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文檔簡介
#小學信息技術學科備課教案主題:閃亮登場打招呼使用時間:_年_月_日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析1、知識目標:初步認識Seraino界面,了解Seraino舞臺坐標的概念,掌握應用“動作”“外觀”“等待”積木實現(xiàn)角色移動和說話的方法;體驗通過堆積“積木”實現(xiàn)編程的過程和樂趣。2、能力目標:初步導入,進行分析,初步了解程序運行的一般原理。3、情感目標:激發(fā)學習編程軟件的興趣,培養(yǎng)樂于接受和探究新知識的精神。重點難點認識Seraino界面,掌握Seraino舞臺坐標的概念,學會x,y軸的劃分,掌握應用“動作”“外觀”“等待”積木實現(xiàn)角色移動和說話的方法。教學過程教學內(nèi)容導入一、情境激趣,導入新課。同學們,大強的家里來了一個新成員,你們知道它是誰嗎?播放《小度》的視頻文件。小度:“嗨,大家好!我是來自百度的智能機器人小度,我能夠說話,就是由程序控制的。大家想不想設計一個像我這樣聰明的機器人啊!那就請大家一起進入Seraino編程世界吧!
二、引導探究,學習新知1、認識Seraino窗口的分區(qū)同學們,觀察Scraino的窗口組成,看看跟以前學過的word相比有什么相同和不同。相同的是有標題欄、菜單欄,不同的是Scraino初分成六大區(qū)域。這六大區(qū)域有什么奇妙之處呢?就讓小貓帶著我們一起解開它神秘的面紗?,F(xiàn)在小貓出場了,它將帶領大家走向舞臺。出示任務:打一桌面上的《打招呼的小貓》好絢麗的舞臺??!引導探究學習新知1、引導探究學習新知哪咱們就從這一區(qū)域開始認識Scraino吧!2、角色區(qū)舞臺區(qū)下方也有演員呀!這是什么地方呢?3、功能按鈕你們想看小貓的表演嗎?怎么看呢?4、腳本區(qū)為什么有的角色會走動、有的角色會說話呢?5、指令區(qū)和指令分類區(qū)指令區(qū)的這些控件又是從哪里來的呢?三、感情新知,綜合練習場景圖:在紅綠燈路口,三人在等綠燈,互相交流著。完成這個
場景的設計。教師巡視并指導學生。學生展示、交流作品。小結四、課堂總結同學們,今天我們認識了神奇的程序開發(fā)軟件Seraino,你學到了哪些新知識呢?同學們的收獲真不小。其實Seraino的有趣和神奇不止這些,讓我們一起期待下次更精彩的內(nèi)容。課后思考教學反思小學信息技術學科備課教案主題:電子賀卡送祝福使用時間:_年_月_日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析知識與技能:能說出背景和角色的不同。過程和方法:能運用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序。情感態(tài)度與價值觀:通過設計賀卡程序,熟悉程序編寫方法,能通過解決生活實際問題。
重點難點重難點:能運用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序。教學過程教學內(nèi)容導入一、導入新課,提出任務:師:逢年過節(jié)或者重要的日子很多人喜歡給親戚和朋友寄送賀卡,送上思念和祝?!,F(xiàn)在越來越流行送電子賀卡了,電子賀卡不僅顏色漂亮,還可以做成動畫效果呢!同學們,你們想不想制作一個聲形并茂的電子賀卡送給自己的朋友們?生:想。師:這節(jié)課就讓我們一起在Seranio中制作一張漂亮的中秋電子賀卡送給你的朋友吧。(大屏幕投影)展示樣例,任務驅動:師:首先請同學們來欣賞一張老師用Seraino制作的中秋和圣誕節(jié)的賀卡。同學們現(xiàn)在一定很想知道怎么制作賀卡,是不是?下面我們就一塊開始學習。
二、講授新課:第一步:打開Seraino編輯器,從文件夾中依次添加多個背景。把右圖所示的積木拖動到腳本區(qū),進行背景圖片的切換操作。第二步:從文件夾中添加一個角色,切換角色造型并讓角色說些中秋的祝福語。以上步驟所包含的操作采用“教師提示,學生自主完成”的方法進行。因為這兩個操作在前面的學習過程中已經(jīng)學習過,教師可通過藍劍多媒體網(wǎng)絡教室廣播軟件進行必要的監(jiān)控輔導)學生根據(jù)課本指導和教師提醒,小組討論后自主練習以上操作后。全班進行作品的展示評價。引導探究三、練一練:學習新知修改你的角色程序,體會和的區(qū)別。通過聲音模塊中的“聲音”模塊中的“播放聲音”的“積木”,為電子賀卡添加上優(yōu)美的音樂,讓賀卡更加生動。四、談談收獲:師:請同學們來回顧一下我們這節(jié)課都學了些什么?生::能運用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序等。師:看來同學們學的都不錯,老師希望同學們能在生活中靈活運用我們所學的知識,使我們的生活也能“圖文并茂”、豐富多彩。別忘了把你們這堂課親手制作的賀卡送給朋友或者爸爸媽媽,送上自己最美好的祝愿。
教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:幾何圖形“旋”美麗使用時間:_年_月_日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析1、知識目標:了解擴展模塊“pen”中各“積木”的作用。2、能力目標:能使用嵌套“重復……次”的“積木”3、德育目標:增加對生活的熱愛4、情感目標:感受生活中的幾何之美重點難點教學重點:了解擴展模塊“pen”中各“積木”的作用;能使用嵌套“重復……次”的“積木”教學難點:了解擴展模塊“pen”中各“積木”的作用;能使用嵌套“重復……次”的“積木”教學過程教學內(nèi)容導入一情景故事導入同學們,生活中我們看到很多規(guī)則的圖案,這些都是簡單的幾何圖形組成的。
二引導探究,學習新知(一)快速繪制正方形1同學們,打開Seraino程序。2用Seraino中的“擴展”中的“Pen”模塊。3.來快速繪制正方形。4用程序劃線和用鉛筆劃線一樣.。先落筆再移動,調(diào)整旋轉角度就可改變劃線的方向。將擴展木塊的Pen中的清除落筆畫筆顏色“積木”拖動到角落的腳本區(qū)中。依次添加三個“積木”至腳本區(qū),修改步數(shù)值,角度值。引導探究8.重復以上步驟三次,運行程序,一個正方形便畫好了。學習新知(二)重復繪制正方形讓繪制的正方形旋轉起來,怎么做到呢?1任務:讓正方形旋出美麗。利用“重復次”的“積木”可以快速畫出一個正方形。師:如再嵌套一個“重復一次”的“積木”,就可以畫出多個圖形。師生小結:同學們在每次繪制一個正方形結束后,讓畫筆旋轉一定的角度再進行繪制,旋轉一周后,就會出現(xiàn)有規(guī)律的、絢麗的圖形。(三)重要的事情說三遍將畫筆顏色增加按鈕添加到程序中,可以繪制出多彩,絢麗的圖
形。如果把這個“積木”放到內(nèi)嵌套循環(huán)或外層循環(huán)中么還可以呈現(xiàn)出不同的色彩效果。(四)練習階段大家自己會不會繪制出其他形狀的旋轉圖形呢?練習本課時講解的結合圖形“旋”美麗的繪制步驟。三感悟新知,綜合練習設計其他形狀的幾何圖形,并旋出美麗的效果來。學生展示,交流作品小結四課堂總結同學們,今天我們的收獲真不少,其實Seraino的有趣和神奇不上這些,讓我們期待下次更精彩的內(nèi)容。教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:測測我的運算力使用時間:_年_月_日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析1、了解Seraino變量的作用,能運用變量解決實際問題。2、掌握邏輯判斷積木中條件的設置方法和技巧。3、通過設計測試運算力程序,掌握智能系統(tǒng)的實現(xiàn)方法。重點難點教學重點:變量的設置和運用。教學難點:條件判斷的使用技巧。教學過程教學內(nèi)容導入一、導入新課上節(jié)課我們學習了畫筆的運用,使用畫筆編寫程序,畫出漂亮的圖形,而且還能旋出更好看的圖形。這節(jié)我們這學習設置變量,并使用變量設計程序,來一次智能出題,看看我們的運算能力。引導探究學習新知二、新授內(nèi)容(一)變量介紹變量可以看成一個盒子,把數(shù)字放到里面,用到時再取出來。(相當于一個未知數(shù))見課本21頁三位同學的對話。找三位學生分別扮演,進行對話,了解變量的使用。
(二)讓電腦出題分析:課本21頁上面的做中學內(nèi)容。數(shù)據(jù)的隨機出現(xiàn),另外是判斷。(三)創(chuàng)建變量創(chuàng)建變量時,應寫明變量名稱。點數(shù)據(jù)新建變量。注意建好三個變量后,變量前面的方框如果打上勾,那么舞臺會顯示,不打勾,不顯示。(四)模塊的運用這里使用到了數(shù)據(jù)模塊、偵測模塊和運算模塊,各個模塊的功能不一樣,要綜合運用才能完成運算。簡要介紹各個模塊能用到的命令。(五)運算編程一步跟著一步的讓學生跟著操作。最后驗證效果。小結三、小結本節(jié)課主要講了變量的設置和使用變量編寫一個運算程序,在這里用到了數(shù)據(jù)模塊、偵測模塊和運算模塊,各個模塊的命令不同,產(chǎn)生的效果也不同,應多加練習。教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:樹葉飄飄我來掃使用時間:年月日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析1、掌握克隆積木和隨機數(shù)積木復制角色的方法。2、掌握重復執(zhí)行及條件判斷積木命令、“如果……那么……否則”的方法。3、通過設計機器人掃樹葉程序,了解機器人工作原理。重點難點教學重點:克隆積木命令的運用。教學難點:條件判斷命令的使用過程。教學過程教學內(nèi)容導入一、導入新課上節(jié)課我們學習了測測我的運算力,這節(jié)我們進行新的內(nèi)容。分別找三位同學,表演對話。好了,我們現(xiàn)在來學習設計機器人掃樹葉的程序。
引導探究學習新知二、新授內(nèi)容(一)設計思路分析1、樹葉不是固定的2、機器人不是沿著固定路線走。3、機器人遇到樹葉時,樹葉消失。(二)克隆樹葉1、樹葉沿著不同的路線飄落下來。2、沒有兩片完全相同大小的樹葉。3、打開軟件,開始制作。將拖入腳本區(qū);將拖入腳本區(qū);將拖入腳本區(qū);同時將拖入重復執(zhí)行命令積木內(nèi)。(三)制作克隆樹葉方法是:將命令一個一個的拖入腳本區(qū),即完成了克隆樹葉的程序。(四)機器人走動,讓樹葉消失方法是(五)設計秘笈(六)練一練1、修改樹葉的隨機數(shù)參數(shù),觀察樹葉的路徑。2、如果將否則分支積木命令,改為
觀察有什么效果。小結三、小結本節(jié)課主要講了克隆樹葉的積木命令,根據(jù)克隆技巧,展現(xiàn)更多的樹葉,讓機器人清掃樹葉。相信我們能設計出更多更好的程序。教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:動聽音樂響起來使用時間:年月日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析掌握用擴展模塊Music中的“積木”編寫歌曲的方法;能用擴展模塊Muic中的“積木”演奏不同風格的歌曲;體會用軟件控制電腦演奏樂曲的原理。重點難點【教學重點】用擴展模塊Music中的“積木”編寫歌曲的方法【教學難點】能用擴展模塊Muic中的“積木”演奏不同風格的歌曲;。教學過程教學內(nèi)容導入Music模塊包含的主要是演奏樂曲的相關“積木”。通過這些“積木”可以讓電腦模擬多種樂器,發(fā)出各個音符的聲音,進而演奏出動聽的樂曲。引導探究學習新知下面是Scrino中數(shù)字與音符的對應關系。讓電腦演奏歌曲用“積木”將樂器設為鋼琴,選擇樂器,用“積木”演奏音符60*0.25設定音符與節(jié)拍。了解這兩個“積木”的作用后,就可以用它們來搭建程序,讓電腦演奏樂曲了。用不同的樂器演奏同一首歌曲
改變將樂器鋼琴中的樂器,可以很容易地讓電腦變身為不同的樂器,從而演奏出不同風格的樂曲。二、練一練,根據(jù)今天所學內(nèi)容,自己練習操作一下。三、評價交流反饋及小結:交流、展示學生的成果,在本課的學習中,你能得多少分。小組評價、教師評價。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:安全停車有感知使用時間:_年_月_日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析了解“偵測”模塊中“碰到……”各“積木”的作用能運用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片通過編寫倒車程序,體驗人工智能技術的實現(xiàn)方法。重點難點?!窘虒W重點】能運用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片【教學難點】通過編寫倒車程序,體驗人工智能技術的實現(xiàn)方法。教學過程教學內(nèi)容導入情景導入:同學們,在我們實際生活中安全是最重要的,尤其是開車的家人,安全意識要提高警惕,我們知道為了增加開車的安全性,車上都是行車記錄儀和倒車影像,今天我們就用seraino軟件來設置下如何做到安全停車。
(一)汽車倒入停車位1、seraino模塊中的碰到顏色可以偵測到舞臺上的顏色,利用這個功能我們可以設計一個只能倒車程序。2、降重復執(zhí)行和異動10步拖到腳本區(qū),并將移動步數(shù)設置為3.3、將“如果…那么”積木拖到重復執(zhí)行內(nèi)。4、將偵測模塊中碰到的演的?拖動到判斷條件內(nèi),并修改顏色為停車位的顏色。5、將停止拖動到如果…那么…內(nèi)。6、點擊執(zhí)行程序,來看看安全停車有感知吧。(二)多方偵測更安全引導探究學習新知如何用scraino引導探究學習新知1、添加角色“行人”到舞臺上的合適位置。2、將“如果…那么”的積木拖動到已有的積木下方。3、將偵測模塊中的碰到鼠標指針拖動到判斷條件框中,并從下拉的列表中選擇角色“行人”。4、設計程序時考慮的要全面這樣才能讓停車更加安全。(三)重要的事情說三遍。顏色?碰到顏色?積木中第一個顏色時所選角色的某一個位置顏色,第二個顏色時其他角色的顏色或舞臺上某個區(qū)域的顏色,前后顏色不能互換。(四)練習階段使用按鍵?被按下積木,可以通過鍵盤控制角色的運動。
三、感悟新知,綜合練習分組合作設置下全方位的安全停車感知。學生演示,交流合作。四、課堂總結同學們,今天我們的收獲真不少,其實seraino的有趣和神奇不止這些,讓我們期待下次更精彩的內(nèi)容。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:時鐘轉動巧設計使用時間:_年—月—日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析學會循環(huán)和判斷嵌套積木的綜合使用;能運用Pen模塊的腳本積木制作一個轉動的鐘表;體會利用程序快捷和精準繪制圖形的方法,以及利用時間控制指針轉動的技巧。重點難點用程序繪制表盤刻度和控制指針轉動。程序控制指針轉動。教學過程教學內(nèi)容導入欣賞歌曲《時間都去哪了》。引出課題時鐘,帶領學生一起欣賞教材中的情景漫畫。能能正在用Seraino制作一個機械表,我們一起來幫幫他吧!引導探究學習新知繪制表盤教師展示鐘表圖片,讓學生觀察各種不同圖案的表盤。學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。學生上臺展示。講解繪制正圓的方法:橢圓工具+shift鍵繪制刻度在畫之前同學們先觀察和思考一下,表盤中有幾種刻度,每種刻度有多少個挌,它們是如何分布的?一圈是360度,12個大格每個大格30度,60個小格每個小格6度,可以用圖章“積木”來繪制。學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。為了更加快捷、準確地畫出這些刻度,用程序控制繪制刻度。添加“Pen”模塊,根據(jù)課本中的活動指導,小組討論完成。展示學生作品,講解制作過程中的問題。繪制指針學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導,并提示參照小秘笈。畫指針時,要注意朝正右方繪制,還要注意繪制的位置。轉動指針指針的轉動要和時間同步,這樣才能保證鐘表的走時準確?,F(xiàn)在思考一下,在當前時間下,時針、分針和秒針分別轉動了多少度,及如何獲取當前的時間?學生交流、匯報。認識運動模塊中“面向90方向”積木和偵測模塊中“當前時間的年”積木。教師總結:時針旋轉“(當前的小時*30)+(當前的分鐘*0.5)”度方向,分針旋轉“當前的分鐘*6”度方向,秒針旋轉“當前的秒*6”度方向,根據(jù)剛才的計算方法,分別給指針角色添加命令積木讓它們動起來。學生動手創(chuàng)作,教師巡視指導。任務完成后,找學生演示自己的作品并說-說都用到了哪些積木,教師補充總結。三、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新試著給活動中鐘表的秒針加上“滴答滴答”的音響效果。試著給活動中的鐘表加上鬧鐘功能,如早上6:00啟動起床鬧鈴。學生展示作品,交流評價。
小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思
小學信息技術學科備課教案主題:光線傳感調(diào)亮度使用時間:_年_月_日教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析(1)初步認識開源硬件設別,認識控制器與傳感器;(2)掌握利用擴展模塊編寫控制外部傳感器的程序制作方法;(3)體驗軟件與硬件互連互通、相互影響的過程。重點難點認識控制器與傳感器,嘗試搭建硬件模型。掌握利用擴展模塊編寫控制外部傳感器的程序制作方法。教學過程教學內(nèi)容導入Seraino不僅能編寫有趣的程序,還能通過程序實現(xiàn)對硬件的控制。在擴展模塊里集成了Arduino、Nan。、Norma、Uno—TY—1等各類開發(fā)板的控制指令,一旦將搭建好的程序輸人到開發(fā)板中,就能“喚醒”與它相連的相應部件,讓它們做出各種各樣的“動作”。
一、出示目標連接光敏傳感器獲取數(shù)據(jù)調(diào)亮度上傳程序測效果二、個人自學連接光敏傳感器操作步驟:首先將MiniUSB數(shù)據(jù)線和Nano控制線連接起來;用PHB2.0數(shù)據(jù)線將光敏傳感器與Nano控制器的接口3連接起來。引導探究三、小組互學學習新知獲取數(shù)據(jù)調(diào)亮度操作步驟:設置舞臺背景為“space”。選中舞臺背景,為舞臺背景添加程序“積木”。添加添加指令區(qū)分中“Nano”下的積木到腳本區(qū),并利用“運算”下的,將光敏傳感器的值縮小10倍。添加“外觀”中到重復執(zhí)行的開口內(nèi),選擇“顏色”右邊下拉菜單的“亮度”,并將亮度值修改為“光線傳感器的值/10”四、展示評價上傳程序測效果
操作步驟:設置開發(fā)板為Nano。連接COM4端口。點擊“安裝交互模式固件”,將程序上傳到控制器中,顯示“上傳成功”提示,即程序上傳結束。五、總結拓展介紹機器人的感覺器官——傳感器機器人由三個基本部分組成:傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)、執(zhí)行系統(tǒng)。常見傳感器:光敏傳感器、聲敏傳感器、熱敏傳感器、碰撞傳感器、溫度傳感器等。小結通過本節(jié)課的活動,你有什么收獲?教學反思
小學信息技術學科備課教案教學內(nèi)容分析內(nèi)容闡述目標分析掌握設置LED燈開關的操作方法;了解Nano擴展模塊中設置RGB顏色等“積木”的功能;通過活動了解閃爍燈光在生活中的作用和表達的意義。重點難點設置LED燈開關的操作方法,了解Nano擴展模塊中設置RGB顏色等“積木”的功能;教學過程教學內(nèi)容導入生活中經(jīng)常見到閃爍的燈光,如汽車轉向燈、警燈、信號燈等。燈的閃爍可以向人們傳達不同內(nèi)容的信息。我們可以通過程序,實現(xiàn)燈光有規(guī)律地閃爍。主題:燈光閃爍有規(guī)律使用時間:年月日
連接LED燈LED燈是一種常見的發(fā)光元件,在日常生活中被人們廣泛使用。LED燈可以通過PHB20教據(jù)線與控制器的PHB2.0接口相連,實現(xiàn)控制器對它的控制。將程序存入控制器,就能控制LED燈的閃爍了。讓小燈有規(guī)律的閃爍燈的亮和滅是靠“設置LED狀態(tài)”的“積木”來實現(xiàn)的,當LED狀態(tài)為“開”時,LED燈發(fā)光;當LED狀態(tài)為“關”時,LED燈熄滅。不斷重復這個過程,LED燈就會產(chǎn)生有規(guī)律的閃爍引導探究效果。學習新知二練一一■練_一、―小"小變換控制器連接口,修改程序中的相應參數(shù),讓LED燈有規(guī)律地閃爍。提示:Nano控制器有8個
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