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文檔簡介

一、安裝拆卸測試安裝過程中對于缺省安裝目錄及任意指定的安裝目錄,是否都能正確安裝安裝后,對其它已經(jīng)安裝的軟件是否有影響,安裝完成后,再次安裝,是否覆蓋安裝前,安裝程序是否判斷可用磁盤空間大小,如果不能滿足安裝空間要求,安裝程序能否繼續(xù)安裝過程中界面顯示與提示語言是否準確、友好重復(fù)安裝時系統(tǒng)是否有提示、是否可以覆蓋安裝、是否可以升級安裝、是否允許多版本共存卸載后注冊表中的注冊信息及相關(guān)的程序安裝目錄是否能完全刪除掉卸載后,是否對其它已經(jīng)安裝的軟件有影響軟件卸載畫面上的軟件名稱及版本信息是否正確在所有能中途退出卸載的位置是否能正確退出卸載過程中界面顯示與提示語言是否準確、友好卸載后安裝此系統(tǒng)能否打開原來保存的文件,并一切運行正常卸載程序如果要求重新啟動機器,在重新啟動之間是否給用戶提示以保存現(xiàn)有的己運行的程序的資料卸載安裝過程中,對意外情況的處理(掉電,接打電話,開啟其他軟件等)是否會出現(xiàn)異常運行游戲程序,在啟動中無長時間停頓和其他異常二、標識界面測試1.游戲安裝后在手機內(nèi)顯示的程序名稱應(yīng)與之對應(yīng)2.LOGO尺寸是否正確,順序是否正確,顯示是否正確三、主菜單界面1.畫面大小尺寸是否與測試終端機型一致2.主界面的標題,文字,背景是否清晰美觀3.在游戲主菜單界面下,操作相關(guān)按鍵是否能夠進入游戲子菜單或重新返回到游戲主菜單界面4.像素殘余、像素殘缺、圖像出屏是否存在5.主界面選項是否可以選擇,選擇后是否變化,位置是否正確,選擇進入之后的內(nèi)容是否和外面的標題相符。所設(shè)置的功能是否可以使用6.是否顯示全屏,顯示有無異常7.界面各功能按鈕是否能正常點擊,是否有點擊效果,點擊后功能是否正常實現(xiàn)四、游戲文字1.游戲描述及規(guī)則介紹是否有文字錯誤及亂碼情況2.文字是否有超屏、壓屏現(xiàn)象3.文字是否有用詞不準及敏感詞現(xiàn)象4.文字字體是否清晰,內(nèi)容完整5.文字是否出現(xiàn)未完全漢化現(xiàn)象五、游戲音效1.主菜單界面下,進行游戲音效選項打開操作后游戲音效是否正常打開2.主菜單界面下,進行音效選項關(guān)閉操作后音效是否正常關(guān)閉3.進入游戲后從游戲菜單再重復(fù)1.、2.操作后游戲運行是否出現(xiàn)異常4.游戲菜單下和主菜單下音效選項交叉設(shè)置(包括打開、關(guān)閉、游戲菜單下,主菜單下四種情況)后音效是否出現(xiàn)異常5.打開音效后游戲速度是否明顯變慢6.游戲音效是否出現(xiàn)聲音變形現(xiàn)象7.接打電話&開啟其它軟件,游戲音效是否出現(xiàn)聲音混合現(xiàn)象六、游戲主模塊單元1.游戲是否可以正常進行2.開始游戲退出游戲是否可以正常使用3.關(guān)閉應(yīng)用程序退出游戲再次打開游戲是否出現(xiàn)異常4.暫停游戲,繼續(xù)游戲,保存游戲是否可以正常使用5.可使用游戲退出按鈕退出或使用手機自帶退出鍵退出,如需要保存進度的游戲必須提供保存功能,退出后可繼續(xù)游戲6.游戲在進行中是否會出現(xiàn)閃退,卡死,死機等情況7.游戲運行畫面是否清晰美觀8.終端支持重力感應(yīng),且在游戲中有應(yīng)用,按操作說明能正常游戲9.終端支持橫屏豎屏切換,適配正常,可正常進行游戲10.各功能按鍵使用正常,在游戲操作中無報錯,死機,反應(yīng)過慢,自動退出等異常情況11.游戲的記時是否連續(xù)、一致(指來電后時間繼續(xù)從來電時刻開始計時)12.幫助中的說明是否在游戲中得以實現(xiàn)并與游戲中實際情況一致13.操作用戶體驗是否方便14.角色信息,道具信息,數(shù)值等是否顯示正確15.是否可以正常移動,轉(zhuǎn)身是否存在卡住或死機現(xiàn)象16.游戲不同關(guān)卡界面的跳轉(zhuǎn)是否出現(xiàn)異常17.過關(guān)類游戲玩家通過一關(guān)后,相應(yīng)的記錄信息是否保存,重新安裝游戲,是否有緩存18.游戲動畫是否存在錯誤以及不合理的地方,播放動畫內(nèi)容是否正確七、中斷測試1.被測游若與時間相關(guān)(游戲中有記時功能),來電后時間是否與來電前一致2.游戲運行中手機待機,關(guān)閉屏幕,手機來電或有其它優(yōu)先操作,游戲是否可以暫停,并無其他異常,如崩潰,閃斷,死機等3.游戲中不同的界面來電時,來電提示正常,接聽,掛斷電話等操作后,返回游戲是否出現(xiàn)異常游戲界面、未開始游戲時,手機來電游戲過程中,手機來電來電結(jié)束后,界面顯示4.手機充電中,手機在充電時拔出充電器A、插上充電器后有提示(App設(shè)置有提示)B、充滿電量后提示5.手機低電量,手機沒電時的提示A、手機電量小于10%,游戲時有提示信息6.手機鬧鐘A、鬧鐘啟動后,界面顯示B、關(guān)閉鬧鐘后,界面回到游戲7.手機的背景音樂與手機鈴聲A、背景音樂是否可關(guān)閉B、來電后,手機鈴聲和背景音樂顯示哪個8.手機的背光與手機游戲9.插上耳機與拔出耳機10.藍牙下載注意事項:注意不同機型的不同型號間的差別:如手機內(nèi)存(堆內(nèi)存,共享存儲內(nèi)存,支持的最大jar的size),手機操作系統(tǒng),手機刷新頻率,手機畫面,手機支持的編碼格式,支持的屏幕尺寸,按鍵類型,色彩的支持。八、游戲系統(tǒng)測試流程游戲測試流程包括:游戲程序詳細設(shè)計文檔、編寫測試計劃、測試用例執(zhí)行、測試評審、評審測試工具、提交Bug報告、測試總結(jié)審核、返回開發(fā)修改。1、詳細步驟(1)根據(jù)游戲程序詳細設(shè)計文檔,測試組長制定測試計劃。(2)審核制定的測試計劃。(3)根據(jù)測試計劃設(shè)計,設(shè)計測試用例,編寫測試用例。(4)相關(guān)開發(fā)人員和測試人員審核測試用例。(5)開發(fā)人員提供測試版本,以及相應(yīng)版本所作修改的文檔描述。(6)測試人員根據(jù)測試用例和測試工具執(zhí)行測試。(7)記錄測試結(jié)果,提交BUG報告。(8)測試組長審核后,將BUG反饋給開發(fā)人員進行修改。(9)開發(fā)人員修改后,提供新的測試版本,測試人員重新測試。九、游戲測試工作及數(shù)據(jù)統(tǒng)計在產(chǎn)品開發(fā)過程中,測試人員應(yīng)該做到如下幾個方面:1.根據(jù)新項目的計劃及該研發(fā)游戲產(chǎn)品的功能寫出大概的TestCase(一般為簡單的功能測試用例)出來以便后期的測試。2.在開始設(shè)計的初期,測試人員應(yīng)該從客戶的角度提出一些好的建議(該建議由PM來決定是否作為新功能添加到新產(chǎn)品中)(A-Test)。3.當產(chǎn)品初具模型時,測試人員應(yīng)該根據(jù)RD軟件工程師的要求做必要的功能性和穩(wěn)定性的測試(當然此時也可以提出自己新的見解,此見解由PM根據(jù)產(chǎn)品的性價比來決定是否作相應(yīng)的更改或添加)(B-Test)。4.當產(chǎn)品已經(jīng)基本上實現(xiàn)其預(yù)期的功能時,測試人員應(yīng)該做一次FullTest(其中包括:基本功能測試,大量測試,壓力測試,邊界測試等等)來找出Bug(C-Test)。5.對于找出的Bug,測試人員應(yīng)該每天向Projectleader匯報當天找到的Bug,國際體驗設(shè)計協(xié)會IXDC歷屆大會精彩集錦游戲用戶體驗大會互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大會交互設(shè)計體驗周并標識出P1,P2,P3Bug(P1,P2是Bug的優(yōu)先級)所占的比例,以便Leader的復(fù)查和判斷到底是不是Bug。6.測試人員要立即將這些Bug及時的反映到Buglist的數(shù)據(jù)庫中,以便RD軟件組人員對軟件的修改。7.當發(fā)現(xiàn)的Bug被修改后,測試人員還要對此進行大量的重復(fù)測試(即回歸測試),以確保Bug不在存在,最后由測試人員來CloseBug。8.對于新的版本出現(xiàn)后,測試人員應(yīng)該根據(jù)自己的經(jīng)驗進行快速的功能測試或者先對數(shù)據(jù)庫中OldBug進行驗證,以便快速發(fā)現(xiàn)新版本中的Bug。9.產(chǎn)品出貨后,用戶在真正使用時可能會產(chǎn)生一些問題,所以在出貨后,測試人員應(yīng)該在適當?shù)臅r間內(nèi)做一次SustainingTest或者進行一次回歸測試,以便為用戶提供版本的升級或問題的回復(fù)。四、游戲測試考慮的幾個方面:評測項目評論應(yīng)主要根據(jù)游戲的畫面、游戲性、操作性、適用性四個方面的表現(xiàn)給出綜合分數(shù)以及相應(yīng)的評語。(1)畫面主要從色彩搭配、人物造型、背景描繪以及是否有拖慢現(xiàn)象等圖象表現(xiàn)的品質(zhì)來進行評測。具體評測內(nèi)容:游戲畫面發(fā)色數(shù);游戲主角、NPC造型;背景用色與前景搭配;游戲中是否有拖慢現(xiàn)象。(2)游戲性游戲性主要是從玩家的角度來看待一個游戲是否有趣。包括游戲界面、游戲平衡性、趣味性。通俗的講就是一個游戲的有趣程度與可玩性。具體評測內(nèi)容:游戲界面是否友善便于設(shè)置(例如聲音是否可以關(guān)閉);敵人、機關(guān)設(shè)計是否合理;游戲難度的把握。(3)操作性主要從游戲?qū)Π存I的響應(yīng)時間、移動方式、按鍵安排是否合理等幾個方面給出分數(shù)。具體評測內(nèi)容:按鍵安排是否便于游戲;能否對按鍵進行設(shè)置;游戲?qū)Π存I反應(yīng)時間;移動是否有慣性等。(4)手機適用性游戲每多支持一款手機,代表其適用性越好,在實際評價一個手機游戲

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