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第02講概率的計(jì)算課程標(biāo)準(zhǔn)學(xué)習(xí)目標(biāo)①列舉法求概率②用頻率估算概率掌握列舉法求概率的兩種方式,列表法與樹(shù)狀法求概率,并能在題目中熟練應(yīng)用。能夠通過(guò)計(jì)算判斷游戲的公平性。掌握頻率的意義,能夠用頻率估算概率。知識(shí)點(diǎn)01直接列舉法求事件概率直接列舉法求事件概率:在一次實(shí)驗(yàn)中,如果可能出現(xiàn)的結(jié)果只有個(gè),且各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小,則可通過(guò)列舉實(shí)驗(yàn)結(jié)果的方法分析隨機(jī)事件發(fā)生的概率。題型考點(diǎn):①用直接列舉法求事件概率?!炯磳W(xué)即練1】1.?dāng)S兩枚普通正六面體骰子,所得點(diǎn)數(shù)之和為10的概率為.【即學(xué)即練2】2.隨機(jī)擲一枚均勻的硬幣兩次,落地后至少有一次正面朝上的概率是()A. B. C. D.知識(shí)點(diǎn)02列表法求事件概率列表法求事件的概率:當(dāng)一次實(shí)驗(yàn)要涉及的因素有兩個(gè)(或是需要兩部操作來(lái)完成實(shí)驗(yàn))且可能出現(xiàn)的結(jié)果較多時(shí),常通過(guò)用的方法列舉所有可能的結(jié)果,找出事件A可能發(fā)生的所有的結(jié)果,再利用求概率。例題說(shuō)明:三張圖片除畫(huà)面不同外無(wú)其他差別,將它們從中間剪斷得到三張上部圖片和三張下部圖片,把三張上部圖片放入一個(gè)布袋,把三張下部圖片放入另一個(gè)布袋,再分別從兩個(gè)布袋中各隨機(jī)摸取一張,則這兩張小圖片恰好合成一張完整圖片的概率是多少?abcA(A,a)(A,b)(A,c)B(B,a)(B,b)(B,c)C(C,a)(C,b)(C,c)分析:將上部三張圖片分別記作A、B、C,下部三張圖片記作a、b、c,列表得出所有等可能結(jié)果,用列表法表示如下:可知,一共出現(xiàn)9中情況,記能合成完成的圖片為事件A,有三種情況,所以概率為:P(A)=題型考點(diǎn):①用列表法求事件的概率?!炯磳W(xué)即練1】3.從甲、乙、丙、丁4名學(xué)生中選2名學(xué)生參加一次乒乓球單打比賽.(1)若甲一定被選中參加比賽,再?gòu)钠溆?名學(xué)生中任意選取1名,恰好選中乙的概率是;(2)任意選取2名學(xué)生參加比賽,求一定有丁的概率.(用樹(shù)狀圖或列表的方法求解)【即學(xué)即練2】4.4張相同的卡片分別寫(xiě)有數(shù)字1,2,3,4,將卡片的背面朝上,洗勻后從中任意抽取1張,將卡片上的數(shù)字作為被減數(shù);一只不透明的袋子中裝有標(biāo)號(hào)為1,2,3的3個(gè)小球,這些球除標(biāo)號(hào)外都相同,攪勻后從中任意摸出一個(gè)球,將摸到的球的標(biāo)號(hào)作為減數(shù).(1)求這兩個(gè)數(shù)的差為0的概率;(用列表法或樹(shù)狀圖說(shuō)明)(2)如果游戲規(guī)則規(guī)定:當(dāng)抽到的這兩個(gè)數(shù)的差為非負(fù)數(shù)時(shí),則甲獲勝;否則,乙獲勝.你認(rèn)為這樣的規(guī)則公平嗎?如果不公平,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)你認(rèn)為公平的規(guī)則,并說(shuō)明理由.知識(shí)點(diǎn)03樹(shù)狀法求事件概率樹(shù)狀法求事件的概率:當(dāng)事件要通過(guò)多個(gè)步驟(三個(gè)或以上)完成時(shí),常通過(guò)用畫(huà)樹(shù)狀圖的方法列舉所有可能的結(jié)果,在找出事件A可能發(fā)生的結(jié)果,再利用概率公式求概率。例題說(shuō)明:三張圖片除畫(huà)面不同外無(wú)其他差別,將它們從中間剪斷得到三張上部圖片和三張下部圖片,把三張上部圖片放入一個(gè)布袋,把三張下部圖片放入另一個(gè)布袋,再分別從兩個(gè)布袋中各隨機(jī)摸取一張,則這兩張小圖片恰好合成一張完整圖片的概率是多少?分析:將上部三張圖片分別記作A、B、C,下部三張圖片記作a、b、c,列表得出所有等可能結(jié)果,用樹(shù)狀圖表示如下:可知,一共出現(xiàn)9中情況,記能合成完成的圖片為事件A,有三種情況,所以概率為:P(A)=題型考點(diǎn):①用列表法求事件的概率?!炯磳W(xué)即練1】5.甲、乙,丙、丁4人聚會(huì),每人帶了一件禮物,4件禮物從外盒包裝看完全相同,將4件禮物放在一起.(1)甲從中隨機(jī)抽取一件,則甲抽到的是自己帶來(lái)的禮物的概率是;(2)甲先從中隨機(jī)抽取一件,不放回,乙再?gòu)闹须S機(jī)抽取一件,用列表法或樹(shù)狀圖法求甲、乙2人抽到的都不是自己帶來(lái)的禮物的概率.【即學(xué)即練2】6.甲、乙兩名同學(xué)玩一個(gè)游戲:在一個(gè)不透明的口袋中裝有標(biāo)號(hào)分別為1,2,3,4的四個(gè)小球(除標(biāo)號(hào)外無(wú)其它差異).從口袋中隨機(jī)摸出一個(gè)小球,記下標(biāo)號(hào)后放回口袋中,充分搖勻后,再?gòu)目诖须S機(jī)摸出一個(gè)小球,記下該小球的標(biāo)號(hào),兩次記下的標(biāo)號(hào)分別用x、y表示.若x+y為奇數(shù),則甲獲勝;若x+y為偶數(shù),則乙獲勝.(1)用列表法或樹(shù)狀圖法(樹(shù)狀圖也稱(chēng)樹(shù)形圖)中的一種方法,求(x,y)所有可能出現(xiàn)的結(jié)果總數(shù);(2)你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由.知識(shí)點(diǎn)04用頻率估算概率用頻率估算概率:大量重復(fù)實(shí)驗(yàn)時(shí),事件發(fā)生的在某個(gè)固定位置左右擺動(dòng),并且擺動(dòng)的幅度越來(lái)越小,根據(jù)這個(gè)頻率穩(wěn)定性定理,可以用頻率的集中趨勢(shì)來(lái)估計(jì),這個(gè)固定的就是這個(gè)事件的概率。實(shí)驗(yàn)次數(shù)越多,用頻率估算概率越準(zhǔn)確。題型考點(diǎn):①用列表法求事件的概率?!炯磳W(xué)即練1】7.當(dāng)重復(fù)試驗(yàn)次數(shù)足夠多時(shí),可用頻率來(lái)估計(jì)概率.歷史上數(shù)學(xué)家皮爾進(jìn)(Pearson)曾在實(shí)驗(yàn)中擲均勻的硬幣24000次,正面朝上的次數(shù)是12012次,頻率為0.5005,則擲一枚均勻的硬幣,正面朝上的概率是.【即學(xué)即練2】8.在一個(gè)不透明的袋子里裝有紅球、黃球共20個(gè),這些球除顏色外都相同.小明通過(guò)多次試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),摸出紅球的頻率穩(wěn)定在0.25左右,則袋子中紅球的個(gè)數(shù)可能是個(gè).題型01用列表法與樹(shù)狀圖求事件概率【典例1】隨著“新冠肺炎”疫情防控形勢(shì)日漸好轉(zhuǎn),各地開(kāi)始復(fù)工復(fù)學(xué),某校復(fù)學(xué)后成立“防疫志愿者服務(wù)隊(duì)”,設(shè)立四個(gè)“服務(wù)監(jiān)督崗”:①洗手監(jiān)督崗,②戴口罩監(jiān)督崗,③就餐監(jiān)督崗,④操場(chǎng)活動(dòng)監(jiān)督崗.李老師和王老師報(bào)名參加了志愿者服務(wù)工作,學(xué)校將報(bào)名的志愿者隨機(jī)分配到四個(gè)監(jiān)督崗.(1)李老師被分配到“洗手監(jiān)督崗”的概率為;(2)用列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖法,求李老師和王老師被分配到同一個(gè)監(jiān)督崗的概率.【典例2】從一副普通的撲克牌中取出四張牌,它們的牌面數(shù)字分別為2,5,5,6.(1)將這四張撲克牌背面朝上,洗勻,從中隨機(jī)抽取一張,則抽取的這張牌的牌面數(shù)字是6的概率為;(2)將這四張撲克牌背面朝上,洗勻.從中隨機(jī)抽取一張,不放回,再?gòu)氖S嗟娜龔埮浦须S機(jī)抽取一張.請(qǐng)利用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法,求抽取的這兩張牌的牌面數(shù)字恰好相同的概率.【典例3】“一方有難,八方支援”是中華民族的傳統(tǒng)美德.在抗擊新冠病毒戰(zhàn)役中,我省支援湖北醫(yī)療隊(duì)共1460人奔赴武漢.其中小麗、小王和三個(gè)同事共五人直接派往一線某醫(yī)院,根據(jù)該醫(yī)院人事安排需要先抽出一人去急診科,再派兩人到發(fā)熱門(mén)診,請(qǐng)你利用所學(xué)知識(shí)完成下列問(wèn)題.(1)小麗被派往急診科的概率是;(2)若正好抽出她們一位同事去往急診科,請(qǐng)你利用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法,求出小麗和小王同時(shí)被派往發(fā)熱門(mén)診的概率.【典例4】有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的質(zhì)地均勻轉(zhuǎn)盤(pán)都被分成了3個(gè)全等的扇形,在每一扇形內(nèi)均標(biāo)有不同的自然數(shù),如圖所示,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)停止后觀察并記錄兩個(gè)指針?biāo)干刃蝺?nèi)的數(shù)字(若指針停在扇形的邊線上,當(dāng)作指向上邊的扇形).(1)用列表法或畫(huà)樹(shù)形圖法求出同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)一次的所有可能結(jié)果;(2)同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)一次,求“記錄的兩個(gè)數(shù)字之和為7”的概率.【典例5】現(xiàn)有A、B兩個(gè)不透明的袋子,各裝有三個(gè)小球,A袋中的三個(gè)小球上分別標(biāo)記數(shù)字2,3,4;B袋中的三個(gè)小球上分別標(biāo)記數(shù)字3,4,5.這六個(gè)小球除標(biāo)記的數(shù)字外,其余完全相同.(1)將A袋中的小球搖勻,從中隨機(jī)摸出一個(gè)小球,則摸出的這個(gè)小球上標(biāo)記的數(shù)字是偶數(shù)的概率為;(2)分別將A、B兩個(gè)袋子中的小球搖勻,然后從A、B袋中各隨機(jī)摸出一個(gè)小球,請(qǐng)利用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法,求摸出的這兩個(gè)小球標(biāo)記的數(shù)字之和為7的概率.題型02放回與不放回概率計(jì)算【典例1】一只不透明的袋子中有3個(gè)小球,分別標(biāo)有編號(hào)1,2,3,這些小球除均外都相同.(1)投勻后從中任意摸出1個(gè)球,這個(gè)球的編號(hào)是2的概率為;(2)廈勻后從中任意摸出1個(gè)球,記錄球的帽號(hào)后放回、攪勻,再?gòu)闹腥我饷?個(gè)球,求兩次摸到的小球編號(hào)相同的屬率是多少?(用函樹(shù)狀圖或列表的方法說(shuō)明)【典例2】人工智能是數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的引擎,也是新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要驅(qū)動(dòng).人工智能市場(chǎng)分為決策類(lèi)人工智能,人工智能機(jī)器人,語(yǔ)音類(lèi)人工智能,視覺(jué)類(lèi)人工智能四大類(lèi)型,將四個(gè)類(lèi)型的圖標(biāo)依次制成A,B,C,D四張卡片(卡片背面完全相同),將四張卡片背面朝上洗勻放置在桌面上.(1)隨機(jī)抽取一張,抽到?jīng)Q策類(lèi)人工智能的卡片的概率為;(2)從中隨機(jī)抽取一張,記錄卡片的內(nèi)容后放回洗勻,再隨機(jī)抽取一張,請(qǐng)用列表或樹(shù)狀圖的方法求抽取到的兩張卡片內(nèi)容一致的概率.【典例3】5張背面相同的卡片,正面分別寫(xiě)有不同1,2,3,4,7中的一個(gè)正整數(shù).現(xiàn)將卡片背面朝上.(1)求從中任意抽出一張,正面的數(shù)是偶數(shù)的概率.(2)連續(xù)摸出4張卡片(不放回),已知前2張正面的數(shù)分別為1,7.求摸出的4張卡片的數(shù)的總和為奇數(shù)的概率(要求畫(huà)樹(shù)狀圖或列表).【典例4】一個(gè)不透明的布袋里裝有2個(gè)白球,1個(gè)黑球和若干個(gè)紅球,它們除顏色外其余都相同.從中任意摸出1個(gè)球,取出白球的概率為.(1)布袋里紅球有多少個(gè)?(2)先從布袋中摸出1個(gè)球后不再放回,再摸出1個(gè)球,求兩次摸到的球都是白球的概率.題型03利用概率判斷游戲公平性【典例1】在聯(lián)歡會(huì)上,有A、B、C三名選手站在一個(gè)三角形的三個(gè)頂點(diǎn)位置上,他們?cè)谕妗皳尩首印庇螒?,要求在他們中間放一個(gè)木凳,誰(shuí)先搶到凳子誰(shuí)獲勝,為使游戲公平,則凳子應(yīng)放的最適當(dāng)?shù)奈恢檬窃凇鰽BC的()A.三邊垂直平分線的交點(diǎn) B.三條中線的交點(diǎn) C.三條角平分線的交點(diǎn) D.三條高所在直線的交點(diǎn)【典例2】“天宮課堂”第三課開(kāi)講,航天員陳冬、劉洋、蔡旭哲相互配合進(jìn)行授課,激發(fā)了同學(xué)們學(xué)習(xí)航天知識(shí)的熱情.在學(xué)校組織的航天知識(shí)競(jìng)賽中,小明和小雪均獲得了一等獎(jiǎng),學(xué)校決定通過(guò)兩人做游戲的方式,從中選取一名游戲獲勝的同學(xué)作為代表分享獲獎(jiǎng)心得.游戲規(guī)則如下:甲口袋(不透明)裝有編號(hào)為1,2,3的三個(gè)小球,乙口袋(不透明)裝有編號(hào)為1,2,3,4的四個(gè)小球,每個(gè)口袋中的小球除編號(hào)外其他都相同.小明先從甲口袋中隨機(jī)摸出一個(gè)球,小雪再?gòu)囊铱诖须S機(jī)摸出一個(gè)球,若兩球編號(hào)之和為偶數(shù),則小明獲勝;若兩球編號(hào)之和為奇數(shù),則小雪獲勝.(1)小明摸到小球的編號(hào)為2的概率為;(2)請(qǐng)用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法,說(shuō)明這個(gè)游戲?qū)﹄p方是否公平.【典例3】把大小和形狀完全相同的6個(gè)球分成兩組,每組3個(gè)球.其中一組標(biāo)上數(shù)字1,2,3后放入不透明的甲盒子,另一組標(biāo)上數(shù)字2,3,4后放入不透明的乙盒子,攪勻后,從甲、乙兩個(gè)盒子中各隨機(jī)抽取一個(gè)球.(1)請(qǐng)用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法求取出的兩個(gè)球上的數(shù)字都為奇數(shù)的概率;(2)若取出的兩球上的數(shù)字和為奇數(shù),則甲勝,若取出的兩球上的數(shù)字和為偶數(shù),則乙勝,試分析這個(gè)游戲是否公平?請(qǐng)說(shuō)明理由.【典例4】甲、乙兩人玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,規(guī)則如下:如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán)A,B,A轉(zhuǎn),盤(pán)中數(shù)字1所對(duì)扇形區(qū)域的圓心角為90°,B轉(zhuǎn)盤(pán)被分成面積相等的三個(gè)扇形,依次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)A,B,當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)停止后,若指針指向的兩個(gè)區(qū)域的數(shù)字之和大于5,則甲獲勝;否則乙獲勝;如果落在分割線上,則需要重新轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán).(1)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)A,指向的數(shù)字為1的概率是;(2)試用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法說(shuō)明游戲是否公平.若公平,請(qǐng)說(shuō)明理由;若不公平,誰(shuí)獲勝的可能性更大?題型04用頻率估算概率【典例1】實(shí)驗(yàn)小組做“任意拋擲一枚圖釘”的重復(fù)試驗(yàn),多次實(shí)驗(yàn)后獲得如表數(shù)據(jù):重復(fù)實(shí)驗(yàn)次數(shù)10050010005000…釘尖朝上次數(shù)501503802000…由此可以估計(jì)任意拋擲一次圖釘釘尖朝上的概率約為()A.0.50 B.0.40 C.0.38 D.0.37【典例2】在一個(gè)不透明的箱子里裝有m個(gè)球,其中紅球4個(gè),這些球除顏色外都相同,每次將球攪拌均勻后,任意摸出一個(gè)球記下顏色后再放回,大量重復(fù)試驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),摸到紅球的頻率在0.2,那么可以估算出m的值為()A.8 B.12 C.16 D.20【典例3】某射箭選手在同一條件下進(jìn)行射箭訓(xùn)練,結(jié)果如下:射箭次數(shù)n102050100200350500射中靶心的次數(shù)m7174492178315455射中靶心的頻率0.700.850.880.920.890.900.91下列說(shuō)法正確的是()A.該選手射箭一次,估計(jì)射中靶心的概率為0.90 B.該選手射箭80次,射中靶心的頻率不超過(guò)0.90 C.該選手射箭400次,射中靶心的次數(shù)不超過(guò)360次 D.該選手射箭1000次,射中靶心的次數(shù)一定為910次【典例4】在一個(gè)不透明的袋子里裝有紅球、黃球共20個(gè),這些球除顏色外都相同.小明通過(guò)多次試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),摸出紅球的頻率穩(wěn)定在0.6左右,則袋子中紅球的個(gè)數(shù)最有可能是()A.5 B.8 C.12 D.151.某校即將舉行田徑運(yùn)動(dòng)會(huì),“體育達(dá)人”小明從“跳高”“跳遠(yuǎn)”“100米”“400米”四個(gè)項(xiàng)目中,隨機(jī)選擇兩項(xiàng),則他選擇“100米”與“400米”兩個(gè)項(xiàng)目的概率是()A. B. C. D.2.在一個(gè)不透明的口袋中裝有3個(gè)完全一樣的小球,小球上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3.先摸出一個(gè)小球、上面的數(shù)字記為a,放回袋子中搖勻后再摸出一個(gè)小球、上面的數(shù)字記為c,則使得一元二次方程ax2+4x+c=0有實(shí)數(shù)解的概率為()A. B. C. D.3.在如圖所示的電路中,隨機(jī)閉合開(kāi)關(guān)S1、S2、S3中的兩個(gè),能讓燈泡L1發(fā)光的概率是()A. B. C. D.4.現(xiàn)有5張卡片,其中3張卡片正面上的圖案是“”,2張卡片正面上的圖案是“”,它們除此之外完全相同.把這5張卡片背面朝上洗勻,從中隨機(jī)抽取兩張,則這兩張卡片正面圖案相同的概率是()A. B. C. D.30.甲乙兩人玩一個(gè)游戲,判定這個(gè)游戲公平不公平的標(biāo)準(zhǔn)是()A.游戲的規(guī)則由甲方確定 B.游戲的規(guī)則由乙方確定 C.游戲的規(guī)則由甲乙雙方確定 D.游戲雙方獲勝的概率相等5.甲、乙兩人一起玩如圖的轉(zhuǎn)盤(pán)游戲,將兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)各轉(zhuǎn)一次,指針指向的數(shù)的和為正數(shù),甲勝,否則乙勝,這個(gè)游戲()A.公平 B.對(duì)甲有利 C.對(duì)乙有利 D.公平性不可預(yù)測(cè)6.一個(gè)不透明的盒子中裝有紅、黃兩種顏色的小球共10個(gè),它們除顏色外其他都相同.小明多次摸球后記錄并放回小球重復(fù)試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)摸到紅色小球的頻率穩(wěn)定在0.4左右,由此可知盒子中黃色小球的個(gè)數(shù)可能是()A.3 B.4 C.5 D.67.如圖①所示,平整的地面上有一個(gè)不規(guī)則圖案(圖中陰影部分),小明想了解該圖案的面積是多少,他采取了以下辦法:用一個(gè)面積為20cm2的長(zhǎng)方形,將不規(guī)則圖案圍起來(lái),然后在適當(dāng)位置隨機(jī)地朝長(zhǎng)方形區(qū)域扔小球,并記錄小球落在不規(guī)則圖案上的次數(shù)(球扔在界線上或長(zhǎng)方形區(qū)域外不計(jì)試驗(yàn)結(jié)果),他將若干次有效試驗(yàn)的結(jié)果繪制成了如圖②所示的折線統(tǒng)計(jì)圖,由此他估計(jì)不規(guī)則圖案的面積大約為()A.6cm2 B.7cm2 C.8cm2 D.9cm28.為落實(shí)教育部辦公廳和中共中央宣傳部辦公廳關(guān)于《第41批向全國(guó)中小學(xué)生推薦優(yōu)秀影片片目》的通知精神.我市某校八、九年級(jí)分別從《我和我的父輩》《童年周恩來(lái)》《我心飛揚(yáng)》《向著明亮那方》四部影片中,隨機(jī)選取一部影片組織本年級(jí)學(xué)生觀看,則這兩個(gè)年級(jí)選擇的影片相同的概率是.9.甲、乙兩人做游戲,他們準(zhǔn)備了一個(gè)質(zhì)量分布均勻的正六面體骰子,骰子的六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6.若擲出的骰子的點(diǎn)數(shù)是偶數(shù),則甲贏;若擲出的骰子的點(diǎn)數(shù)是3的倍數(shù),則乙贏.這個(gè)游戲?qū)?、乙?lái)說(shuō)是的.(填“公平”或“不公平”)10.在一個(gè)不透明的盒子里,裝有5個(gè)紅球和若干個(gè)綠球,這些球除顏色外都相同,將其搖勻后從中隨機(jī)摸出一個(gè)球,記下顏色后再把它放回盒子中,不斷重復(fù),共摸球80次,其中20次摸到紅球,請(qǐng)估計(jì)盒子中所有球的個(gè)數(shù)是.11.如圖是小明的健康綠碼示意圖,用黑白打印機(jī)打印于邊長(zhǎng)為2cm的正方形區(qū)域內(nèi),為了估計(jì)圖中黑色部分的總面積,在正方形區(qū)域內(nèi)隨機(jī)擲點(diǎn),經(jīng)過(guò)大量重復(fù)試驗(yàn),發(fā)現(xiàn)點(diǎn)落入黑色部分的頻率穩(wěn)定在0.6左右,據(jù)此可以估計(jì)黑色部分的總面積約為cm2.12.某學(xué)校開(kāi)展會(huì)員核酸檢測(cè),設(shè)立了A,B,C三個(gè)檢測(cè)小組.(1)學(xué)生甲隨機(jī)選擇一個(gè)小組進(jìn)行核酸檢測(cè),則他選擇A組的概率為.(2)學(xué)生乙、丙分別選擇一個(gè)小組進(jìn)行核酸檢測(cè),求乙、丙在同一小組的概率(用樹(shù)狀圖或列表法分析).13.在一個(gè)不透明的口袋里裝有只有顏色不同的黑
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