游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用 論文_第1頁
游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用 論文_第2頁
游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用 論文_第3頁
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游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用作者:余慶靖

單位:肥西縣山南學(xué)區(qū)中心學(xué)校1目錄(一、)摘要……………3(二、)關(guān)鍵詞…………3(三、)引言……………3(四、)正文……………3一、游戲化教學(xué)的內(nèi)涵………………3二、游戲化教學(xué)的應(yīng)用原則…………4三、游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用方法…………………4 1.提前把關(guān),設(shè)置合理目標(biāo)。………………4 2.科學(xué)審視,注重游戲趣味…………………5 3.師生參與,充分進(jìn)行互動(dòng)…………………5四、游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用方式…………………5 1、利用游戲?qū)胄抡n…………5 2、教學(xué)過程中引入游戲………6 3、利用游戲檢查學(xué)習(xí)效果……………………6 4、利用游戲進(jìn)行課后練習(xí)……………………6五、游戲化在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義……………72(五)、參考文獻(xiàn)………………………7摘要:隨著新課改的持續(xù)深化,教師在教學(xué)手段上的創(chuàng)新催生出了游戲化教學(xué)模式。這一模式緊貼學(xué)生活潑愛學(xué)的特點(diǎn),在培養(yǎng)學(xué)生興趣的同時(shí),有效提高了學(xué)生接受信息的能力。隨著新課改的深化推進(jìn),傳統(tǒng)教學(xué)的遲滯性和單一性越來越無法滿足教學(xué)目的,游戲化教學(xué)應(yīng)運(yùn)而生。這一教學(xué)模式能巧妙規(guī)避困擾教育工作者多年的傳統(tǒng)教學(xué)的諸多弊端,在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、活躍課堂氣氛、緩解學(xué)生學(xué)習(xí)壓力方面有著良好的效果,因此,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引入游戲化教學(xué)就顯得特別有必要。關(guān)鍵詞:游戲,趣味,數(shù)學(xué),課堂教學(xué),實(shí)際操作引言:游戲化教學(xué)模式緊貼學(xué)生活潑愛學(xué)的特點(diǎn),在培養(yǎng)學(xué)生興趣的同時(shí),有效提高了學(xué)生接受信息的能力。研究游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用,對(duì)完善課堂教學(xué)體系、豐富教學(xué)手段、提高學(xué)習(xí)效率有著巨大的推進(jìn)作用。一、游戲化教學(xué)的內(nèi)涵游戲化教學(xué)由來已久,總結(jié)起來就四個(gè)字——寓教于樂。但其作為一種系統(tǒng)的教學(xué)模式卻是近幾年才逐步完善的。在這一模式中,教學(xué)者能夠針對(duì)教學(xué)內(nèi)容及時(shí)地引入一些游戲,通過游戲的開展帶動(dòng)教學(xué)內(nèi)容的深化。要想使得這一教學(xué)模式充分發(fā)揮作用,教師在課前必須對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行充分的研究,結(jié)合不同學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)對(duì)游戲教學(xué)效果進(jìn)行合理評(píng)估。例如:對(duì)一次函數(shù)進(jìn)行游戲化教學(xué)的應(yīng)用過程中,要在每個(gè)環(huán)節(jié)都能夠和教學(xué)目標(biāo)相結(jié)合,學(xué)生在完成一個(gè)關(guān)卡后老師進(jìn)行鼓勵(lì)。如將解救白雪公主作為游戲情境進(jìn)行設(shè)計(jì),白雪公主被囚魔宮,小朋友通過破除關(guān)卡來成功解救白雪公主。要想順利通往魔宮就要對(duì)每個(gè)關(guān)卡進(jìn)行闖關(guān),并獲得戰(zhàn)斗武器,通過對(duì)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊,在正確的情況下就能獲得得分??偣灿?0個(gè)問題,闖關(guān)成功才能進(jìn)入下一關(guān),闖關(guān)失敗就不能獲得武器,但能重新再來,通過關(guān)卡的設(shè)置能夠讓學(xué)生對(duì)簡(jiǎn)單的有余數(shù)除法計(jì)算方法進(jìn)行掌握,遇到困難時(shí)能夠互相討論并解決。這種創(chuàng)新的教學(xué)手段決定了教師必須充分尊重學(xué)生的主體地位,以人為本、因材施教,這樣才能在趣味化的教學(xué)過程中達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。二、游戲化教學(xué)的應(yīng)用原則3游戲化教學(xué)宗旨在使學(xué)生快樂學(xué)習(xí),更好接受。因此不是所有的游戲都能被帶入課堂,游戲化教學(xué)要想在數(shù)學(xué)課堂上大放光彩,就必須遵循“設(shè)定明確目標(biāo)、注重游戲的趣味性和多樣性、明確游戲過程中的紀(jì)律性和游戲時(shí)機(jī)的把握”等一系列原則。在設(shè)定游戲目標(biāo)時(shí),教師要設(shè)置與教學(xué)內(nèi)容相匹配的游戲,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)積極性,實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的最大化;在考慮趣味性和多樣性的時(shí)候,要充分了解學(xué)生的興趣愛好,這樣才能對(duì)癥下藥設(shè)置合理的游戲;游戲過程中要有較強(qiáng)的紀(jì)律性,就要事先設(shè)置嚴(yán)格的游戲規(guī)則,這是保證游戲順利開展的前提和保障,只有在較強(qiáng)是我紀(jì)律的約束下,學(xué)生才能全身心地投入到教學(xué)內(nèi)容中去,將游戲和學(xué)習(xí)任務(wù)聯(lián)系起來,否則僅僅因?yàn)橛螒蚨_展游戲,教學(xué)效果就會(huì)大打折扣;在游戲時(shí)機(jī)的把握上,教師要有所取舍,這就依據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)進(jìn)度,適時(shí)開展游戲。有時(shí)需要引入游戲的環(huán)節(jié)則設(shè)置成游戲,不需要游戲同樣可以達(dá)到教學(xué)目的的環(huán)節(jié)則可以省略游戲環(huán)節(jié),這樣才能不會(huì)因?yàn)橛螒蚨绊懡虒W(xué)進(jìn)度,起到游戲教學(xué)的作用。三、游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用方法1.提前把關(guān),設(shè)置合理目標(biāo)。教學(xué)內(nèi)容開始前,教師就要選擇合理的游戲來設(shè)置明確的教學(xué)目標(biāo),這樣才能為教學(xué)內(nèi)容的有效開展打好基礎(chǔ)。游戲不是目的,增強(qiáng)課堂的趣味性、培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)意識(shí)才是目的所在。在圖形學(xué)習(xí)中,教師要知道課堂目的是讓學(xué)生認(rèn)識(shí)圖形,因此,在設(shè)置游戲時(shí)要以引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)圖形為中心,所有的游戲引入都要以此為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。例如,教師可以展示天平,體會(huì)到天平平衡的條件是兩端質(zhì)量相等或關(guān)系相等,這樣既吸引學(xué)生的注意力,同時(shí)也達(dá)到了教學(xué)目的。2.科學(xué)審視,注重游戲趣味 游戲趣味直接決定了游戲的受關(guān)注程度,趣味性的游戲可以引起學(xué)生的興趣,要是游戲缺乏趣味,學(xué)生是不愿意參與其中的,因此教師在游戲的設(shè)置時(shí)要將趣味性擺在重要的位置。3.師生參與,充分進(jìn)行互動(dòng)游戲的特點(diǎn)決定了其本身就是團(tuán)體性的活動(dòng)。要想充分發(fā)揮游戲的作用,除了學(xué)生參與以外,教師本身的作用也不容小覷。教師在設(shè)置游戲時(shí),可以多設(shè)置互動(dòng)性強(qiáng)的環(huán)節(jié),通過編組實(shí)施,討論交流等形式將學(xué)生們聚集在一起,使得思想的火花充分碰撞,才能創(chuàng)造出活躍的學(xué)習(xí)氛圍。例如學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)時(shí),教師可以將學(xué)生組織到操場(chǎng)上,分組后同時(shí)觀察一個(gè)小時(shí)4內(nèi)教學(xué)樓出入多少人,分別有多少男生和多少女生,通過學(xué)生的觀察和老師的引導(dǎo),實(shí)現(xiàn)每名學(xué)生參與其中,師生共同完成游戲,既給了每名學(xué)生參與游戲的機(jī)會(huì),也創(chuàng)造出師生互動(dòng)的環(huán)節(jié),使得教學(xué)目標(biāo)較好完成。總之,將游戲化教學(xué)應(yīng)用到初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以為學(xué)生創(chuàng)造更多實(shí)踐操作和獨(dú)立思考的機(jī)會(huì),不僅有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,創(chuàng)造出輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,最大程度上發(fā)揮了學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,更在一系列互動(dòng)中拉近了師生距離,培養(yǎng)了師生感情。四、游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用方式游戲教學(xué)顧名思義就是將游戲引入到課堂中,是一種比較新穎的教學(xué)方式,如何將游戲恰當(dāng)?shù)囊氲秸n堂教學(xué)中一直是教學(xué)設(shè)計(jì)者考慮的問題。它的應(yīng)用方式與教學(xué)的具體環(huán)境有很大關(guān)系,如教學(xué)對(duì)象、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)的硬件設(shè)施等都會(huì)對(duì)游戲教學(xué)的應(yīng)用方式起決定作用。教師要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和環(huán)境選用不同的教學(xué)方式,本研究提出四種主要應(yīng)用方式,具體如下:1、利用游戲?qū)胄抡n在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師導(dǎo)入新課的方式主要是以提問學(xué)生問題來回顧上一節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,然后再開始講授新課。然而學(xué)生的思維都比較簡(jiǎn)單,這種跳躍式的銜接方式很難使學(xué)生把新舊知識(shí)聯(lián)系起來。面對(duì)這種情況,教師在導(dǎo)入新課前,就可以通過借助一個(gè)簡(jiǎn)單的教育游戲,首先要讓學(xué)生對(duì)游戲的背景知識(shí)有一定的了解,教師也可以親自給學(xué)生演示一個(gè)教育游戲,這個(gè)游戲需要用到學(xué)生還沒學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)才能順利完成任務(wù)。2、教學(xué)過程中引入游戲由于傳統(tǒng)的教學(xué)方式形式都比較單一,而且小學(xué)生在課堂中的集中注意力的時(shí)間都比較短,因此學(xué)生在教學(xué)過程中很容易產(chǎn)生厭倦的情緒,在這種情況下,教師可以在教學(xué)過程中穿插教育游戲,這樣就可以為學(xué)生調(diào)節(jié)課堂氣氛、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,目前采用這種方式的最多。對(duì)于學(xué)生來說,整節(jié)課的“滿堂灌”實(shí)在是一點(diǎn)意義也沒有,“我們”認(rèn)為我們已經(jīng)把課上完了,學(xué)不學(xué),能不能學(xué)好那就是學(xué)生自己的事了。其實(shí)不然,“我們”的教學(xué)任務(wù)應(yīng)該是交給學(xué)生學(xué)習(xí)方法,而不僅僅是傳授知識(shí),為了使學(xué)生能更好,更愿意學(xué)下去,我們?cè)诮虒W(xué)方法上,教學(xué)準(zhǔn)備等方面都需要提前做很大的研究和思考。什么樣的教學(xué)方法更利于學(xué)生們學(xué)習(xí)和接受。游戲化教學(xué)方法主要是可以把單調(diào)的知識(shí)轉(zhuǎn)化為有趣的學(xué)習(xí),提高學(xué)生自己的積極性和興趣,學(xué)習(xí)困難的情況自然也就隨之減少了,讓學(xué)生們樂于學(xué),想去學(xué)。53、利用游戲檢查學(xué)習(xí)效果教學(xué)過程結(jié)束后,教師為了讓學(xué)生鞏固新知識(shí)以及檢查學(xué)生掌握新知識(shí)的情況,就可以準(zhǔn)備一個(gè)簡(jiǎn)短的小游戲,教師通過觀察學(xué)生的表現(xiàn)情況來對(duì)學(xué)習(xí)效果進(jìn)行檢測(cè)。利用一個(gè)游戲來檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,在游戲過程中可以發(fā)現(xiàn)個(gè)別同學(xué)哪些方面需要再單獨(dú)指點(diǎn)一下,有利于學(xué)生有效地完成學(xué)習(xí),并且能夠檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。4、利用游戲進(jìn)行課后練習(xí) 完成教學(xué)活動(dòng)后,教師可以利用游戲給學(xué)生布置作業(yè),讓學(xué)生在課余時(shí)間來完成,以此來復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí),教師可以為學(xué)生提供游戲教學(xué)平臺(tái)讓學(xué)生自愿完成學(xué)習(xí)任務(wù)。五、游戲化在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義在游戲化教學(xué)過程中,可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)自主探究能力,當(dāng)他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中遇到問題時(shí),可以通過多種方式進(jìn)行解決,這樣也能提高學(xué)生的自信心。其次,在游戲化教學(xué)過程中,學(xué)生的產(chǎn)生了強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,這樣有利于學(xué)

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