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1、捆綁過關(guān)——(合用:團隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來達成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場所:不限道具:繩索或其余能夠綁的東西合適所有的人游戲方法:1."分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2."每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每一個人的手臂與近鄰的人綁在一起。3."綁好此后,此刻每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去達成。題目例子:吃午飯;包禮品;達成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。2、合力吹氣球簡述:藉著分工合作來達成任務(wù)人數(shù):每組限六人場所:不限道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)合適所有的人游戲方法:1."分組,不限幾組,但每組一定要有六人。2."老師請每組每人抽簽。1/173."第一,抽到嘴巴的一定藉著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不可以用手自已吹起汽球);而后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。3、記憶考驗簡述:跟著愈來愈多要記的東西,試一試自已可不可以夠人數(shù):不限場所:不限合適范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1."所有人圍成一圈,從第一個人開始說今日我吃了一個AA"(食2."接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB,3."像這樣向來傳下去,每傳一個人就一定重覆前面的食品名,另加一個新的4."向來到有人半途講錯出局!題目例子:可滑xx。4、xx1."分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2/172."輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只好以動作來見告組員題目。3."視題目的難度來計時??茨墙M的得分高低來算勝敗。5、比長短簡述:每隊派出一人比不一樣的單位人數(shù):不限場所:不限合用范圍:合適剛認識或不認識的人游戲方法:1."分組,不限人數(shù),起碼要二組。每組五人以上。2."老師宣告要比的小組,而后每組派出一位他們以為會贏此小組的人。3."等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4."計算每次比完的勝敗即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家料中的越風(fēng)趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā),比短:子,比高:度,比大:比,比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子,題目一定在看到被6、超級大頭貼簡述:3/17用不一樣的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場所:室內(nèi)合用范圍:合適熟習(xí)集體中人物的朋友們游戲方法:1."分組,每組人數(shù)不限2."每組派出一人當(dāng)面坐在中央(中間可放一張椅子)3."老師在宣告題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只好看到對方頭上的答案,但不可以看到自已頭上的。4."當(dāng)老師說開始時,二人能夠開始問問題猜自已頭上的答案,但一定先拍打放在中央的椅子或地板來做搶。問的問題也只好問是非題。5."隊員可在旁邊幫忙回答,但不可以問問題或講答案出來。6."每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的時機猜答案。7.每一輪派不一樣的人上來猜不一樣的題目,直到所有的題目被猜完。8."可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年犚欢ń邮芴幏?。題目例子:這猜集最卡拉ok8、誰在布后?簡述:藉不417不限道具:一塊xx合:剛1."先大家圍成一個大圈逐個念出自己的名字2."分紅兩組,各坐在場所的一邊3."老師和幫手把布拿著分開兩組人4."每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間5."老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給松開。兩邊被派出的9、猜猜是誰?簡述:1."給每一個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上邊;2."老師采集所有的名片貼紙,而后把每一張貼紙貼在每一個人背后(不可3."游戲開始,每一個人一定去問其余人任何是或不是的問題來猜他們背后10、"xx藉5/17不限場所:不限合用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1."所有的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。2."由此中一人開始,說自已的名字二次,而后再叫另一人的名字。3."被叫到的人兩邊的朋友一定立刻說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。4."接著再由被叫到的人接著叫他人的名字(如2),直到有人做錯或做錯三次(任意?。╊}目例子:能夠先所有的人自我介紹再開始這個游戲。11、怎樣成立相信:(合用:團隊建設(shè))游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,能夠提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不可以身體接觸,也不可以使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持必定距離,不可以使用語言提示。游戲說明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、看法的連續(xù)性、一致性,保持交流,是相信成立的根本保障。6/172.教—引導(dǎo)—成立相信,受權(quán),同時不停賜予指導(dǎo)。12、4-6人組正類:議時:10分資料回形針,可挪動的桌椅場所:教室活動目的給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)建性解決問題的時機。操作程序檢查研究表示,創(chuàng)建性能夠經(jīng)過簡單實質(zhì)的練習(xí)培育出來。但是,大多的時候,改革想法常常被一些諸如這個我們昨年就已經(jīng)試過了我們向來就是這么做的的話所抹殺。為了給參加者發(fā)揮天生的創(chuàng)建性大開綠燈,我們能夠進行腦筋風(fēng)暴的操練。腦筋風(fēng)暴的基本準則應(yīng)該是:1."不一樣意有任何責(zé)備建議2."歡迎妙想天開(想法越離奇越好)3."我們所要求的是數(shù)目而不是質(zhì)量4."我們追求各樣想法的組合和改良有了這些基本看法后,將全體人員分紅每組4-6人0秒的用途(也能夠采納其而不是想法自己。瘋狂的或激進的想法。有時,一些傻念想常常會被證明為很存心義的。相關(guān)議論*當(dāng)你在進行腦筋風(fēng)暴時還存在一些什么樣的顧忌?*你以適于解決哪*你此刻能想到的在工作中能夠利用腦筋風(fēng)暴的地方?13、戲之奮717則會阻擋人的創(chuàng)建力發(fā)揮。我們每一個人都可能因成功或失敗而致使情緒顛簸的經(jīng)歷。下邊這個游戲能夠讓你體驗情緒在問題解決中的強盛作用。更能夠訓(xùn)練你的風(fēng)趣和樂觀的情緒。這個游戲要求你和一些朋友一起做,并且要求你偏離你一向的社會行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動物園里動物的喊聲。下邊一表決定你要學(xué)的動物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱A--F獅子G--L海豹M--R猩猩S--Z熱帶鳥此刻選擇一個伙伴(最幸虧這些朋友中挑一位不太熟習(xí)的人作為伙伴)。相互盯著看,眼光不可以轉(zhuǎn)移,同時用嘴高聲學(xué)動物叫,起碼10秒鐘。評論:在這個簡單的游戲中,你的感覺怎樣?你能否感覺既風(fēng)趣風(fēng)趣又有些難堪?這個游戲只管開始時會感覺不舒暢,很可能結(jié)束時已經(jīng)是笑聲滿堂。或許不論你模擬的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你能否注意到好玩和風(fēng)趣的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)建性的發(fā)揮,可能會使你靈光一閃,模擬出各種出人不測的喊聲,獲取滿堂喝彩,或許逗得大家哄堂大笑?而在游戲中,感覺難堪的心理卻會使你羞于張口?若是你有風(fēng)趣感,學(xué)動物叫就更簡單張口。正性樂觀的情緒是創(chuàng)建力的催化劑。所以,在最困難的時候,不要忘掉風(fēng)趣能夠使你保持樂觀。14、串名字游戲方法:小構(gòu)成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪番介紹,可是要說:我是****我是******,挨次下去,,,最面所有學(xué)員的名字活躍氛圍,打破僵18/175、扮時鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度表記出來;2、找三個人分別飾演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其余道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,飾演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時辰,比方此刻是3小時45分15秒,個分別飾演的人快速的將代受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時飾演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反響能力。1、該游戲特別合適在晚會上或培訓(xùn)課程的歇息時間進行,能夠活躍氛圍2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓(xùn)練人的反響能力。-16、銜紙杯傳水目的:增進親密感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名職工,分二組同時進行比賽。還有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳達至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。17、踏板運水接力(共481、隊員:612人,分三個小組2男2女;9/172、比賽流程:1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右邊;每組4位2)裁判宣告”開始”,各隊第一組隊員快速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;3)抵達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起點,隊員雙腳走開踏板,水盆交協(xié)作隊員取水;5)下一組開始;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!3、規(guī)則:1)比賽時間10分少2)取水能夠由是員3)終點倒隊其以4)倒水時能板;5)終點踏板掉頭時,能夠用手輔助掉頭,但地點應(yīng)與掉頭前大概相當(dāng);6)2男2女一;7)半途倒地8)某隊假如第三組達成后仍有時間,可由12個隊2男2女)連,直至10分鐘時間結(jié)束鳴4、獎賞:獎賞第一名,其余5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(中4個4個裝滿水1個裝滿水的在起點處16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。18、猜五官游戲說明:10/171、兩人當(dāng)面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?3、對方一定在很短的時間內(nèi)往返答發(fā)問方的問題,比如假如對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,伙伴就一定說:這是鼻子。同時伙伴的手一定指著自己鼻子之外的任何其余五官。4、假如過程中有任意一方犯錯,就要受罰;319、瞎子背瘸子目的:交流配合能力,活躍氛圍游戲規(guī)則:就地選六名職工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”引導(dǎo)路,繞過路障,達到終點,最早抵達者,為贏。此中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。30、擔(dān)水接力(共16人)1、隊員:每隊男女各242、比賽流程:1)預(yù)備:扁擔(dān)一根擱置第一位隊員身邊;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不可以掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;2)裁判宣告”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員快速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求擔(dān)水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到終點后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);3)過橋;;4)抵達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時能夠不上橋,但需11/17挑起水桶);5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員連續(xù),直至第四位隊員;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!3、規(guī)則:1)時間10分鐘,以運送水的2)隊員次序為:第一,員女如第仍按女力,10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收隊;3)取水及捆綢能夠由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員一定是本隊隊員,非隊員不可以供給任何輔助;4)隊員過橋時不準掉下,不然需從橋頭從頭上橋5)半途倒地,能夠爬起后連續(xù);若倒地后水已倒掉,能夠返回起點盛水后重來;4、獎賞:獎賞第一名,其余隊獲鼓舞獎5、道具:小橋一座(早先安裝);扁擔(dān)4根8個9個(此中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處中塑料桶一個(加 45米)。31、踩汽球目的:活躍氛圍,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構(gòu)成一組,共五組。步驟:12/17就地選出十名職工,男女參半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,相互踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。32、扯人數(shù):40人以下器具:色帶或繩或報紙條或近似之條狀物體弄法:1)將玩者分紅若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成向來行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其余組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到他人的尾巴,兩組便會集成一組,變?yōu)橐粭l較長的“龍”。5)游戲連續(xù)進行,直至所有構(gòu)成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。34、狂風(fēng)吹方法:1."全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的地點,主持人沒有地點,立于中央。2."主持人開始說:「狂風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要挪動,另換地點,主持人搶到一地點,使得一人沒有地點成為新主持人,再吹。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS:小風(fēng)吹則吹相反的13/1736、可憐的小貓方法:1."全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。2."小貓走就任何一人眼前,蹲放學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」可是絕不可以笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。3."撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得走開找他人。4."當(dāng)小貓者能夠裝模做樣,以逗對方笑。37、頂球競走器械:汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法:1."全體分紅數(shù)組,各組分由二人為一小組。2."設(shè)定競走的距離與目標。3."開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標行進,繞一周回來,由另一小組連續(xù),最初結(jié)束者為優(yōu)越。38、認識朋友方法:1."全體圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友善,我姓張「張XX您好,我姓楊
X?!沟诙似鹆⒄f:X。」第三人起立則說:XX、楊XX你們好,我姓劉X?!勾撕蟮娜巳耘f說下去,逼迫大家把每人的姓名記著。備注:14/171."人多時,能夠分組舉行。2."改成由一人起立介紹左右街坊的朋友也能夠.39、青蛙跳水:方法:1."全體圍坐成圈。2."由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一xx」,第三人:「兩只眼
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