二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展現(xiàn)狀_第1頁(yè)
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二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)在中國(guó)的進(jìn)展現(xiàn)狀分析在三維動(dòng)畫(huà)盛行的時(shí)代,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)展不盡如人意,反觀二維動(dòng)畫(huà)卻在漸漸進(jìn)步。健全;而二維動(dòng)畫(huà)作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,它的靈動(dòng)與美是不行取代的。面對(duì)時(shí)代制才能在世界動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)上呈現(xiàn)自己的實(shí)力。一、引言〔主要是歐美、日本和中國(guó)〕呈現(xiàn)出不同的進(jìn)展特色。二維時(shí)期,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)到達(dá)了世界先進(jìn)水平,消滅了很多優(yōu)秀的作品,如《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》、《三個(gè)和尚等,并拿到眾多國(guó)際大獎(jiǎng),得到業(yè)界的廣泛認(rèn)可。隨著三維動(dòng)畫(huà)的快速進(jìn)展,全球都掀起了一陣三維動(dòng)畫(huà)熱潮,中國(guó)固然也不例外。在三維動(dòng)畫(huà)日漸富強(qiáng)的今日,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)卻很少消滅讓人欣慰的作品,僅有2009年的一部二維FLASH動(dòng)畫(huà)《喜洋洋與灰太狼》取得了不錯(cuò)的成績(jī)。二、中外動(dòng)畫(huà)進(jìn)展比較歐美動(dòng)畫(huà)進(jìn)展最為快速,優(yōu)秀作品層出不窮,以人們所生疏的迪士尼動(dòng)畫(huà)為主,有《貓和老鼠》、《白雪公主》、《獅子王》等。同期中國(guó)二維動(dòng)畫(huà),也到達(dá)了世界先進(jìn)水平,消滅了不少經(jīng)典的作品,享譽(yù)世界。如《鐵扇公主》、《驕傲的將軍》、《大鬧天宮》、水情》等,不管是制作技術(shù)還是藝術(shù)效果都使世界為之贊美。在三維時(shí)代,隨著數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,三維動(dòng)畫(huà)漸漸進(jìn)入人們的視野。歐美三維畫(huà)制作部,二維動(dòng)畫(huà)進(jìn)入低谷。藝術(shù)表現(xiàn)力等方面照舊是一流的,有很大的市場(chǎng),也帶來(lái)了巨大的商業(yè)利潤(rùn),同時(shí)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)也成為了國(guó)家經(jīng)濟(jì)的一個(gè)穩(wěn)固支柱。獨(dú)具特色的東方創(chuàng)作風(fēng)格和產(chǎn)業(yè)操作模式,使日本動(dòng)漫成為了可以與迪士尼相抗衡的風(fēng)行全球的動(dòng)畫(huà)品牌。而這個(gè)時(shí)期的我國(guó)動(dòng)畫(huà)卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于世界水平,第一部大型國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)電影《魔比斯環(huán)》可謂耗資巨大,主創(chuàng)背景強(qiáng)大,也被各界等予厚望,但是最終的結(jié)果卻令人大失所望。反觀二維動(dòng)畫(huà),這個(gè)時(shí)候倒是消滅了一部《喜洋洋與灰太狼》,由于制作精細(xì)、情節(jié)動(dòng)人、角色生動(dòng)、宣傳到位,吸引了不少觀眾的眼球,一時(shí)之間刮起了一陣“喜洋洋與灰太狼”風(fēng),使人們對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)不至于信念喪盡。在世界二維走向衰落的時(shí)候,國(guó)產(chǎn)二維動(dòng)畫(huà)卻大有抬頭之勢(shì),消滅這種狀況的緣由也是多方面的。三、國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)現(xiàn)狀的緣由分析〔一〕技術(shù)的落后在美國(guó),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速進(jìn)展,三維技術(shù)進(jìn)入一個(gè)的時(shí)代,不管是虛擬、還是畫(huà)失去了興趣。出于對(duì)利益的追求,動(dòng)畫(huà)制作公司開(kāi)頭傾向于制作更多的三維動(dòng)畫(huà),而且為了到達(dá)好的視覺(jué)效果,也會(huì)在三維動(dòng)畫(huà)里面參加二維的元素。傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)面臨的逆境。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)在經(jīng)受了一段輝煌以后,進(jìn)入了低谷。雖然制作發(fā)行了大量的動(dòng)畫(huà)片,其中很多都花費(fèi)了大量的人力、物力,但是卻沒(méi)有到達(dá)預(yù)期的效果。國(guó)內(nèi)的三維技術(shù)跟美國(guó)比術(shù)。有些動(dòng)畫(huà)片,如由環(huán)球數(shù)碼制作的三維水墨動(dòng)畫(huà)短片《夏》,很好地表達(dá)了中國(guó)水墨畫(huà)的獨(dú)特意境,為中國(guó)三維動(dòng)畫(huà)找到了一種的表現(xiàn)形式,但這也只是些文藝片、試驗(yàn)片等短片類型,很少有制作精良的動(dòng)畫(huà)片進(jìn)入市場(chǎng)。步較晚,與世界頂尖水平還有很大的距離,短時(shí)間內(nèi)想到達(dá)美國(guó)那樣的三維技術(shù)水平還景趨之假設(shè)鶩,一味地效仿,盲目夸大三維技術(shù)的力氣,一部片子幾乎都是由電腦絕技堆砌而成,無(wú)視了造型根底,無(wú)視了故事創(chuàng)意和藝術(shù)表現(xiàn)性,無(wú)視了情節(jié)的深刻和生動(dòng)。由于急功近利,做工粗糙,制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)片沒(méi)有藝術(shù)底蘊(yùn),更沒(méi)有好的創(chuàng)意和設(shè)想,很難身的藝術(shù)性,藝術(shù)與技術(shù)脫節(jié),反而適得其反。2006年,是中國(guó)第一部三維動(dòng)畫(huà)影片。這部動(dòng)畫(huà)影片給人的感覺(jué)是“洋味”十足,人物、情節(jié)設(shè)計(jì)都沒(méi)能表達(dá)出中國(guó)的民族特色。在三維制作技術(shù)上確實(shí)有進(jìn)步,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。這部影片在大背景的制作上比較精彩,而很多細(xì)節(jié)被無(wú)視,以找到幾個(gè)可以經(jīng)得住推敲的細(xì)節(jié):諸多動(dòng)物的皮膚給人的感覺(jué)仍舊是簡(jiǎn)潔的貼圖,而沒(méi)有表達(dá)出應(yīng)有的質(zhì)感;全部生物的動(dòng)作都較為漂移,沒(méi)有力氣感;人與人之間互動(dòng)的動(dòng)作,比方擁抱等,也沒(méi)有給人很踏實(shí)的感覺(jué)。由于三維技術(shù)的粗糙,故事本身也無(wú)法吸引觀眾[1]。〔二〕二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)一部好的動(dòng)畫(huà)片的成功不只在于先進(jìn)的技術(shù)、逼真的效果、美輪美奐的絕技,還在于它的角色、情節(jié)、創(chuàng)意以及它的藝術(shù)表現(xiàn)性。只要做到了這些,可以說(shuō)不僅美國(guó)的三維動(dòng)畫(huà),即使日本的二維動(dòng)畫(huà)也能得到觀眾的認(rèn)可。這也正是我們國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)所需要的。隨著科技的進(jìn)步,各行各業(yè)都沉醉于技術(shù)帶來(lái)的穎、刺激、快捷、低本錢(qián)化當(dāng)中,包括動(dòng)畫(huà)在內(nèi)。但是技術(shù)終歸是技術(shù),技術(shù)永久只能為藝術(shù)效勞,而無(wú)法取代藝術(shù)?;伢w形多立體、多迷人,而是由于其角色性格富有喜劇效果;《冰河世紀(jì)》的成功,不是穎感的時(shí)候,人們對(duì)藝術(shù)的追求就回歸到第一位。二維動(dòng)畫(huà)吸取和借鑒了以往各種藝術(shù)的多種元素,以造型、動(dòng)作、語(yǔ)言、顏色、聲音等表現(xiàn)手段呈現(xiàn)藝術(shù)風(fēng)格,以其穎的構(gòu)思、超凡的想象、深厚的藝術(shù)表現(xiàn)力和獨(dú)特的藝術(shù)語(yǔ)言被人們所寵愛(ài)[2取代的。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)要尋求更好的進(jìn)展,未必肯定要同外國(guó)的先進(jìn)制作技術(shù)相比,像現(xiàn)在這樣夸大三維技術(shù)本身的力氣,盲目追求更先進(jìn)的技術(shù),是不行能吸引觀眾的?!踩硣?guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)體制的問(wèn)題上口口相傳,很少有像《冰河世紀(jì)》、《馬達(dá)加斯加》這樣有質(zhì)量保證、被投入市場(chǎng)的我們都知道,動(dòng)畫(huà)片制作分前期制作、中期制作及后期制作,其資金投入比例在國(guó)內(nèi)分25%、6510%;在國(guó)外則分別約占資金總數(shù)的30%、30%40%〔國(guó)外的后期制作本錢(qián)含有宣傳經(jīng)費(fèi)〕[3]。要的,導(dǎo)致的結(jié)果就是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)要么缺乏創(chuàng)意,沒(méi)有很好的故事和生動(dòng)的人物,要么由于好,這也是這部影片取得成功的很重要的一個(gè)緣由。這部動(dòng)畫(huà)片是廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳5002000萬(wàn)元,其成功的營(yíng)銷策略對(duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的進(jìn)展有很大的借鑒意義。選擇優(yōu)秀作品出版單行本——改編成影視動(dòng)畫(huà)片——電視臺(tái)和電影院的播出和放映—品開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷[4]。自己的動(dòng)畫(huà),出版社出版自己的圖書(shū),玩耍商開(kāi)發(fā)自己的玩耍,每個(gè)環(huán)節(jié)割裂開(kāi)來(lái),未能有機(jī)統(tǒng)一,形成合力[5]。三、結(jié)語(yǔ)二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)作為動(dòng)畫(huà)的兩種藝術(shù)表現(xiàn)形式,相互之間并不沖突。一部動(dòng)畫(huà)片,有自己的優(yōu)勢(shì)和缺乏,吸取這兩種形式的優(yōu)點(diǎn)即三維動(dòng)畫(huà)絢麗、逼真、引人入勝的畫(huà)面效果,二維動(dòng)畫(huà)夸大、靈動(dòng)的獨(dú)特藝術(shù)形式,再加之適合國(guó)情的、合理的產(chǎn)業(yè)體制、完整的產(chǎn)業(yè)鏈,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)必將有一個(gè)寬闊的前景。注釋:

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