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Word第第頁小學信息技術(shù)教學反思(10篇)學校信息技術(shù)教學反思篇1
學校信息技術(shù)課程是一門新型學科,它的設(shè)置主要是為了讓同學了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培育同學學習、使用計算機的愛好和意識,初步了解現(xiàn)代信息技術(shù)的一些簡潔學問,學會計算機的基本操作,從而培育同學的創(chuàng)新意識和制造力量。信息技術(shù)課程主要是讓同學初步學會計算機的使用,培育同學的創(chuàng)新意識和制造力量。下面就結(jié)合我的教學實踐,談?wù)勎业膸c教學體會。
一、帶著愛好,自覺學習
學校生學習一般都憑借愛好,所以依據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于嬉戲之中,由于特殊是男孩子很喜愛玩嬉戲,所以我們可以利用嬉戲來激發(fā)同學學習的愛好,在同學深厚的愛好中學習新學問,把握新技能。
例如我在教學中就實行嬉戲引入的方法,先讓同學玩《金山打字通》,競賽誰的成果好或者與老師競賽。同學在“青蛙過河”等嬉戲的實踐中發(fā)覺,要取得好成果就必需練習好指法。于是有的孩子就會問老師,究竟用那個指頭來擊鍵。同學通過嬉戲,通過自主探究發(fā)覺問題,老師再講解指法練習,同學學得就很仔細。經(jīng)過一段時間的練習后,同學們再玩這個嬉戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了同學學習計算機的熱忱,還可以促使同學自覺去學習計算機學問。
愛好是最好的老師。沒有愛好,同學主體參加的活動將是牽強的。一旦激發(fā)了兒童的學習愛好,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。在課堂教學中,利用多媒體集直觀性、多變性、學問性、趣味性于一體的特點,為同學供應(yīng)生動逼真的教學情境,大大激發(fā)同學的思維活動,充分發(fā)揮了同學的主動學習的主動性,從而培育了同學主動去學習信息技術(shù)的習慣。
二、任務(wù)驅(qū)動,加深記憶
現(xiàn)行的學校信息技術(shù)課程標準中,對同學的學習效果沒有統(tǒng)一的評價標準,而每章每節(jié)的教學內(nèi)容,也沒有設(shè)置一系列讓同學親自動手完成的詳細任務(wù),嚴峻地制約了同學學習信息技術(shù)的主動性。老師在教學中可實行任務(wù)驅(qū)動方式,培育同學主動學習的習慣。老師在教學過程中,有意識地布置一些實際的操作任務(wù),同學帶著老師提出的問題,通過動手操作進行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動性。這樣不僅重視了同學作為學習主體的主動性、主動性,同學在完成任務(wù)的過程中也真正把握了學問,他們主動學習的習慣也能得到大大的提高。
三、自主學習,不斷創(chuàng)新
同學也喜愛上信息技術(shù)課,老師就更應(yīng)當充分抓住同學的這一愛好,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探究,合作學習,真正理解和把握基本的電腦學問。這也是培育同學不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培育同學的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓同學自由創(chuàng)作作品;教學Word的插入圖片時,讓同學進行詩配畫的創(chuàng)作;在低班級教學“金山畫王筆”時,那秀麗的圖案使同學感到無比新穎。講解了如何操作后,同學已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案??梢哉f利用電腦能充分培育同學的制造力和豐富的想象力。
四、整合學科,多面進展
計算機可以轉(zhuǎn)變同學的學習內(nèi)容和方式,為同學供應(yīng)更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程的教學中就應(yīng)當讓同學“把所學的計算機基礎(chǔ)學問和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必需與其他學科結(jié)合起來,讓同學自覺做到“學有所用”。
如在教學Word時,結(jié)合同學實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們協(xié)作美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的學問;??這樣,使同學在學習計算機過程中完成其他學習任務(wù),讓同學感到計算機學問的重要性和有用性,培育了同學學習信息技術(shù)的愛好,增長了同學的學問面,也培育了同學的創(chuàng)新意識與制造力量,促使同學全面進展。
學校信息技術(shù)教學反思篇2
本學期我擔當學校四班級的信息技術(shù)課教學,四班級教授的是計算機入門學問。
一、打好扎實基礎(chǔ),養(yǎng)成良好習慣
對于四班級同學來說,本學期剛開頭系統(tǒng)的學習計算機學問,〔大部分同學接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學習〕作為信息技術(shù)老師,我覺得關(guān)心同學打好扎實的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學習習慣顯得尤為重要。為此,我從培育同學的學習愛好入手,開展教學工作。
對于剛開頭接觸計算機的同學來說,他們一般都有較深厚的愛好,主動性較高,但較迷茫,不知從何處學習。此時,我以講故事的形式介紹計算機的創(chuàng)造、進展過程,讓同學在輕松開心的氣氛下接受計算機基礎(chǔ)學問。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個部分來類比計算機的組成部件,同學比較簡單接受和把握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩嬉戲的方式介入鍵盤的操作學問的講授。對于剛學習計算機的同學來說,練習鍵盤原來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持同學學習計算機的主動性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習嬉戲。從今入手,學習變得輕松好玩了,同學在不知不覺中把握了鍵盤操作。
二、合作探究學習,體驗學習樂趣
四班級同學已經(jīng)學習了肯定的計算機學問,具備肯定的基礎(chǔ)學問和基本操作技能。在本學期的幻燈片制作課程教學中,我主要實行的教學方式是讓同學分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時幫助各小組,供應(yīng)技術(shù)上的支持。依據(jù)各小組的完成狀況,同學基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,同學不但能把握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家相互協(xié)作的意識,增添了團隊精神。當然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計還有待提高,我信任經(jīng)過進一步努力學習,同學會有長足的進步。
教學是一個長期冗雜的過程,如何進一步組織好同學、組織好教學、提高教學質(zhì)量,是我長期值得討論的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標準的完成各項教育教學任務(wù)。
學校信息技術(shù)教學反思篇3
同學最愛上什么課,就是我所教學的:信息技術(shù)。同學愛上信息技術(shù)課,這種愛好往往表如今愛玩嬉戲,或者上網(wǎng)談天、看Flash動畫。而對一些基本的學問、技能卻不愿仔細地學習。因此,在教學過程中要細心設(shè)計導入,誘發(fā)同學學習動機,激發(fā)同學學習愛好,從而到達提高教學效率的目的。
“授人以魚,不如授人以漁”。在我的教學內(nèi)容中,既注意傳授學問,又注意讓同學理解電腦獨特的思維;不僅要會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設(shè)計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設(shè)計思路。
在課堂上老師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)同學的主動思維,尤其是制造性思維,鼓舞同學大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。同學才智的激活,會反作用于老師和其他同學,使其能在更高層次上主動思維,從而在師生、同學間主動思維的互動中,不斷閃爍出才智的光輝。師生可從中盡情地去體驗教學制造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學中,我們關(guān)注學問的結(jié)構(gòu)和學習學習的認知結(jié)構(gòu),使同學學到的學問和獲得的力量的`遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的敏捷性。讓同學成為主角。在課堂教學中,讓同學進入主體角色,主動地去發(fā)覺學習從而成為學問的主動探究者。
這就要求在一節(jié)課中,讓同學充分體驗到自由,給予同學自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的溝通環(huán)境,同學可以問老師,也可以互商量,還可以查資料來解決。我們可以明確地告知同學:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學習伙伴,能學到多少學問,全看你自己的了。
這樣在課堂上,同學始終處在不斷地發(fā)覺問題、解決問題的過程中,每堂課下來,同學都能依據(jù)自身的狀況,依據(jù)自己的選擇到自己感愛好的學問,真正成課堂的主角。學期末我還讓同學嘗試,自己給自己的作品打分,同學的老實、信念也是我所教學的表達。
教學確實是一門藝術(shù),而且這門藝術(shù)又要跟現(xiàn)實結(jié)合起來,即老師又要趕進度,又要盡量把課上得生動,確實很不簡單。你可以嘗試著課前先告知他們通過本堂課的學習可以解決哪些問題,把這個結(jié)果通過實例的方式呈現(xiàn)給同學,調(diào)足他們的胃口,然后再上課,這樣他們或許會更有愛好,同時,聽課時也更有方向感。還有,可能的話課下跟同學多溝通,可能會更知道他們的想法。其實,有時候同學對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問題。
總之,我覺得只要付出總是有回報,看到同學獲獎的興奮,也是我的成果的認可,當然還有許多的事情需要我去做,有更多的同學正渴望老師用學問去澆灌。
學校信息技術(shù)教學反思篇4
高中階段的信息技術(shù)課究竟應(yīng)當?shù)竭_什么樣的教學目標,是不是讓同學在課堂上把握更多的指令、操作,就是最主要的目標?我認為不是。而是讓同學通過課堂學習,到達多方面素養(yǎng)的提高,特殊是信息素養(yǎng)的提高。激發(fā)同學使用計算機的愛好、讓同學主動地學習、有愛好地學習、使同學接受多方面的教育,使同學有足夠的活動空間,在學問、技能等方面得到全面提高。在這十來年的教學過程中,積累了肯定的閱歷,有過勝利和失敗的教訓,在這里與大家共同共享。
一、教學目標確實定
高中信息技術(shù)的教學目標主要是培育同學的信息加工和處理的力量,分析問題和解決問題的力量以及創(chuàng)新的意識和力量。情感教育也是不行缺少的,依據(jù)本學科的自身特點,同學的合作意識是逐步加強的、他們的探究精神是不斷培育的,這些教育是要滲透在每一節(jié)課、每一項任務(wù)中的。我在每一個班級里面都選出若干個基礎(chǔ)比較好一點的同學,組成一個輔導小組,在每次上機的時候由他們負責關(guān)心有困難的同學,這樣既提高了總體成果,也使他們獲益不少。
二、教學方法的選擇
在教學過程中,信息技術(shù)老師應(yīng)當仔細鉆研教材,仔細備課,圍繞相應(yīng)的學問點多搜集一些相關(guān)的資料,從而奇妙地設(shè)計教學任務(wù),將每一個任務(wù)都設(shè)計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個學問點蘊含于各個任務(wù)中,將每一個學習模塊的內(nèi)容分解為一個個簡單把握的“任務(wù)”。讓同學完成了相應(yīng)的任務(wù)后,從而也把握了需要接受的學問。讓同學帶著真實的任務(wù)學習,從而讓同學擁有學習真正主動權(quán)。老師在教學過程中,也要留意引導同學去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務(wù)”,從而保證教學目標順當完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿意他們的成就感,讓每一個同學都能體驗到勝利的喜悅。
三、教學模式的多樣化
在計算機多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推動下,使信息技術(shù)課展現(xiàn)給同學的是一個豐富多彩的信息世界,擺脫封閉式教學方法,探究多樣化教學模式。在教學中,我一般采納以下幾種教學模式,收到了良好的教學效果:
〔一〕演示、講解模式
某些學問,借助于電教設(shè)備演示,老師在其中做適當?shù)闹v解,能使同學獲得大量的感性學問,加深對學問的理解。例如,在實際教學中,我恰當?shù)剡\用多媒體課堂教學軟件,將操作過程通過老師機演示給同學,并適當講解,使同學觀看到了完好的操作過程,這樣,不僅易于傳授所學內(nèi)容,還能有效掌握課堂進程,提高教學效率。同時,為了協(xié)作演示模式的教學,我還依據(jù)課程內(nèi)容及同學接受力量,制作有針對性的課件,使課程內(nèi)容生動形象,變難為易。這樣生動形象的表述能吸引同學留意力,使同學易于接受。
〔二〕練習模式
同學要想嫻熟使用計算機,僅靠老師的講授和演示是遠遠不夠的,必需通過大量的實踐練習才能把握運用操作技能和技巧。練習的方式要多種多樣,上機操作,課內(nèi)外作業(yè)等。在進行上機操作練習時,一般由老師給同學布置有針對性的練習內(nèi)容。例如,講完網(wǎng)絡(luò)掃瞄軟件的使用后,我要求同學課下去上網(wǎng),課上再體會一下,講完Frontpage2000后我要求同學自已制作個人檔案、個人主頁等。每完成一項教學內(nèi)容,就準時讓同學進行肯定量的練習,有利于調(diào)動同學學習愛好,嫻熟把握所學內(nèi)容,提高學習效果。
四、實行敏捷多樣的教學評價方式
信息技術(shù)教育重在培育同學的信息實踐力量和應(yīng)用力量,一般不宜采納傳統(tǒng)的考試方式來評價同學對學問把握程度凹凸。在教學中,我依據(jù)所學內(nèi)容不同,實行了不同的評價方式來考察同學的學習狀況。一般采納同學自評、他評和師評的方式來評價同學的作品。在教Powerpoint、FrontPage2000等軟件的使用時,我實行了“同學作品展現(xiàn)、開放式評價”的方式:當同學完成作品時,要求部分同學向全班展現(xiàn)他的作品,并講解并描述制作該作品的意圖、過程、采納的方法等,讓其它同學賜予評價。還有就是要留意評價時機的把握,何時評價為好?我認為,當評價能給后續(xù)學習帶來動力或者修正作用時,我覺得引入就比較好。尤其是課堂內(nèi)的評價,在修正教學偏差或失誤、促進同學的審美力量、引導同學最優(yōu)化操作有主動作用。這個環(huán)節(jié)一般是在課程中途消失一次、結(jié)尾一次。中途的一次一般是對新課內(nèi)容學習的第一次學習效果評估和反饋,是一次教學修正。結(jié)尾的一次一般作為總結(jié)性的評價,評價范圍要廣一點??傊?,信息技術(shù)學科由于其實踐性及應(yīng)用性強等特點確定了我們在教學中必需實行適當?shù)?、敏捷多樣的評價方式,才能有助于培育同學的創(chuàng)新實踐精神,提高信息力量。
五、建立和諧的師生關(guān)系,提升老師自身的魅力
“親其師,才能信其道”。在新課程理念指導下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,老師上課要帶上良好的心情、真誠的微笑去面對每一個同學,從而拉進師生之間的距離,盡可能讓同學感覺到老師平易近人、和氣可親,讓他們輕體松開心地投入到學習中來,有什么問題才會準時地提出來,師生雙方才可以準時溝通。老師應(yīng)不斷地分析同學的感受,了解同學的愛好和需要,做同學的良師益友,與同學建立民主公平的關(guān)系。在教學過程中營造一個和諧的課堂,為同學制造輕松、開放、自主的學習環(huán)境,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光芒,愛同學,敬重同學,讓同學對老師產(chǎn)生喜愛的感覺,從而到達“親其師,信其道”的效果。
本人作為信息技術(shù)老師,從教十幾年,通過不斷地學習教育理論學問和學科專業(yè)學問,注意自身素養(yǎng)的提升,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學水平,不斷摸索總結(jié),取得了肯定的成果,但要實現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標,進一步提高課堂教學效率和質(zhì)量,有待我們信息技術(shù)老師共同努力。
學校信息技術(shù)教學反思篇5
作為一名高二信息技術(shù)老師,如何把課上得再好一點,如何讓同學喜愛這門課,并且能在喜愛的狀況下,學好這門課,把握這門課。我們知道部分同學有了肯定的信息技術(shù)基礎(chǔ)及網(wǎng)絡(luò)學問,同學愛上信息技術(shù)課,但上網(wǎng)現(xiàn)象普遍,愛好往往表如今愛玩嬉戲,或者上網(wǎng)談天、看Flash動畫。而對一些基本的學問、技能卻不情愿仔細學習。因此,在教學過程中要細心設(shè)計導入,誘發(fā)同學學習動機,激發(fā)同學學習愛好。所以,在信息技術(shù)教學實踐中,難免會消失各種難以意料的問題。下面結(jié)合自己的日常教學實踐,指出存在的問題及亮點。
一、理論與實踐
信息技術(shù)教學時,我覺得自己易忽視了該課程自身獨有的特點,雖然也能把教學目標完成,但在課堂上花費大量的時間講授理論學問,只有很少量時間來上機實踐,使本來很重要的實踐活動變成了搭配。這種理論基礎(chǔ)與實踐力量相脫離,或只重視理論而忽視實踐的作法,導致同學的學習偏離教學目標,效率低下,學習死板,難以面對和解決新的問題。
因此高中信息教育應(yīng)當把培育同學發(fā)覺、討論、解決問題的力量放在一個非常突出的位置上。信息技術(shù)只是一種工具,學習信息技術(shù)的目的是把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
老師在教學中盡量讓同學通過自己實踐操作來學習新學問,同時,努力轉(zhuǎn)變目前教學中的被動學習為同學主動學習。課程的教學活動是以老師自己設(shè)計課題再作討論的形式,使教學活動從引導激發(fā)愛好動身,通過讓同學觀看、歸納、猜想建立解決課題的各種假設(shè)方法,再通過上機試驗,回答自己的假設(shè),得到一種新的熟悉。進而從實踐,到熟悉,再實踐,再熟悉,如此螺旋式的上升,就可培育同學一種不斷去探求未知的沖動和力量,既教會同學基礎(chǔ)學問的同時又培育他們的自學力量,使所學學問應(yīng)用到實踐中來。
二、教學理念偏離了新課標的思想內(nèi)涵,同學的信息意識缺乏
高中信息技術(shù)教學課程重在提升同學的信息素養(yǎng),培育同學養(yǎng)成解決實際問題和終身學習的力量。
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然而,普遍存在的現(xiàn)象是:在實際教學中,信息技術(shù)老師簡單把對同學信息素養(yǎng)的培育理解成操作技能的培訓,有意無意地把它與傳統(tǒng)的學科相提并論,把學習計算機技術(shù)與信息技術(shù)教育等同起來,缺乏與其他學科整合的意識,大大降低了信息技術(shù)教育的應(yīng)有價值;而對于同學們,他們是為了“學”而學,嚴峻的“學”與“用”脫離,在日常的學習中利用信息技術(shù)獵取信息、處理信息的意識不強,在解決問題時沒有一種自發(fā)的信息需求,不能夠敏捷有效地發(fā)揮信息技術(shù)的工具作用。
信息技術(shù)教育應(yīng)當以培育同學信息力量,提高同學的信息素養(yǎng)為根本目標,它的學習范疇遠大于計算機學科的內(nèi)涵。信息技術(shù)教學必需突破其它課程只能單獨給同學一些孤獨閱歷、缺乏橫向聯(lián)系、缺乏各學科互相作用、不能給同學系統(tǒng)的文化科學學問的限制。通過運用多學科綜合學問、有目的、有系統(tǒng)地進行”教、學、研、做”合一的方法,在教學活動中使同學的科’研意識、制造意識和有用意識得到系統(tǒng)的培育。在教學中,對同學的計算機及其軟件的操作力量的培育應(yīng)歸于信息的收集、處理,因此在教學中不僅要讓同學把握計算機和網(wǎng)絡(luò)的基本學問、基本原理、基本操作等,更要培育同學獵取信息的力量和信息素養(yǎng),即:能夠快捷有效地獵取信息,嫻熟地、批判性地評價信息,精確地處理信息,制造性地使用信息。使同學具備終生學習的意識和利用信息技術(shù)處理生活、學習問題的力量。
三、同學水平不齊
由于學校教學水平的差異及各種客觀因素導致高中同學的信息技術(shù)水平參差不齊,有的同學對電腦的基本操作駕輕就熟,能夠特別嫻熟地運用電腦上網(wǎng),有的同學則可能連電腦都沒用過,同學們的信息技術(shù)水平呈現(xiàn)出一種兩極分化的局面。
小組協(xié)作式教學介于班集體教學和個別學習之間,較簡單發(fā)揮集體教學和個別學習的特長。由于同學個體的信息技術(shù)素養(yǎng)的不同,在教學中堅持分類施教,分類輔導,依據(jù)同學的基礎(chǔ)和學問水平、愛好分組,并使小組內(nèi)部成員的力量水平呈梯形分布,讓他們在完成基礎(chǔ)學問后能自主的自學自己感愛好的學問,同時,讓基礎(chǔ)最好的同學做組長,負責帶動和組織本小組的其他同學,這樣其他基礎(chǔ)差的同學在基礎(chǔ)較好的同學的帶著下,也成了整個學習的主動參加者。在課程支配中,留意從活動的內(nèi)容上,從一般同學和學優(yōu)生的培育上,盡力分別對待,對于學優(yōu)生,老師作深化指導,以提高其學習層次;對學困生,耐煩輔導,以愛護其學習的主動性。此外,這種教學形式還能有效的提高同學的集體協(xié)作力量、人際關(guān)系處理力量,培育同學的團隊精神。
四、課堂教學模式乏味
課堂教學模式乏味,在教學過程中,老師應(yīng)盡可能地選擇一些貼近生活的實例,同學簡單理解也簡單引起同學的共鳴。
在信息技術(shù)教學中,同學學習的學問類型多種多樣,同學在學習信息技術(shù)這門課程時,往往喜愛上機操作課,而不喜愛上理論課。
其實,在課堂教學中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,老師在講解時,可用幽默的語言,貼近的比方,引用身邊的大事來引起同學的愛好和認可。
比方我在上“信息無處不在”這塊內(nèi)容時,通過舉例:校內(nèi)的鈴聲告知我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,同學踴躍發(fā)言,讓同學輕松地把握了信息的概念及信息的載體,也讓同學可以舉一反三。
最終談?wù)劻咙c:在實際的教學當中,我一般能用好的比方,貼近生活的例子,激發(fā)了同學學習的熱忱和愛好,把理論課教得輕松,同學學得開心,讓同學感受到計算機世界的五光十色,同時師生關(guān)系也很和諧,真誠的微笑去面對每一個同學,從而拉進師生之間的距離,同學感覺到老師平易近人、和氣可親,讓他們輕體松開心地投入到學習中來,有什么問題才會準時地提出來,師生雙方準時溝通。
作為信息技術(shù)老師,必需依據(jù)環(huán)境,注意學問應(yīng)用的綜合學習,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學水平,不斷摸索總結(jié),才能到達抱負的教學效果,進而實現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標,提高課堂教學效率和質(zhì)量,適應(yīng)時代的要求!
學校信息技術(shù)教學反思篇6
三班級——《插入圖片》
本課的圖片分為兩種類型,第一種是插入文件中的圖片,其次種是在線圖片,這相當于過去使用的word中的剪貼畫。前一個問題本不是大問題,但如今同學機上沒有圖片,需要從網(wǎng)上下載,如是一來,他們對于下載圖片又忘了,結(jié)果做得很慢,按理說,我應(yīng)當發(fā)一些圖片給他們,但我始終沒有用這個功能,所以同學也不會接受,這是日后需要留意的方面。其次個原來也不太難,但由于網(wǎng)絡(luò)問題,結(jié)果效果也不太好。
四班級——《用聲音掌握小貓》
這一點是相對于原來的點綠旗或鍵盤上的某個鍵而言的,所以開頭先到偵測部分中將音量部分點上去,然后再針對不同的問題是設(shè)定不同的活動內(nèi)容,是行走,還是翻跟頭,再就是平滑移動,最終是身子放大百分之十,對于同學來說,設(shè)定不同問題音量的數(shù)會上,需要了解,在這里用到規(guī)律一項里的各個學問,尤其是是音量值處于兩個數(shù)據(jù)之間時,需要留意用到一個帶且的選項,這在高中集合中好像叫并集,至于對于各個活動的設(shè)置,反而不是太難的事情,在做的時候,同樣分段進行,在中間讓同學自己練習。在給三班講課時,上課時發(fā)覺老師電腦不好用,無奈之下,便讓同學自己照書上操作,我則在各處指教,我發(fā)覺多數(shù)同學不知道在偵測部的分音量值要點一下,這樣才會消失在舞臺中,還有人在應(yīng)當拖入音量值的地方直接打字,結(jié)果打不出來,所以我在黑板上提示了一下,只是有同學不聽,后來單獨跟他們說才知道了。最終也有相當一部分人完成了,并且沒用多少時間。
五班級——《機器人沿線走》
對于這一課,去年跟同學講的時候,由于沒有軟件操作,主要談的是原理,當時是說了不少,但自覺沒有多少意義,今日則開頭用軟件進行設(shè)計,課前已操作了一遍,但還是有些摸不著頭腦,上課后連續(xù)操作,對于幾個過程有所感覺,但還不太明顯,所以演示給同學看完后,便讓他們自習,自己仍在操作,這時才將兩個自變量有所了解,然后再來看所設(shè)定的條件,我想,還是要多看看書才可以,對于相關(guān)的原理要進一步了解。在給一班上課時,讓同學自己操作,后來我在巡察時發(fā)覺,有的同學無法將灰度傳感器拉出來,認真一看才發(fā)覺,他們沒有預先將三個通道設(shè)定為灰度傳感器,這一點與Scratch的舞臺上沒有動作積木性質(zhì)是一樣的。
學校信息技術(shù)教學反思篇7
這個月四班級信息技術(shù)主要學習的是“WPS演示”。“WPS演示”是WPS家族中的一員,它功能強大,能將文字、圖像、聲音、動畫、視頻等有機地組合在一起,做出特別美觀的具有動態(tài)效果的演示文稿。
在日常學習生活中,常常會有需要展現(xiàn)和溝通的活動,不管是在每個星期的班會活動上,還是班干部競選,人人都有共享的機會,有演示文稿的幫助會起到事半功倍的效果。通過這段時間“WPS演示”的學習,能讓大多數(shù)同學學會制作自己的WPS演示文稿,并能勝利的在班會課進行共享,是我這段時間的教學目標。
我在教學中印象最深的就是在學習奇妙的“小手”這一課時,在我進行演示的過程中,同學們紛紛發(fā)出哇的聲音的時候,我覺得自己努力備課是值得的。其實在學習者一課之前,我自己對超鏈接這個學問點也是一知半解,為了講好這個內(nèi)容,我提前進行備課討論,知道了在演示文稿放映室,只要單擊設(shè)置了超鏈接的對象,就可以輕松地從一張幻燈片跳轉(zhuǎn)到另一種幻燈片或其他鏈接對象時?;脽羝械奈淖?、圖片、圖形等都可以設(shè)置超鏈接。在教學中我不僅教給孩子們?nèi)绾卧O(shè)置超鏈接,還教給他們課本上沒有的學問點:如何取消超鏈接。
雖然我個人的計算機力量有限,但是能多教給孩子們哪怕多一點點的學問,我也會付出更多的時間進行備課、討論計算機技能。
學校信息技術(shù)教學反思篇8
隨著素養(yǎng)教育的進展和教育信息化的推動,我國已經(jīng)確定在中學校中普及信息技術(shù)教育。上好信息技術(shù)課要充分利用多媒體幫助教學手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注意與其他學科的整合,培育同學良好的信息素養(yǎng)。
下面談在學校信息技術(shù)課堂教學中自己的幾點做法:
一、充分利用多媒體幫助教學手段,優(yōu)化教學過程,提高教學效率。
信息技術(shù)課由于其自身的特點,許多內(nèi)容極具抽象性,傳統(tǒng)的單一模式教學已經(jīng)很難適應(yīng)。而多媒體幫助教學手段轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)教學的單一模式,可以將數(shù)據(jù)、文字、圖象、聲音有機的融為一體。并且制成課件后,還可以按教學的需要隨時變換組合,有利于調(diào)動同學的各種感官,激發(fā)同學的愛好,強化、培育各方面的力量,提高課堂教學效率。
作為信息技術(shù)學科的老師,搜集素材,自己整理并制作課件進行幫助教學依據(jù)自己的需要來合成多媒體課件。
二、活用教學形式,激發(fā)學習愛好
若詢問100名同學:“你喜愛上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜愛!”同學這種高漲的學習熱忱,老師無論如何也不能讓他們把期望變絕望,不管同學的“底子”是多么的參差不起,老師都要主動調(diào)動同學的主動性,滿意同學的求知欲望。因此,選取最正確的教學形式,才能真正讓同學對每節(jié)課都有新奇感。
在教學中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)同學的學習愛好。在給低班級上計算機課是件特別困難的事,同學鍵盤上的字母不熟悉,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢?,給計算機基礎(chǔ)學問的講解帶來很大困難。通過實踐,我把好玩味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設(shè)計新奇的導課,讓同學觀賞,激發(fā)他們的學習欲望,或找一些較貼切且又能讓同學感愛好,能輕易理解的事物作比方,效果顯著。
三、重視作業(yè)的處理
信息技術(shù)學科中的作業(yè)易被老師所忽視,作業(yè)是課堂教學活動重要環(huán)節(jié)之一,老師布置合理、適當?shù)淖鳂I(yè)可以激發(fā)同學的愛好,穩(wěn)固學習效果。由于信息技術(shù)教育學科可操作性強,所以布置作業(yè)應(yīng)多注意實際,與上機操作及上機報告結(jié)合起來。
在教學中,我將探究的主動權(quán)交給了同學,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份制造的信念,多一份勝利的體驗,給同學一種到達勝利彼岸的力氣。
同學的學習愛好有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氣氛和諧輕松,教學效果必定明顯提高。學校信息技術(shù)課堂教學也將越來越被人們重視,我想通過大家的共同努力、探討,信息技術(shù)課堂教學必將逐步走向成熟、趨于完善。
總之,信息技術(shù)教育課要依據(jù)自身特點,充分利用好多媒體幫助教學手段和上機操作這一優(yōu)勢,并注意和其他學科的整合,培育同學良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,從而到達良好的教學效果。
學校信息技術(shù)教學反思篇9
信息技術(shù)課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動同學的主觀能動性,讓同學自主探究,還要注意同學綜合處理信息的力量的培育,強調(diào)以同學為主體的信息收集、處理和應(yīng)用的實踐活動,為信息技術(shù)教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氣氛,使同學在歡樂中活動,在活動中學習,在學習中制造?,F(xiàn)淺談如下學校信息技術(shù)教學設(shè)計的幾點體會:
一、利用多媒體演示講解的教學設(shè)計,發(fā)揮老師主導作用
信息技術(shù)教學的基本原則之一是直觀性,有關(guān)信息技術(shù)基本學問與操作技能,僅憑老師的口述,同學難以形成精確的概念,因此,在信息技術(shù)教學中,老師的講授應(yīng)細心選擇使用多媒體數(shù)據(jù),豐富同學的感性熟悉,并在此基礎(chǔ)上得出正確的結(jié)論,使教學取得最正確
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