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VR技術(shù)推動(dòng)農(nóng)村教育發(fā)展的轉(zhuǎn)型探索摘要:小學(xué)生雖然具有一定的認(rèn)知能力,但是抽象思維還不健全,需要通過具象化的事物進(jìn)行引導(dǎo)才能更好的理解數(shù)學(xué)知識(shí),VR技術(shù)可以根據(jù)教材內(nèi)容進(jìn)行特點(diǎn)融合,符合小學(xué)生的年齡特征以及成長規(guī)律,不僅能夠幫助學(xué)生構(gòu)建豐富多彩的數(shù)學(xué)課堂,還能為教師備課和資源查找與應(yīng)用提出優(yōu)化解決路徑。本文針對(duì)VR技術(shù)的特點(diǎn)以及優(yōu)勢進(jìn)行分析,探討在農(nóng)村教育過程中的實(shí)踐應(yīng)用,旨在為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提出更加多元化的路徑。關(guān)鍵詞:農(nóng)村;教育信息技術(shù);VR技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué)引言現(xiàn)代農(nóng)村小學(xué)生與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)共同成長,網(wǎng)絡(luò)不僅改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,同時(shí)也能為學(xué)生提供更加豐富的教學(xué)形式,在教師與同學(xué)之間架起溝通橋梁,并通過豐富教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生深入思考,對(duì)于滿足學(xué)生的差異化學(xué)習(xí)特點(diǎn),具有深遠(yuǎn)性影響,而且VR技術(shù)以多類教材內(nèi)容為主,且融合了數(shù)學(xué)題庫、課堂活動(dòng)庫、課件工具、網(wǎng)絡(luò)資源以及授課工具等基礎(chǔ)模塊,可以有效激發(fā)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)展進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整,對(duì)于強(qiáng)化課堂氛圍、創(chuàng)新教學(xué)內(nèi)容、促進(jìn)知識(shí)內(nèi)化都具有重要價(jià)值。與此同時(shí),對(duì)于相關(guān)教育工作者也提出了更高要求,不僅要了解傳統(tǒng)教學(xué)模式,同時(shí)也能巧妙的運(yùn)用VR技術(shù)資源,為小學(xué)數(shù)學(xué)進(jìn)行服務(wù),因此需要分析VR技術(shù)資源平臺(tái)內(nèi)容及特點(diǎn),并在遵循資源使用選擇的基礎(chǔ)上進(jìn)行探索和創(chuàng)新[1]?,F(xiàn)代體驗(yàn)式教育的發(fā)展趨勢體驗(yàn)式學(xué)習(xí)主要是通過認(rèn)識(shí)周圍事物,或者是讓學(xué)生全程的參與學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生能夠成為課堂的主角,而教師在教學(xué)的過程中不再是單一的傳授知識(shí)的主體,教師需要運(yùn)用那些可視、可聽、可感的教學(xué)資源和媒體對(duì)于學(xué)生的體驗(yàn)進(jìn)行鋪墊,讓學(xué)生能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的樂趣,并且愿意投身到學(xué)習(xí)之中。學(xué)生的親身體驗(yàn)可以讓學(xué)生對(duì)于知識(shí)內(nèi)容感同身受,并且終身難忘。由此可見,體驗(yàn)式學(xué)習(xí)能夠強(qiáng)化學(xué)生的刺激,加深學(xué)生的記憶,讓學(xué)生可以對(duì)知識(shí)有更加深化的理解。在體驗(yàn)式學(xué)習(xí)模型構(gòu)建、研究的過程中,大衛(wèi)·科爾布將模式主要分為四個(gè)步驟。首先是學(xué)生的實(shí)際經(jīng)歷和體驗(yàn),讓學(xué)生能夠完全參與實(shí)踐活動(dòng)。第二個(gè)步驟是學(xué)生需要通過有序的觀察,從多個(gè)角度獲取信息,并且思考自己的實(shí)踐活動(dòng),反思自己的實(shí)踐行為。第三個(gè)步驟就是關(guān)鍵概念和理論的形成。因?yàn)橛辛酥暗挠^察,學(xué)生在理解概念和理論的時(shí)候就變得較為容易,而且能夠?qū)⑦@些知識(shí)固化在自己的頭腦中。第四個(gè)步驟就是說學(xué)生在學(xué)習(xí)了相關(guān)的知識(shí)后,該如何用這些知識(shí)和理論去解決具體的問題。通過這四個(gè)步驟就能夠構(gòu)建一個(gè)科學(xué)有效的體驗(yàn)?zāi)P?。采用體驗(yàn)式學(xué)習(xí)能夠提高學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。VR技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂體驗(yàn)式學(xué)習(xí)中的有效運(yùn)用,也要結(jié)合體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的基本概念進(jìn)行深入的研究。由于體驗(yàn)式學(xué)習(xí)是一個(gè)系統(tǒng)化的過程。教師在創(chuàng)新方法的時(shí)候,必須要以豐富學(xué)生的體驗(yàn)為主。學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)的時(shí)候會(huì)有一定的模式和過程。有研究表明,如果學(xué)生可以獲得視、聽方面的輔助,那么就能夠喚起他們的興趣,強(qiáng)化他們的記憶,加速大腦對(duì)于知識(shí)的處理速度。由此可見,讓學(xué)生身臨其境,感同身受,才是學(xué)習(xí)的重要方法[2]。二、VR技術(shù)對(duì)農(nóng)村教育的優(yōu)勢與價(jià)值我國正處于深化改革的重要階段,快速的社會(huì)發(fā)展形勢,使得農(nóng)村教育方向也產(chǎn)生了細(xì)微變化,傳統(tǒng)教學(xué)過程中教師可以使用各類簡單教育為學(xué)生進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容展示,但是當(dāng)前學(xué)生成長在數(shù)字化高速發(fā)展的時(shí)代,因此教師應(yīng)注重幫助學(xué)生進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的拓展以及教學(xué)內(nèi)容的延伸。VR技術(shù)具有多類型模塊的特點(diǎn),不僅融合了多個(gè)版本教材核心,同時(shí)還包括課堂學(xué)習(xí)庫,教學(xué)資源庫組織工具以及備課工具等多類型數(shù)字功能,教師在備課過程中可以運(yùn)用多類型模塊進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整,不僅形式多樣且具有趣味性和兼容性的特點(diǎn),可以通過音頻、游戲等多種方式進(jìn)行授課,能為學(xué)生打造良好的課堂氛圍,并對(duì)學(xué)生的課堂表現(xiàn)進(jìn)行充分記錄,實(shí)現(xiàn)了資源同步、平臺(tái)調(diào)度等多種功能[3]。從數(shù)學(xué)學(xué)科來講,小學(xué)數(shù)學(xué)有了更加深刻的難度,因此很多學(xué)生對(duì)于枯燥的練習(xí)產(chǎn)生了抵觸情緒,為了更好的幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,并對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,VR技術(shù)改變了傳統(tǒng)教學(xué)過程中的單一性和枯燥性問題,注重培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考能力,并能通過多種渠道幫助學(xué)生了解數(shù)學(xué)的解題辦法,同時(shí)也可以運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源,通過具象化的視頻、動(dòng)畫表現(xiàn),讓學(xué)生更加直觀的認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)的變化提現(xiàn)。VR技術(shù)更符合未來教學(xué)發(fā)展趨勢,通過數(shù)字化智慧化的表現(xiàn)形式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以根據(jù)學(xué)生的不同基礎(chǔ)能力進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整,也能為教師進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)新提供重要幫助[4]。三、應(yīng)用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教育轉(zhuǎn)型的策略(一)利用VR技術(shù)創(chuàng)設(shè)教育情境VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的關(guān)鍵在于要結(jié)合數(shù)字資源和多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)適宜學(xué)生學(xué)習(xí)的情境,這樣才能夠暢通學(xué)生的思維,讓學(xué)生可以意識(shí)到知識(shí)與現(xiàn)實(shí)之間的聯(lián)系,并且給他們帶來更強(qiáng)的感受。學(xué)生在視覺上身臨其境完全改變傳統(tǒng)課上枯燥的互動(dòng)模式,他們情緒高漲,更加端正了學(xué)習(xí)態(tài)度,興趣也更加濃厚。比如,在學(xué)習(xí)《24時(shí)計(jì)時(shí)法》的時(shí)候,教師就可以將時(shí)鐘帶到課堂中,讓學(xué)生學(xué)習(xí)不同的計(jì)時(shí)方法。在學(xué)習(xí)完知識(shí)之后,教師可以讓學(xué)生扮演計(jì)時(shí)員的角色,根據(jù)不同同學(xué)所報(bào)出來的數(shù)字,準(zhǔn)確的記錄時(shí)間。為了提高學(xué)生的競爭意識(shí),還可以利用VR技術(shù)平臺(tái)上的定時(shí)器軟件進(jìn)行小組競爭。每個(gè)小組派出一個(gè)同學(xué),然后開展以上活動(dòng)。通過這種方法既能夠強(qiáng)化學(xué)生的感知,又可以讓學(xué)生喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。所以創(chuàng)設(shè)適宜的情境,就是為了強(qiáng)化學(xué)生的主觀體驗(yàn),讓學(xué)生能夠意識(shí)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價(jià)值所在。除此之外,VR技術(shù)平臺(tái)上還有許多資源,可以應(yīng)用在課堂學(xué)習(xí)中。比如在學(xué)習(xí)一些較為艱澀的知識(shí)時(shí),學(xué)生可能對(duì)于內(nèi)容難以消化,如果教師想要提高課堂教學(xué)的效果,就可以采用體驗(yàn)式學(xué)習(xí)方法[5]。傳統(tǒng)教學(xué)過程中一些知識(shí)難免會(huì)有無法用語言來描述的場景,但VR技術(shù)將單向教育轉(zhuǎn)化為認(rèn)知交互和沉浸式體驗(yàn),將復(fù)雜知識(shí)和抽象結(jié)構(gòu)能夠很形象的展現(xiàn)出來,幫助學(xué)生更有效的理解知識(shí)。(二)利用VR技術(shù)開展教育互動(dòng)VR技術(shù)學(xué)習(xí)的另一個(gè)關(guān)鍵是要強(qiáng)化學(xué)生的主體意識(shí),但是學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)也需要與他人進(jìn)行合作互動(dòng),VR技術(shù)作為老師的輔助給學(xué)生帶來更強(qiáng)更有沖擊力的植入感,這樣才能夠促進(jìn)問題的解決,彌補(bǔ)了常規(guī)一些不容易做到的難題。那么如何讓學(xué)生進(jìn)行主動(dòng)的思考,又可以適當(dāng)?shù)呐c他人分享自己的觀點(diǎn)呢?教師也要結(jié)合課程學(xué)習(xí)知識(shí)的特點(diǎn)為學(xué)生選取一些可供參考的方法,這樣才能切實(shí)的解決問題。比如,在學(xué)習(xí)五年級(jí)《圖形的變換》這一單元的時(shí)候,其中涉及“軸對(duì)稱”“旋轉(zhuǎn)”等多項(xiàng)內(nèi)容,教師就可以廣泛的采用數(shù)字資源,活化課堂教學(xué)的效果。最有效的方式就是可以利用VR信息技術(shù)去展現(xiàn)圖形的變換過程,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生深入思考,讓他們有意識(shí)的去找出物體的特點(diǎn),為規(guī)律的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。而學(xué)生不僅需要找到相關(guān)的物體,還需要說明自己的判斷方法,能夠讓課堂互動(dòng)效果變得更好[6]。(三)基于VR技術(shù)優(yōu)化練習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的發(fā)展關(guān)鍵在于教師要活化課程教學(xué)的環(huán)節(jié),讓學(xué)生喜愛上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),所以激發(fā)學(xué)生的興趣,靈活的處理一些教學(xué)板塊是十分有必要的。練習(xí)是鞏固課堂學(xué)習(xí)知識(shí),檢測學(xué)習(xí)效果的必然手段。那么在進(jìn)行練習(xí)的時(shí)候,教師也應(yīng)一改往日的刻板和枯燥,利用VR技術(shù)平臺(tái)上的學(xué)科資源內(nèi)容,檢測學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。有時(shí),有些習(xí)題并不一定需要通過動(dòng)筆才能夠完成。比如一些數(shù)學(xué)游戲就能夠讓學(xué)生利用所學(xué)知識(shí)解決具體的問題。所以教師可以利用VR技術(shù)平臺(tái)軟件的相關(guān)功能,讓學(xué)生扮演不同的角色,處理生活中所遇到的問題。比如在學(xué)習(xí)《認(rèn)識(shí)人民幣》這一課的時(shí)候,教師就可以模擬售貨的場景,讓不同的學(xué)生當(dāng)收銀員,這樣他們就能夠合理的進(jìn)行加減法的運(yùn)算。這種練習(xí)方法既能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,又可以提高他們的體驗(yàn)感。相較于傳統(tǒng)的課堂模擬或是角色扮演,這種創(chuàng)新的體驗(yàn)方法更有吸引力。無論教師采用怎樣的形式,都應(yīng)該意識(shí)到數(shù)字資源使用的目的,而不是過分的追求外在形式。相信只要教師可以把握課程教學(xué)的主要方法和目標(biāo),就能夠給學(xué)生呈現(xiàn)精彩的課堂[7]。(四)借助VR技術(shù)讓學(xué)習(xí)直觀化VR技術(shù)動(dòng)畫和圖像的結(jié)合比文字的使用更容易讓學(xué)生理解,即直觀和可感知的理解比抽象概念更容易理解和記憶。因此,動(dòng)態(tài)微課程的教學(xué)形式比傳統(tǒng)教學(xué)更容易讓學(xué)生接受,讓學(xué)生有一種促進(jìn)學(xué)生理解的直觀體驗(yàn)。VR能夠給學(xué)者一種特殊的場景,能讓學(xué)生們更好的提高專注度,提升了學(xué)生在學(xué)習(xí)中的存在感。當(dāng)下他們不會(huì)去過多的考慮考試,做題,而是想要和學(xué)習(xí)處于同一個(gè)場景。例如:在《乘法口訣》的教學(xué)中,教師就可以設(shè)計(jì)一個(gè)短視頻動(dòng)畫,讓小學(xué)生能夠在動(dòng)畫中看到課題的內(nèi)容。首先,教師將視頻進(jìn)行播放,內(nèi)容是小明的媽媽去超市,需要買2種品種不同的肉類每種100g,分別是豬肉、羊肉;2種品種不同的蔬菜每種100g,分別是生菜、西蘭花?,F(xiàn)在小明家中有6個(gè)人,每個(gè)人都需要有豬肉、羊肉、生菜、西蘭花,這時(shí)小明的媽媽需要買多少份才能夠用?其次,在教師播放完內(nèi)容以后,將整個(gè)例題進(jìn)行分解,分別將不同的肉類、蔬菜進(jìn)行劃分,每份為100g,合計(jì)有四個(gè)不同的等份。在整個(gè)過程中,教師充分的利用VR技術(shù)的內(nèi)容,從場景的布置再到例題的解析,小學(xué)生能夠直觀的看到問題的解決。結(jié)語綜上所述,隨著互聯(lián)網(wǎng)科技正高速的向教育席卷而來,VR技術(shù)對(duì)于教育行業(yè)帶來的變化,讓未來的課堂不止于想象。想強(qiáng)化學(xué)生的體驗(yàn)感,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中找到自己的價(jià)值才是體驗(yàn)式學(xué)
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