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《規(guī)律與邏輯用戶體驗設(shè)計法則》最新版讀書筆記,下載可以直接修改思維導(dǎo)圖PPT模板用戶產(chǎn)品設(shè)計師用戶界面設(shè)計體驗界面設(shè)計規(guī)律基礎(chǔ)情感化第章內(nèi)容價值讀者視覺系統(tǒng)版式原則需求本書關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖01內(nèi)容提要他序1自序推薦他序2第1章初識用戶體驗設(shè)計目錄030502040607第2章App設(shè)計中的基礎(chǔ)規(guī)范第4章視覺體驗進(jìn)階第3章視覺體驗基礎(chǔ)第5章交互體驗基礎(chǔ)目錄0908010011第6章交互體驗進(jìn)階第8章自我提升第7章情感化體驗?zāi)夸?13012內(nèi)容摘要本書較為系統(tǒng)地講解了用戶體驗設(shè)計師的職能及價值體現(xiàn)的方法,由點到面地分析了用戶體驗設(shè)計的方法與技巧,目的是讓讀者能夠全方位地進(jìn)行學(xué)習(xí),使自己在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)變化如此迅速的當(dāng)下不被淘汰。全書分為8章。第1章對用戶體驗的概念、用戶體驗設(shè)計師的職責(zé)與價值等內(nèi)容進(jìn)行了分析;第2章主要對App設(shè)計中的基礎(chǔ)規(guī)范進(jìn)行了系統(tǒng)全面的講解;第3章講解了視覺體驗基礎(chǔ)理論;第4章講解了視覺體驗的進(jìn)階內(nèi)容;第5章主要讓讀者了解交互體驗基礎(chǔ)階段的內(nèi)容;第6章通過對交互設(shè)計中“可用性”“易用性”“好用性”3個階段的講解,讓讀者對交互設(shè)計進(jìn)階階段的知識有所認(rèn)知;第7章從情感化體驗出發(fā),教讀者懂得如何給產(chǎn)品增加“溫度”,拉近用戶與產(chǎn)品之間的距離;第8章主要教讀者如何持續(xù)地進(jìn)行自我提升,并且真正具備用戶體驗設(shè)計師的氣質(zhì)。本書適合準(zhǔn)備從事或正在從事用戶界面設(shè)計、用戶體驗設(shè)計及交互設(shè)計的相關(guān)人士學(xué)習(xí)和使用。內(nèi)容提要易用性主要體現(xiàn)在以下3個方面:第一,盡量減少用戶的學(xué)習(xí)成本;第二,提高交互效率,通過合理的布局和交互邏輯,讓產(chǎn)品的每一個交互流程都具有足夠的價值;第三,用盡量少的交互流程解決用戶的需求。推薦如何讓產(chǎn)品好看且適合長時間瀏覽,同時不會讓用戶感到疲勞,又能讓產(chǎn)品通過信息層級的梳理和版式設(shè)計傳達(dá)出重要的信息,使用戶可以更清晰直觀地進(jìn)行交互,是用戶體驗設(shè)計師需要思考的內(nèi)容。他序1因此,用戶體驗設(shè)計的核心是制造解決需求的工具。他序2容錯性是指用戶在進(jìn)行錯誤操作之后,系統(tǒng)可以妥善地進(jìn)行處理,并繼續(xù)保持操作的流暢性,這是最基本的產(chǎn)品要求。自序價值1:用戶界面的修飾者,即美化界面。第1章初識用戶體驗設(shè)計這是用戶體驗設(shè)計師最基礎(chǔ)的價值。1.1何為用戶體驗1.2用戶體驗設(shè)計與平面設(shè)計的區(qū)別1.3用戶體驗只是主觀感受1.4用戶體驗設(shè)計師的職責(zé)與價值第1章初識用戶體驗設(shè)計1.1.2互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的用戶體驗1.1.1生活中的用戶體驗1.1何為用戶體驗1.2.1內(nèi)容響應(yīng)式1.2.2長時間停留1.2.3閱讀效率1.2.4層級多樣化1.2用戶體驗設(shè)計與平面設(shè)計的區(qū)別第2章App設(shè)計中的基礎(chǔ)規(guī)范價值2:用戶界面的區(qū)分者,即打造產(chǎn)品不同的調(diào)性,讓產(chǎn)品在同類產(chǎn)品中具有識別性。2.1App基礎(chǔ)布局規(guī)范2.3App字體規(guī)范2.2App基礎(chǔ)組件規(guī)范第2章App設(shè)計中的基礎(chǔ)規(guī)范2.1.1常見的手機屏幕尺寸2.1.3常見的布局和適用場景2.1.2界面設(shè)計中的柵格系統(tǒng)2.1App基礎(chǔ)布局規(guī)范2.2.1狀態(tài)欄2.2.2導(dǎo)航欄2.2.3標(biāo)簽欄2.2.4工具欄2.2App基礎(chǔ)組件規(guī)范2.3.2基本的字號規(guī)范2.3.1系統(tǒng)默認(rèn)字體介紹2.3App字體規(guī)范第3章視覺體驗基礎(chǔ)價值3:用戶界面的驅(qū)動者。3.1用戶界面設(shè)計中的色彩3.2用戶界面設(shè)計中的版式3.3用戶界面設(shè)計中的圖標(biāo)3.4用戶界面設(shè)計中的字體3.5用戶界面設(shè)計中的細(xì)節(jié)規(guī)律12345第3章視覺體驗基礎(chǔ)3.1.1對色彩的基本認(rèn)識3.1.2色彩在界面設(shè)計中的作用3.1.3色彩的對比3.1.4色彩的性格3.1.5色彩的重量3.1.6不同色彩的應(yīng)用場景0103020405063.1用戶界面設(shè)計中的色彩3.2.1統(tǒng)一與變化3.2.2對比與調(diào)和3.2.3對稱與平衡3.2.4節(jié)奏與韻律3.2用戶界面設(shè)計中的版式3.2.5親密性原則3.2.6相似性原則3.2.7卡片/分界線/無框3.2.8留白3.2用戶界面設(shè)計中的版式3.3.1App圖標(biāo)3.3.3常用的圖標(biāo)庫3.3.2App功能圖標(biāo)3.3用戶界面設(shè)計中的圖標(biāo)3.4.2字體性格的形成3.4.1襯線體與無襯線體3.4用戶界面設(shè)計中的字體3.5.1圓角與尖角的使用規(guī)律3.5.2箭頭的使用規(guī)律3.5.3投影的使用規(guī)律3.5.4分界線的使用規(guī)律3.5.5對齊方式的使用規(guī)律123453.5用戶界面設(shè)計中的細(xì)節(jié)規(guī)律第4章視覺體驗進(jìn)階這一點非常重要。4.1設(shè)計中的感性與理性4.2引導(dǎo)頁的設(shè)計4.3空狀態(tài)的設(shè)計4.4Banner的設(shè)計第4章視覺體驗進(jìn)階4.5啟動頁的設(shè)計4.6界面設(shè)計中的層次感表現(xiàn)4.7界面設(shè)計中的選圖規(guī)律4.8界面設(shè)計的風(fēng)格體現(xiàn)第4章視覺體驗進(jìn)階4.2.2引導(dǎo)頁的設(shè)計規(guī)律4.2.1引導(dǎo)頁的制作形式4.2引導(dǎo)頁的設(shè)計4.3.2空狀態(tài)的設(shè)計技巧與注意事項4.3.1空狀態(tài)的分類4.3空狀態(tài)的設(shè)計4.4.1組成Banner的五要素4.4.2Banner的組成形式4.4.3Banner的風(fēng)格分類4.4.4Banner的設(shè)計技巧及注意...4.4Banner的設(shè)計4.5.2啟動頁的設(shè)計技巧及注意事項4.5.1啟動頁的設(shè)計形式4.5啟動頁的設(shè)計4.6.1文字的層級區(qū)分4.6.2元素的復(fù)雜程度4.6.3間距的合理性4.6.4學(xué)會信息歸類4.6.5色彩的合理把控123454.6界面設(shè)計中的層次感表現(xiàn)4.7.1圖片的比例選擇4.7.2選圖的統(tǒng)一性4.7.3選圖的清晰度4.7.4圖片與主題的貼合性4.7界面設(shè)計中的選圖規(guī)律4.8.2影響產(chǎn)品風(fēng)格的元素4.8.1如何確定產(chǎn)品風(fēng)格4.8界面設(shè)計的風(fēng)格體現(xiàn)第5章交互體驗基礎(chǔ)當(dāng)設(shè)計師作為驅(qū)動者對產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計時,能夠在戰(zhàn)略層有更多的表現(xiàn)。5.2交互動效規(guī)律5.1產(chǎn)品思維第5章交互體驗基礎(chǔ)5.1.1初識產(chǎn)品線5.1.2用戶調(diào)研的方法5.1.3用戶畫像5.1.4需求分析5.1產(chǎn)品思維5.1.5競品分析5.1.6可用性測試5.1.7低保真原型圖5.1.85W1H產(chǎn)品分析法5.1產(chǎn)品思維5.2.1動效設(shè)計的意義5.2.3微交互設(shè)計5.2.2動效設(shè)計的原則5.2交互動效規(guī)律第6章交互體驗進(jìn)階這對于用戶體驗從業(yè)者來說也算是終極夢想,也是用戶體驗設(shè)計師獲得價值感的關(guān)鍵所在。6.1交互體驗的可用性6.3交互體驗的好用性6.2交互體驗的易用性第6章交互體驗進(jìn)階6.1.1為用戶決策提供充足的信息6.1.2操作均給予明確的反饋6.1.3容錯原則6.1.4交互方式的一致性6.1.5讓用戶知道當(dāng)前所處的位置123456.1交互體驗的可用性6.2.1減少用戶的操作步驟6.2.2降低用戶的學(xué)習(xí)成本6.2.3減輕用戶的記憶負(fù)擔(dān)6.2.4一個結(jié)果可有多種交互6.2.5產(chǎn)品符合人體工程學(xué)6.2.6輸入表單時給予提示0103020405066.2交互體驗的易用性6.3.1讓用戶做選擇題而不是填空題6.3.2預(yù)知用戶的下一步操作6.3.3交互次數(shù)與界面信息量的關(guān)系6.3.4圖形比文字更易讀6.3.5基于用戶使用場景123456.3交互體驗的好用性第7章情感化體驗運用情感化設(shè)計,可以拉近用戶與產(chǎn)品之間的距離。7.1情感化體驗的安全感7.3情感化體驗的滿足感7.2情感化體驗的友好感第7章情感化體驗7.1.1符合用戶的心理預(yù)期7.1.3安全感需要主動傳達(dá)7.1.2不可或缺的提示框7.1情感化體驗的安全感7.2.1拒絕與“冰冷”的機器交流7.2.2營造熱點氣氛7.2.3無障礙設(shè)計7.2.4讓用戶的意見有處發(fā)表7.2情感化體驗的友好感7.3.1營造用戶差異7.3.2讓“免費”有點難度7.3.3每一個用戶都是特殊的7.3.4超越用戶的期望值7.3情感化體驗的滿足感第8章自我提

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