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文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——Autodesk3dsMax認(rèn)證考試大綱Autodesk3dsMax2023認(rèn)證考試大綱

Ⅰ.考試形式

試題種類:選擇題試題數(shù)量:50道題考試時間:90分鐘

Ⅱ.考試要求

對各知識點把握程度的要求分為三類:

1)熟練把握(標(biāo)記為:★★★):表示十分重要的內(nèi)容,尋常是關(guān)鍵的基礎(chǔ)概念或操作方法,在實際工作中有不可或缺的重要地位。要求對該項知識有全面、深入的認(rèn)識并能夠熟練運用。

2)基本把握(標(biāo)記為:★★):表示比較重要的內(nèi)容,在實際工作中廣泛應(yīng)用,對提高工作效率有較大幫助。要求對該項知識有比較全面的理解,對其中的重要知識部分能做到熟練運用。

3)了解(標(biāo)記為:★):表示必需了解的內(nèi)容,此部分知識對提高工作效率有幫助或者在某些專業(yè)應(yīng)用方面較重要。要求對該項知識的概念、應(yīng)用條件、方法等有初步了解。

Ⅲ.考試內(nèi)容

??????????

(20%)3dsMax基礎(chǔ)知識和基本操作(20%)3dsMax建模技術(shù)(16%)3dsMax材質(zhì)技術(shù)(6%)3dsMax燈光技術(shù)(2%)3dsMax攝影機(jī)

(10題)(10題)(8題)(3題)(1題)(3題)(2題)(7題)(2題)(4題)

(6%)3dsMax渲染技術(shù)(4%)3dsMax環(huán)境和效果

(14%)3dsMax基礎(chǔ)動畫技術(shù)(4%)3dsMax基本粒子系統(tǒng)(8%)3dsMaxreactor

一、3dsMax基礎(chǔ)知識和基本操作[20分]

1.1相關(guān)知識和基礎(chǔ)概念(2題)

?????

顯示卡和顯示器的選擇、設(shè)置和參數(shù)調(diào)整了解3dsMax的配置文件3dsmax.ini時間單位、長度單位的概念和設(shè)置插件的使用和管理獲取幫助

(★★)(★)(★★★)(★)(★)

1.2視圖操作(1題)

1

?熟練把握以下視口操作方法平移視圖弧形旋轉(zhuǎn)最大化視口切換縮放和區(qū)域縮放最大化顯示

(★★★)

?視圖顯示方式的選擇及其切換快捷鍵線框平滑+高光邊面邊界框

(★★★)

?????????

顯示柵格顯示背景顯示安全框紋理校正禁用視圖

(★)(★)(★★)(★)(★)(★★★)(★★)(★)(★)

理解常用視圖類型(前、后、頂、底、左、右、用戶、透視)了解視口配置面板默認(rèn)照明視口布局

1.3軟件定制和文件管理(1題)

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開啟文件和保存文件操作(包括加存、另存、保存副本、保存物體)常用導(dǎo)入文件和導(dǎo)出文件類型合并和替換

(★★★)(★★★)(★★)(★)

閱讀場景的摘要信息

1.4命令面板的基本知識(1題)

????

了解命令面板的6個子面板的作用(創(chuàng)立、修改、層次、運動、顯示、工具)

(★★)

了解創(chuàng)立面板的7種對象類型(幾何體、圖形、燈光、攝影機(jī)、輔助對象、空間扭曲、系統(tǒng))(★★)更改對象的名稱和顏色修改器堆棧列表的操作塌陷

顯示最終結(jié)果使唯一

(★)(★★★)

?顯示浮動框的使用按類別隱蔽隱蔽凍結(jié)顯示屬性

(★★)

2

1.5對象的選擇和管理(2題)

?使用鼠標(biāo)選擇對象的方式

(★★)?使用矩形、圓形、圍欄、套索區(qū)域選擇方式(★★)?使用窗口、交織選擇方式

(★★)?協(xié)同Ctrl、Alt選擇多個對象或者從選擇集中減去某個對象(★★)?選擇過濾器的使用(★★)?選擇鎖定的使用

(★★)?按名稱選擇對象和選擇浮動框(★★)?按材質(zhì)選擇對象(★★)?按顏色選擇對象(★)?給對象指定顏色

(★)?全選、全部不選和反選(★★)?選擇集的命名和編輯(★★★)?組操作

(★★★)?

層的使用和管理

(★★)

理解層的概念層菜單欄層管理器層的屬性設(shè)置

1.6對象的屬性、變換及坐標(biāo)系統(tǒng)的使用(1題)

?對象的頂點數(shù)和面數(shù)(★★)?

了解以下參數(shù)含義

(★★★)

透明顯示顯示為外框后面消隱軌跡可渲染對攝影機(jī)可見對反射/折射可見接收陰影對象通道

?熟練把握視圖坐標(biāo)系、屏幕坐標(biāo)系、世界坐標(biāo)系、局部坐標(biāo)系和拾取坐標(biāo)系,了解其他幾種坐標(biāo)系統(tǒng)

(★★★)?使用變換中心(★★)?

軸約束

(★)

1.7復(fù)制、捕獲和對齊(2題)

?變換復(fù)制(★★)?克隆

(★)?

克隆并對齊

(★)

3

?陣列復(fù)制?鏡像復(fù)制

?沿路徑復(fù)制(間隔工具)

?把握三種復(fù)制方式(復(fù)制、實例、參考)?快照

?捕獲面板的應(yīng)用?對齊工具的應(yīng)用?

高光對齊

二、3dsMax建模技術(shù)[20分]

2.1基礎(chǔ)建模方法(2題)

?標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)立?

擴(kuò)展基本體的創(chuàng)立

AEC擴(kuò)展門、窗、樓梯

?樣條線的創(chuàng)立和編輯2.2修改器建模(2題)

?擠出?倒角

?倒角剖面?車削?對稱

?MultiRes?FFD?噪波?法線?補(bǔ)洞?錐化?扭曲?傾斜?置換

?頂點繪制?彎曲?晶格?殼?切片?推力?擠壓

?

體積選擇

(★★★)(★)(★★)(★★★)(★★)(★★★)(★★)(★★)

(★★★)(★★)

(★★★)

(★★★)(★★★)(★★★)(★★★)(★★★)(★★★)(★★★)(★★★)(★)(★)(★)(★)(★)(★★)(★)(★★)(★★)(★★)(★★)(★)(★)(★)

4

2.3復(fù)合對象建模(2題)

?布爾(交集、并集、差集)(★★★)?放樣

?圖形合并?散布

?水滴網(wǎng)格?地形

?

網(wǎng)格化

2.4多邊形建模(3題)

?編輯多邊形-細(xì)化?網(wǎng)格平滑?渦輪平滑?

HSDS

2.5面片建模(1題)

?橫截面?可編輯面片?

曲面

三、3dsMax材質(zhì)技術(shù)[16分]

3.1材質(zhì)編輯器的使用(1題)

?理解材質(zhì)和貼圖的概念?顏色選擇器的使用

?樣本窗的設(shè)置和各工具按鈕的作用?

材質(zhì)庫的使用

3.2標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(2題)

?明暗器

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