版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
貪吃蛇游戲程序設計一、課程設計任務設計二、設計要求 (3).上機調(diào)試,查錯,逐步分析不能正常運行的原因,確保所設計的程序正確,并且能 (4).完成課程設計報告,并進行答辯三、需求分析圍墻里,圍墻里隨機出現(xiàn)一個食物,通一個小矩形快表示蛇的一節(jié)身體,身體每動時必須從蛇頭開始,所以蛇不能向相反移,但按下有效方向鍵后,蛇頭朝鍵后,先確定蛇頭的位置,而后蛇蛇多一節(jié)身體,所以將蛇的最后一塊和覆蓋矩形塊。為了便于理解,定義兩開始初始化界面和蛇身游戲者按鍵選擇放置食物蛇開始運動蛇吃到食?NY蛇長大N蛇死亡?YYN退出界面 (1)函數(shù)定義yintscore=0;intgamespeed=250;//游戲速度可根據(jù)實際情況自行調(diào)整structFood{intx;//食物的橫坐標inty;//食物的縱坐標intyes;//判斷是否要出現(xiàn)食物的變量{intxM;intyMintnode;//蛇的節(jié)數(shù)intdirection//蛇的移動方向voidInit();//圖形驅(qū)動voidClose();//圖形結束voidDrawK();//開始畫面voidGamePlay();//玩游戲的具體過程voidGameOver();//游戲結束voidPrScore();//輸出成績 (2)主函數(shù)main()全局變量及函數(shù)原型說明,然后初始化圖形系統(tǒng),調(diào)用函數(shù)DrawK()畫出開始畫面,調(diào)用函數(shù)GamePlay(),即玩游戲的具體用Close()關閉圖形系統(tǒng),結束程序voidmain()//主函數(shù){DrawK始畫面layose}voidInit)//圖形驅(qū)動{intgdDETECTgminitgraph(&gd,&gm,"");/*此處為turboc的路徑,讀者可以根據(jù)自己的電腦而改*/cleardevice} (3)畫界面函數(shù)DrawK()在水平和垂直方向輸出連續(xù)的寬度和voidDrawK()//開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍墻{REENHTREDinestyleforiii墻{rectangleii,49);//上邊i}i{rectangleii+10);//左邊i}} (4)游戲具體過程函數(shù)GamePlay()節(jié)的坐標賦給后一節(jié),用背景顏色將最后節(jié)voidGamePlay()//玩游戲的具體過程{rand生器ectionyrewhile(1)//可重復玩游戲,按ESC鍵結束{while(!kbhit())//在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體{if(food.yes==1)//需要出現(xiàn)新食物{whilefoody)odyes}if(food.yes==0)//畫面上有食物就要顯示{nglefoodxfoodyfoodxfoody}forisnakenodeii也就是貪吃蛇的關鍵算法{snakexisnakexisnakeyisnakeyi}switch(snake.direction)//1,2,3,4表示上下左右四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭{breakxbreakybreakbreak}for(i=3;i<snake.node;i++)//從蛇的第四節(jié)開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭{ifsnake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0]){versnake.life=1;k}}{eOverfe}if(snake.life==1)//以上兩種判斷以后,如果蛇死就跳出內(nèi)循環(huán),重新開始kif(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)//吃到食物以后{foodxfoodysnakenodesnake.y[snake.node]=-20;//新的一節(jié)先放在看不見得位置,下次循環(huán)就取前nodePrScore出新的得分}ITEakeyimespeedsetcolor一節(jié)rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);}ifsnake.life==1)//如果蛇死就跳出循環(huán)kkeygetchar受案件if(key==Esc)//按ESC鍵退出kelseifkeyUPsnakedirection=4)onelseifkeyRIGHTsnakedirection!=2)ifkeyLEFTsnakedirectionifkeyDOWNsnakedirection} (5)游戲結束函數(shù)GameOver()voidGameOver()//游戲結束{outtextxy我會回來的!!!!!");}voidPrScore()//輸出成績{trllstyleSOLIDFILLYELLOWbar(50,15,220,35);coredscorextxystr}voidClose()//圖形結束{}五、調(diào)試及解決方法圖書館或上網(wǎng)查閱一些資料或者是向老師請教也解決了對源程序一一修改直到運行成功。六、測試結果七、設計心得體會3)在做程序的時候先列框架,將這個程序所要達到的目的(功能)分析出行5)學會了有關頭文件的使用方法,及系統(tǒng)調(diào)配問題的解決方法等。6)了解到了注釋的重要性。#defineM200#include"graphics.h"#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream.h>#include<dos.h>#include<conio.h>#include<windows.h>#defineLEFT97//A#defineRIGHT100//D#defineDOWN115//S#defineUP119//W#defineEsc0x011binti,key;intscore=0;intgamespeed=250;//游戲速度可根據(jù)實際情況自行調(diào)整structFood{intx;//食物的橫坐標inty;//食物的縱坐標intyes;//判斷是否要出現(xiàn)食物的變量}food;//食物的結構體structSnake{intx[M];inty[M];intnode;//蛇的節(jié)數(shù)intdirection;//蛇的移動方向voidInit();//圖形驅(qū)動voidClose();//圖形結束voidDrawK();//開始畫面voidGamePlay();//玩游戲的具體過程voidGameOver();//游戲結束voidPrScore();//輸出成績voidmain()//主函數(shù){Init();//圖形驅(qū)動DrawK();//開始畫面GamePlay();//玩游戲的具體過程Close();//圖形結束}voidInit()//圖形驅(qū)動{intgd=DETECT,gm;initgraph(&gd,&gm,"");/*此處為turboc的路徑,讀者可以根據(jù)自己的電腦而改*/cleardevice();}右下角坐標為(610,460)的圍墻{setbkcolor(GREEN);setcolor(LIGHTRED);setlinestyle(0,0,5);//設置線型for(i=50;i<=600;i+=10)//畫圍墻{rectangle(i,40,i+10,49);//上邊rectangle(i,451,i+10,460);//下邊}for(i=40;i<=450;i+=10){rectangle(50,i,59,i+10);//左邊rectangle(601,i,610,i+10);//右邊}}voidGamePlay()//玩游戲的具體過程{rand();//隨機數(shù)發(fā)生器snake.life=0;//蛇活著snake.direction=1;//方向往右snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;//舌頭坐標snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;snake.node=2;//蛇的節(jié)數(shù)PrScore();//輸出分數(shù)while(1)//可重復玩游戲,按ESC鍵結束{{if(food.yes==1)//需要出現(xiàn)新食物{food.x=rand()%400+60;food.y=rand()%350+60;while(food.x%10!=0)//食物隨即出現(xiàn)后必須讓食物能夠在整格內(nèi),這樣才能讓蛇遲到food.x++;while(food.y%10!=0)food.y++;food.yes=0;//畫面上有食物了}if(food.yes==0)//畫面上有食物就要{setcolor(GREEN);rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);}for(i=snake.node-1;i>0;i--)//蛇的每個環(huán)節(jié)往前移動,也就是貪吃蛇的關鍵算法{snake.x[i]=snake.x[i-1];snake.y[i]=snake.y[i-1];}switch(snake.direction)//1,2,3,4表示上下左右四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭{case1:snake.x[0]+=10;break;case2:snake.x[0]-=10;break;case3:snake.y[0]-=10;break;case4:snake.y[0]+=10;break;}for(i=3;i<snake.node;i++)//從蛇的第四節(jié)開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭為兩節(jié),第三節(jié)不可能拐過來{if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[{GameOver();//顯示失敗snake.life=1;break;}}snakey否撞到墻壁{GameOver();//本次游戲結束snake.life=1;//蛇死}if(snake.life==1)//以上兩種判斷以后,如果蛇死就跳出內(nèi)循環(huán),重新開始break;if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)//吃到食物以后{setcolor(0);//把畫面上的食物去掉rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;//新的一節(jié)先放在看不見得位置,下次循環(huán)就取前一節(jié)的位置snake.node++;//蛇的身體長一節(jié)food.yes=1;score+=10;PrScore();//輸出新的得分}setcolor(WHITE);//畫出蛇for(i=0;i<snake.node;i++)rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,snake.y[i]-10);Sleep(gamespeed);setcolor(0);//用黑色去除蛇的最后一節(jié)rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);}if(snake.life==1)//如果蛇死就跳出循環(huán)break;key=getchar();//接受案件if(key==Esc)//按ESC鍵退出break;elseif(key==UP&&snake.direction!=4)snake.direction=3;elseif(key==RIGHT&&snake.direction!=2)snake.direction=1;elseif(key==LEFT&&snake.direction!=1)snake.direction=2;if(key==DOWN&&snake.direction!=3)snake.direction=4;}//endwhile(1)}voidGameOver()//游戲結束{cleardevice();PrScore();setcolor(
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 幼兒園運輸主題課程設計
- 數(shù)據(jù)庫課程設計與實踐
- 干燥系統(tǒng)的課程設計
- 2024人力資源績效管理合同書2篇
- 2024年度智能停車場圍墻大門管理服務合同3篇
- 思政實踐課程設計
- 物業(yè)電工專業(yè)知識培訓
- 塑料降解課程設計
- 2024年度離婚協(xié)議中婚姻關系終止后的財產(chǎn)分割合同模板3篇
- 2024年度舞蹈室租賃及場地使用權合同3篇
- 污水處理廠電氣工程通用技術要求
- 達克效應:需要警惕的48種錯誤思維
- who實驗室生物安全手冊
- 集體林權制度改革總結(優(yōu)選3篇)
- 可編程控制器課程設計報告可編程控制器課程設計報告八篇
- 2401危險化學品崗位安全生產(chǎn)操作規(guī)程編寫導則
- 年度供應商審核計劃表
- 不便的便利店
- 題型匯編丨2023屆高考化學反應原理綜合題圖像說理總結
- niren w5500模塊用戶手冊adobe reader打開
- 初中生物新《課程標準》測試題庫及答案
評論
0/150
提交評論