二維動畫和三維動畫的分析_第1頁
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文檔簡介

#助手段,比如打輔助線等等。這些技術規(guī)格適用于逐格動畫,當然如果你使用元件動畫,這些原理也適用。另外,從動作本身來說,動作的節(jié)奏越舒緩,動作的運動軌跡越流暢,動作看起來就越柔和;從動作的喻意上來說,不同的動作本身就能給人不同的感受,比如“微笑”的動作能讓人感覺柔和,咬牙切齒確無論如何不能給人留下柔和的印象。動畫技術在動畫創(chuàng)作中的位置。技術的獲取。動畫產(chǎn)品是通過技術手段達成其形式的,觀眾要看清楚你的畫面,聽懂你的臺詞,理解你的劇情,跟著你的角色一同喜怒哀樂,這都要看創(chuàng)作者生產(chǎn)產(chǎn)品時使用的技術是否高超。這個世界上真正的新創(chuàng)意其實很少,大部分文化產(chǎn)品,尤其是流行文化產(chǎn)品,技術表現(xiàn)是至關重要的。獲取技術最好的方法就是從作品中吸取技術,因為所有作者所實用的技術都完完全全的保留在作品之中了。對于學習的人來說,只要在再次看到優(yōu)秀作品的時候換上一幅學習的眼鏡,具體的作法可以是這樣,一格一格的觀看和分析作品的畫面。更高層次的學習需要這樣,象作者一樣思考,比如說自己動手臨摹作品中的動作,甚至全身都動起來去模范動畫作品中的動作,因為作者在畫下這段動作動畫的時候很有可能自己也實際表演過。在FLASH動畫里,可以運用的其他輔助技術與軟件。做你想做的,凡是flash做不到的或者效率不高的都可以用其他輔助手段來做。比方說要做很寫實風格的動畫,在做對應人物設計的時候,帶有自動圓滑功能的flash鉛筆可能會把你給畫感搞得一團糟,那么這時候你就可以先在一些位圖軟件或者紙上做好設計,然后再再flash中進行“矢量化”o另外三維軟件也可以輔助動畫創(chuàng)作,拿不準的透視、人體結(jié)構、鏡頭布置都可以用三維軟件仿真一下,再輸出成位圖或視頻導入,作為Flash的參考。最后,如果輸出質(zhì)量要高,則把Flash做出來的東西再移到后期特效軟件里去處理

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