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文檔簡介

flash考證單項(xiàng)選擇1、當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音〔例如按鈕單擊的聲音〕時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:〔A〕ADPCM壓縮選項(xiàng)〔B〕MP3壓縮選項(xiàng)〔C〕Speech壓縮選項(xiàng)〔D〕Raw壓縮選項(xiàng)A2、Flash中l(wèi)oading….的意思是〔〕〔A〕加載動(dòng)畫〔B〕卸載動(dòng)畫〔C〕下載動(dòng)畫〔D〕描繪動(dòng)畫A3、Flash中時(shí)間軸的快捷操作是〔〕〔A〕Ctrl+Shift+S〔B〕Ctrl+alt+T〔C〕Ctrl+I〔D〕Ctrl+PB4、flash中g(shù)etURL的意思是什么〔A〕指定要改變形狀〔B〕指定范圍〔C〕指定鏈接〔D〕設(shè)置透明度C5、LiBrAry中有一元件Symbol1,舞臺上有一個(gè)該元件的實(shí)例。現(xiàn)通過實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為#FF0033,透明度為80%。請問此時(shí)LiBrAry中的SymBol1元件將會發(fā)生什么變化?〔A〕顏色也變?yōu)?FF0033〔B〕透明度也變?yōu)?0%〔C〕顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%〔D〕不會發(fā)生任何改變D6、在flash中,默認(rèn)的幀頻率是〔A〕每秒10幀〔B〕每秒12幀〔C〕每秒24幀〔D〕每秒30幀A8、strArtDrAg語句中參數(shù)ConstrAintoReCtAngle〔限制為巨型〕的意思是什么?〔〕〔A〕設(shè)置拖動(dòng)操作開始〔B〕指定要拖動(dòng)的動(dòng)畫片段〔C〕設(shè)置允許拖動(dòng)的區(qū)域〔D〕設(shè)置動(dòng)畫片段的中心直接在用戶鼠標(biāo)指針處C9、在FlAshMX中如何將幾個(gè)物件組合成一個(gè)群組〔A〕選中所有物件,翻開MoDify菜單下的UnGroup命令〔或按Ctrl+G鍵〕?!睟〕選中所有物件,翻開MoDify菜單下的Group命令〔或按Ctrl+G鍵〕。〔C〕選中所有物件,翻開MoDify菜單下的Group命令〔或按Ctrl+B鍵〕?!睤〕選中所有物件,翻開View菜單下的Group命令〔或按Ctrl+G鍵〕B10、FlAshMX菜單MoDify→Ungroup的快捷操作是?〔〕〔A〕Ctrl+G〔B〕Ctrl+Shift+G〔C〕Ctrl+B〔D〕Ctrl+Shift+PB11、FlAshMX插入〔Insert〕菜單中,KeyFrAme表示?〔〕〔A〕刪除當(dāng)前幀或選定的幀序列〔B〕在時(shí)間線上插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀〔C〕在時(shí)間線上插入一個(gè)新的空白關(guān)鍵幀〔D〕清楚當(dāng)前位置上或選定的關(guān)鍵在時(shí)間線上插入一個(gè)新的關(guān)鍵B12、以下不是符號SymBol可選的類型的是?!病场睞〕MoeieClip〔B〕Button〔C〕EffeCt〔D〕GrAphiCC13、FlAshMXACtion“funCtion〞意義是?〔〕〔A〕聲明動(dòng)畫中的自定義函數(shù)〔B〕跳轉(zhuǎn)至指定的超級連接地址〔C〕跳轉(zhuǎn)到指定的幀〔D〕如果A14、flash工具箱顯示隱藏快捷鍵:〔A〕shift+F2〔B〕ctrl+F2〔C〕alt+F2〔D〕shift+F3B15、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的表達(dá),正確的選項(xiàng)是:〔A〕使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減〔B〕使用元件可以使電影的播放更加流暢〔C〕使用元件可以使電影的編輯更加簡單化〔D〕以上均是D16、在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)立路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是〔A〕當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示〔B〕使用次選工具調(diào)整線段會增加路徑的定位點(diǎn)〔C〕在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄〔D〕使用次選工具可以改變節(jié)點(diǎn)的位置B17、以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的選項(xiàng)是:〔A〕兩種動(dòng)畫模式FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息〔B〕前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用〔C〕前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄〔D〕以上說法均不對B18、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫能獲得最正確變形效果的說法中對的是:〔A〕在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)立一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個(gè)形狀〔B〕確保形狀提示的邏輯性〔C〕復(fù)雜的變形動(dòng)畫不用形狀提示也能做出來〔D〕以上說法都錯(cuò)B19、下面對創(chuàng)立遮罩操作的說法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:〔A〕通過遮罩層來顯示被遮罩層的內(nèi)容〔B〕對于遮罩層來說的圖像、形狀和線條都可用〔C〕在遮罩層上沒有必要?jiǎng)?chuàng)立有過度顏色的對象〔D〕遮罩層中Alpha變化不影響整個(gè)動(dòng)畫B20、在Flash中,nextFrame();的意思是:〔A〕停止〔B〕播放〔C〕轉(zhuǎn)到下一幀〔D〕轉(zhuǎn)到下一場景C21、關(guān)于GIF格式說法正確的選項(xiàng)是:〔A〕只能保存GIF格式的圖片〔B〕只能保存GIF格式的動(dòng)畫〔C〕GIF格式的圖片和動(dòng)畫都能保存〔D〕GIF格式的動(dòng)畫不能設(shè)置透明背景C22、文檔屬性不可以設(shè)置:〔A〕舞臺大小〔B〕元件名稱〔C〕背景顏色〔D〕幀頻B23、Flash菜單中直接復(fù)制窗口的快捷鍵是:〔A〕Ctrl+alt+K〔B〕Ctrl+Shift+K〔C〕Ctrl+k〔D〕Ctrl+Shift+PA24、prevScene();的意思是:〔A〕轉(zhuǎn)到后一幀〔B〕轉(zhuǎn)到前以幀〔C〕轉(zhuǎn)到后一場景〔D〕轉(zhuǎn)到前一場景D25、以下哪一項(xiàng)為哪一項(xiàng)flashmx2004不能實(shí)現(xiàn)的?〔A〕可以導(dǎo)入mp3格式的聲音〔B〕可以導(dǎo)入視頻〔C〕可以使用濾鏡〔D〕可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)鏈接C26、在復(fù)制對象時(shí),除了按alt鍵還可以按什么鍵:〔A〕ctrl〔B〕shift〔C〕ctrl+shift〔D〕ctrl+DD27、事件聲音的典型實(shí)例時(shí)模擬電腦打字聲音,類似這種聲音應(yīng)該用哪種壓縮方式?〔A〕語言壓縮〔B〕原始壓縮〔C〕音頻流壓縮〔D〕ADPCM壓縮D28、絕大多數(shù)聲音可接受的采樣率是:〔A〕5KHZ〔B〕11KHZ〔C〕22KHZ〔D〕44KHZC29、下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:〔A〕在Flash中位圖能轉(zhuǎn)換為矢量圖〔B〕在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入其他應(yīng)用程序中創(chuàng)立的矢量圖形〔C〕用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形〔D〕位圖圖像按ctrl+B打散后即可轉(zhuǎn)換成矢量圖D30、以下關(guān)于直線工具說法正確的選項(xiàng)是:〔A〕按ctrl鍵可以繪制以中心向外的直線〔B〕按shift鍵不可以繪制45度角直線〔C〕按alt鍵可以繪制以中心向外的直線〔D〕直線顏色一旦確定就不能修改31、全等〔===〕運(yùn)算符和相同運(yùn)算符根本相似,但是他們有一個(gè)很重要的區(qū)別:A、全等〔===〕運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換B、全等〔===〕運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換C、全等〔===〕運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真D、以上都不對CB32、如果系統(tǒng)安裝了DirectX7或更高版本〔僅限Windows〕,那么在導(dǎo)入嵌入視頻時(shí)仍然不支持的視頻文件格式:A、aviB、wmvC、dvD、mpegC33、關(guān)于層疊對象的說法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A、在層內(nèi),F(xiàn)lash會根據(jù)對象的創(chuàng)立順序?qū)盈B對象,將最新創(chuàng)立的對象放在最上面B、對象的層疊順序決定了它們在層疊時(shí)出現(xiàn)的順序C、畫出的線條和形狀總是在堆的組和元件的下面。要將它們移動(dòng)到堆的上面,必須組合它們或者將它們變成元件D、第1層上的任何內(nèi)容都在第2層的任何內(nèi)容的上面,依此類推D34、下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A、打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B、打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響C、不可以從瀏覽器打印Flash電影D、Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔C35、FlashMX2004默認(rèn)的文檔大小為:A、550x400像素B、1x1像素C、800x600像素D、1024x768像A36、制作在Web站點(diǎn)中播放的動(dòng)畫,最正確的“每秒幀數(shù)〞范圍是:A、8-12fpsB、9-12fpsC、8-13fpsD、9-13fpsA37、Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少?A、99B、100C、120D、150c38、以下不屬于Flash可導(dǎo)出圖像文件格式的是:A、wmfB、tifC、gifD、jpgB39、以下關(guān)于實(shí)例和元件的說法中錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A、每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性B、可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度C、重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式D、也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,這并不會影響元件C40、在移動(dòng)對象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住Shift鍵可大幅度移動(dòng)對象,每次移動(dòng)距離為:A、1像素B、4像素C、6像素D、8像素D41、以下操作不能使Flash退出元件編輯模式的是:A、單擊EditEditDocumentB、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具C、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的Back按鈕D、單擊位于舞臺頂端的信息欄左面的場景名B42、翻開組件面板的快捷鍵是:A、Ctrl+F6B、Ctrl+F7C、Ctrl+F8D、Ctrl+F9B43、按鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,它們的狀態(tài)描述錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:A、第一幀是彈起狀態(tài)B、第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài)C、第三幀是按下狀態(tài)D、第四幀是鼠標(biāo)彈起狀態(tài)D44、創(chuàng)立元件的快捷鍵是:A、F8B、Ctrl+F8C、F7D、Ctrl+F7B45、下面選項(xiàng)中,不屬于FlashMX2004提供的默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)模板類型的是:A、廣告模板B、幻燈片模板C、移動(dòng)設(shè)備模板D、MTV模板D46、要在導(dǎo)航樹中選擇多個(gè)工程,需要在點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵時(shí)按下:A、SpaceB、CtrlC、AltD、ShiftD47、如果要導(dǎo)出某種字體并在其他Flash電影中使用,應(yīng)該使用哪種元件?A、字體元件B、電影剪輯C、圖形元件D、按鈕元件A48、在InternetExplorer瀏覽器中,是通過以下哪種技術(shù)來播放Flash電影〔swf格式的文件〕?A、DLLB、COMC、OLED、ActiveXD49、〔〕是鼠標(biāo)指針從按鈕上移開的事件。A、pressB、rollOutC、releaseD、rolloverB50、對于“采樣比率〞,選擇一個(gè)選項(xiàng)以控制聲音的保真度和文件大小。對于語音來說,〔〕kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)。A、5B、11C、22D、44A51、以下不屬于Flash打印布局選項(xiàng)的是:A、實(shí)際大小B、縮放到頁面大小C、記事本D、縮略圖D

多項(xiàng)選擇題1、將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有〔〕和〔〕兩種方法。A、打散B、轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令C、組合D、重新描繪BD2、下面關(guān)于使用鋼筆工具繪制曲線路徑的步驟的說法正確的有:A、選擇鋼筆工具B、將鋼筆工具放置在舞臺上想要曲線開始的地方,然后按下鼠標(biāo)按鈕。此時(shí)出現(xiàn)第一個(gè)錨記點(diǎn),并且鋼筆尖變?yōu)榧^。C、向您想要繪制曲線段的方向拖動(dòng)鼠標(biāo)。按下Shift鍵拖動(dòng)可以將該工具限制為繪制45度的倍數(shù)。隨著您的拖動(dòng),將會出現(xiàn)曲線的切線手柄。D、釋放鼠標(biāo)按鈕。切線手柄的長度和斜率決定了曲線段的形狀。您可以在以后移動(dòng)切線手柄來調(diào)整曲線。ABCD3、Flash按如下哪些方式導(dǎo)入矢量圖形、位圖和圖像序列?A、將矢量圖像從FreeHand導(dǎo)入到Flash中時(shí),可以選擇保存FreeHand層、頁面和文本塊的選項(xiàng)。B、當(dāng)從Fireworks導(dǎo)入PNG圖像時(shí),可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。C、可以選擇保存圖像、文本和輔助線的選項(xiàng)。D、將AdobeIllustrator、EPS或PDF文件導(dǎo)入到Flash時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換頁面和層的選項(xiàng)??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。ABD4、ActionScript主要有以下哪幾種類型?A、全局函數(shù)B、編譯器命令C、數(shù)據(jù)組件D、屏幕和組件ABCD5、在Flash的DrawingSettings〔繪圖設(shè)置〕對話框中,下面哪些功能可以用來進(jìn)行設(shè)置?A、RecognizeLines〔識別線條〕B、RecognizeShapes〔識別形狀〕C、ClickAccuracy〔單擊的準(zhǔn)確性〕D、SmoothCurves〔平滑曲線〕ABD6、從添加腳本的對象來分,ActionScript主要有哪幾種?A、為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本B、為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本C、為提供用戶交互添加的腳本D、為按鈕添加的腳本ABD7、在FlashMX中,要繪制根本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:〔A〕直線〔B〕橢圓〔C〕圓〔D〕矩形ABD8、以下說法正確的有:〔A〕對于語音來說,5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)〔B〕對于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一〔C〕22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一〔D〕44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率ABCD9、在制作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫時(shí)〔運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)動(dòng)畫〕,以下工具能繪制出所需路徑的是:〔A〕鉛筆〔B〕線條〔C〕刷子工具〔D〕鋼筆ABCD10、FlashMX2004如何選擇工作區(qū)中所有對象〔A〕翻開Edit菜單下的SelectAll命令〔B〕翻開Edit菜單下的Select命令〔C〕按Crrl+B鍵〔D〕按Ctrl+A鍵AD11、要優(yōu)化Flash文檔,以下說法正確的有:〔A〕對于每個(gè)屢次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對象〔B〕在創(chuàng)立動(dòng)畫序列時(shí),請盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間更小〔C〕限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變的區(qū)域;在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動(dòng)作〔D〕對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式ABCD12、下面關(guān)于元件的說法中正確的有:〔A〕元件是創(chuàng)立的圖形、按鈕或影片剪輯?!睟〕元件只需創(chuàng)立一次,然后即可在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù)使用〔C〕元件可以包含從其他應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖〔D〕您創(chuàng)立的任何元件都會自動(dòng)成為當(dāng)前文檔的庫的一局部ABCD13、FlashMX2004的數(shù)據(jù)集成包含哪幾個(gè)主要方面?〔A〕數(shù)據(jù)連接〔B〕數(shù)據(jù)校驗(yàn)〔C〕數(shù)據(jù)管理〔D〕數(shù)據(jù)綁定ACD14、FlashMX2004中,元件中電影剪輯與圖形有什么不同?〔A〕圖形相當(dāng)于圖片,必須以固定長度的Timeline來表現(xiàn),〔B〕MovieClip可以重復(fù)在影片中使用,GrAphiC只是圖片。〔C〕MovieClip相當(dāng)于圖片,可以重復(fù)在影片中使用。GrAphiC必須以固定長度的Timeline來表現(xiàn),而MovieClip那么不受限制?!睤〕以上答案沒有正確的ABC15、FlashMX2004支持以下哪種格式的圖形文件?〔A〕Bmp〔B〕png〔C〕psD〔D〕gifABD16、FlashMX2004中,哪些文本可以設(shè)置變量?!睞〕靜態(tài)文本〔B〕動(dòng)態(tài)文本〔C〕輸入文本〔D〕以上都可以BC17、在FlashMX2004中我們能夠設(shè)置哪些字體屬性?〔A〕字體高度〔B〕磅值〔C〕樣式〔D〕顏色BCD18、【窗口】菜單欄中【工具欄】包括:〔A〕工具箱〔B〕主工具欄〔C〕控制器〔D〕編輯欄BCD19、Flash提供哪些方法在舞臺上對齊對象?〔A〕對象對齊使您可以將對象沿著其他對象的邊緣直接與它們對齊?!睟〕像素對齊使您可以在舞臺上將對象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對齊?!睠〕貼緊對齊使您可以按照指定的貼緊對齊容差、對象與其他對象之間或?qū)ο笈c舞臺邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對齊對象?!睤〕您也可以與網(wǎng)格或輔助線對齊。ABCD20、將文本塊“ADOBE〞執(zhí)行“修改>別離〞命令后,并且使用了“分散到圖層〞命令將各個(gè)字符分別放置在命名為A、D、O、B、E的層中,下面說法錯(cuò)誤的選項(xiàng)是:〔A〕原有的圖層將被刪除,只剩以下圖層ADOBE〔B〕原有的圖層將被保存放置在圖層ADOBE的下方〔C〕圖層A、D、O、B、E會按順序排列〔D〕圖層A、D、O、B、E會打亂順序排列ABD21、在Flash中,有兩種類型的聲音:〔A〕事件聲音〔B〕數(shù)據(jù)流聲音〔C〕數(shù)字聲音〔D〕模擬聲音AB22、在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線:〔A〕使用直線工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)〔B〕使用鉛筆工具〔C〕直線工具〔D〕鋼筆工具ACD23、兩個(gè)關(guān)鍵幀中矢量對象都是相同的那么這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)立以下哪種補(bǔ)間動(dòng)畫:〔A〕形狀補(bǔ)間動(dòng)畫〔B〕動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫〔C〕遮罩動(dòng)畫〔D〕引導(dǎo)動(dòng)畫AB24、繪圖紙外觀按鈕可以〔〕查看動(dòng)畫的連續(xù)性效果〔A〕殘影的方式〔B〕繪圖紙〔C〕輪廓方式〔D〕多個(gè)幀AC26、庫面板用于存放文檔中用到的元件,它有〔〕和〔〕兩種視圖狀態(tài)〔A〕窄庫視圖〔B〕窄視圖〔C〕寬庫視圖〔D〕寬視圖AC26、筆觸和填充的區(qū)別在于:〔A〕筆觸顏色用于輪廓線條〔B〕筆觸顏色用于填充區(qū)域〔C〕填充顏色用于輪廓線條〔D〕填充顏色用于填充區(qū)域AD

判斷題1、在Flash文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小。A、對B、錯(cuò)A2、如果想在Flash文檔之間共享聲音,那么可以把聲音包含在共享庫中。A、對B、錯(cuò)A3、FlashMX2004提供了多種用于應(yīng)用、創(chuàng)立和修改顏色的方法。A、對B、錯(cuò)A4、要?jiǎng)e離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當(dāng)前場景中的位圖圖像;2、單擊Modify>TraceBitmap命令。A、對B、錯(cuò)B5、Boolean是Flash的內(nèi)置函數(shù)。A、對B、錯(cuò)B6、Flash視頻(FLV)文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流。此格式可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會議。A、對B、錯(cuò)A7、在Flash中,用戶只能使用Flash的內(nèi)置組件而不能自己新建組件。A、對B、錯(cuò)B8、默認(rèn)情況下,F(xiàn)lashPl

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