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文檔簡介

第第頁校園趣味游戲策劃方案

學(xué)校趣味游戲策劃方案1

主題:

促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送歡樂美滿,建和諧學(xué)校

時(shí)間:

20**年4月中旬

地點(diǎn):

操場

參與對(duì)象:

五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

主辦單位:

同學(xué)會(huì)

承辦單位:

文體部

協(xié)辦單位:

校同學(xué)會(huì)其它各部門

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

同學(xué)會(huì)文體部各干事

活動(dòng)意義:

以豐富學(xué)校生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感溝通及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步呈現(xiàn)我院高校生的活動(dòng)技能,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的溝通與溝通,以促進(jìn)學(xué)院同學(xué)工作更有效更勝利的.進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

活動(dòng)介紹:

1、活動(dòng)形式:

學(xué)校趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參與,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中競賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參與(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參與“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動(dòng)流程

(1)競賽器材的借取與場地布置。

(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)預(yù)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

(3)引導(dǎo)干事對(duì)競賽規(guī)章進(jìn)行講解。

(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

(5)競賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

(6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場地布置。

(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)預(yù)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。

(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

(11)干事整理場地,整理物品。

備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避開總裁判由于各種緣由的計(jì)分錯(cuò)誤,種緣由的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

(1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)依據(jù)“游戲闖三關(guān)”成果排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參加獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

學(xué)校趣味游戲策劃方案2

活動(dòng)主題:

“你畫我猜考量默契”趣味游戲

一、活動(dòng)目的

為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充斥活力和健康向上的學(xué)校氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的'團(tuán)結(jié)和友情。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡約易懂,在競賽中享受歡樂。

二、活動(dòng)組織

1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳

3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳

4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合高校師范學(xué)院1204教室

5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日

6)參與人員:電氣系全部同學(xué)均可報(bào)名參與

7)贊助單位:、高校生競賽信息網(wǎng)、高校生精英論壇

三、活動(dòng)內(nèi)容

1、前期預(yù)備:

1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,詳細(xì)說明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。

2)5月3日將印發(fā)的宣揚(yáng)材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

3)5月4日宣揚(yáng)部板報(bào)出版。

4)5月15日之前活動(dòng)完畢

2、競賽過程:

活動(dòng)主要面對(duì)電氣信息系廣闊同學(xué)。

以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

競賽進(jìn)程:

小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

最末兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最末冠軍。

四、考前須知

本次競賽,以友情第一為基本,各裁判員要做到公正公正,詳細(xì)安排如下:

1)生活部后勤組負(fù)責(zé)競賽現(xiàn)場的秩序。

2)全部人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),涌現(xiàn)違反競賽規(guī)章的同學(xué)可終止其參賽。

3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

五、后續(xù)工作

1)宣揚(yáng)組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣揚(yáng)稿件。

2)部員可以就此次活動(dòng),提出看法及建議。

學(xué)校趣味游戲策劃方案3

主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送歡樂美滿,建和諧學(xué)校

時(shí)間:20**年4月中旬

地點(diǎn):操場

參與對(duì)象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

主辦單位:同學(xué)會(huì)

承辦單位:文體部

協(xié)辦單位:校同學(xué)會(huì)其它各部門

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:同學(xué)會(huì)文體部各干事

活動(dòng)意義:以豐富學(xué)校生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感溝通及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步呈現(xiàn)我院高校生的活動(dòng)技能,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的溝通與溝通,以促進(jìn)學(xué)院同學(xué)工作更有效更勝利的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

活動(dòng)介紹:

1、活動(dòng)形式:

學(xué)校趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參與,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中競賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參與(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參與“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動(dòng)流程

(1)競賽器材的借取與場地布置。

(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)預(yù)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

(3)引導(dǎo)干事對(duì)競賽規(guī)章進(jìn)行講解。

(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

(5)競賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

(6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場地布置。

(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)預(yù)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的'第一名進(jìn)行智力終極PK。

(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。

(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

(11)干事整理場地,整理物品。

備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避開總裁判由于各種緣由的計(jì)分錯(cuò)誤,種緣由的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。

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