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有關(guān)編輯求職信模板集合9篇編輯求職信篇1
敬重的先生/小姐:
您好!今日閱讀報(bào)紙,獲悉貴公司征求內(nèi)容編輯人員。本人自信符合應(yīng)聘要求,寫此信應(yīng)征編輯職位。我畢業(yè)于人民大學(xué)文學(xué)系,具有編輯閱歷,并熟識校對、改編、出版以及此類相關(guān)工作。有關(guān)簡歷如下:
曾在銷售量達(dá)三萬份的《周報(bào)》擔(dān)任編輯部主任,歷時(shí)兩年。并曾直接參與報(bào)紙排版工作。
xx年曾在《健康指南》擔(dān)任編輯工作。主要工作:負(fù)責(zé)校對、改寫以及長篇撰寫項(xiàng)目。5年的工作磨勵(lì),使我熟識媒體的動(dòng)作,通過與名人進(jìn)行訪問,使我具備了很強(qiáng)的溝通能力。
我熟知一切辦公室的例行工作,目前受雇于一廣告雜志社,但此項(xiàng)工作為臨時(shí)性的工作,故期望謀求一份較穩(wěn)定的工作。
隨信附有我的簡歷。如有機(jī)會(huì)與您面談,我將十分感謝。
此致!
xx
xx年xx月xx日
編輯求職信篇2
敬重的先生/小姐:
您好!今日閱讀報(bào)紙(寫出你得之此消息的來處就好),獲悉貴公司征求內(nèi)容編輯人員。本人自信符合應(yīng)聘要求,寫此信應(yīng)征編輯職位。
我畢業(yè)于人民大學(xué)文學(xué)系,具有編輯閱歷,并熟識校對、改編、出版以及此類相關(guān)工作。有關(guān)簡歷如下:
曾在銷售量達(dá)三萬份的《周報(bào)》擔(dān)任編輯部主任,歷時(shí)兩年。并曾直接參與報(bào)紙排版工作。
1X98年曾在《健康指南》擔(dān)任編輯工作。主要工作:負(fù)責(zé)校對、改寫以及長篇撰寫項(xiàng)目。5年的工作磨勵(lì),使我熟識媒體的動(dòng)作,通過與名人進(jìn)行訪問,使我具備了很強(qiáng)的溝通能力。
我熟知一切辦公室的例行工作,目前受雇于一廣告雜志社,但此項(xiàng)工作為臨時(shí)性的工作,故期望謀求一份較穩(wěn)定的工作。
隨信附有我的簡歷。如有機(jī)會(huì)與您面談,我將十分感謝。
此致
敬禮
編輯求職信篇3
敬重的先生/小姐:
您好!我從報(bào)紙上看到貴公司的聘請信息,我對網(wǎng)頁兼職編輯一職很感興趣。
我如今是出版社的在職編輯,從****年獲得碩士學(xué)位后至今,始終在出版社擔(dān)任編輯工作。兩年以來,對出版社編輯的工作已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)牧私夂褪熳R。經(jīng)過出版者工作協(xié)會(huì)的正規(guī)培訓(xùn)和兩年的工作閱歷,我信任我有能力擔(dān)當(dāng)貴公司所要求的網(wǎng)頁編輯任務(wù)。
我對計(jì)算機(jī)有著特別深厚的興趣。我能嫻熟使用FrontPage和DreamWeaver、PhoteShop等網(wǎng)頁制作工具。本人自己做了一個(gè)個(gè)人主頁,日訪問量已經(jīng)到達(dá)了100人左右。通過互聯(lián)網(wǎng),我不僅學(xué)到了許多在日常生活中學(xué)不到的東西,而且坐在電腦前輕點(diǎn)鼠標(biāo)就能盡曉天下事的歡樂更是別的任何活動(dòng)所不及的。
由于編輯業(yè)務(wù)的性質(zhì),決定了我擁有敏捷的工作時(shí)間支配和方便的辦公條件,這一切也在客觀上為我的兼職編輯的工作提供了必要的幫助?;趯ヂ?lián)網(wǎng)和編輯事務(wù)的精通和愛好,以及我自身的客觀條件和貴公司的要求,我信任貴公司能給我提供施展才能的另一片天空,而且我也信任我的努力能讓貴公司的事業(yè)更上一層樓。
隨信附上我的簡歷,如有機(jī)會(huì)與您面談,我將十分感謝。即使貴公司認(rèn)為我還不符合你們的條件,我也將一如既往地關(guān)注貴公司的進(jìn)展,以最真誠的祝福。
此致
敬禮
編輯求職信篇4
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您好!
我從報(bào)紙上看到貴公司的聘請信息,我對網(wǎng)頁兼職編輯一職很感興趣。
我如今是出版社的在職編輯,從****年獲得碩士學(xué)位后至今,始終在出版社擔(dān)任編輯工作。兩年以來,對出版社編輯的工作已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)牧私夂褪熳R。經(jīng)過出版者工作協(xié)會(huì)的正規(guī)培訓(xùn)和兩年的工作閱歷,我信任我有能力擔(dān)當(dāng)貴公司所要求的網(wǎng)頁編輯任務(wù)。
我對計(jì)算機(jī)有著特別深厚的興趣。我能嫻熟使用FrontPage和DreamWeaver、PhoteShop等網(wǎng)頁制作工具。本人自己做了一個(gè)個(gè)人主頁,日訪問量已經(jīng)到達(dá)了100人左右。通過互聯(lián)網(wǎng),我不僅學(xué)到了許多在日常生活中學(xué)不到的東西,而且坐在電腦前輕點(diǎn)鼠標(biāo)就能盡曉天下事的歡樂更是別的任何活動(dòng)所不及的。
由于編輯業(yè)務(wù)的性質(zhì),決定了我擁有敏捷的工作時(shí)間支配和方便的辦公條件,這一切也在客觀上為我的兼職編輯的工作提供了必要的幫助?;趯ヂ?lián)網(wǎng)和編輯事務(wù)的精通和愛好,以及我自身的客觀條件和貴公司的要求,我信任貴公司能給我提供施展才能的另一片天空,而且我也信任我的努力能讓貴公司的事業(yè)更上一層樓。
隨信附上我的簡歷,如有機(jī)會(huì)與您面談,我將十分感謝。即使貴公司認(rèn)為我還不符合你們的條件,我也將一如既往地關(guān)注貴公司的進(jìn)展,以最真誠的祝福。
此致
敬禮
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****年**月**日
編輯求職信篇5
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您好!今日閱讀報(bào)紙,獲悉貴公司征求內(nèi)容編輯人員。本人自信符合應(yīng)聘要求,寫此信應(yīng)征編輯職位。
我畢業(yè)于人民大學(xué)文學(xué)系,具有編輯閱歷,并熟識校對、改編、出版以及此類相關(guān)工作。有關(guān)簡歷如下:
曾在銷售量達(dá)三萬份的《周報(bào)》擔(dān)任編輯部主任,歷時(shí)兩年。并曾直接參與報(bào)紙排版工作。
20xx年曾在《健康之友》擔(dān)任編輯工作。主要工作:負(fù)責(zé)校對、改寫以及長篇撰寫項(xiàng)目。xx年的工作磨勵(lì),使我熟識媒體的動(dòng)作,通過與名人進(jìn)行訪問,使我具備了很強(qiáng)的溝通能力。
我熟知一切辦公室的例行工作,目前受雇于一廣告雜志社,但此項(xiàng)工作為臨時(shí)性的工作,故期望謀求一份較穩(wěn)定的工作。
隨信附有我的簡歷。如有機(jī)會(huì)與您面談,我將十分感謝。
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敬禮
xxx
20xx年xx月xx日
編輯求職信篇6
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您好!我從報(bào)紙上看到貴公司的聘請信息,我對網(wǎng)頁兼職編輯一職很感興趣。
我如今是出版社的在職編輯,從****年獲得碩士學(xué)位后至今,始終在出版社擔(dān)任編輯工作。兩年以來,對出版社編輯的工作已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)牧私夂褪熳R。經(jīng)過出版者工作協(xié)會(huì)的正規(guī)培訓(xùn)和兩年的工作閱歷,我信任我有能力擔(dān)當(dāng)貴公司所要求的網(wǎng)頁編輯任務(wù)。
我對計(jì)算機(jī)有著特別深厚的興趣。我能嫻熟使用FrontPage和DreamWeaver、PhoteShop等網(wǎng)頁制作工具。本人自己做了一個(gè)個(gè)人主頁,日訪問量已經(jīng)到達(dá)了100人左右。通過互聯(lián)網(wǎng),我不僅學(xué)到了許多在日常生活中學(xué)不到的東西,而且坐在電腦前輕點(diǎn)鼠標(biāo)就能盡曉天下事的歡樂更是別的任何活動(dòng)所不及的。
由于編輯業(yè)務(wù)的性質(zhì),決定了我擁有敏捷的工作時(shí)間支配和方便的辦公條件,這一切也在客觀上為我的兼職編輯的工作提供了必要的幫助?;趯ヂ?lián)網(wǎng)和編輯事務(wù)的精通和愛好,以及我自身的客觀條件和貴公司的要求,我信任貴公司能給我提供施展才能的另一片天空,而且我也信任我的努力能讓貴公司的事業(yè)更上一層樓。
隨信附上我的簡歷,如有機(jī)會(huì)與您面談,我將十分感謝。即使貴公司認(rèn)為我還不符合你們的條件,我也將一如既往地關(guān)注貴公司的進(jìn)展,以最真誠的祝福。
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敬禮
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****年**月**日
編輯求職信篇7
DearHR:
HR,您好。
我的名字叫李超,我的專業(yè)是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),于20xx年畢業(yè)于沈陽大學(xué)信息工程學(xué)院。此前的職業(yè)是《闖行天下》CG中心的一名3D模型師,參加過虛擬項(xiàng)目項(xiàng)目《數(shù)字城市——南京》的制作。在此之前曾從事過《遼寧政協(xié)雜志社》記者和“蟾醫(yī)堂〞醫(yī)藥有限公司的企劃文案。除此之外,在業(yè)余時(shí)間還發(fā)表過幾篇網(wǎng)絡(luò)小說《真實(shí)夢境》、《文字的詛咒》、《魔法神誕生》等。
我覺得興趣是做好一項(xiàng)工作的首要因素。有興趣才會(huì)喜愛,喜愛才會(huì)投入,投入才會(huì)優(yōu)秀。我喜愛寫作,更精確的說法應(yīng)當(dāng)是我喜愛那種將思想化成文字傳達(dá)給其他人的感覺,能帶給我特別大的成就感。所以我喜愛寫作,任何形式的文字工作,我認(rèn)為文字工就是思想傳播者,而這種想法讓我十共享受。
我喜愛文案策劃的工作,那么為什么我又會(huì)轉(zhuǎn)行去做建模師呢?答案是因?yàn)槲业穆殬I(yè)規(guī)劃。
做了一年多文案之后,我發(fā)覺文案策劃也分好多種,廣告策劃、市場策劃、活動(dòng)策劃等等,而且不同行業(yè)的策劃需要的能力也不同,比方之前在《遼寧政協(xié)》的工作與后來在蟾醫(yī)堂就完全不同,假如說有哪一樣相同那也許就是文字表達(dá)能力了。
所以這時(shí)我知道隨著工作年限的增加,我的能力也會(huì)漸漸變得固定,恐怕到時(shí)我將只能適應(yīng)一類策劃的工作,那時(shí)我的職業(yè)生涯就算定型了。
而我并不準(zhǔn)備將醫(yī)藥營銷策劃作為我的終身職業(yè),所以在我的工作把我定型之前,我要自己為自己做出選擇。
而我的選擇就是游戲文案策劃。
毫無疑問,我是個(gè)游戲迷。小時(shí)候是,如今是,將來很長一段時(shí)間照舊會(huì)是,我不止一次幻想過將來退休的時(shí)候叫上從前的基友們來上一局CS或者魔獸爭霸的場面。
所以這一次的職業(yè)選擇照舊是因?yàn)榕d趣。興趣,我想我這人永久都會(huì)是興趣至上。
要成為一名合格的游戲策劃,光是愛玩游戲是不夠的,更要了解游戲,了解人們?yōu)槭裁磹弁嬗螒颍私膺@些游戲?yàn)槭裁慈藗儛弁?。除此之外,還要了解游戲的制作過程,制作游戲的主流技術(shù),以及這些技術(shù)所能到達(dá)的效果。
制作游戲需要?jiǎng)?chuàng)意,但并不是天馬行空的想象,而是基于技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力內(nèi)的想象。想法再好,技術(shù)實(shí)現(xiàn)不了也是白扯。
所以為了了解游戲,我成為了一名建模師。當(dāng)然也不全是這樣,沈陽地面上招游戲文案策劃的公司太少了也是緣由之一。
我想進(jìn)入游戲行業(yè),而文案策劃的工作又不好找,于是只好退而求其次,從我的老本行入手,成為一名技術(shù)工。
一年多的時(shí)間,從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)并不能帶給我多么高超的技術(shù),但是卻讓我了解了什么叫做次時(shí)代游戲技術(shù),Unity3D、Unreal、寒霜2三大主流引擎所能到達(dá)的效果以及一款游戲從無到有的制作流程。
我覺得這些對我從事游戲文案策劃都是有幫助的。
當(dāng)然,我的模型技術(shù)雖然不算高,但已經(jīng)足以學(xué)以致用,參加數(shù)字南京項(xiàng)目就是最好的證明。這證明了我學(xué)習(xí)和把握新學(xué)問的能力是可以的。
我對我的理解能力和接受能力特別有信念,無論哪項(xiàng)工作我都能以最快的速度上手。
接下來我想說一說離開上家公司的緣由。
對于我來說工作和生活是同樣重要的,我不會(huì)因?yàn)楣ぷ鞫艞壣?,疏遠(yuǎn)親人和朋友。假如我的工作將我逼入了只能二選一的境地,我就必需要做出調(diào)整。
離開這家公司一個(gè)重要的緣由就是這份工作嚴(yán)重影響了我的生活。這是一家單休的公司,地點(diǎn)又是在沈北,而我家卻在渾南。平常只能住在宿舍,每周只有一天休假的時(shí)候可以回家,但是必需在當(dāng)天晚上就趕回公司,否則就會(huì)趕不及第二天上班。
這樣下來,除去來回路上的時(shí)間,我留給親朋好友的時(shí)間只有大半天。這段時(shí)間能干什么呢?睡個(gè)懶覺,洗個(gè)澡,吃過早飯已經(jīng)到了中午,再在家宅上一會(huì)兒,好了,時(shí)間到,回單位。
這不是我想要的生活,而且也不是我的職業(yè)生涯所規(guī)劃的。所以我選擇了離開。
我選擇了這里。
下面再談?wù)勎覍τ谟螒蚝陀螒蛭陌腹ぷ鞯睦斫狻?/p>
游戲好比一個(gè)人,在我們對于一個(gè)人形成第一印象時(shí)外貌占有很重要的比例,而畫面就是游戲的外貌。
畫面的好壞,對一款游戲來說幾乎有著一見定生死的效果。而影響到畫面的不止是美工,更與平臺渲染工作和模型師制作的模型的質(zhì)量有關(guān)。當(dāng)然更取決于文案策劃對這個(gè)人物或者物品或者場景的描述。
過了畫面這關(guān),接下來就是節(jié)奏,精確的說是操作節(jié)奏或者戰(zhàn)斗節(jié)奏。
對于一款游戲來說,操作的流暢度,戰(zhàn)斗時(shí)的打擊感,按鍵位置的設(shè)計(jì)這些綜合起來便是節(jié)奏。一款節(jié)奏杰出的游戲,會(huì)讓戰(zhàn)斗變成一種享受,一場酣暢淋漓的釋放,讓玩家情愿戰(zhàn)斗渴望戰(zhàn)斗,而不是被動(dòng)的`為了戰(zhàn)斗而戰(zhàn)斗。
當(dāng)然假如是一款回合制游戲,那就談不上什么節(jié)奏了,玩家接下來關(guān)注的就應(yīng)當(dāng)是技能和特效的華麗程度,以及游戲中各種各樣的寵物寶寶造型了。
回合制游戲通常需要大量的文字信息用來闡述劇情和任務(wù)內(nèi)容,這類游戲?qū)τ螒蛭陌竵碚f是最考驗(yàn)文筆的。而一名優(yōu)秀的文案策劃通常都是這類游戲勝利的關(guān)鍵。因?yàn)檫@類游戲大多都是靠劇情吸引玩家的。
最終在畫面和節(jié)奏都讓玩家滿意之后,如何讓玩家長期的沉醉在游戲中呢?這時(shí)就是文案策劃發(fā)揮功力的時(shí)候了,設(shè)計(jì)或引人入勝或感人至深的劇情和任務(wù),將玩家與游戲世界的生死存亡牢牢的捆綁在一起,讓玩家每完成一個(gè)任務(wù),推倒一個(gè)BOSS都感到莫大的成就感和深深的感動(dòng)。讓玩家在游戲最終通關(guān)的時(shí)候或歡呼雀躍或悵然若失或淚流滿面??這時(shí)我們作為文案策劃的工作才算是合格的。
游戲不是小說,游戲文案的創(chuàng)作也與小說有著很多不同,但其核心和本質(zhì)卻是相同的,或者說想通的,事實(shí)上任何形式的藝術(shù)作品在本質(zhì)上都是相同的〔是的,在我心里游戲同樣是一門藝術(shù)〕,那就是傳遞創(chuàng)或者創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的思想,情感,讓接觸它們的人感受到從而能帶給這些人力量或者產(chǎn)生共鳴。
而在游戲中想要做到這點(diǎn)歸根結(jié)底還是要通過文字,通過劇情和任務(wù)傳遞出制的想法和精神。所以一款游戲能不能成為經(jīng)典,它的潛力到底在哪里,其實(shí)從最初的策劃案中就已經(jīng)決定了。因?yàn)檫@份策劃案承載著游戲的靈魂,承載著最終這款游戲要傳達(dá)給玩家的思想和情感。
全部的制作過程,只不過是將策劃案中的思想和情感具現(xiàn)化的過程,這個(gè)過程的好壞將決定最終游戲能夠傳達(dá)給玩家的思想和情感的多少。一個(gè)好的制作團(tuán)隊(duì)可以傳達(dá)百分之六十,一個(gè)差的團(tuán)隊(duì)可能最終只傳達(dá)出百分之二十。但是我們卻不能僅憑這一點(diǎn)就簡潔的推斷這兩款游戲哪一款會(huì)更勝利?;蛟S這款百分之二十的游戲選題特別勝利,引起了玩家廣泛的共鳴和興趣,從而一舉超過了那款制作精良但卻只是老生常談的大作。
最終,游戲文案策劃的工作看起來或許悄悄無聞,或許瑣碎又繁瑣,同時(shí)幾乎看不到明顯的意義和價(jià)值。但卻是十分重要和必不行少.
編輯求職信篇8
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