,如何細致控制曲面上貼皮分布。
如何設計表面貼皮,使之可以均勻且無縫拼合到最后建筑形體上?如何制作可無縫拼接實體貼皮模型如何控制貼皮效果造型分布?貼皮分布不均勻是什么因素導致?如何解決貼皮分布不均勻問題?玻璃幕墻設計專項如何優(yōu)化組合成曲面形態(tài)鋼構造長度使得盡量保持一致?
如何優(yōu)化每一塊玻璃形狀盡量接近正三角(或是其她形態(tài))?
如何保持幕墻構造形態(tài)流暢并均勻分布在整個造型?范例:普通形態(tài)曲面玻璃幕墻設計流程如何控制以保持每一塊玻璃形狀完整?如何在復雜形體上均勻無縫拼接玻璃幕墻構造?如何解決鋼構造變形問題?如何在形體上通過劃分辦法制作玻璃幕墻構造?4.綜合案例某些本某些重要簡介幾種典型曲面建筑案例。學員可以從這些范例中理解一種完整建筑模型是如何一步一步建造而成,并且跟著一步步親自完畢造型建模,體會過程中遇到各種問題,并掌握如何有效用各種辦法和技巧去解決和避免這些問題發(fā)生。曲面造型綜合范例:如何制作這一類整體形狀都很“軟”建筑造型,使用什么樣思路和技巧劃分每個外表面單元,如何配合外表面構造制作內部鋼構造骨架?如何協調保持內部鋼構造骨架和外形單元可以同步協調分布??最后效果(渲染由VrayforRhino完畢)曲面造型綜合范例:對于一種復雜建筑造型,要如何進行造型分析將整體拆提成各個獨立某些進行制作?如何安排制作順序?如何綜合運用各種曲線曲面編輯工具來實現每個某些造型。綜合范例鳥巢鳥巢是由諸多方形斷面鋼構造交叉在一起構成一種網絡,在曲面造型軟件中做到類似效果并不算難,并且有諸多不同辦法可以都可以做出類似效果。但是鳥巢造型特點是這樣多看似隨機剛構造構成網絡表面整體保持如一種完整曲面同樣光滑和平整。這個細微造型特性要如何在制作中延續(xù)?為了達到這種效果制作模型辦法又會有什么樣不同呢?最后效果(渲染由VrayforRhino完畢)綜合案例:頂棚是這個案例最有特點某些,看似隨意曲面頂棚事實上有諸多構造和工程對造型特定需求,例如幾種固定部位需要開出特定尺寸孔,整個六邊形邊沿都需要保持很美麗和流暢線條。并且最后鋼構造必要完美無縫貼合在頂棚表面上,即便是4個立柱也是由頂棚曲面變化而成,如何保持立柱某些鋼構造走勢看起來也同樣流暢和美麗?也許某一種單一某些孤立考慮并不難,但是如果要把各個某些綜合在一起考慮就有諸多需要注意地方,和某些造型技巧在其中發(fā)揮核心作用。最后效果(渲染由VrayforRhino完畢)T-Splines有機建造模型教學簡介由T-Splines公司領導開發(fā)一種具備革命性嶄新建模技術,它結合了Nurbs和細分表面建模技術特點,雖然和Nurbs很相似,但是它極大地減少了模型表面上控制點數目,可以進行局部細分和合并兩個Nurbs面片等操作.
課程內容:
.進一步剖析T-Point、StartPoint與老式Polygon構造區(qū)別。
.解說適合于建筑造型布
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