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PAGEPAGE1課程名稱多媒體技術(shù)與應(yīng)用試卷編號H開卷()閉卷()年級專業(yè)班級姓名學號考試成績一二三四五六七八總分一、單選題:50分(每小題1分,共50分)軟件是一種()的產(chǎn)品。 (A)物質(zhì)(B)消耗(C)有形(D)邏輯 軟件生命周期中所花費最多的階段是()。 (A)詳細設(shè)計(B)軟件編碼(C)軟件測試(D)軟件維護 系統(tǒng)因錯誤而發(fā)生錯誤時,仍然能在一定程度上完成預(yù)期的功能,則把該軟件稱為()。(A)容錯軟件(B)系統(tǒng)軟件(C)測試軟件(D)工具軟件 ()是軟件生命周期中需求階段的任務(wù)。 (A)確定軟件開發(fā)方法(B)軟件代碼編寫(C)軟件系統(tǒng)功能的確定(D)軟件開發(fā)工具選擇 瀑布模型是一種()模型。 (A)實驗(B)線性順序(C)非整體開發(fā)(D)演化 在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,人們常用()描述類中對象的動態(tài)行為。 (A)狀態(tài)圖(B)流程圖(C)數(shù)據(jù)字典(D)數(shù)據(jù)流圖 準確地解決“軟件系統(tǒng)必須做什么”是()階段的任務(wù)。 (A)可行性研究(B)需求分析(C)詳細設(shè)計(D)編碼 軟件從設(shè)計到完成可以用一種()模型來描述。 (A)面向?qū)ο螅˙)數(shù)據(jù)庫(C)生命周期(D)可行性研究 軟件工程是一門()學科。 (A)工程性(B)理論性(C)原理性(D)心理性 軟件工程研究的主要內(nèi)容是軟件開發(fā)技術(shù)和()。 (A)軟件重用(B)軟件移植(C)軟件生產(chǎn)自動化(D)軟件開發(fā)管理 需求分析中,軟件開發(fā)人員要從用戶那里解決的最重要的問題是()。 (A)要讓軟件做什么(B)要給該軟件提供哪些信息(C)要求軟件工作效率怎樣(D)要讓該軟件具有何種結(jié)構(gòu) 初步用戶手冊在()階段編寫。 (A)可行性研究(B)需求分析(C)軟件概要設(shè)計(D)軟件詳細設(shè)計 下列()不是軟件開發(fā)方法。 (A)成本估算(B)面向?qū)ο螅–)結(jié)構(gòu)化(D)形式化 完全不同于傳統(tǒng)開發(fā)方法,盡可能按照人類認識世界的方法和思維方式來分析和解決問題的開發(fā)方法是()。 (A)模塊化(B)面向數(shù)據(jù)流(C)面向?qū)ο螅―)形式化在軟件開發(fā)和維護的過程中,為了定量地評價軟件質(zhì)量,必須對()進行度量,以測定軟件具有要求質(zhì)量特性的程度 (A)軟件需求(B)軟件質(zhì)量特性(C)軟件質(zhì)量(D)軟件特性 軟件需求是度量軟件質(zhì)量的基礎(chǔ),不符合需求的軟件就不具備()。 (A)軟件特點(B)質(zhì)量(C)功能(D)軟件產(chǎn)品 軟件質(zhì)量是貫穿軟件()的一個極為重要的問題。 (A)軟件生存期(B)軟件度量(C)軟件評審(D)軟件測試 程序能夠滿足規(guī)格說明和完成用戶業(yè)務(wù)要求的質(zhì)量特性稱為()。 (A)正確性(B)移植性(C)可靠性(D)完整性電影和動畫放映的最低速率是每秒()。 (A)48幀(B)24幀(C)12幀(D)沒有限制 下面不屬于傳統(tǒng)動畫片制作步驟的是()。 (A)腳本和動畫設(shè)計(B)關(guān)鍵幀設(shè)計(C)檢查拍攝(D)渲染合成 下面屬于傳統(tǒng)動畫的是()。 (A)Flash動畫(B)三維動畫(C)水墨動畫(D)電子游戲 下面使用計算機動畫制作的動畫片是()。 (A)寶蓮燈(B)小蝌蚪找媽媽(C)西岳奇童(D)天書奇譚 下面哪一個動畫片屬于傳統(tǒng)動畫()。 (A)海底總動員(B)冰河世紀(C)風中奇緣(D)米老鼠和唐老鴉 二維動畫處理包括()兩個基本步驟。 (A)屏幕繪畫和合成渲染(B)動畫生成和渲染輸出(C)屏幕繪畫和動畫生成(D)繪畫導(dǎo)入和合成渲染計算機中的圖形根據(jù)原理的不同分為()。 (A)圖形和圖像(B)位圖和圖形(C)矢量和位圖(D)矢量和圖像 動畫文件發(fā)布的格式:swf、jpg和()。 (A).fla(B).tif(C).html(D).gif無損壓縮的壓縮率會受到()的理論限制。 (A)源文件大小(B)數(shù)據(jù)統(tǒng)計冗余度(C)數(shù)據(jù)存儲方式(D)數(shù)據(jù)排列方式 目前的數(shù)據(jù)壓縮研究主要集中于()的壓縮方面。 (A)圖像和視頻信號(B)圖像和語音信號(C)視頻信號和語音信號(D)語音信號和文字為了壓縮連續(xù)色調(diào)〔即灰度級或彩色〕的靜止圖像,“聯(lián)合圖片專家組”簡稱為(),提出了“連續(xù)色調(diào)靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”,1992年正式通過,其平均壓縮比為15:1,當壓縮比大于50倍時將可能出現(xiàn)方塊效應(yīng)。(A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)MPEG 特征抽取和量化方法是()的兩大類。 (A)熵壓縮(B)內(nèi)壓縮(C)外壓縮(D)形壓縮下列不屬于正交變換編碼方法的是()。 (A)傅立葉變換(B)正弦變換(C)余弦變換(D)Z變換 正交變換編碼中,具有最佳變換性質(zhì)的是()。 (A)傅立葉變換(B)正弦變換(C)余弦變換(D)K-L變換 下列不屬于變換編碼方法的是()。 (A)斜變換(B)小波變換(C)傅立葉變換(D)正弦變換 下列不是分形編碼特點的是()。 (A)分形編碼的壓縮比很高(B)壓縮后的文件大小不會隨圖像分辨率的增高而增大(C)圖像壓縮后,像素損失?。―)壓縮慢,解壓快 下列不屬于靜態(tài)圖像壓縮國際標準的是()。 (A)JPEG(B)JPEG2000(C)GIF(D)MJPEG JPEG的平均壓縮比是() (A)5:1(B)10:1(C)15:1(D)50:1 下列不屬于H.26x動態(tài)圖像壓縮國際標準的是()。 (A)ITTH.261(B)ITTH.262(C)CCITTH.263(D)CCITTH.264 目前我們使用的VCD其實采用的就是()壓縮標準。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 目前我們使用的DVD其實采用的就是()壓縮標準。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 無線窄代可視通信使用的是()國際標準。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 下列不屬于MPEG-4標準組成部分的是()。 (A)MPEG-4系統(tǒng)標準(B)MPEG-4電視圖像標準(C)MPEG-4聲音標準(D)MPEG-4文字標準MPEG-7的中文名稱是()。 (A)多媒體內(nèi)容描述接口(B)多媒體框架標準(C)動態(tài)圖像壓縮標準(D)靜態(tài)圖像壓縮標準 下列個方面哪個不屬于MPEG-7的基本內(nèi)容()。 (A)有關(guān)媒體制作方面的信息(B)有關(guān)媒體使用方面的信息(C)有關(guān)媒體發(fā)布方面的信息(D)有關(guān)媒體特征方面的信息 “多媒體內(nèi)容描述接口”是()的中文名稱。 (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7 下列哪個不屬于MPEG-1標準()。 (A)MPEG-1視頻(B)MPEG-1音頻(C)MPEG-1圖像(D)MPEG-1系統(tǒng) 下列哪個不是MPEG-1標準包括的內(nèi)容()。 (A)MPEG-1視頻(B)MPEG-1音頻(C)MPEG-1文字(D)MPEG-1系統(tǒng) 下列不是MPEG標準組成部分的是()。 (A)MPEG視頻(B)MPEG音頻(C)MPEG圖像(D)視頻與音頻同步 ()是"MovionJPEG"的縮寫,是利用JPEG標準定義圖像壓縮,從而可以生成序列化運動圖像,是全動的JPEG影像。 (A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)MJPEG 電視電話/會議電視P×64kb/s(CCITTH.261)視頻壓縮算法,是采用()方法,壓縮比可達48∶1。(A)混合編碼(B)預(yù)測編碼(C)圖形編碼(D)壓縮編碼 1995年制訂的()標準是專為中高質(zhì)量運動圖像壓縮所設(shè)計的低碼率圖像壓縮標準(A)H.263視頻編碼(B)H.261視頻編碼(C)動態(tài)圖形編碼(D)壓縮編碼 二、多選題30分(每小題1分,共30分)在多媒體軟件開發(fā)中,()模型是用得最多的。 (A)螺旋模型(B)變換模型(C)瀑布模型(D)噴泉模型(E)三角模型 常用軟件開發(fā)方法是() (A)面向?qū)ο螅˙)面向數(shù)據(jù)流(C)模塊化(D)軟件生產(chǎn)自動化(E)程序化下列不屬于計算機動畫的是()。 (A)三維動畫(B)皮影動畫(C)木偶動畫(D)電子游戲(E)二維動畫 下列用來制作三維動畫的軟件是()。 (A)Maya(B)Flash(C)3dmax(D)Authorware(E)Premiere 下面屬于傳統(tǒng)動畫片制作步驟的是()。 (A)腳本和動畫設(shè)計(B)關(guān)鍵幀設(shè)計(C)檢查拍攝(D)渲染(E)合成 下列屬于計算機動畫優(yōu)點的是()。 (A)操作簡單(B)成本低廉(C)方便修改(D)可代替人的創(chuàng)造性勞動(E)以上都是下列哪些是有損壓縮技術(shù)廣泛運用的()。 (A)語音(B)圖像(C)視頻(D)文字(E)矢量圖 下列()說法是正確的? (A)冗余壓縮法不會減少信息量,可以原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)(B)冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復(fù)原始數(shù)據(jù)(C)冗余壓縮法是有損壓縮法(D)冗余壓縮的壓縮比一般都比較?。‥)以上都正確下列不屬于正交變換編碼方法的是()。 (A)斜變換(B)拉普拉斯變換(C)傅立葉變換(D)Z變換(E)Y變換 下列屬于變換編碼方法的是()。 (A)斜變換(B)小波變換(C)傅立葉變換(D)正弦變換(E)拉普拉斯變換 MPEG-1標準包括()幾個部分。 (A)MPEG-1視頻(B)MPEG-1音頻(C)MPEG-1文字(D)MPEG-1系統(tǒng)(E)MPEG-1線條下列幾個方面哪幾個屬于MPEG-7的基本內(nèi)容()。 (A)有關(guān)媒體制作方面的信息(B)有關(guān)媒體發(fā)布方面的信息(C)有關(guān)媒體內(nèi)容表述方面的信息(D)有關(guān)媒體時間域、空間域方面的信息(E)全部都是 下列是MPEG標準組成部分的是()。 (A)MPEG視頻(B)MPEG音頻(C)MPEG圖像(D)視頻與音頻同步(E)MPEG文字下列屬于靜態(tài)圖像壓縮國際標準的是()。 (A)JPEG(B)JPEG2000(C)GIF(D)MJPEG(E)ai 下列屬于H.26x動態(tài)圖像壓縮國際標準的是()。 (A)ITTH.261(B)ITTH.262(C)CCITTH.263(D)CCITTH.264(E)CCITTH.265下列哪些屬于定長編碼?() (A)Gray碼(B)莫爾斯碼(C)哈夫曼編碼(D)自然碼(E)MPEG碼 下列不屬于MPEG-4標準組成部分的是()。 (A)MPEG-4系統(tǒng)標準(B)MPEG-4電視圖像標準(C)MPEG-4聲音標準(D)MPEG-4文字標準(E)MPEG-4材質(zhì)標準 下列()是圖象和視頻編碼的國際標準? (A)JPEG(B)MPEG(C)ADPCM(D)H.261(E)gif 下列屬于多媒體作品制作流程的是()。 (A)多媒體作品選題策劃(B)系統(tǒng)分析和腳本策劃(C)素材采集與編輯(D)素材篩選和制作 下列哪些屬于系統(tǒng)分析的部分()。 (A)制定方案(B)確定主題(C)設(shè)計腳本(D)選定內(nèi)容(E)全部都是 運行表包括以下哪幾個部分()。 (A)運行目的(B)運行步驟(C)運行結(jié)果(D)運行表(E)運行要求 制作多媒體軟件首先需要明確多媒體軟件的()。 (A)基本內(nèi)容(B)讀者對象(C)軟件功能(D)腳本設(shè)計(E)文本語言 一個完整的Windows應(yīng)用程序應(yīng)該有()。 (A)測試程序(B)安裝程序(C)打包程序(D)卸載程序(E)減壓程序 ()屬于軟件性能范疇。 (A)數(shù)據(jù)精度(B)程序大?。–)靈活性(D)主存容量(E)讀取時間 安裝說明要給出安裝程序所需的有關(guān)()信息。 (A)程序的存儲形式(B)操作命令、反饋信息及含義(C)用戶操作舉例(D)安裝所需的軟件工具(E)全部都是 好的創(chuàng)意會大大提高系統(tǒng)的()。 (A)可用性(B)重用性(C)可移植性(D)可視性(E)經(jīng)濟性 下面哪個屬于腳本設(shè)計標準()。 (A)主題設(shè)計標準(B)流程設(shè)計標準(C)聲音使用標準(D)顏色使用標準(E)名稱設(shè)計標準 下列哪些是屬于用戶手冊中使用說明部分的內(nèi)容?() (A)安裝和初始化(B)出錯和恢復(fù)(C)運行步驟(D)求助查詢(E)支持軟件 下列哪些是屬于用戶手冊中引言部分的內(nèi)容?() (A)編寫目的(B)參考資料(C)軟件功能(D)硬件環(huán)境(E)項目背景 下列哪些是屬于用戶手冊中軟件概述部分的內(nèi)容?() 支持軟件(B)軟件性能(C)軟件功能(D)參考資料(E)安裝和初始化 三、判斷題20分(每小題1分
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