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遠(yuǎn)遠(yuǎn)離青春“電子海洛因克服網(wǎng)絡(luò)游戲成癮觀看視頻片段:奪走了我們的了視頻一前言在這個(gè)信息飛速發(fā)展的時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)越來(lái)越普及,網(wǎng)絡(luò)給我們帶來(lái)許多便利,我們可以在網(wǎng)上查閱資料看最新的消息,還可以開(kāi)闊我們的視野,促進(jìn)我們的學(xué)業(yè)。我們老師也充分利用網(wǎng)上資源,努力提高專(zhuān)業(yè)水平但網(wǎng)絡(luò)也是一把雙刃劍,近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲猶如雨后春筍,迅速占領(lǐng)游戲市場(chǎng),越來(lái)越多的同學(xué)開(kāi)始沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲之中,不能自拔。據(jù)國(guó)家有效數(shù)據(jù)顯示,目學(xué)…,網(wǎng)絡(luò)成癮癥”的比例已高達(dá)14.8%當(dāng)代心理學(xué)專(zhuān)家郭蓮舫教授就目前某些大中小學(xué)生沉溺于游戲機(jī)房的現(xiàn)象提出:“癡迷于電子游戲而不可自拔與服用毒品成癮一樣,危害深重。勺人都存在等。二迷戀過(guò)常值提越難以自摶原因分析1,剛絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)特點(diǎn)根據(jù)學(xué)生好奇冒險(xiǎn)的心理特點(diǎn)設(shè)計(jì),幾乎所有的游戲軟件都有很多“關(guān)底”,而且場(chǎng)面驚險(xiǎn)刺激,要想“通關(guān)”,就得“連續(xù)奮戰(zhàn)旦過(guò)關(guān),就會(huì)得到“輸血”、“加冕”等各種獎(jiǎng)勵(lì)。這雖不像對(duì)煙、酒、毒品等物質(zhì)的依賴(lài)力量大,但能得到一種現(xiàn)實(shí)生活中不易得到的滿(mǎn)足,隨著樂(lè)趣的不斷增強(qiáng),就會(huì)欲罷不能,久而久之成癮。2/生理原因大腦神經(jīng)中樞反復(fù)接受刺激,產(chǎn)生的一種生理依賴(lài)性。電腦游戲千變?nèi)f化,具有很大的挑戰(zhàn)性,無(wú)論勝敗都會(huì)在人的大腦皮層產(chǎn)生一個(gè)“興奮灶”,久而久之不斷強(qiáng)化,就表現(xiàn)出一種“癮頭”。從這個(gè)側(cè)面講,玩游戲“上癮”和某些業(yè)余愛(ài)好差不多,釣魚(yú)的人總希望釣大魚(yú),打麻將的人總希望贏錢(qián),玩電腦游戲總希望“打贏”。3,心理原因有的同學(xué)性格外向,爭(zhēng)強(qiáng)好勝,電腦游戲恰恰迎合了他們的心理需求,玩起來(lái)感到刺激過(guò)癮;有的同學(xué)性格內(nèi)向,在工作和人際關(guān)系上比較收斂含蓄,玩電腦游戲時(shí)客觀上要求流勇進(jìn)”,極大地激發(fā)了好勝心,與常態(tài)下的心理狀態(tài)產(chǎn)生了強(qiáng)烈的“互補(bǔ)”,心理上感到平衡,也會(huì)產(chǎn)生濃厚興趣。好奇強(qiáng)、意志力薄弱,一旦上癮,難以自拔4,學(xué)習(xí)壓力大,借助網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)泄中學(xué)生的生活過(guò)于單調(diào),相比較于作業(yè)和習(xí)題,網(wǎng)絡(luò)能帶來(lái)愉快的體驗(yàn),以至于全身心投入,即使想擺脫,也難以抵抗誘惑。影響危害身心健康()對(duì)身體的危害專(zhuān)家指出“上網(wǎng)成癮”會(huì)遏制大腦發(fā)育,影響智力開(kāi)發(fā)還會(huì)導(dǎo)致植物神經(jīng)紊亂,視力下降,體內(nèi)激素水平失衡,免疫力降低,引發(fā)緊張性頭疼、焦慮,甚至可能導(dǎo)致死亡。一位從醫(yī)20年的內(nèi)科醫(yī)生表示,很多人在持續(xù)玩電腦游戲的過(guò)程中,都過(guò)著晨昏顛倒、三餐不繼的生活,中間不吃不喝不休息長(zhǎng)期在這種狀態(tài)下,會(huì)感覺(jué)非常疲勞,除了會(huì)造成神經(jīng)衰弱,還可能因飲食不規(guī)律造成腸胃功能紊亂,嚴(yán)重的會(huì)引發(fā)胃炎、胃潰瘍等疾病。在網(wǎng)吧里玩游戲,由于室內(nèi)空氣流通不好,人員又過(guò)于密集,疾病易于傳播垂.···?!?019年18日清晨5時(shí)57分,鞍山一名19歲的男孩在立山火車(chē)站附近一家網(wǎng)吧里猝死從17日晚6點(diǎn)多開(kāi)始,這個(gè)19歲的男孩在網(wǎng)吧的電腦前連續(xù)玩了將近12個(gè)小時(shí)的游戲,其間沒(méi)吃沒(méi)喝,清晨時(shí)分,仿佛在突然之間他的頭一下子倒向了電腦屏幕,之后身體向后仰倒,開(kāi)始抽搐,口吐白沫,很快死亡120救護(hù)車(chē)來(lái)了,警察來(lái)了,然而卻沒(méi)有人再能挽回這個(gè)19歲男案例孩的生命警方已經(jīng)排除了他殺的可能性,初步推斷這個(gè)男孩的死因是由于疲勞過(guò)度而引起的心肌衰竭。一個(gè)鮮活、年輕的生命一下子就消失了,辛苦養(yǎng)育了19年的獨(dú)子就這么沒(méi)了,父母親人簡(jiǎn)直無(wú)法相信這個(gè)事實(shí),巨大的悲傷來(lái)得實(shí)在是太突然了猝死,原以為這個(gè)詞離看起來(lái)健康強(qiáng)壯的青少年很遠(yuǎn),可是它轉(zhuǎn)眼間就奪去了一個(gè)19歲男孩的生命,警鐘實(shí)在應(yīng)該隨之而鳴。(2)對(duì)心理健康的危害注意力不能集中和維持,感知覺(jué)能力降低,記憶力減退,邏輯思維活動(dòng)遲鈍;情緒低落消極悲觀,缺乏對(duì)生活的興趣和動(dòng)機(jī),自尊和自信的喪失。有時(shí)發(fā)生知覺(jué)錯(cuò)亂現(xiàn)象,對(duì)極其重要的事物會(huì)茫然無(wú)所知覺(jué)?;氐浆F(xiàn)實(shí)生活中的痛苦情緒和自我否定的消極體驗(yàn),促使其再次回到網(wǎng)絡(luò)中,以逃避現(xiàn)實(shí)不愿負(fù)擔(dān)其應(yīng)有的社會(huì)責(zé)任與義務(wù)。更有甚者為達(dá)到上網(wǎng)的目的,騙取錢(qián)財(cái)違法亂紀(jì)造成個(gè)人品行方面的問(wèn)題,乃至人格的喪失。垂.···?!?,對(duì)學(xué)習(xí)的影響據(jù)調(diào)查,在大多數(shù)中學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,有80%的同學(xué)成績(jī)上課時(shí)打游戲時(shí)處于中下水平,在這80%中有超過(guò)半的同學(xué)是因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而成績(jī)下降。這

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