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文檔簡(jiǎn)介

2022年6月scratch圖形化編程等級(jí)考試試卷(三級(jí))單選題(共25題,共50分)1.點(diǎn)擊綠旗,舞臺(tái)上的角色會(huì)說(shuō)出?()

A.

2022年5月1日B.

1日5月2022年C.

2022年05月01日D.

05月01日2022年2.觀(guān)察規(guī)律,請(qǐng)問(wèn)橙色方塊應(yīng)填寫(xiě)的數(shù)字是?(?)

A.

4B.

5C.

6D.

73.請(qǐng)尋找規(guī)律,問(wèn)號(hào)處應(yīng)該填寫(xiě)下列哪個(gè)選項(xiàng)?()

A.

00100100B.

01100100C.

10010011D.

001010004.下面哪個(gè)選項(xiàng)可以讓畫(huà)筆角色一直跟著鼠標(biāo)移動(dòng)?(?)

A.

B.

C.

D.

5.執(zhí)行下列哪個(gè)選項(xiàng)可以繪制出下圖所示的彩虹燈柱?(?)

A.

B.

C.

D.

6.運(yùn)行下面的程序,結(jié)果不可能是?(?)

A.

4B.

12C.

21D.

407.運(yùn)行下面的程序,說(shuō)的內(nèi)容不可能是?()

A.

0B.

1C.

3D.

48.媽媽1月份給小明的零花錢(qián)為3元到8元之間的整數(shù),2月份的零花錢(qián)是1月份的3倍,3月份的零花錢(qián)比2月份多5元。請(qǐng)問(wèn)小明3月份拿到的零花錢(qián)為?()

A.

B.

C.

D.

9.執(zhí)行下面的程序,變量b的值最后為?(?)

A.

88B.

80C.

100D.

7810.有三個(gè)杯子:A、B、C,A杯子里倒入紅墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,請(qǐng)問(wèn)下面哪個(gè)選項(xiàng)可以將A和B杯子的墨水互換?()

A.

B.

C.

D.

11.計(jì)算1到100之間(包含100)的偶數(shù)和,下面哪個(gè)程序運(yùn)算結(jié)果是錯(cuò)誤的?()

A.

B.

C.

D.

12.小貓角色,在執(zhí)行下面程序后,x和y坐標(biāo)將會(huì)變?yōu)橄旅婺囊粋€(gè)?()

A.

(100,-100)B.

(-50,50)C.

(100,50)D.

(-100,100)13.執(zhí)行下面的程序,說(shuō)出的變量a的值不可能是?(?)

A.

6B.

12C.

15D.

1814.默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行下面程序,下面哪個(gè)選項(xiàng)是正確的?()

A.

小貓大小不斷增加,直到布滿(mǎn)整個(gè)屏幕,不再增大。B.

小貓大小不斷增加,達(dá)到一定程度后,又變回大小為50,不再增加。C.

小貓不斷從小到大變化,達(dá)到一定程度,變回大小為50,又從小變大。D.

小貓一直保持大小不變。15.關(guān)于繪圖中的圖章積木,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()

A.

執(zhí)行圖章積木,可以在舞臺(tái)中繪制出和角色完全一樣的圖案。B.

角色隱藏的情況下,執(zhí)行圖章仍然可以在舞臺(tái)出繪制出和角色一樣的圖案。C.

通過(guò)圖章積木繪制出的圖案,和角色本體一樣,可以通過(guò)程序?qū)⑵渥兇蠡蜃冃 .

改變角色顏色特效后,再使用圖章積木,繪制出來(lái)的圖案顏色也會(huì)隨之改變。16.執(zhí)行下面程序后,繪制出的圖形是?()

A.

B.

C.

D.

17.默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行下面的程序,程序結(jié)束后,小貓的x坐標(biāo)是多少?(?)

A.

10B.

30C.

40D.

-1018.運(yùn)行下面的程序,我們將看到舞臺(tái)中有幾個(gè)小貓角色?()

A.

1個(gè)B.

5個(gè)C.

無(wú)數(shù)個(gè)D.

0個(gè)19.默認(rèn)小貓角色,建立一個(gè)變量“id”,僅適用于當(dāng)前角色,運(yùn)行下面程序,在舞臺(tái)中出現(xiàn)6只小貓,請(qǐng)問(wèn)從舞臺(tái)左側(cè)數(shù)第2只小貓,說(shuō)出來(lái)的數(shù)字是幾?()

A.

0B.

1C.

2D.

520.關(guān)于角色的克隆,下面說(shuō)法不正確的是?()

A.

克隆體也可以作為一個(gè)主體繼續(xù)進(jìn)行克隆。B.

克隆體產(chǎn)生時(shí),可以繼承主體的大小、坐標(biāo)、特效。C.

一個(gè)角色可以克隆另外一個(gè)角色。D.

克隆體產(chǎn)生后,只能繼承主體的大小和特效,克隆體的大小和特效無(wú)法再被改變。21.小清,小紅,小琳,小強(qiáng)四個(gè)人比高矮。小清說(shuō)我比小紅高;小琳說(shuō)小強(qiáng)比小紅矮;小強(qiáng)說(shuō)小琳比我還矮。請(qǐng)按從高到矮的順序把名字寫(xiě)出來(lái)?()

A.

小紅、小清、小琳、小強(qiáng)B.

小清、小琳、小紅、小強(qiáng)C.

小清、小紅、小強(qiáng)、小琳D.

小強(qiáng)、小清、小強(qiáng)、小琳22.1只貓的重量加上1只狗的重量等于8只鴨的重量,3只貓的重量等于9只鴨的重量,那么1只狗的重量等于幾只鴨的重量?()

A.

2B.

5C.

3D.

423.《采蘑菇》游戲中,程序執(zhí)行后,需要持續(xù)判斷小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇減2分,如果碰到蛇則結(jié)束整個(gè)程序。下面哪個(gè)選項(xiàng)能實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能?()

A.

B.

C.

D.

24.角色Ball和Batter的程序如下圖所示,變量A的值為“over”,按下空格鍵后,Batter會(huì)說(shuō)什么?(?)

A.

先說(shuō)hello,再說(shuō)byebyeB.

什么也不說(shuō)C.

說(shuō)byebyeD.

說(shuō)hello25.下面是小球的程序(小球始終顯示,默認(rèn)90度方向),以下說(shuō)法正確的是?()

A.

點(diǎn)擊綠旗后,小球在舞臺(tái)上靜止不動(dòng)。B.

點(diǎn)擊綠旗后,小球在舞臺(tái)上只滑動(dòng)了一次,然后就停止了。C.

點(diǎn)擊綠旗后,小球只會(huì)一直沿水平方向來(lái)回移動(dòng)。D.

點(diǎn)擊綠旗后,小球會(huì)一直在舞臺(tái)上滑行到隨機(jī)位置。二、判斷題(共10題,共20分)26.執(zhí)行下面程序,說(shuō)出的結(jié)果是2到10之間的一個(gè)隨機(jī)整數(shù)。(?)

正確

錯(cuò)誤

27.如下圖所示為小貓角色創(chuàng)建兩個(gè)變量a和b,a適用于所有角色,b僅適用于當(dāng)前角色,其他角色可以修改變量a的值,不可以修改變量b的值。(?)

正確

錯(cuò)誤

28.點(diǎn)擊綠旗兩次,變量b的值一直為5。(?)

正確

錯(cuò)誤

29.執(zhí)行下面的程序,最后小貓說(shuō)的內(nèi)容是10。(?)

正確

錯(cuò)誤

30.如下圖所示的雙重循環(huán),會(huì)執(zhí)行說(shuō)“你好”8次。()

正確

錯(cuò)誤

31.默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行左圖程序后,舞臺(tái)上出現(xiàn)如右圖所示的四只小貓。()

正確

錯(cuò)誤

32.執(zhí)行下面程序,在舞臺(tái)上繪制出一個(gè)三角形。()

正確

錯(cuò)誤

33.執(zhí)行下面程序,變量b的值最后為10。()

正確

錯(cuò)誤

34.默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行下面程序,舞臺(tái)上出現(xiàn)6只小貓,依次點(diǎn)擊每只小貓,小貓消失,最后舞臺(tái)上沒(méi)有小貓。()

正確

錯(cuò)誤

35.從紅、黃、藍(lán)三個(gè)球中選出兩個(gè)球,共有3種不同的選法。(?)

正確

錯(cuò)誤

三、編程題(共3題,共30分)36.古堡歷險(xiǎn)記1.準(zhǔn)備工作(1)選擇背景Castle2;(2)刪除默認(rèn)小貓角色,選擇Catflying、HeartCandy、Bat、Crystal,為角色設(shè)置合適的大小,除飛貓外,其余角色默認(rèn)為隱藏;(3)建立全局變量:生命值;(4)選擇背景音樂(lè):DanceMagic。2.功能實(shí)現(xiàn)(1)當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊,生命值初始值設(shè)為100,飛貓和鉆石的大小都為100,HeartCandy大小設(shè)為40,蝙蝠大小設(shè)為50;(2)飛貓面向鼠標(biāo)方向,跟隨鼠標(biāo)移動(dòng);(3)每隔2秒克隆1個(gè)HeartCandy,克隆體出現(xiàn)在隨機(jī)位置,如果碰到飛貓,生命值加10后刪除此克隆體;(4)每隔2秒克隆1個(gè)蝙蝠,克隆體出現(xiàn)在隨機(jī)位置,如果碰到飛貓,生命值減20后刪除此克隆體,生命值小于等于0,程序結(jié)束;(5)游戲開(kāi)始后20秒,每隔3秒克隆1個(gè)鉆石,克隆體出現(xiàn)在隨機(jī)位置,5秒后消失;如果碰到飛貓,生命值加1000,程序結(jié)束;(6)循環(huán)播放背景音樂(lè)DanceMagic。

37.五彩糖葫蘆用滑桿設(shè)定糖球數(shù)量(3-10個(gè)),點(diǎn)綠色對(duì)勾,屏幕即畫(huà)出各種顏色的糖葫蘆。1.準(zhǔn)備工作(1)刪除舞臺(tái)默認(rèn)角色小貓,從角色庫(kù)選擇Ball角色,選擇Button4角色;(2)建立變量:糖球個(gè)數(shù),設(shè)置為滑桿模式,改變滑塊范圍:最小值3,最大值10;(3)給Ball添加聲音“Wand”。2.功能實(shí)現(xiàn)(1)調(diào)節(jié)滑桿,設(shè)置糖球個(gè)數(shù),點(diǎn)按鈕Button4發(fā)送確認(rèn)消息;(2)Ball收到消息,移動(dòng)到舞臺(tái)正下方(0,-160);(3)1秒后,擦除舞臺(tái)原有的全部圖案;(4)落筆后自下而上畫(huà)出一條直線(xiàn):藍(lán)色,畫(huà)筆粗細(xì)為3,長(zhǎng)度100,然后抬筆,接著按設(shè)定的個(gè)數(shù),使用圖章向上畫(huà)出顏色不同糖球后,隱藏角色;(5)完成后,播放"Wand",慶祝成功。38.疫情隔離和核酸檢測(cè)模擬疫情給我們的生活帶來(lái)了很大影響,為了更好控制疫情,我們將重點(diǎn)人群進(jìn)行集中隔離,并進(jìn)行核酸檢測(cè),如果結(jié)果為陽(yáng)性,則將健康碼變成紅碼。

1.準(zhǔn)備工作(1)刪除默認(rèn)的小貓角色,繪制一個(gè)綠色的圓形角色;(2)默認(rèn)白色背景。2.功能實(shí)現(xiàn)(1)繪制3-5個(gè)隨機(jī)數(shù)量的連續(xù)正方形,表示隔離房間,正方形的邊長(zhǎng)為80;(2)每個(gè)正

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