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3dsMax2014實(shí)用教程中文版本章是一個(gè)過渡性的章節(jié),主要講解環(huán)境和效果的用法,是為下一章的渲染做準(zhǔn)備,因?yàn)椤碍h(huán)境和效果”功能可以為場(chǎng)景添加真實(shí)的環(huán)境以及一些諸如火、霧、體積光、鏡頭效果和膠片顆粒等特效。本章的內(nèi)容其實(shí)很簡(jiǎn)單,大多數(shù)技術(shù)都是相通的,只要掌握了其中一種技術(shù),其他的就可以無師自通。掌握環(huán)境系統(tǒng)的應(yīng)用掌握效果系統(tǒng)的應(yīng)用第7章環(huán)境和效果本章概述課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)在現(xiàn)實(shí)世界中,所有物體都不是獨(dú)立存在的,周圍都存在相對(duì)應(yīng)的環(huán)境。身邊最常見的環(huán)境有閃電、大風(fēng)、沙塵、霧、光束等。環(huán)境對(duì)場(chǎng)景的氛圍起到了至關(guān)重要的作用。在3dsMax2014中,可以為場(chǎng)景添加云、霧、火、體積霧和體積光等環(huán)境效果。7.1環(huán)境背景與全局照明曝光控制大氣一副優(yōu)秀的作品,不僅要有著精細(xì)的模型、真實(shí)的材質(zhì)和合理的渲染參數(shù),同時(shí)還要求有符合當(dāng)前場(chǎng)景的背景和全局照明效果,這樣才能烘托出場(chǎng)景的氣氛。在3dsMax中,背景與全局照明都在“環(huán)境和效果”對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)定。打開“環(huán)境和效果”對(duì)話框的方法主要有以下3種。第1種:執(zhí)行“渲染>環(huán)境”菜單命令。第2種:執(zhí)行“渲染>效果”菜單命令。第3種:按大鍵盤上的8鍵。7.1.1背景與全局照明為效果圖添加的環(huán)境貼圖效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)如何為場(chǎng)景添加環(huán)境貼圖。課堂案例——為效果圖添加環(huán)境貼圖“曝光控制”是用于調(diào)整渲染的輸出級(jí)別和顏色范圍的插件組件,就像調(diào)整膠片曝光一樣。展開“曝光控制”卷展欄,可以觀察到3dsMax2014的曝光控制類型共有6種。7.1.2曝光控制3dsMax中的大氣環(huán)境效果可以用來模擬自然界中的云、霧、火和體積光等環(huán)境效果。使用這些特殊環(huán)境效果可以逼真地模擬出自然界的各種氣候,同時(shí)還可以增強(qiáng)場(chǎng)景的景深感,使場(chǎng)景顯得更為廣闊,有時(shí)還能起到烘托場(chǎng)景氣氛的作用。7.1.3大氣蠟燭燃燒效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“火效果”的用法。課堂案例——用火效果制作燃燒的蠟燭海底煙霧效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“霧”效果的用法。課堂案例——用霧效果制作海底煙霧沙塵霧效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“體積霧”效果的用法。課堂案例——用體積霧制作沙塵霧體積光效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“體積光”效果的用法。課堂案例——用體積光為場(chǎng)景添加體積光7.2效果鏡頭效果模糊亮度和對(duì)比度色彩平衡膠片顆粒在“效果”面板中可以為場(chǎng)景添加Hair和Fur(頭發(fā)和毛發(fā))、“鏡頭效果”、“模糊”、“亮度和對(duì)比度”、“色彩平衡”、“景深”、“文件輸出”、“膠片顆?!薄ⅰ斑\(yùn)動(dòng)模糊”和“VRay鏡頭特效”效果。使用“鏡頭效果”可以模擬照相機(jī)拍照時(shí)鏡頭所產(chǎn)生的光暈效果,這些效果包括光暈、光環(huán)、射線、自動(dòng)二級(jí)光斑、手動(dòng)二級(jí)光斑、星形和條紋。7.2.1鏡頭效果鏡頭特效如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“鏡頭效果”的用法。課堂案例——用鏡頭效果制作鏡頭特效使用“模糊”效果可以通過3種不同的方法使圖像變得模糊,分別是“均勻型”、“方向型”和“徑向型”?!澳:毙Ч鶕?jù)“像素選擇”選項(xiàng)卡下所選擇的對(duì)象來應(yīng)用各個(gè)像素,使整個(gè)圖像變模糊,其參數(shù)包含“模糊類型”和“像素選擇”兩大部分。7.2.2模糊奇幻特效如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“模糊”效果的用法。課堂案例——用模糊效果制作奇幻特效使用“亮度和對(duì)比度”效果可以調(diào)整圖像的亮度和對(duì)比度。7.2.3亮度和對(duì)比度使用“色彩平衡”效果可以通過調(diào)節(jié)“青-紅”、“洋紅-綠”、“黃-藍(lán)”3個(gè)通道來改變場(chǎng)景或圖像的色調(diào)。7.2.4色彩平衡“膠片顆?!毙Ч饕糜谠阡秩緢?chǎng)景中重新創(chuàng)建膠片顆粒,同時(shí)還可以作為背景的源材質(zhì)與軟件中創(chuàng)建的渲染場(chǎng)景相匹配。7.2.5膠片顆粒老電影畫面效果如下圖所示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)“膠片顆粒”效果的用法。課堂案例——用膠片顆粒效果制作老電影畫面本章主要講解了3dsMax2014的“環(huán)境和效果”技術(shù)。掌握好了這項(xiàng)技術(shù),可以為渲染畫面添加更真實(shí)的環(huán)境和特效。在這些技術(shù)中,要重點(diǎn)掌握環(huán)境貼圖的加載方法以及火效果、霧、體積霧、體積光、鏡頭效果、模糊效果和膠片顆粒效果的用法。7.3本章小結(jié)本章安排了4個(gè)課后習(xí)題。這4個(gè)課后習(xí)題都很簡(jiǎn)單,主要是針對(duì)環(huán)境貼圖的加載方法以及火效果、霧效果和膠片顆粒效果的用法進(jìn)行練習(xí)。7.4課后習(xí)題加載的環(huán)境貼圖效果如下圖所示。練習(xí)目標(biāo):練習(xí)環(huán)境貼圖的加載方法。7.4.1課后習(xí)題1——加載環(huán)境貼圖燃燒的火柴效果如下圖所示。練習(xí)目標(biāo):練習(xí)“火效果”的用法。7.4.2課后習(xí)題2——燃燒的火柴雪山霧效果如下

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