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文檔簡介
第中班教案模板合集八篇
中班教案篇1
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒一物多玩的創(chuàng)新意識。
2、在玩游戲的過程中培養(yǎng)發(fā)展幼兒的創(chuàng)新能力和團結協(xié)作能力。
活動準備
音樂磁帶至少每個幼兒2個易拉罐。
活動過程
一、伴隨音樂《易拉罐操》入場。
二、談話:
1、小朋友,你手里拿的是什么?(引出易拉罐)你手里拿的易拉罐是裝什么的?(八寶粥,可樂,雪碧,啤酒,健力寶,旺仔牛奶……)
2、討論易拉罐的用處
你們說我們把易拉罐里的東西吃完,喝完易拉罐就沒用了嗎?(引出易拉罐的作用)
(1)可以做易拉罐操(2)擺高樓(3)擺房子(4)做筆筒(5)做高蹺,做小馬蹄(6)可以裝筷子
教師小結:別看這么小小的,不起眼的易拉罐,它的用處可真不少!以后我們可要把這“寶物”好好利用?。?/p>
三、帶易拉罐一起做游戲:
我知道易拉罐還是一種非常好玩的玩具,你們來想想易拉罐能做哪些游戲呢?(幼兒自由發(fā)揮想象,自由發(fā)言)
現(xiàn)在咱們帶著易拉罐寶寶們一起來玩《小螞蟻運糧食》的游戲吧!
(1)一人運一個易拉罐:
現(xiàn)在每個小螞蟻手拿一粒糧食,大家快來想想,要怎樣把朗糧食運過去呢?(鼓勵幼兒大膽想,自由實踐,自由發(fā)言)
用頭頂,用腿夾,用胳膊夾,用腳踢,用頭頂,裝在衣服里,用手指頂,用手拿,用腳夾,用后背頂,
(2)兩人運一個易拉罐:
咱們小螞蟻的辦法可真多!現(xiàn)在咱們兩只螞蟻合作來運一粒糧食,你們商量一下有什么好的辦法呢?(讓幼兒自由結伴,自由談論)教師可以加入進去,聽一聽孩子的辦法。
兩人一起用肚子,兩人一起用后背,兩人一起用腰,兩人一起用肩,兩人一起用頭,
教師小結:團結就是力量,你們團結一起太棒了
(3)三人一組,用更多的方法運更多的易拉罐:
幼兒自由結伴,自由分組,游戲要求:兩人裝,一人運
師:螞蟻寶貝們都準備好了嗎?準備開始(教師可以隨意加入給幼兒加油,鼓勵的話)
咱們一起來數(shù)數(shù)看哪一組的小螞蟻運的最多(一起數(shù))
請小朋友來介紹一下各自組用的.方法,鼓勵幼兒要謙虛,互相學習,取長補短。
四、咱們寶貝都是勤勞聰明的的小朋友,都想到了這么多好的方法,易拉罐還能做哪些游戲呢?咱們去找更多的伙伴。一起來玩更多的游戲吧!中班教案篇2
活動目標:
1.整理、纏繞卷筒紙。
2.感知卷筒紙的特性,思考纏繞的方法。
活動準備:
1.抽了芯的`卷筒紙、膠帶若干。
2.設置場景:將已抽芯的卷筒紙事先散放在活動場地。
活動過程:
(一)怎么辦
1.教師帶領幼兒來到活動場地,引導幼兒看看場地上怎么了。
2.我們一起想想辦法,怎么才能把這些紙收拾得整整齊齊?
3.幼兒自由結伴整理,教師觀察、指導幼兒收卷筒紙。
(二)我會繞
1.幼兒將繞好的卷筒紙放在桌上進行展示,并引導幼兒講講自己剛才是怎么收拾的。
2.評比:你覺得哪個卷筒紙收得最好?好在什么地方?
3.為什么我們買來的卷筒紙當中都有一個紙筒?
(三)繞繞卷卷
1.用卷筒紙把你的朋友的手或腳裹起來,一點兒也不能露出來。
2.幼兒自由結伴,分角色進行纏繞練習或將動物玩具用卷筒紙包裹起來。中班教案篇3
設計意圖:
我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。
活動目標:
1、通過游戲,提高幼兒練習鉆和跑的能力。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的`快樂。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)
活動過程:
1、帶領幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2、快樂的小老鼠
引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
3、游戲“貓捉老鼠”
(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:
請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。
游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,老鼠要設法鉆進圓圈內偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結束。
游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進大圓圈內的老鼠,老鼠被拍到就算捉?。?/p>
老鼠每次只能偷一個沙包。
(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡回觀察、指導,提醒幼兒注意安全。游戲結束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。
(3)調換角色進行第二遍游戲,教師巡回指導。
(4)游戲結束,教師進行小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。
4、帶領幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領幼兒收拾整理好操場。
小花貓
小花貓,本領大,(抖抖手,抖抖腳)
小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)
喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)
今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。
5、游戲結束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。活動開始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。中班教案篇4
活動目標:
1.嘗試屈身爬,鍛煉上下肢力量,提高身體協(xié)調性。
2.體驗模仿毛毛蟲動作的樂趣。
中班健康活動《毛毛蟲踏春》活動準備:
事先觀看過毛毛蟲爬行的視頻;圈、地墊、半月?lián)u若干;大鼓(鼓);自備游戲音樂。
活動過程:
一、毛毛蟲醒來了。
1.教師交代角色要求。
我是毛毛蟲姐姐,你們是毛毛蟲寶寶,我們一早醒來,先來做做運動吧。
2.做準備操:頭部運動——上肢運動——下肢運動——腰部運動等。
二、毛毛蟲怎么爬?
1.教師提出問題,引導自由探索屈身爬的基本動作。
春天來了,毛毛蟲姐姐要帶小毛毛蟲去游玩,毛毛蟲怎么爬?你們來試試看。(幼兒分散自由練習蝸牛爬,教師巡回觀察、指導。)
__毛毛蟲爬得很穩(wěn),我們來看看他是怎么爬的`。(教師根據(jù)觀察,請2-3名動作接近屈身爬的幼兒進行示范,教師講解屈身爬的動作要領:手腳依次前移,
使身體屈身前進,屈身時手腳盡量靠攏。)
三、毛毛蟲爬呀爬。
1.全體幼兒一起練習,邊爬邊念兒歌。
毛毛蟲們一起出發(fā)吧:“快樂毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬呀,一起出去玩呀。
2.分組練習
3.爬行比賽。
毛毛蟲弟弟和毛毛蟲妹妹來比一比,看誰先追上誰。(先讓女孩子爬,讓男孩子追上去,再交換角色進行。)
四、毛毛蟲踏春
1.游戲一“擊鼓爬行“”
大鼓(鼓)也來參加我們的游戲,讓我們來聽聽它想請我們怎么做。(毛毛蟲聽鼓聲魚貫出發(fā),大鼓(鼓)敲得慢,毛毛蟲就爬得慢;大鼓(鼓)敲得快,毛毛蟲就爬得快;大鼓(鼓)停下來,毛毛蟲就原地休息。)
2.游戲二“花園歷險”
春天來了,河對岸的菜園里長了卷心菜,姐姐帶你們去菜園里吃卷心菜吧。(歡快的音樂起,毛毛蟲跟著姐姐,鉆過山洞,爬過小橋。音樂挺,出現(xiàn)鳥叫,表示黃鸝鳥來了,毛毛蟲趕緊團身躲。歡快音樂再起,表示黃鸝鳥飛走了,毛毛蟲繼續(xù)屈身爬,去菜園吃卷心菜。)
五、毛毛蟲回家
1.放松,活動評價。
毛毛蟲真能干,不僅爬過了這么陡的小橋,還躲過了小鳥的追蹤。
2.聽音樂,做上肢、腰部和下肢的放松運動,走出場地。
反思:
老師以姐姐的身份參與活動,既能讓幼兒感到親切,又能避免“毛毛蟲媽媽是蝴蝶”的問題。掌握一個基本動作,反復練習是必不可少的,為了避免練習時的枯燥泛味,活動設計中采用了分組練習、爬行比賽的方式,增加練習的趣味性。整個活動中,我們和幼兒一起游戲、一起思考、一起表達,孩子們在學中玩,玩中學,并且在游戲活動中感受到快樂。中班教案篇5
教學目的:
1、根據(jù)大小、顏色、形狀三個特征標記找相應的圖形。
2、培養(yǎng)幼兒正確使用操作材料,并遵守操作活動的規(guī)則。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、分析、概括圖形特征的能力。
教學準備:
二種特征標記及相應的圖形若干;三種特征標記骰子各一個;數(shù)字骰子一個;人手一份圖形片;小動物兩個。
教學過程:
一.律動進場
小朋友,今天我們去游戲城玩好嗎?(開飛機進場)
二.游戲:找座位(根據(jù)二種特征標記找圖形)
幼兒人手一份圖形片,根據(jù)圖形找相對應的.二種特征標記座位就座,并互相檢查根據(jù)圖形找特征標記是否正確。
三.游戲:投骰子(根據(jù)三種特征標記找圖形)
1.出示三個骰子,認識大小、顏色、形狀三種特征標記。
2.請幼兒投三種特征標記骰子,并請幼兒說出是什么圖形。
四.游戲:接龍說圖形
人手一塊圖形板,幼兒接龍說圖形的三個特征。
五.游戲:圖形棋
分兩組玩圖形棋游戲,每組每次出來兩人,一人投骰子,另一人走小動物棋子,并說出棋子停的位置上的圖形的三種特征,說對了前進一格,說錯了后退一格,先走到終點的一隊為勝。
六.頒發(fā)獎品,結束游戲。中班教案篇6
教學目標
1、能通過點數(shù)正確說出20以內物體的數(shù)量。
2、在搶椅子游戲中,感知椅子數(shù)量的遞增遞減模式。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學準備
材料準備:小凳子40張。
經(jīng)驗準備:幼兒會熟練的玩搶椅子游戲。
教學過程
一、談話導入,排放椅子。
1、請幼兒來想辦法把一旁的小凳子排成圓形。
師:今天我們來玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰來數(shù)一數(shù)有多少椅子呢?怎么樣才能數(shù)的清楚?我請一個小朋友再邀請幾個好朋友來排椅子。
2、點數(shù)椅子數(shù)量,制定簡單規(guī)則。
數(shù)一數(shù)我們排了多少把椅子呢?怎么才能數(shù)清楚?誰來數(shù)一數(shù)?
在搶椅子游戲中應該小朋友多還是椅子多?
搶椅子的規(guī)則是什么?
二、進行游戲,體驗遞減:
1、老師幼兒一起玩游戲,體驗凳子和人數(shù)的遞增遞減。
問題:
現(xiàn)在的椅子數(shù)量是多少?人數(shù)是多少?
這次如果再來一次,旁邊應該有幾張椅子?應該還剩下幾張椅子?
這次如果再來一次,旁邊有幾個小朋友,還剩下幾個小朋友?
小結:也就是中間的人會越來越少,旁邊的人會越來越多。中間的椅子會越來越少,旁邊的椅子會越來越多。
三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進行商討和調整:
1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?
2、有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點一點減少”的規(guī)則?
四、結束。
今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?
教學反思
這個活動旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點數(shù)正確數(shù)出20以內的數(shù)量,同時感知數(shù)量的遞增遞減模式。
在活動中,我能引導幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因為太亂了,讓幼兒切實感受到要排列整齊了,才便于點數(shù)。在邀請幼兒排列椅子時也不經(jīng)意的加入需要幼兒進行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個人?!泵恳惠営螒蛑笪叶技皶r進行提煉,進行點數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的'遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。
不過活動中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰?!比绻@個問題換成“搶椅子游戲應該怎么玩?”也許幼兒的回答就會是玩法了。在活動中我的點數(shù)次數(shù)過多,并且都是一起點數(shù),有點亂,也會引起孩子的躁動,可以適當減少點數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動中雖然我意識到要讓孩子多說,但是有的時候給孩子的機會還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動,在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進行生生互動,這樣會更好的得出結論。中班教案篇7
活動目標:
1、認識目標:正確使用色和形兩個特征。
2、能力目標:培養(yǎng)幼兒的觀察力、記憶力及思維的正確性。
3、情感目標:體驗與老師,同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:有顏色和形狀的認識經(jīng)驗。
2、物質準備:教具:顏色標記、形狀標記骰子各一個;操作背景圖10張。學具:各種顏色、形狀的圖形若干。
活動過程:
一、導入活動。
(出示操作背景圖)教師:懶羊羊又被灰太狼抓走了,聰明的喜羊羊想去救出懶羊羊,可是,灰太狼為了能吃到羊肉,把門前的一段路弄壞掉了,灰太狼正在得意羊羊呢!機智的喜羊羊可不會被這個難住,他決定去找一些石頭來鋪路,但是需要的石頭太多了,喜羊羊想請小朋友們來幫忙找到他想要的石頭鋪路,一起救出懶羊羊。
二、認識顏色和形狀,嘗試看一個骰子找出相應的圖形。
1、認識圖形、形狀骰子。
2、教師擲顏色標記骰子,幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
小結:這么多的_顏色都可以用_色標記來表示。
3、教師擲形狀標記骰子,幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
小結:這么多的_形狀都可以用_形狀標記來表示。
三、嘗試看兩個骰子找出相應的圖形,感受圖形的.兩維特征。
1、老師擲骰子,請一名幼兒找圖形,說一說圖形的兩個特征,然后幫小熊鋪路。
小結:我們在看兩個骰子的時候,要先看顏色,再看形狀,然后再連起來說一說"什么顏色的什么形狀",這樣就能正確地找到圖形了。
2、請一名幼兒擲骰子,全體幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
3、再分別請兩名幼兒擲骰子,全體幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
四、自由操作:拯救懶羊羊。
1、請小朋友自由結對,將他們分為10組。
2、每組小朋友一份顏色形狀圖
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