《健康游戲我常玩》第2課時示范課教學(xué)設(shè)計【部編人教版二年級道德與法治下冊】_第1頁
《健康游戲我常玩》第2課時示范課教學(xué)設(shè)計【部編人教版二年級道德與法治下冊】_第2頁
《健康游戲我常玩》第2課時示范課教學(xué)設(shè)計【部編人教版二年級道德與法治下冊】_第3頁
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文檔簡介

《健康游戲我常玩》教學(xué)設(shè)計第二課時一、教學(xué)目標(biāo)1.能根據(jù)自己及游戲環(huán)境等具體情況,選擇合適的游戲。2.積極參與游戲活動,從游戲中獲得積極的情感體驗。二、教學(xué)重點及難點重點:學(xué)會選擇合適的游戲。難點:體驗游戲的快樂。三、教學(xué)過程【新課導(dǎo)入】場景導(dǎo)入師導(dǎo)語:上節(jié)課我們一起交流了自己最喜歡玩的游戲,也提到了要健康的玩游戲,要玩健康的游戲,下面這幾位同學(xué)需要大家?guī)椭麃碜鲆幌逻x擇,并說說為什么要做這樣的選擇。出示任務(wù)1:ppt課件展示場景:場景1場景2場景3場景1:林林參加跳繩比賽過程中,不小心扭傷了腳踝,他接下來該怎么辦呢?選擇一:繼續(xù)參加比賽,堅持完成。選擇二:保護(hù)腳踝,及時休息。場景2:麗麗想出去滑輪滑,窗外正在淅淅瀝瀝下小雨,她要怎么做呢?選擇一:雨很小,沒有關(guān)系,繼續(xù)出去滑輪滑選擇二:天氣不好,放棄滑輪滑,待在家里看書場景3:小華最近迷上了玩電子游戲,正巧今天爸媽不在家,他打開了游戲機(jī)。選擇一:沒人管自己了,想玩多長時間就玩多長時間。選擇二:自己已經(jīng)和爸媽約定每天只玩半個小時,長時間玩對眼睛不好,自己還是定好鬧鐘再玩吧。反饋指導(dǎo):教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,大膽回答問題。教師總結(jié):看來,游戲雖好,但是要注重度的把握,這個度,包括哪些方面呢?讓我們通過下面的學(xué)習(xí)來尋找答案吧。設(shè)計意圖:通過場景選擇,引導(dǎo)學(xué)生思考,玩游戲需要在適宜的環(huán)境里玩耍,要多方面進(jìn)行考慮。一、選個游戲玩一玩活動一:健康玩游戲師導(dǎo)語:在課本20頁中,小朋友在討論什么問題呢?他們是如何選擇游戲的呢?除了這些因素,在選擇游戲時,你還會考慮哪些因素呢?分組討論并隨機(jī)邀請小組進(jìn)行回答。出示任務(wù)1:課件展示課本第20頁的圖片。反饋指導(dǎo):教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,積極討論。教師總結(jié):我們在選擇游戲時,要考慮天氣狀況、游戲條件、身體狀況、小伙伴的游戲水平等等,這樣,我們才能玩好游戲。請你考慮一下,當(dāng)你處于以下環(huán)境中時,你會選擇玩什么游戲呢?出示任務(wù)2:課件展示以下問題:問題1:午飯后,你可以玩什么游戲呢?問題2:兩節(jié)語文課的課件,你可以玩什么游戲呢?問題3:體育課自由活動的時間,你可以玩什么游戲呢?反饋指導(dǎo):問題沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,教師引導(dǎo)學(xué)生開拓思維,大膽回答。教師總結(jié):健康地玩游戲需要我們把握一個度,全方位考慮,才可以選擇好適當(dāng)?shù)挠螒颉,F(xiàn)在,讓我們分組來玩一個游戲“掰手腕”。出示任務(wù)3:課件展示“掰手腕游戲”圖片和任務(wù)要求。要求:分組進(jìn)行,每人必須和組內(nèi)其他人一一進(jìn)行掰手腕的游戲,組內(nèi)成員全部完成后,舉手示意。反饋指導(dǎo):教師注意觀察小組成員掰手腕時的情感變化,注意引導(dǎo)力量小的同學(xué)情緒。教師總結(jié):會選擇合適的游戲,是玩游戲的前提,但是能否玩好游戲,還取決于同伴們之間的情感互動。設(shè)計意圖:通過討論,讓學(xué)生自己思考適合玩游戲的度;通過掰手腕的游戲,引出玩游戲中的情感交流?;顒佣嚎鞓酚螒蛞黄鹜鎺煂?dǎo)語:在剛才玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)小朋友們的面部表情很是豐富,老師推斷,大家內(nèi)心肯定有很豐富的情感體驗,下面,我邀請大家思考以下幾個問題。出示任務(wù)1:課件展示下列問題。問題1:你是喜歡自己和小伙伴單獨玩掰手腕的游戲,還是喜歡周圍圍著一堆人為你鼓勁呢?為什么呢?問題2:你喜歡只和固定的一個人玩游戲,還是喜歡和不同的人玩游戲呢?為什么?問題3:你能分享一下自己玩游戲時的情感變化嗎?你能估計一下游戲?qū)Ψ降那楦凶兓瘑??反饋指?dǎo):教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,大膽回答問題。教師總結(jié):看來,不同的小朋友玩游戲時感受都不一樣,雙方力量相差無幾,就玩得很開心,雙方力量相差懸殊,就玩得不順暢。我們看課本第21頁,這幾位小朋友在玩什么呢?出示任務(wù)2:課件展示課本第21頁的圖片和問題。問題1:這幾位小朋友都在玩什么游戲呢?問題2:你能分享一下游戲帶給你的好處嗎?反饋指導(dǎo):教師引導(dǎo)學(xué)生從三方面考慮:創(chuàng)意游戲可以開拓想象力,合作游戲可以促進(jìn)合作,增進(jìn)彼此關(guān)系,益智游戲可以開動腦筋,促進(jìn)思維發(fā)展。教師總結(jié):游戲不只是簡單地玩,要學(xué)會選擇正確的游戲、正確的場地、正確的時間,和合適的人一起玩。除此之外,希望游戲能夠帶給大家更多的歡樂與收獲。設(shè)計意圖:讓學(xué)生體會游戲中自己的感受,學(xué)會正確的玩游戲,快樂地玩游戲。【課堂小結(jié)】

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