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文檔簡介

目錄實(shí)習(xí)目的和意義………………1實(shí)習(xí)時間安排……………………1實(shí)習(xí)公司簡介…………………1實(shí)習(xí)內(nèi)容與收獲………………2印刷廠所得收獲………………2常用印刷紙張及分類…………2印刷常用制作尺寸……………3印前裝訂排版的常用術(shù)語與根底理論……………3印刷流程……………………7動漫基地所得收獲……………8動畫制作根本流程……………8動畫制作設(shè)計(jì)理念……………8實(shí)習(xí)感想………10指導(dǎo)教師評語…………………10實(shí)習(xí)目的和意義為適應(yīng)對新世紀(jì)社會市場經(jīng)濟(jì)和科學(xué)技術(shù)的開展對平面設(shè)計(jì)??迫瞬潘刭|(zhì)、知識和能力的要求,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作技能和提高學(xué)生的綜合素質(zhì),根據(jù)平面設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)方案和教學(xué)內(nèi)容的要求,構(gòu)建了作為整個專業(yè)教學(xué)體系有機(jī)組成局部的平設(shè)計(jì)實(shí)踐教學(xué)體系。采用多種實(shí)踐教學(xué)形式與手段,調(diào)動和挖掘教與學(xué)各方面潛能,特別是強(qiáng)化學(xué)生的主動參與意識,采用印刷場實(shí)習(xí)、動漫基地實(shí)習(xí)等方法手段,提高平面設(shè)計(jì)專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的質(zhì)量和水平。讓學(xué)生充分了解設(shè)計(jì)之中的根本過程與其之后的印刷流程,為學(xué)生就業(yè)提供根本的實(shí)踐知識保障。實(shí)習(xí)時間安排按照計(jì)算機(jī)與通信工程系的實(shí)習(xí)方案和日程安排,我們進(jìn)行了為期二天的認(rèn)識實(shí)習(xí),其具體實(shí)習(xí)安排如下表:日期星期時間方式地點(diǎn)7月14號一上午8:10發(fā)動大會教學(xué)樓D2合堂7月15號二上午8:10現(xiàn)場參觀紅星印刷廠7月17號四上午8:10現(xiàn)場參觀動漫基地實(shí)習(xí)公司簡介哈爾濱市紅星印刷廠位于哈爾濱市道外區(qū)黃河路上,其站地面積約為130平方米,擁有一臺光華PZX650四色機(jī)組式平版印刷機(jī)、一臺切割機(jī),一臺裝訂機(jī)??沙薪痈鞣N印刷工程,是一個綜合性印刷廠。黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)〔平房〕開展基地是東北少數(shù)的高端數(shù)碼影視和動畫技術(shù)制作團(tuán)隊(duì),提供了最專業(yè)的效勞品質(zhì),主要致力于電視廣告制作、專題節(jié)目拍攝、MTV音樂電視、情景短劇拍攝、電視欄目包裝、游戲動畫、影視特效加工、三維動畫創(chuàng)作、二維動漫繪制、動態(tài)效果演示、多媒體制作、廣告攝影、媒體推廣等工程開發(fā)。在黑龍江影視和動畫制作界起步教早、口碑極好的專業(yè)團(tuán)隊(duì)。以拍攝制作數(shù)千個影視工程和自主編寫出版十余本影視動畫教學(xué)書籍,為哈爾濱電視臺、黑龍江電視臺、長春電視臺和各地方電視臺制作多套頻道和欄目包裝,為多家名優(yōu)企業(yè)拍攝專題宣傳的商品廣告。影視作品獲得全國電視形象設(shè)計(jì)一等獎、優(yōu)秀廣告獎和十佳多媒體獎,數(shù)碼作品屢次在CG雜志和數(shù)碼設(shè)計(jì)上展示,積累了豐富的創(chuàng)作及制作經(jīng)驗(yàn)。黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)(平房)開展基地成立一年來,規(guī)模擴(kuò)大兩倍,創(chuàng)作生產(chǎn)面積由成立時的5400平米擴(kuò)大到現(xiàn)在的15000平米,入駐企業(yè)由成立之初的8戶增加到32戶。目前,動漫基地已完成制作作品3000分鐘,已播出和出版的有?帽兒山的鬼子兵?、?探索地球村?、?東游學(xué)記?等6部作品,正在籌劃創(chuàng)作中的有?龍娃?、?雪娃?、?真假美猴王?、?憨Q日記?等動畫片14部;完成了?炫武?、?英語拼詞棋?和游戲等17款網(wǎng)絡(luò)游戲,并有網(wǎng)絡(luò)游戲?極限Ⅱ?等多款游戲正在開發(fā)中;成功研發(fā)并生產(chǎn)出世界第一臺集休閑、娛樂為一體的競技游戲機(jī)。截至去年底,基地實(shí)現(xiàn)銷售收入3000萬元,利稅300萬元。一年來,動漫基地通過參加文博會、哈洽會、動漫周和在日本及韓國舉辦的動漫推介等活動,大力開展宣傳和招商工作。目前,已有北京、深圳、杭州等地的動漫公司進(jìn)駐基地,并與美國的4D好萊塢公司、中唱嘉年文化公司、英國國家動漫中心、日本TYO集團(tuán)、韓國OCON公司、俄羅斯星際游動漫公司等動漫企業(yè)積極洽談入駐合作。欲引資3000萬美元與香港匯鑫公司合資建設(shè)的哈爾濱傳媒學(xué)院工程、與韓國OCON公司合作投資5000萬元人民幣的?DIBO?衍生產(chǎn)品開發(fā)工程及著名網(wǎng)絡(luò)游戲公司大慶納奇網(wǎng)絡(luò)開發(fā)公司入駐工程正在積極推進(jìn)中。實(shí)習(xí)內(nèi)容與收獲印刷廠所得收獲常用印刷紙張及分類紙張分類紙張用途凸版紙供凸版印刷書籍、雜志的主要用紙。新聞紙新聞紙也叫白報(bào)紙,是報(bào)刊及書籍的主要用紙。膠版紙主要供平版〔膠印〕印刷機(jī)或其他印刷機(jī)印制較高級彩色印刷品,如彩色畫報(bào)、畫冊、宣傳畫、彩印商標(biāo)及一些高級書籍,以及書籍封面,插圖等。銅版紙銅版紙又稱印刷涂料紙,這種紙是在原紙上涂布一層白色漿料,經(jīng)過壓。畫報(bào)紙用于印刷畫報(bào)、圖冊和宣傳畫等。書面紙書面紙也叫書皮紙,是印刷書籍封面用的紙張。壓紋紙壓紋紙是專門生產(chǎn)的一種紂面裝飾用紙。字典紙主要供印刷字典、經(jīng)典書籍一類頁碼較多、便于攜帶的書籍。毛邊紙主要供古裝書籍用。書寫紙主要用廠印刷練習(xí)本、日記本、表格和帳簿等。打字紙主要用于印刷單據(jù)、表格以及多聯(lián)復(fù)寫憑證等。郵豐紙用于印制各種復(fù)寫本冊和印刷包裝用紙??截惣堖m合印刷多聯(lián)復(fù)寫本冊;在書籍裝幀中用于保護(hù)美術(shù)作品并起美觀作用。白版紙主要用于印刷包裝盒和商品裝磺襯紙。牛皮紙包裝紙、信封、紙袋等和印刷機(jī)滾筒包襯等。印刷常用制作尺寸名稱標(biāo)準(zhǔn)尺寸名片橫版:90*55mm<方角>85*54mm<圓角>豎版:50*90mm<方角>54*85mm<圓角>IC卡85x54MM三折頁廣告(A4)210mmx285mm普通宣傳冊(A4)210mmx285mm文件封套220mmx305mm招貼畫540mmx380mm掛旗8開376mmx265mm信紙便條185mmx260mm210mmx285mm紙張開數(shù):大度尺寸〔MM〕正度尺寸〔MM〕開數(shù)210*285185*26016285*420260*3708420*570370*5404570*840540*7402889*1194787*1092全印前裝訂排版的常用術(shù)語與根底理論印前裝訂排版的常用術(shù)語印刷之前露白/漏白、打白、爆肥、補(bǔ)漏白、實(shí)地、撞網(wǎng)、飛網(wǎng)、狗牙、玫花點(diǎn)、齊頭、散尾、蒙片、藍(lán)版等。印刷之中鬼影、瓜打、打斗、自反、飛墨、墨線、浮污、起炮、夾炮、哪渣、打掣、針位、連曬、過底、車頭、石數(shù)、二手、打稿、飛達(dá)。裝訂成冊出血、飛邊、切斜、磨光、反手折、正版、紙閘、騎馬釘、豬腸卷、反封面、毛書、篤頭布、火印。文檔排版高調(diào)、低調(diào)、爆機(jī)、磅、級、號、平體、長體、噴筆、字節(jié)。文件的格式現(xiàn)輸出中心大部份采用方正柵格世紀(jì)RIP輸出系統(tǒng),及HQ510、以色列的賽天使、海德堡等照排輸出系統(tǒng)。全都支持PostScript打印機(jī)描述文件。也就是后綴名為.PS的文件。其它常見的可以直接RIP輸出的文件格式有:s2、s72、ps2〔方正書版〕、EPS、TIF、PDF等。目前較普遍使用的設(shè)計(jì)軟件:Photoshop、Pagemaker、Coreldraw、Illustrator等,都可通過PostScript虛擬打印機(jī)生成一個PS文件或是PDF文件,而像方正書版、維思、飛騰等一些方正軟件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世紀(jì)RIP輸出,但其它輸出系統(tǒng)就不支持。其它還有一些像word、wps等一些字處理軟件,同樣可以通過PostScript虛擬打印機(jī)生成PS文件。實(shí)際上印前輸出都要進(jìn)行諸如拼版、加套準(zhǔn)規(guī)線、裁切線等一些處理,而word、wps等軟件在這方面可以說是無能為力,特別是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,將會帶來極大的困難。所以,盡量選用Pagemaker等一系列專業(yè)設(shè)計(jì)、排版軟件。圖片的格式、精度。現(xiàn)代膠印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是將彩色圖片分成四色:青(C)、品(M)、黃(Y)、黑(四色網(wǎng)點(diǎn)菲林,再曬成PS版,經(jīng)過膠印機(jī)四次印刷,出來后就是彩色的印刷成品。印刷用圖片不同于平常計(jì)算機(jī)顯示用圖片,圖片必須為CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。輸出時將圖片轉(zhuǎn)換為網(wǎng)點(diǎn),也就是精度:dpi,印刷用圖片理論上精度最小要到達(dá)300dpi/像素/英寸,而平時大家經(jīng)常在電腦上看到的精美圖片,在顯示器上感覺非常漂亮,其實(shí)大多為72dpi的RGB模式圖片,大多數(shù)都不能用于印刷。采用的圖片不能以顯示為準(zhǔn),不要因?yàn)閳D片經(jīng)過ACDSee或是其它軟件看到挺精美,放大后也很精美就認(rèn)為可以作為印刷用,一定要經(jīng)過Photoshop翻開,用圖像大小一項(xiàng)來確認(rèn)其真正精度。舉例說:某圖片分辨率為600*600像素/英寸,那么,它現(xiàn)在的尺寸就可放大至一倍以上使用也沒有問題。如果分辨率為300*300像素,那么它就只能縮小或是原大,不能再將其放大。如果圖片分辨率為為72*72像素/英寸,那么必須將其尺寸縮小,(dpi精度相對會變大),直至分辨率變?yōu)?00*300像素,才可使用。常見的圖片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP等,做稿時,TIF彩色、黑白位圖,EPS矢量圖或是JPG壓縮格式位圖為印刷前輸出軟件常用圖形格式,圖片盡量采用這三種格式。圖片的色彩掏空黃色底板上壓有一行藍(lán)色字,那么在該菲林的黃色版上,藍(lán)色字所處位置就必須為空。反之藍(lán)版亦然。否那么藍(lán)色的東西直接印在黃色上,顏色會產(chǎn)生變化,本來藍(lán)色的字變成了綠色。、疊印某紅色底板上壓有一行黑色字,那么在該菲林的紅色版上,黑色字所處位置就不應(yīng)該掏空。因黑色可壓住任何色,假設(shè)將黑色內(nèi)容掏空,特別是一些較小的文字,印刷時稍微有誤差就會導(dǎo)至露出白邊,而黑白色反差又較大,很容易看到。四色黑這也是較為常見的問題。輸出前必須檢查出版物文件內(nèi)黑色文字,特別是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不應(yīng)該出現(xiàn)。如果如現(xiàn),那么印刷出來的成品質(zhì)量會打一折扣,RGB圖形轉(zhuǎn)為CMYK圖形時,黑色文字肯定會變?yōu)樗纳凇3翘厥庵付?,否那么必須將其處理一下,才可輸出菲林。圖片為RGB模式RGB模式的圖片輸出時,RIP系統(tǒng)一般都會自動將其轉(zhuǎn)換為CMYK模式輸出。但其色彩質(zhì)量會大打折扣,印出的成品色彩淡,不鮮亮,效果很不好。圖片最好在photoshop內(nèi)將其轉(zhuǎn)換為CMYK模式,假設(shè)為掃描稿件,那么還必須經(jīng)過校色這一道工序,圖片才可使用。菲林掛網(wǎng)精度。掛網(wǎng)精度一般稱為掛網(wǎng)目,掛網(wǎng)的精度越高,印刷成品就越精美,但與紙張、油墨等有較大關(guān)系。如果你在一般的新聞紙〔報(bào)紙)上印刷掛網(wǎng)目高的圖片,該圖片不但不會變得更精美,反而會變得一團(tuán)糊(慘不忍睹〕,所以,輸出前必須了解一下你印刷品的印刷用紙是什么,再決定掛網(wǎng)的精度。一般常見的用紙及掛網(wǎng)目精度:進(jìn)口銅版紙或不干膠等:175-200線進(jìn)口膠版紙等:150-175線普通膠版紙等:133-150線新聞紙:100-120線,以此類推,紙張質(zhì)量越差,掛網(wǎng)目就越低,反之亦然。什么是PostScript?PostScript是專門為打印圖形和文字而設(shè)計(jì)的一個編程語言,它與打印的介質(zhì)無關(guān),不管您是在紙上、膠片上打印,還是在屏幕顯示都適合。它是一種頁面描述語言,與HTML語言類似。PostScript是由Adobe公司在1985年提出來的,首先應(yīng)用在了蘋果的LaserWriter打印機(jī)上。PostScript的主要目標(biāo)是提供一種獨(dú)立于設(shè)備的能夠方便地描述圖像的語言。獨(dú)立于設(shè)備意味著,不需要借助任何具體設(shè)備的特性(例如,打印機(jī)的分辨率)來描述一個圖像,因而這個描述不需要經(jīng)過任何修改即可用在其他的PostScript打印機(jī)上進(jìn)行打印。PostScript作為一種語言,自己有一整套語法和格式方面的規(guī)定。PostScript文件是以文本方式存儲的,與HTML文件類似。這個您只要用寫字板翻開一個PostScript文件就可以看到,如圖1所示。PostScript文件本身只是用PostScript語言描述了所要顯示或者打印的圖像有哪些特征、參數(shù),在顯示或者打印PostScript文件的時候,再由PostScript解釋器解釋執(zhí)行,進(jìn)行具體的打印或者顯示,得到所要的圖像??梢钥吹絇ostScript文件經(jīng)過解釋顯示,得到了彩色的頁面。與其他格式的文件相比,PostScript文件具有很多優(yōu)點(diǎn),上面所提到的獨(dú)立于設(shè)備就是其中很重要的一點(diǎn)。PostScript文件還具有獨(dú)立于操作系統(tǒng)平臺的優(yōu)點(diǎn)。因?yàn)楹芏郩nix的圖形環(huán)境本身就把對PostScript的支持作為核心的一局部,所以無論您使用的是Windows操作系統(tǒng),還是Unix操作系統(tǒng),都可以閱讀和打印PostScript文件,這樣交流起來就比擬方便。由于PostScript文件是以文本方式存儲,因而文件比擬小,適合在Internet上傳輸。還有就是在PostScript設(shè)備(打印機(jī)、顯示器)上打印和顯示有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,可以到達(dá)最好的效果。印刷流程根底流程:原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷。原稿:我們要印刷的稿件。我們知道,印刷通常提到“四色印刷〞這個概念,是因?yàn)橛∷⑵分械念伾际怯蒀、M、Y、K四種顏色所構(gòu)成的。通常我們所接觸的印刷品,,是按照四色疊印而成的。分色:分色是一個印刷專業(yè)名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設(shè)計(jì)或平面設(shè)計(jì)圖像類軟件中,分色工作就是將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式。在Photoshop中,分色操作其實(shí)非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式即可。這樣該圖像的色彩就是由色料〔油墨〕來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數(shù)據(jù)生成網(wǎng)點(diǎn),并分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。菲林:菲林是一個很關(guān)鍵的東西,其實(shí)就跟我們照相用的底片是一樣的。四種顏色要出四張菲林,四張菲林片對應(yīng)如下:C、M、Y、K。出來的菲林片都是黑白的,等到印刷的時候?qū)μ柸胱?,哪種顏色還用哪種油墨去印就是了。制版:菲林完成我們可以直接拿一張CMYK模式的圖片〔印刷中通常用到的位圖圖片格式是tif〕直接去出片,并不必你把每個色分開,這是計(jì)算機(jī)做的事情,我們在Photoshop里可以看到,一張CMYK的圖片〔通常我們遇到的圖片RGB模式的居多,可轉(zhuǎn)換成CMYK再看〕,在通道面板理,可以看到有四個通道分別表示了四種顏色。出片是用照排機(jī)的,有專門的軟件,操作相對來說并不難。印刷:印刷分平版印刷、凹版印刷、凸版印刷、絲網(wǎng)印刷等不同的類型,因?yàn)橛∷⒃淼牟煌?,其分色出片的時候也會有一定差異,舉一個例子,絲網(wǎng)印刷中,菲林片的方向應(yīng)該是左右對調(diào)的?!簿拖裼≌乱粯印场勇厮檬斋@動畫制作根本流程動畫制作設(shè)計(jì)理念動畫制作是一個需要密切配合的團(tuán)體活動。因此一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。人物造型的設(shè)計(jì)也因此而有不同。將原作漫畫改編成動畫時,因?yàn)槿宋锛胺椧呀?jīng)定型,所以并不需要再多加設(shè)計(jì)。第一,漫畫是靜態(tài)的作品,因?yàn)楦駭?shù)少所以人物的線條及服飾可以復(fù)雜來加深作品的美感及印象。但是制作動畫時,如忠于原作人物的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間及更多的經(jīng)費(fèi),所以需要將原作人物的線條簡化。第二,漫畫人物因?yàn)椴槐刂?所以不必將每一線條連結(jié)。但是動畫需要著色,所以必須改進(jìn)原作人物造型將所有的線條連結(jié)以便著色人員上色。第三,有一些原作漫畫人物造型并不適用于動畫作品。為了制作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫人物設(shè)計(jì)師。原案動畫的人物設(shè)計(jì)是比擬需要創(chuàng)意及困難的工作。原案人物的設(shè)計(jì)案在交給人物設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)時都只是文字及導(dǎo)演口頭上的指令。所以設(shè)計(jì)師只有靠腳本及自己繪圖的能力來憑空設(shè)計(jì)出能夠襯托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外還要考慮到制作效率的問題而不能畫出線條太復(fù)雜的人物。因此,就算資深的造型設(shè)計(jì)師也有可能花一段時間才能定稿。制前作業(yè)的人物設(shè)計(jì)完成后的人物設(shè)計(jì)圖。將分發(fā)給原畫師來進(jìn)行每一個鏡頭的制圖作業(yè)。一個人物的設(shè)計(jì)圖分為三種:服飾設(shè)計(jì)圖,臉部表情設(shè)計(jì)圖及局部裝飾設(shè)計(jì)圖。所有的設(shè)計(jì)通常分為正面,側(cè)面,反面,及特殊表情(生氣,悲傷或微笑等等)以便原畫師仿真。如何成為人物設(shè)計(jì)師呢?根據(jù)AIC的資深設(shè)計(jì)師們的說法:很簡單啊。一直練習(xí)一直畫就可以了!...嗯...事實(shí)上不是那么簡單。同樣的一個人物,每一個人畫出來的風(fēng)格都不同,有些吸引人,有些就看來平淡無奇。實(shí)在要如同他們所說的需要一直練習(xí)和磨練才能顯出不同的風(fēng)格。而且光是女性角色或只有動物畫的很好并不一定能作為動畫人物設(shè)計(jì)師。人物設(shè)計(jì)師的重要條件是要能廣泛的畫好作品指定的每一種人物,也就是說設(shè)計(jì)師的繪畫能力要很有彈性的能應(yīng)付每一個作品的要求。如果能充分應(yīng)付制作公司的要求,再加上自己設(shè)計(jì)的原創(chuàng)人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的

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