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文檔簡介

關(guān)于五子棋基礎(chǔ)知識第1頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三發(fā)展狀況

五子棋是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。現(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。

第2頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

五子棋起源于古代中國,發(fā)展于日本,風靡于歐洲。對于它與圍棋的關(guān)系有兩種說法,一說早于圍棋,早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲;一說源于圍棋,是圍棋發(fā)展的一個分支。在中國的文化里,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先后傳入朝鮮、日本等地。據(jù)日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經(jīng)由高麗(朝鮮半島),于1688年至1704年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治32年(公元1899年),經(jīng)過公開征名,“連珠”這一名稱才被正式確定下來,取意于“日月如合壁,五星如連珠”。從此,連珠活動經(jīng)過了不斷的改良,主要是規(guī)則的變化(即對執(zhí)黑棋一方的限制),本世紀初五子棋傳入歐洲并迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。第3頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

連珠活動經(jīng)過了不斷的改良,主要是規(guī)則的變化(即對執(zhí)黑棋一方的限制),例如,1899年規(guī)定,禁止黑白雙方走“雙三”;1903年規(guī)定,只禁止黑方走“雙三”;1912年規(guī)定,黑方被迫走“雙三”亦算輸;1916年規(guī)定,黑方不許走“長連”;1918年規(guī)定,黑方不許走“四、三、三”;1931年規(guī)定,黑方不許走“雙四”,并規(guī)定將19×19的圍棋盤改為15×15的連珠專用棋盤。本世紀初五子棋傳入歐洲并迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。第4頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

五子棋的根在中國,有著廣泛的群眾基礎(chǔ)。但與世界先進的五子棋技術(shù)相比,我們的棋藝水平還有待進一步提高,所以我們要推廣五子棋,宣傳五子棋。中國作為五子棋的發(fā)源國,不僅要回到國際大家庭中,更重要的是要靠我們的力量為五子棋在下個世紀的發(fā)展起到世界性的推動作用,并為國際連珠棋成為奧運項目做出一份貢獻!

第5頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

那威(葉赫那拉.聲威),滿族人,生于1968年1月30日,中央民族大學碩士,國際連珠九段。1992年戰(zhàn)勝來訪的日本九段棋手引起轟動,同年創(chuàng)辦中國第一家連珠五子棋組織“京都連珠五子棋社”?,F(xiàn)任國際連珠聯(lián)盟亞洲委員會執(zhí)行主席。中國現(xiàn)代連珠五子棋奠基人之一,五子棋界尊稱“連珠之父”。第6頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三規(guī)則一、行棋順序黑先(Start)、白后,從天元開始相互順序落子。二、判斷勝負A、最先在棋盤橫向、向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。B、黑棋禁手判負(Lose),白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(DoubleThree豎)(包括“四、三、三”)、“四、四”(DoubleFour)(包括“四、四、三”)、“長連”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取勝。C、如分不出勝負,則定為平局(Draw)。D、對局中拔子、中途退場均判為負。E、五連與禁手同時形成,先五為勝。F、黑方禁手形成時,白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后未指明而繼續(xù)應(yīng)子,則不能判黑方負。

第7頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三特殊規(guī)定

職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。①“指定打法”:是指比賽雙方按照約定好的開局進行,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。②“三手可交換”:是指黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用指定局打法,而用于隨意開局)。③“五手兩打法”:是指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。第8頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三五子棋入門五子棋,非常簡單,直線連成五個子就贏了!五個子自然是來自于四個,所以要先形成活四!想形成活四,必須先有活三!活三自然也是由二個子形成,即活二!第9頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三二的分類:一、活二的形式:

根據(jù)上面,我們認識到如果要想贏棋,活二是個基本元素!現(xiàn)在詳細介紹一下活二!

活二,即可以形成活三的二!有三種形式:

(1)連活二

第10頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

此種活二可以選擇形成兩種活三中的任意一種!如下圖

第11頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

其中連活二在形成活三時可選擇的點,如下圖:(字母標注)

第12頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三(2)跳活二

此種活二同樣也可以選擇形成兩種活三中的任意一種?。▓D略)

然而在形成活三時可選擇的點會減少,如下圖:(字母標注)

第13頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三(3)大跳活二此種活二只能形成其中一種活三!如下圖:第14頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

同時此種活二形成活三時可選擇的點也是最少的!如下圖:(字母標注)

此種活二是三種活二中最弱的一種,然而由于其兩點距離較遠,通常容易被忽略,所以隱蔽性高!

第15頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三二、眠二

眠二的意思是在下一步無法形成活三,但是可以形成眠三,構(gòu)成潛在的力量!一般有以下幾種形式:

第16頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三三、死二

死二的意思是這個二已經(jīng)幫不上任何忙了,無論在這條線上怎樣借子都無法形成有用的三,如下圖:

第17頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三三的分類:

一、活三的形式

活三是在下一手即可形成活四的三,有兩種形式,如下圖:

第18頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

因為活四時另一方已經(jīng)來不及防守,所以在活三時就應(yīng)該進行防守,下面看看活三的防守點!

活三的防守即是使對方在下一手只要無法形成活四就算防守成功!防守點如下圖:(字母標注)

第19頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三二、眠三的形式

眠三即下一手無法形成活四,但可以形成沖4的三!有以下幾種形式,如下圖:

第20頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三所有的眠三都只有兩個防守點!第21頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三三、死三

死三即無論在這條直線上如何借子,也無法形成5連子!如下圖:

第22頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三四的分類:

一:活四

活四已經(jīng)勝定,如果形成則此局已經(jīng)要立刻結(jié)束了!如下圖:

第23頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三二、沖四

沖四即下一手馬上就要形成五個子了,另一方如果不理會下一手馬上就連五,所以沖四有絕對的先手權(quán)利,強制另一方落在馬上要成五的點上!

第24頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三

這里重點需要說明的是沖四主要的來源是眠三的發(fā)揮,所以有必要清楚各種眠三的控制能力,如下圖:(字母標注)可以看出最后一種眠三所涉及的勢力范圍最廣!因此也是最厲害的一種眠三!

第25頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三三、死四已經(jīng)被封死的四,如下圖:

第26頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三五子棋常用術(shù)語1、先手:對方必須應(yīng)答的著法。

2、絕對先手:相對先手而言,特指沖四、嵌五。

3、四三:指同時具備兩個先手,其中一個四,另一個是活三。

4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三

5、嵌五:亦叫跳沖四。

6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰(zhàn)術(shù)。

7、自由取勝:追下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。第27頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三8、長連:相同顏色的連續(xù)六子或六子以上。

9、禁手:對局中禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負的行棋手段。

10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。

11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。

12、開局:也稱“布局”,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業(yè)連珠五子棋有二十四種開局。

13、局面:亦稱“局勢”,為對局中某一段時間內(nèi)雙方子力的配置情況。第28頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三14、優(yōu)勢:對局中某一階段內(nèi),一方棋子布置上優(yōu)于對方,稱為“優(yōu)勢”。

15、勝勢:指足力取勝的局面優(yōu)勢。擁有這類優(yōu)勢的一方,如不出現(xiàn)錯著,可以獲勝。當一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。

16、妙著:也稱“高招”。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時改觀的效果,對局勢的發(fā)展及對局的質(zhì)量都有重大影響。

17、好著:也稱“佳著”。對局中成功的某一步著法。

18、正著:對局的某一局面中的正確著法。第29頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三19、劣著:對局中,導(dǎo)致嚴重不利后果的一步錯誤著法。

20、敗著:也稱“失著”、“漏著”。對局的某一局面的一步嚴重錯誤著法。往往造成局面惡化而導(dǎo)致輸棋。

21、等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。

22、廢著:也稱“空著”。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優(yōu)勢;如已居劣勢,則可能導(dǎo)致敗局。第30頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三23、搶先:對局中利用反活三或反沖四等強制手段奪取主動權(quán)的著法。

24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一

25、復(fù)局:也稱“復(fù)盤”。對局結(jié)束以后重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優(yōu)劣??捎梢环交螂p方進行,也可在高手指導(dǎo)下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對于比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據(jù)雙方的記錄復(fù)局。第31頁,講稿共35頁,2023年5月2日,星期三26、著:也稱“步”。對局中,把一個棋子按照規(guī)則放到某一交叉點上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規(guī)定:1在執(zhí)行落子無悔規(guī)則時,以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執(zhí)行超過時限算輸棋的規(guī)則時,以走棋者己按棋鐘作為一著已完成。

27、勝局:對局的一方獲勝,稱為“勝局”。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續(xù)的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認輸。③對方超過比賽規(guī)定的時限。④當黑方禁手形成未能同

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