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—高校萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃方案高校萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃方案

一、節(jié)日介紹:

萬(wàn)圣節(jié)(AllHallowsDay)是西方的鬼節(jié),時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶?;顒?dòng)從10月31日晚開頭,稱為萬(wàn)圣節(jié)前夜(Halloween)。目前只要盛行在說(shuō)習(xí)慣英語(yǔ)的一些國(guó)家。在前夜,人們會(huì)根據(jù)風(fēng)俗帶上面具、穿上奇異的衣服裝扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會(huì)用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì)裝扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們?cè)谶@天并不拜祭祖先或鬼神,據(jù)說(shuō)裝扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。

二、活動(dòng)宗旨:

了解西方文化,呈現(xiàn)班級(jí)風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習(xí)熱忱.

三、活動(dòng)目的:

通過(guò)萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的舉辦,豐富高校生課余文化生活,強(qiáng)化對(duì)西方文化的了解與認(rèn)識(shí),提高外語(yǔ)應(yīng)用力量,增加班級(jí)凝聚力,呈現(xiàn)大一班級(jí)風(fēng)采。

四、活動(dòng)內(nèi)容:

1、主辦單位:(待定)

2、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):(待定)

3、前期宣傳:

海報(bào)宣傳:①采納黑色、紫色等比擬有神奇感的色調(diào)。②運(yùn)用南瓜、幽靈等標(biāo)志元素。③要有劇烈的視覺沖擊,主題鮮亮。④活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確

手機(jī)宣傳:運(yùn)用飛信通知各個(gè)班級(jí)每一個(gè)同學(xué)

4、會(huì)場(chǎng)布置:

海報(bào)與會(huì)場(chǎng)布置的主色調(diào)相同或相近,光線陰暗,防止運(yùn)用過(guò)于炫目的顏色

5、活動(dòng)流程:

①文藝節(jié)目:

以班為單位,可以采納歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助裝備增加效果)魔術(shù)、T臺(tái)秀等形式參與展現(xiàn),形式不限,每個(gè)班最多3個(gè)展現(xiàn)節(jié)目,在狂歡之夜之前對(duì)節(jié)目進(jìn)行預(yù)選打分,節(jié)目打分表附后,預(yù)選為最終晚會(huì)確定節(jié)目表。

主持人依據(jù)節(jié)目表確定貫穿整場(chǎng)晚會(huì)的臺(tái)詞,緊扣萬(wàn)圣節(jié)狂歡之夜的主題,示例:

兩個(gè)裝扮怪異主持人扯神談鬼般開場(chǎng)白《相傳在一萬(wàn)年前,被諸神裝在寰經(jīng)寶瓶里埋在特格拉特山神奇的山洞中的狼魔卡路達(dá)是一個(gè)神奇強(qiáng)盛而的魔鬼,他的僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會(huì)被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒有消逝,他們都是單獨(dú)行動(dòng),埋伏在黑夜里,埋伏在我們身邊。只有在一年一次的萬(wàn)圣夜,眾鬼怪才會(huì)一起現(xiàn)身,慶祝他們的節(jié)日——鬼節(jié)。請(qǐng)問(wèn)你們,是不是啊》后,介紹到場(chǎng)鬼嘉賓,有請(qǐng)我們優(yōu)雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進(jìn)食時(shí)喜歡咬獵物脖子,手腕。沒有人見過(guò)他進(jìn)食的樣子,由于見過(guò)的人已經(jīng)死了。(吸血鬼做出自己招牌紳士動(dòng)作。)下面有請(qǐng)永遠(yuǎn)是驚恐表情的幽靈,以其死時(shí)驚恐的樣貌再度現(xiàn)身于人間。由于它們總是在某個(gè)地方某個(gè)時(shí)間不經(jīng)意的用某種方式提示,它們的存在。(幽靈做出自己奸詐招牌動(dòng)作。)下面有請(qǐng)俏皮的精靈,其實(shí)精靈是不屬于我們鬼怪這類的,她們是墮落的天使,但是每年鬼怪氣氛有點(diǎn)單調(diào),所以請(qǐng)了我們可愛的精靈和我們聯(lián)誼。請(qǐng)問(wèn)我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自己可愛招牌動(dòng)作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學(xué)怪人,美杜莎(全部的環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的配音)

晚會(huì)各班節(jié)目主要做賞識(shí)用,作為整臺(tái)晚會(huì)60%的消遣工程,節(jié)目時(shí)間定于一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右為宜。各班的每個(gè)節(jié)目在預(yù)選時(shí)已經(jīng)打分,計(jì)入各班得分。

②互動(dòng)游戲:

A吃南瓜派競(jìng)賽

分三桌,從現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)征集觀眾參與游戲,三十秒計(jì)時(shí),看哪一組吃的南瓜派最多。上來(lái)參與的選手現(xiàn)場(chǎng)一杯現(xiàn)場(chǎng)制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最終一名要喝掉這杯水。

B麥霸接龍

亦分為三組或四組,第一組隨機(jī)唱一句歌,后一組接著唱另一首歌的一句,條件是此句必需含有前一句歌詞的最終一個(gè)字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。

C魔力南瓜

亦分為三組或四組,每組一個(gè)南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng)意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會(huì)結(jié)束時(shí)評(píng)比,評(píng)出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、激勵(lì)魔南瓜,賜予參與者班級(jí)加分

注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)挑選,選中者均給所在班級(jí)不同分值的加分。游戲時(shí)長(zhǎng)一個(gè)小時(shí)左右。

4、積分規(guī)章:

班級(jí)總分主要分三部分,一是節(jié)目評(píng)分,二是參與上述游戲加分,三是班級(jí)著裝,

①節(jié)目評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)草表

工程

得分

內(nèi)容是否主動(dòng)向上10’

表演是否引人入勝10’

動(dòng)作是否精確到位10’

舞臺(tái)預(yù)期效果是否良好10’

是否符合萬(wàn)圣節(jié)主題10’

是否具有特色10’

注:不僅需要節(jié)目表演,而且需要對(duì)所表演節(jié)目的陳述,對(duì)節(jié)目舞臺(tái)預(yù)期效果的描述

②參與游戲的每人次加一分,對(duì)于雕刻南瓜獲獎(jiǎng)?wù)咦们榧哟蠹臃?0’

③要求全體參與者扮裝進(jìn)場(chǎng),裝扮成與萬(wàn)圣節(jié)節(jié)日有關(guān)的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為削減本錢,不要求過(guò)度扮裝,簡(jiǎn)潔明了即可,不扮裝進(jìn)場(chǎng)者酌情扣所在班級(jí)分?jǐn)?shù)。

以上三項(xiàng)分?jǐn)?shù)總和累積為班級(jí)最終得分,分?jǐn)?shù)靠前的班級(jí)將賜予肯定榮譽(yù)和獎(jiǎng)品。

高校萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)策劃方案

活動(dòng)宗旨:

了解西方文化,呈現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,激發(fā)社團(tuán)成員活動(dòng)熱忱,促進(jìn)社團(tuán)之間的.溝通與發(fā)展。擴(kuò)大社團(tuán)影響力。

活動(dòng)目的:

通過(guò)萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的舉辦,豐富高校生課余文化生活,強(qiáng)化對(duì)西方文化的了解與認(rèn)識(shí),提高社團(tuán)成員活動(dòng)的主動(dòng)性,增加社團(tuán)之間的溝通與聯(lián)系,呈現(xiàn)大一同學(xué)的活動(dòng)熱忱與風(fēng)采。

活動(dòng)內(nèi)容:

主辦單位:FD動(dòng)漫社、科幻社

活動(dòng)時(shí)間:

活動(dòng)地點(diǎn):二號(hào)報(bào)告廳

前期宣傳:

海報(bào)宣傳:運(yùn)用黑色、紫色等具有神奇氣息的顏色,還有南瓜燈、幽靈等標(biāo)志元素,設(shè)計(jì)出來(lái)之后給人以劇烈的視覺沖擊,吸引眼球,主題鮮亮,活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確。

其他宣傳:社團(tuán)例會(huì),手機(jī)短信通知等。

會(huì)場(chǎng)布置:

和海報(bào)的主色調(diào)相近或相同,與主題相接近,光線陰暗有幽深感覺,不要運(yùn)用過(guò)于炫目的顏色。

活動(dòng)流程:

提前準(zhǔn)備階段:下午3點(diǎn)就到活動(dòng)地點(diǎn)布置會(huì)場(chǎng),并且將兩個(gè)社團(tuán)的自愿者認(rèn)真的化裝成萬(wàn)圣節(jié)中的各種角色。(將各種好玩的工具材料也進(jìn)行裝扮)

開場(chǎng)節(jié)目和休息表演:

科幻社播放重口短片,并做PPT介紹萬(wàn)圣節(jié)中的科幻元素。

活動(dòng)環(huán)節(jié):

分組(3X4個(gè)組)玩游戲,兩個(gè)社團(tuán)各派一個(gè)代表組,視為官方代表隊(duì)。其他社團(tuán)成員打散之后重新組隊(duì),共同參與游戲。競(jìng)賽采納積分制度,參與一下活動(dòng)可以累積分?jǐn)?shù),最終分?jǐn)?shù)最高的隊(duì)伍獲勝,競(jìng)賽過(guò)程中還有懲處環(huán)節(jié)。評(píng)委為各社團(tuán)的社長(zhǎng)和抽選出來(lái)的群眾評(píng)審,人數(shù)待定。競(jìng)賽游戲節(jié)目名稱有待商議。

主持人依據(jù)節(jié)目流程確定貫穿整場(chǎng)活動(dòng)的臺(tái)詞,緊扣萬(wàn)圣節(jié)狂歡之夜的主題。

涂鴉競(jìng)賽

將在場(chǎng)人員分組,然后分發(fā)部分化裝材料,讓每組的組員互相協(xié)作,然后運(yùn)用現(xiàn)有的化裝材料對(duì)面部等地方進(jìn)行涂鴉。時(shí)限30分鐘。

再抽出10分鐘進(jìn)行涂鴉效果評(píng)比。選出各種獎(jiǎng)。

即興表演

分組進(jìn)行即興表演。20分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,組員可以進(jìn)行商議。內(nèi)容詳細(xì)商定。

用筷子夾乒乓球

準(zhǔn)備乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的樣子(符合萬(wàn)圣節(jié)這一主題),然后競(jìng)賽用筷子夾取乒乓球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)夾得多的隊(duì)伍獲勝。競(jìng)賽時(shí)間、上場(chǎng)人數(shù)、競(jìng)賽回合等有待商議。限時(shí)()。

咬蘋果

萬(wàn)圣節(jié)前夜最盛行的游戲是“咬蘋果”。準(zhǔn)備蘋果(必需是帶蒂)裝滿水的水盆。把蘋果放在裝滿水的水盆里面,競(jìng)賽的隊(duì)員用嘴巴去咬蘋果,這一過(guò)程中不能運(yùn)用手輔助,且要保持蘋果在規(guī)定時(shí)間(有待商議)里面不落下。

傳話

簡(jiǎn)潔的傳話競(jìng)賽,整組人員都可以參與,最終傳達(dá)的話語(yǔ)最接近原話的隊(duì)伍獲勝。傳話內(nèi)容可以是動(dòng)漫、科幻片中的臺(tái)詞或者其他,有待商議。

猜東西、猜動(dòng)作

通過(guò)肢體表演來(lái)猜東西或者這個(gè)動(dòng)作所要表達(dá)的意思。不能通過(guò)口型或者話語(yǔ)來(lái)傳達(dá)意思,如有發(fā)現(xiàn),視為犯規(guī)。詳細(xì)內(nèi)容有待商議。

盲人摸象

參與這一活動(dòng)的人員需要蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)3X5圈然后聽從其他人員的指揮來(lái)將手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等東西在規(guī)定時(shí)間貼到指定位置,最精確的獲勝。限時(shí)()。

兩人三足

三個(gè)人兩兩腳綁在一起向前走去。最快到達(dá)者獲勝。

頂蘋果

兩個(gè)人面對(duì)面用額頭頂著蘋果向終點(diǎn)走去,在此期間蘋果(或者其他物體,比方說(shuō)的眼球還是人頭等)不能掉下,若蘋果掉下則返回起點(diǎn)重新開頭,前一組人員到達(dá)終點(diǎn)之后下一組才能開頭,規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)人數(shù)最多的獲勝。限時(shí)()。

1.2.3木頭人

選出的代表選手站在最前面,其他人員在臺(tái)下通過(guò)不是身體接觸的方式來(lái)逗笑臺(tái)上的人員,全部組的人員交叉進(jìn)行。堅(jiān)持到最終的人獲勝,逗笑人數(shù)最多的組也是獲勝。

接龍

可以是歌詞接龍,也可以是成語(yǔ)接龍,還可以是動(dòng)畫片名或者科幻片名接龍。條件是此句必需含有前一句話得最終一個(gè)字,失利者懲處,成功者積累分?jǐn)?shù)。

魔法氣球

幾隊(duì)同時(shí)開頭,每?jī)扇艘唤M,使三個(gè)氣球不落地,從起點(diǎn)到終點(diǎn)。一分鐘時(shí)限。

瘋狂的蘋果

幾隊(duì)同時(shí)開頭,,四個(gè)人一組,在一分鐘的時(shí)限里面,使四個(gè)蘋果直立勝利。

懲處環(huán)節(jié):

視競(jìng)賽進(jìn)程而定,可以是在

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