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文檔簡介
第二章勻變速直線運動的研究本章整合知識網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)構(gòu)建重點題型歸納剖析
知識網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)構(gòu)建本章知識可分為三個組成部分。第一部分,實驗探究;第二部分,勻變速直線運動的規(guī)律;第三部分,自由落體運動。一、實驗探究探究小車速度隨時間變化的規(guī)律二、勻變速直線運動的規(guī)律
自由落體運動
重點題型歸納剖析一、勻變速直線運動規(guī)律的應(yīng)用1.勻變速直線運動規(guī)律公式間的關(guān)系
2.解題時巧選公式的基本方法(1)若題目不涉及位移,一般選公式vt=v0+at。(5)若題目中涉及相等時間間隔問題,一般選公式Δx=aT2。
3.解題常用的特殊方法
比例法對于初速度為0的勻加速直線運動與末速度為0的勻減速直線運動,可利用初速度為0的勻加速直線運動的幾個重要比例關(guān)系,用比例法解題逆向思維法把運動過程的“末態(tài)”作為“初態(tài)”的反向研究問題的方法,一般用于末態(tài)已知的情況圖像法應(yīng)用v-t圖像,可把較復(fù)雜的物理問題轉(zhuǎn)變?yōu)檩^簡單的數(shù)學(xué)問題進(jìn)行求解,尤其是用圖像定性分析,可避免復(fù)雜的計算,快速找出答案等效法某些運動過程復(fù)雜的問題,可作適當(dāng)?shù)牡刃幚?使復(fù)雜過程變得簡單極值法臨界、極值問題中往往有“恰好”“剛剛”“最大”“最小”等字眼,極值法在追及等問題中有著廣泛的應(yīng)用4.求解勻變速直線運動問題的步驟(1)分析題意,弄清物體的運動過程,確定研究對象。(2)建立直角坐標(biāo)系,選取正方向,根據(jù)題意畫出運動草圖。(3)由已知條件及待求量,列出運動方程。(4)統(tǒng)一單位,解方程(或方程組)。(5)驗證結(jié)果,并注意對結(jié)果進(jìn)行討論?!纠}1】
一物體以一定的初速度從A點沖上固定的光滑斜面,到達(dá)斜面最高點C時速度恰好為零,如圖所示。已知該物體第一次運動到B點時,所用時間為t,xAB=xAC,求物體從B運動到C所用的時間。答案:t解析:解法1(公式法)設(shè)物體的初速度為v0,加速度大小為a,從B運動到C所用的時間為tBC,解法2(比例法)方法1
對于初速度為零的勻加速直線運動,物體在連續(xù)相等的時間里通過的位移之比為x1∶x2∶x3∶…∶xn=1∶3∶5∶…∶(2n-1)通過xAB的時間為t,故通過xBC的時間tBC=t。
方法2
將整個斜面分成相等的四段,如圖甲所示。那么通過BD、DE、EA的時間分別為解法3(中間時刻速度法)利用推論:中間時刻的瞬時速度等于這段時間內(nèi)的平均速度求解??梢钥闯鰒B正好等于AC段的平均速度,因此B點是AC段中間時刻的位置,故tBC=t。解法4(圖像法)科學(xué)思維求解勻變速直線運動問題的三個小技巧1.一般情況下采用一段時間中間時刻的瞬時速度等于這段時間內(nèi)的平均速度的方法較為簡單,可以將二次方運算簡化為一次方運算。2.若物體做勻減速直線運動且末速度為0,根據(jù)運動在時間和空間上的可逆性,將其轉(zhuǎn)換為初速度為0的勻加速直線運動再進(jìn)行分析和計算較為簡捷,同時采用比例法更為方便。3.若題目中出現(xiàn)相鄰相等時間間隔問題,優(yōu)先考慮用Δx=aT2進(jìn)行求解。【變式訓(xùn)練1】
短跑運動員完成100m賽跑的過程可簡化為勻加速運動和勻速運動兩個階段。一次比賽中,某運動員用11.00s跑完全程。已知運動員在加速階段的第2s內(nèi)通過的距離為7.5m,求該運動員的加速度及在加速階段通過的距離。答案:5m/s2
10m解析:根據(jù)題意,在第1
s和第2
s內(nèi)運動員都做勻加速直線運動,設(shè)運動員在勻加速階段的加速度為a,在第1
s和第2
s內(nèi)通過的位移分別為x1和x2,t0=1
s求得a=5
m/s2設(shè)運動員做勻加速運動的時間為t1,勻速運動的時間為t2,勻速運動的速度為v,跑完全程的時間為t,全程的距離為x,依題意及運動學(xué)規(guī)律,得t=t1+t2v=at1二、追及和相遇問題1.追及問題(1)追及的特點:兩個物體在同一時刻到達(dá)同一位置。(2)追及問題滿足的兩個關(guān)系。時間關(guān)系:從后面的物體追趕開始,到追上前面的物體時,兩物體經(jīng)歷的時間相等。位移關(guān)系:x2=x0+x1,其中x0為開始追趕時兩物體之間的距離,x1表示前面被追趕物體的位移,x2表示后面追趕物體的位移。(3)臨界條件:當(dāng)兩個物體的速度相等時,可能出現(xiàn)恰好追上、恰好避免相撞,相距最遠(yuǎn)、相距最近等情況,即出現(xiàn)上述情況的臨界條件為v1=v2。2.相遇問題(1)特點:在同一時刻兩物體處于同一位置。(2)條件:同向運動的物體追上即相遇;相向運動的物體,各自發(fā)生的位移的絕對值之和等于開始時兩物體之間的距離時即相遇。(3)臨界狀態(tài):避免相碰撞的臨界狀態(tài)是兩個物體處于相同的位置時,兩者的相對速度為零。3.處理“追及”“相遇”問題的三種方法(1)物理方法:通過對物理情景和物理過程的分析,找到臨界狀態(tài)和臨界條件,然后列出方程求解。(2)數(shù)學(xué)方法:由于在勻變速運動的位移表達(dá)式中有時間的二次方,我們可列出位移方程,利用二次函數(shù)求極值的方法求解。(3)圖像法:對于定性分析的問題,可利用圖像法分析,避開繁雜的計算、快速求解?!纠}2】
一輛汽車在十字路口等候綠燈,當(dāng)綠燈亮?xí)r汽車以a=3m/s2的加速度開始行駛,恰在這一時刻一輛自行車以v自=6m/s的速度勻速駛來,從旁邊超過汽車。(1)汽車從路口開動后,在追上自行車之前經(jīng)過多長時間兩車相距最遠(yuǎn)?此時距離是多少?(2)什么時候汽車追上自行車?此時汽車的速度是多少?答案:(1)2s
6m
(2)4s
12m/s解析:(1)解法一:汽車與自行車的速度相等時相距最遠(yuǎn),設(shè)此時經(jīng)過的時間為t1,汽車的速度為v1,兩車間的距離為Δx,則有v1=at1=v自解法二:自行車和汽車的v-t圖像如圖所示。由圖可以看出,在相遇前,t1時刻兩車速度相等,兩車相距最遠(yuǎn),此時的距離為陰影三角形的面積,所以有【變式訓(xùn)練2】
車從靜止開始以1m/s2的加速度前進(jìn),在車開始運動的同時,車后20m處,某人開始以6m/s的速度勻速追趕,能否追上?若不能追上,人與車的最小距離是多少?若能追上,什么時候追上?答案:不能
2m解析:當(dāng)車的速度與人的速度相等時,相距最近,此時若追不上,以后永遠(yuǎn)追不上。v車=at,v人=v0當(dāng)v車=v人時,at=v0,當(dāng)人與車速度相等時,人與車的位移分別為x人=v人t=6×6
m
=36
m顯然,x人=36
m<x0+x車=38
m
,追不上。人與車相距最近為Δx=x0+x車-x人=38
m-36
m=2
m。分析追及與相遇問題的關(guān)鍵
三、研究勻變速直線運動實驗中數(shù)據(jù)處理的方法研究勻變速直線運動實驗,主要研究兩個方向:
2.利用紙帶求物體的加速度,方法有以下兩個:(1)逐差法如圖所示,紙帶上有六個連續(xù)相等的時間T內(nèi)的位移x1、x2、x3、x4、x5、x6。由Δx=aT2可得:x4-x1=(x4-x3)+(x3-x2)+(x2-x1)=3aT2x5-x2=(x5-x4)+(x4-x3)+(x3-x2)=3aT2x6-x3=(x6-x5)+(x5-x4)+(x4-x3)=3aT2由此可以看出,計算時各段位移都用上了,有效地減小了偶然誤差,所以利用紙帶計算加速度時,可采用逐差法。(2)v-t圖像法先求出各時刻的瞬時速度v1、v2、v3、…、vn,然后作v-t圖像,求出該v-t圖線的斜率k,則k=a。說明:這種方法的優(yōu)點是可以舍掉一些偶然誤差較大的測量值,因此求得值的誤差較小?!纠}3】
實驗中,圖甲為一次記錄小車運動情況的紙帶,圖中A、B、C、D、E為相鄰的計數(shù)點,相鄰計數(shù)點間的時間間隔T=0.1s。(1)根據(jù)紙帶可判定小車做
運動。
(2)根據(jù)紙帶計算各點瞬時速度:vD=
m/s,vC=
m/s,
vB=
m/s。在如圖乙所示坐標(biāo)中繪出小車的v-t圖線,并根據(jù)圖線求出紙帶的加速度a=
。
(3)將圖線延長與縱軸相交,交點的速度是
m/s,此速度的物理意義是
。
答案:(1)勻加速直線(或勻加速)(2)3.90
2.64
1.38
12.60m/s2
見解析圖(3)0.12
表示小車經(jīng)過A點的速度解析:(1)根據(jù)紙帶提供的數(shù)據(jù)可知xBC-xAB=xCD-xBC=xDE-xCD
=12.60
cm,故小車做勻加速直線運動。描點連線得v-t圖線如圖所示,由圖線斜率知紙帶的加速度a=12.60
m/s2。(3)由圖知交點的速度約為0.12
m/s,表示小車經(jīng)過A點的速度?!咀兪接?xùn)練3】
圖甲是研究勻變速直線運動的實驗中獲得的一條紙帶,O、A、B、C、D和E為紙帶上六個計數(shù)點,加速度大小用a表示。(
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