萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(三篇)_第1頁
萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(三篇)_第2頁
萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(三篇)_第3頁
萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(三篇)_第4頁
萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(三篇)_第5頁
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第2頁共2頁萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文一、活動目標(biāo):1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日。2、讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語、講英語。二、活動時間:____年____月____日上午9:00—11:00游戲場地安排:各班課室三、活動準(zhǔn)備:1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;2、園所創(chuàng)設(shè)一些萬圣節(jié)環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。前期準(zhǔn)備:1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應(yīng)的句子。2、熟悉朗詩“Trickortreat”?;顒舆^程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。四、游戲活動:(9:00—10:00)活動一:打怪獸(____歲)目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和提高幼兒的競爭意識準(zhǔn)備:球若干、大籃子兩個玩法:教師事先可以準(zhǔn)備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多?;顒佣阂O果(____歲)準(zhǔn)備:蘋果若干、臉盤玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者?;顒尤捍得娣?____歲)準(zhǔn)備:面粉、____個小碗、乒乓球、透明眼罩玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。討糖果(10:00—11:00)音樂聲響起后,準(zhǔn)備進行討糖果的游戲,各班老師務(wù)必認(rèn)真組織,有秩序的進行。課室進行,老師事先關(guān)門關(guān)燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句“Trickortreat(不給就搗蛋),老師才能把糖送給小朋友。萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(二)一、宣傳報紙設(shè)計活動單位:以大一各班為單位,每班出一張半開的報紙。報紙內(nèi)容:以萬圣節(jié)為主題。準(zhǔn)備幾個方面的和萬圣節(jié)相關(guān)的內(nèi)容,以抽簽方式?jīng)Q定各班的報紙內(nèi)容。1、萬圣節(jié)來歷(中文)2、萬圣節(jié)來歷(英文)3、傳統(tǒng)的萬圣節(jié)4、現(xiàn)在的萬圣節(jié)5、萬圣節(jié)英文詞匯6、萬圣節(jié)游戲介紹7、萬圣節(jié)相關(guān)物品8、來歷(中文)9、來歷(英文)10、萬圣節(jié)物品報紙形式:以介紹信息為主,文字信息必須真實有效,配以相應(yīng)圖畫。色彩鮮艷,字跡工整??梢詫蠹堖m當(dāng)?shù)膭?chuàng)新。注明班級。時間:____月____日前交到自律部聯(lián)絡(luò)員。備注:本次比賽不單獨設(shè)獎,但參與最后的優(yōu)秀班級組織獎評比。優(yōu)秀作品將展覽。二、南瓜燈制作活動單位:以大一各班為單位,每班制作一個南瓜燈?;顒幽繕?biāo):南瓜燈是萬圣節(jié)的標(biāo)志性物品。班級可以通過集體制作南瓜燈增強同學(xué)之前的交流?;顒右螅喊l(fā)揮想象力,南瓜燈的形狀,圖案不限。時間:____月____日前交給自律部。備注:本次比賽不單獨設(shè)獎,但參與最后的優(yōu)秀班級評比。優(yōu)秀作品將展覽。三、面具制作大賽參賽人員:大一各班同學(xué)個人獨立參賽。面具要求:可佩戴。有創(chuàng)意。制作好。樣式多樣,材質(zhì)不限。注明班級、姓名。時間:____月____日交到自律部聯(lián)絡(luò)員。獎項:評出一等獎____名,二等獎____名,三等獎____名。四、寢室海報設(shè)計賽活動單位:以寢室為單位,每個寢室集體制作一張萬圣節(jié)海報。海報內(nèi)容:與萬圣節(jié)有關(guān)。鼓勵適當(dāng)創(chuàng)新。海報主題鮮明,色彩明快,不局限制作方式。時間:____月____日交至自律部。獎項:一等獎____個,二等獎____個,三等獎____個。五、圣靈之夜主題服飾制作大賽及游藝會活動單位:____人以內(nèi)的參賽小組?;顒觾?nèi)容:每個小組設(shè)計并制作一套和萬圣節(jié)有關(guān)的服飾。服飾要求:1、以萬圣節(jié)為主題,可以穿。設(shè)計力求新穎,發(fā)揮想象力。2、材質(zhì)不限,制作方法不限。每個作品必須有一個主題。3、材料工具自備、比賽前可適當(dāng)剪裁制作。但要保證每個作品有____個小時的工作量。活動時間:____月____日晚6:30活動地點:西區(qū)主樓一樓大廳活動流程:(一)制作環(huán)節(jié)每個小組必須在規(guī)定時間內(nèi)完成作品,逾期可適當(dāng)扣分。(二)展示環(huán)節(jié)每個作品由模特穿在身上進行展示,展示的同時由一個解說員現(xiàn)場解說。____分鐘。模特和解說員必須是制作小組成員。(三)游戲環(huán)節(jié)邀請觀眾參與游戲。勝出者獲得獎品。1、咬蘋果游戲玩法:在一盆清水中放入一個小蘋果。游戲者只能咬蘋果把子將蘋果要起來。____個人一起比賽,速度最快者勝出。2、英語詞匯競猜3、喊數(shù)抱團玩法:由____個人抱成一個圈,順著圈走。由主持人報數(shù),喊到哪個數(shù)字就幾個人抱成一團。每一團人數(shù)多于或少于主持人所報數(shù)字,都被淘汰。剩下的游戲者繼續(xù)玩,知道剩下最后一個團?,F(xiàn)場布置:由宣傳部和自律部負(fù)責(zé)布置。布置物品為面具大賽和海報大賽的作品。力求別致,洋溢萬圣節(jié)氛圍?;顒影才牛鹤月刹控?fù)責(zé)現(xiàn)場。宣傳部負(fù)責(zé)相應(yīng)的文字,海報宣傳。實踐部負(fù)責(zé)搬音響,桌子等等。生衛(wèi)部負(fù)責(zé)會后打掃。青協(xié),體育部負(fù)責(zé)秩序維持。六、萬圣節(jié)參賽作品展覽活動目的:向全校同學(xué)介紹萬圣節(jié)時間:____月____日地點:西區(qū)主樓一樓大廳看場人員:自律部全體參展物品:報紙,海報,面具,南瓜燈萬圣節(jié)活動設(shè)計方案范文(三)一、活動背景萬圣節(jié)(AllHallow'sDay)是西方的鬼節(jié),時間是每年公歷的____月____日,慶祝活動從____月____日晚開始,稱為萬圣節(jié)前夜(Halloween)。目前只要流行在說習(xí)慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風(fēng)俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據(jù)說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。二、活動宗旨:了解西方文化,展現(xiàn)班級風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情.三、活動目的:通過萬圣節(jié)活動的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認(rèn)識,提高外語應(yīng)用能力,增強班級凝聚力,展現(xiàn)大一班級風(fēng)采。四、活動內(nèi)容:1、主辦單位:(待定)2、活動時間和地點:(待定)3、前期宣傳:海報宣傳:①采用黑色、紫色等比較有神秘感的色調(diào)。②運用南瓜、幽靈等標(biāo)志元素。③要有強烈的視覺沖擊,主題鮮明。④活動時間地點明確手機宣傳:通知各個班級每一個同學(xué)4、會場布置:海報與會場布置的主色調(diào)相同或相近,光線陰暗,避免使用過于炫目的色彩5、活動流程:①文藝節(jié)目:以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設(shè)備增強效果)、魔術(shù)、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多____個展示節(jié)目,在狂歡之夜之前對節(jié)目進行預(yù)選打分,節(jié)目打分表附后,預(yù)選為最后晚會確定節(jié)目表。主持人根據(jù)節(jié)目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬圣節(jié)狂歡之夜的主題。晚會各班節(jié)目主要做欣賞用,作為整臺晚會____%的娛樂項目,節(jié)目時間定于一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節(jié)目在預(yù)選時已經(jīng)打分,計入各班得分。②互動游戲:A吃南瓜派比賽分三桌,從現(xiàn)場隨機征集觀眾參與游戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現(xiàn)場一杯現(xiàn)場制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。B麥霸接龍亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。C魔力南瓜亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng)意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會結(jié)束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現(xiàn)場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時長一個小時左右。4、積分規(guī)則:班級總分主要分三部分,一是節(jié)目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著裝。內(nèi)容是否積極向上10’表演是否引人入勝10’動作是否準(zhǔn)確到位10’舞臺預(yù)期效果是否良好10’是否符合萬圣節(jié)主題10’是否具有特色10’注:不僅需要節(jié)目表演,而且需要對所表演節(jié)

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