二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作智慧樹知到答案章節(jié)測試2023年臨沂職業(yè)學(xué)院_第1頁
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文檔簡介

模塊一測試動(dòng)畫的最終效果很大程度上取決于Animate動(dòng)畫的()。

A:后期調(diào)試與優(yōu)化

B:制作過程

C:前期策劃

D:搜集素材

答案:B制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。

A:Enter

B:Shift+Enter

C:Ctrl+Enter

D:F12

答案:C下列選項(xiàng)中不是繪圖環(huán)境所包含的是()。

A:網(wǎng)格、輔助線

B:場景大小

C:背景顏色、標(biāo)尺

D:風(fēng)格、形式

答案:D下列選項(xiàng)中不是菜單欄中的菜單的是()。

A:插入、修改、文本

B:命令、控制、調(diào)試

C:文件、編輯、視圖

D:開發(fā)工具、加載項(xiàng)

答案:D動(dòng)畫只能用.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用.jpg格式發(fā)布。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:A在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。()

A:對(duì)

B:錯(cuò)

答案:A總體創(chuàng)作流程大致分為三大步驟:素材的準(zhǔn)備、動(dòng)畫的制作、動(dòng)畫的發(fā)布。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:B在互聯(lián)網(wǎng)上播放的AnimateCC動(dòng)畫最合適的幀頻率應(yīng)設(shè)置為(),這也是AnimateCC本身默認(rèn)的幀頻。

A:24幀/秒

B:30幀/秒

C:12幀/秒

D:38幀/秒

答案:A在創(chuàng)作AnimateCC動(dòng)畫之前,我們需要收集和整理的常見素材可以是()。

A:圖片

B:程序

C:音效和背景音樂

D:視頻剪輯

答案:ACDAnimateCC擁有強(qiáng)大的輸出能力。在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是()。

A:互聯(lián)網(wǎng)

B:C,D或DVD光盤

C:電視

D:智能手機(jī)

答案:ABCD模塊二測試關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,以下描述不正確的是()。

A:圖層能鎖定

B:圖層可以重命名

C:圖層可以上下移動(dòng)

D:圖層不能隱藏

答案:D在繪制圖形時(shí),當(dāng)圖形的填充是漸變填充時(shí),通過“填充變形”工具不能調(diào)整的是()。

A:漸變的顏色

B:漸變的跨度

C:漸變的中心位置

D:漸變的方向

答案:A菜單命令“修改→排列→下移一層”實(shí)現(xiàn)的功能是()。

A:將選取的對(duì)象下移一層,但是還位于同一個(gè)圖層中

B:將選取的對(duì)象移到最上層

C:將選取的對(duì)象移到最下層

D:將選取的對(duì)象下移一個(gè)圖層

答案:A使用“文本”工具創(chuàng)建文本時(shí),有三種文本類型。這三種文本類型不包括()。

A:靜態(tài)文本

B:輸入文本

C:動(dòng)態(tài)文本

D:自動(dòng)生成文本

答案:D下面關(guān)于“矢量圖形”和“位圖圖像”的說法,正確的是()。

A:用Animate的繪圖工具畫出來的圖形是位圖圖像

B:在Animate中能夠產(chǎn)生動(dòng)畫效果的可以是矢量圖形,也可以是位圖圖像

C:在Animate中,用戶無法使用在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像

D:矢量圖形比位圖圖像文件的體積大

答案:B在使用“矩形”工具時(shí),為了畫出的矩形為正方形,可以在繪制的時(shí)候按?。ǎ?。

A:“Ctrl”鍵

B:“Tab”鍵

C:“Alt”鍵

D:“Shift”鍵

答案:D使用位圖圖形的好處在于,無論將它放大多少倍,圖像都不會(huì)失真。()

A:對(duì)

B:錯(cuò)

答案:B使用【顏料桶】工具可以填充未封閉的區(qū)域。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:B在屬性面板中可以為實(shí)例設(shè)置顏色屬性,下列屬性中可以用于設(shè)置實(shí)例的透明度的是()。

A:色調(diào)

B:亮度

C:高級(jí)

D:Alpha

答案:ABCD使用“文本”工具創(chuàng)建文本時(shí),文本的類型包括()。

A:動(dòng)態(tài)文本

B:靜態(tài)文本

C:自動(dòng)生成文本

D:輸入文本

答案:ABD模塊三測試元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是()。

A:改變元件,則相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變

B:改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響

C:改變元件,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變

D:改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響

答案:C下列變化過程無法通過“形狀補(bǔ)間”實(shí)現(xiàn)的是()。

A:一個(gè)圓形沿折線移動(dòng)

B:一個(gè)圓形顏色逐漸變淺直至消失

C:一個(gè)紅色的圓形逐漸變成綠色的圓形

D:一個(gè)圓形從舞臺(tái)左邊移動(dòng)到右邊

答案:D下列關(guān)于逐幀動(dòng)畫的描述,錯(cuò)誤的是()。

A:在逐幀動(dòng)畫中,會(huì)保存每個(gè)完整幀的內(nèi)容。

B:逐幀動(dòng)畫更改每一幀中的舞臺(tái)內(nèi)容。

C:逐幀動(dòng)畫適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡單地在舞臺(tái)中移動(dòng)的復(fù)雜動(dòng)畫。

D:時(shí)間軸特效是逐幀動(dòng)畫的一種。

答案:D下列對(duì)象中,無法直接用來制作動(dòng)畫補(bǔ)間的是()。

A:文本塊

B:按鈕

C:圖形元件

D:矢量形狀

答案:D下列關(guān)于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的描述,錯(cuò)誤的是()。

A:中一次只能對(duì)一個(gè)形狀進(jìn)行補(bǔ)間,而不能同時(shí)補(bǔ)間多個(gè)形狀。

B:補(bǔ)間形狀可以用于創(chuàng)建形變的效果。

C:支持對(duì)形狀的位置、大小、顏色和不透明度進(jìn)行補(bǔ)間。

D:對(duì)于文本塊,可以經(jīng)過多次分離操作,最終轉(zhuǎn)化為形狀后才能進(jìn)行形狀補(bǔ)間。

答案:C在中,如果希望將一段文字分離為單獨(dú)的文字,可以使用的命令是()。

A:分散到圖層

B:改變形狀

C:取消組合

D:分離

答案:D在新建一個(gè)元件時(shí),可以選擇的元件類型分別的是()。

A:事件、按鈕、特效

B:影片剪輯、按鈕、圖形

C:事件、影片剪輯、圖形

D:行為、按鈕、圖形

答案:B制作逐幀動(dòng)畫時(shí)需要注意相鄰兩幀間的畫面內(nèi)容的過渡,跳躍不要太大。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:B創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),可以直接使用群組對(duì)象、圖符對(duì)象或位圖圖像創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:A下列有關(guān)元件和實(shí)例對(duì)應(yīng)關(guān)系的描述正確的有()。

A:一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)一個(gè)元件

B:元件、實(shí)例之間只能一一對(duì)應(yīng)

C:一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)多個(gè)元件

D:一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)實(shí)例

答案:AD模塊四測試如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,那么舞臺(tái)上的對(duì)象應(yīng)該是()。

A:形狀

B:組

C:矢量圖形

D:元件實(shí)例

答案:D在制作引導(dǎo)動(dòng)畫時(shí),下列工具中不可能繪制出所需引導(dǎo)路徑的是()。

A:“矩形”工具

B:“鉛筆”工具

C:“橢圓”工具

D:“刷子”工具

答案:D關(guān)于“遮罩層”和“引導(dǎo)層”,下面說法正確的是()。

A:引導(dǎo)層必須放在運(yùn)動(dòng)對(duì)象所在圖層的上面,遮罩層必須放在被遮罩層的下面

B:引導(dǎo)層必須放在運(yùn)動(dòng)對(duì)象所在圖層的上面,遮罩層必須放在被遮罩層的上面

C:引導(dǎo)層必須放在運(yùn)動(dòng)對(duì)象所在圖層的下面,遮罩層必須放在被遮罩層的下面

D:引導(dǎo)層必須放在運(yùn)動(dòng)對(duì)象所在圖層的下面,遮罩層必須放在被遮罩層的上面

答案:B利用引導(dǎo)線制作動(dòng)畫,對(duì)象不能是()。

A:形狀

B:組

C:按鈕實(shí)例

D:元件實(shí)例

答案:A逐幀動(dòng)畫只能用于制作簡單的動(dòng)畫。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:A創(chuàng)建形狀補(bǔ)動(dòng)畫時(shí),控制點(diǎn)設(shè)置得越多越好。()

A:對(duì)

B:錯(cuò)

答案:B使用【工具】面板中的工具可以更改舞臺(tái)的視圖。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:B影片剪輯元件中不能包含其它元件。()

A:對(duì)

B:錯(cuò)

答案:B關(guān)于墨水瓶工具,下列描述正確的是()。

A:可以為填充添加輪廓

B:可以使用純色設(shè)置筆觸顏色

C:可以設(shè)置線條的筆觸顏色

D:可以使用漸變色設(shè)置筆觸顏色

答案:ABCD要優(yōu)化文檔使動(dòng)畫文件文件體積更小,播放更順暢,可以執(zhí)行的操作包括()。

A:在動(dòng)畫中,使用影片剪輯而不是圖形元件。

B:創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,而非逐幀動(dòng)畫。

C:對(duì)于聲音,盡可能不要使用MP3這種壓縮后的聲音格式。

D:限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域,在盡可能小的區(qū)域內(nèi)執(zhí)行動(dòng)作。

答案:BD模塊五測試將聲音的同步方式設(shè)置為“事件”,那么意味著()。

A:聲音播放時(shí)將會(huì)觸發(fā)相關(guān)聯(lián)的事件

B:事件聲音在顯示其起始關(guān)鍵幀時(shí)開始播放,SWF文件停止播放時(shí),即使聲音沒有播放完也會(huì)停止。

C:該事件發(fā)生時(shí)會(huì)播放聲音

D:當(dāng)播放影片時(shí),事件聲音一旦開始播放,其他聲音就會(huì)停止,而不會(huì)混合在一起。

答案:CAnimate中不支持導(dǎo)入的聲音文件格式是()。

A:WAV

B:WMA

C:AIFF

D:MP3

答案:B如果希望沿路徑運(yùn)動(dòng)的對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過程中,根據(jù)運(yùn)動(dòng)的方向自動(dòng)調(diào)整自身的角度,應(yīng)該使用()。

A:同步選項(xiàng)

B:緩動(dòng)選項(xiàng)

C:旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)

D:調(diào)整到路經(jīng)選項(xiàng)

答案:D簡單地制作音效,可以讓聲音逐漸變小,直到消失。這種效果稱為()。

A:淡出

B:右聲道

C:從左到右淡出

D:左聲道

答案:A遮罩層的內(nèi)容完全覆蓋在被遮罩層的上面,只有透過遮罩層中有內(nèi)容的區(qū)域才可以看到被遮罩層中的圖像。()

A:錯(cuò)

B:對(duì)

答案:B元素轉(zhuǎn)換為元件的步驟()。

A:1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2.單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定

B:1.單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框2.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定

C:A.

1.選定舞臺(tái)上的元素2.單擊右鍵>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定

D:1.單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框2.選定舞臺(tái)上的元素3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定

答案:C將對(duì)象吸附到引導(dǎo)線上,對(duì)象就能沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)。()

A:對(duì)

B:錯(cuò)

答案:A繪圖紙功能適合用于下列場合中的()。

A:創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí)

B:添加濾鏡效果時(shí)

C:設(shè)置混合模式時(shí)

D:為了同時(shí)查看多個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象形狀和位置

答案:AD遮罩效果與遮罩層中的對(duì)象的哪些屬性相關(guān)()。

A:形狀

B:顏色

C:透明度

D:大小

答案:AD遮罩層中的對(duì)象可以是()。

A:影片剪輯

B:按鈕

C:線條

D:文字

答案:ABD模塊六測試下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是:()。

A:首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定

B:在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀

C:在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏

D:在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕

答案:B下列選中可以使聲音停止的是()。

A:

Sound.getVolume()

B:

Sound.setVolume(100)

C:Sound.mute()

D:Sound.setVolume(0)

答案:D如何讓AnimateCC動(dòng)畫不進(jìn)行循環(huán)播放()。

A:右擊動(dòng)畫最后一幀,點(diǎn)選動(dòng)作,從下拉菜單中選擇Play即可。

B:右擊動(dòng)畫最后一幀,點(diǎn)選動(dòng)作,從下拉菜單中選擇goto即可。

C:右擊動(dòng)畫最后一幀,點(diǎn)選動(dòng)作,從下拉菜單中選擇Call即可。

D:右擊動(dòng)畫最后一幀,點(diǎn)選動(dòng)作,從下拉菜單中選擇Stop即可。

答案:D在AnimateCC中,當(dāng)我們要庫中的資料時(shí),應(yīng)該如何操作()。

A:Ctrl+Shift+5

B:Ctrl+Shift+2

C:Ctrl+Shift+O

D:Ctrl+L

答案:D組件可以自由調(diào)整它的大小。()

A:對(duì)

B:錯(cuò)

答案:AAS中的數(shù)據(jù)類型是指字符串、數(shù)字和布

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