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玩?;I劃書(shū)模板(4網(wǎng)絡(luò)玩耍的格式故事的架構(gòu),根本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫(xiě),場(chǎng)景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)大事的設(shè)定,玩耍內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說(shuō)明。玩耍各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),玩耍界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),玩耍開(kāi)場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此工程是否使用由小組爭(zhēng)論打算),在玩耍美工制作與程序開(kāi)發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的玩耍設(shè)計(jì)者們應(yīng)當(dāng)能夠而且必需超越直覺(jué)推斷和草率行事,他們必定在設(shè)計(jì)中或有意或無(wú)意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和敏捷運(yùn)用保證了一部玩耍作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以以下形式消滅的:1)底層玩耍理論及模型、2)特地技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反響信息。1、玩耍名稱(名稱未定的要有暫名)2、玩耍類型3、運(yùn)行環(huán)境包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和根本配置,以及支持的周邊設(shè)備4、載體現(xiàn)在一般都是光盤(pán)吧,幾張盤(pán),內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等.5、發(fā)行地域以哪些國(guó)家或地區(qū)為主,估量銷售狀況,以及銷售方式等(假設(shè)銷售方式比較特別的話)6、用戶分析用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)力量等.7、玩耍概述時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡(jiǎn)述(肯定要簡(jiǎn)潔明白)8、玩耍特征應(yīng)當(dāng)重點(diǎn)描述此玩耍不同與其他同類玩耍的重要特征.也就是這個(gè)玩耍的創(chuàng)意點(diǎn).分析用戶對(duì)這些特征的承受程度,以及和其他同類玩耍相比較而言的優(yōu)勢(shì).9、開(kāi)發(fā)周期前期籌劃,實(shí)際開(kāi)發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員10、市場(chǎng)前景分析整體或許的格式就是這樣,要想寫(xiě)好網(wǎng)絡(luò)玩?;I劃書(shū),必需要有很好的規(guī)律思維力量,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。很多想進(jìn)入玩耍行業(yè)的人,都想具體的了解一下玩耍籌劃,但是一個(gè)玩?;I劃,必需要會(huì)寫(xiě)出格式正確且打動(dòng)人心的玩?;I劃書(shū)。網(wǎng)絡(luò)玩?;I劃書(shū)的格式故事的架構(gòu),根本地圖構(gòu)造,對(duì)話劇本的撰寫(xiě),場(chǎng)景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)大事的設(shè)定,玩耍內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說(shuō)明。玩耍各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),玩耍界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),玩耍開(kāi)場(chǎng)與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此工程是否使用由小組爭(zhēng)論打算),在玩耍美工制作與程序開(kāi)發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的玩耍設(shè)計(jì)者們應(yīng)當(dāng)能夠而且必需超越直覺(jué)推斷和草率行事,他們必定在設(shè)計(jì)中或有意或無(wú)意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對(duì)這些準(zhǔn)則的正確理解和敏捷運(yùn)用保證了一部玩耍作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以以下形式消滅的:1)底層玩耍理論及模型、2)特地技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反響信息。1、玩耍名稱(名稱未定的要有暫名)2、玩耍類型3、運(yùn)行環(huán)境包括對(duì)應(yīng)機(jī)種和根本配置,以及支持的周邊設(shè)備4、載體現(xiàn)在一般都是光盤(pán)吧,幾張盤(pán),內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對(duì)市場(chǎng)前景影響的分析等等.5、發(fā)行地域以哪些國(guó)家或地區(qū)為主,估量銷售狀況,以及銷售方式等(假設(shè)銷售方式比較特別的話)6、用戶分析用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)力量等.7、玩耍概述時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡(jiǎn)述(肯定要簡(jiǎn)潔明白)8、玩耍特征應(yīng)當(dāng)重點(diǎn)描述此玩耍不同與其他同類玩耍的重要特征.也就是這個(gè)玩耍的創(chuàng)意點(diǎn).分析用戶對(duì)這些特征的承受程度,以及和其他同類玩耍相比較而言的優(yōu)勢(shì).9、開(kāi)發(fā)周期前期籌劃,實(shí)際開(kāi)發(fā),測(cè)試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員10、市場(chǎng)前景分析整體或許的格式就是這樣,要想寫(xiě)好網(wǎng)絡(luò)玩?;I劃書(shū),必需要有很好的規(guī)律思維力量,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個(gè)崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。前言:21世紀(jì)是科學(xué)時(shí)代,科學(xué)的進(jìn)展引領(lǐng)世紀(jì)的進(jìn)展方向。我院在“爭(zhēng)當(dāng)四好”人才的校訓(xùn)指導(dǎo)下,堅(jiān)持以人為本的科學(xué)發(fā)展觀,推動(dòng)高校科學(xué)技術(shù)進(jìn)展,為響應(yīng)提高大學(xué)生素養(yǎng)的號(hào)召,我們借路橋工程學(xué)院“第六屆科技節(jié)”這個(gè)時(shí)機(jī)。發(fā)起一系列科技活動(dòng)。推動(dòng)素質(zhì)教育的實(shí)施,融入創(chuàng)型城市的建設(shè),同時(shí)為學(xué)生供給展現(xiàn)共性的平臺(tái),豐富學(xué)生的課余生活,熬煉學(xué)生雙手的敏捷性,培育學(xué)生的耐心和細(xì)心的習(xí)慣。從而提高學(xué)??萍冀逃馁|(zhì)量,拓寬科技教育渠道,促進(jìn)學(xué)生的全面進(jìn)展,為學(xué)生一生的進(jìn)展奠定根底。一、活動(dòng)目的:為提高學(xué)生的科技意識(shí)、創(chuàng)精神和實(shí)踐力量,并使學(xué)生在實(shí)踐中能以科學(xué)精神和科學(xué)態(tài)度去分析問(wèn)題和解決問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科技的興趣、愛(ài)好、共性特長(zhǎng)及身心的全面進(jìn)展。二、活動(dòng)主題:提高校園科技樂(lè)趣,推動(dòng)科技創(chuàng)熱潮。三、活動(dòng)時(shí)間:待定四、活動(dòng)地點(diǎn):待定五、活動(dòng)對(duì)象:湖南交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院路橋工程學(xué)院10級(jí)全體同學(xué)六、前期預(yù)備1、擬定籌劃與通知。2、預(yù)備活動(dòng)相關(guān)材料。3、召開(kāi)組織委員例會(huì)并下發(fā)通知。4、部門(mén)人員安排及安排任務(wù)。七、活動(dòng)內(nèi)容1、制作紙質(zhì)小型門(mén)板〔現(xiàn)場(chǎng)制作,支撐形式不限〕2、預(yù)備彈珠一枚,從肯定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門(mén)板;3、小型門(mén)板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進(jìn)入決賽。八、活動(dòng)流程:1、將各參賽隊(duì)伍帶到指定地點(diǎn)。2、在規(guī)定時(shí)間范圍之內(nèi),各參賽隊(duì)伍承受規(guī)定的材料做出活動(dòng)所需道具。3、聽(tīng)從各組組長(zhǎng)的安排,按次序的進(jìn)展競(jìng)賽。4、當(dāng)本班活動(dòng)完畢時(shí),請(qǐng)整理好參賽物品及剩余物品并有次序的退場(chǎng)。5、當(dāng)全部班級(jí)初賽完成后,由各組負(fù)責(zé)人上報(bào)競(jìng)賽數(shù)據(jù)。評(píng)比出每組最優(yōu)支部進(jìn)入決賽。6、在參與決賽的支部中評(píng)比出前五名,并頒發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品。九、活動(dòng)要求:13個(gè)或3個(gè)以上的人員按時(shí)參與競(jìng)賽。2、各支部必需使用主辦方所供給的材料〔一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠〕進(jìn)展道具制作〔道具為類似門(mén)的紙板〕。3、各支部必需遵守參賽規(guī)章及各組負(fù)責(zé)人的相應(yīng)安排。4、依據(jù)彈珠的擺放高度〔增加高度范圍和方式由主辦方規(guī)定〕,彈珠擺放高度越高,成績(jī)?cè)胶谩?、彈珠必需撞擊在規(guī)定范圍內(nèi)〔紙板內(nèi)的全部區(qū)域〕。6、取紙板撞倒的前一次的成績(jī)〔彈珠下落高度〕為最終成績(jī)。十、人員安排:組次負(fù)責(zé)人記錄員監(jiān)視員參賽支部a彭忠楊陽(yáng),朱亞雄簡(jiǎn)文超1、2、3、4b陳翔宇劉思宇,徐旺宋陽(yáng)5、6、7、8c張昊黃苗,熊有濤陳長(zhǎng)育1、21、2d陶靖宋震,黎志豐嚴(yán)詩(shī)文1、21e陳佳廖路,嚴(yán)詩(shī)文朱文博2、31十一、活動(dòng)材料一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水十二、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:一次性木筷15橡皮泥60玻璃彈珠5硬紙板5獎(jiǎng)狀、獎(jiǎng)品100膠水8橫幅30礦泉水40合計(jì)273路橋工程學(xué)院團(tuán)總支組織部xx315通知各支部組織委員:21世紀(jì)是科學(xué)時(shí)代,科學(xué)的進(jìn)展引領(lǐng)世紀(jì)的進(jìn)展方向。我院在“爭(zhēng)當(dāng)四好”人才的校訓(xùn)指導(dǎo)下,堅(jiān)持以人為本的科學(xué)發(fā)展觀,推動(dòng)高校科學(xué)技術(shù)進(jìn)展,為響應(yīng)提高大學(xué)生素養(yǎng)的號(hào)召,我們借“路橋工程學(xué)院第六屆科技節(jié)”這個(gè)時(shí)機(jī),發(fā)起一系列科技活動(dòng)。一、活動(dòng)主題:提高校園科技樂(lè)趣,推動(dòng)科技創(chuàng)熱潮二、活動(dòng)時(shí)間:待定三、活動(dòng)地點(diǎn):待定四、活動(dòng)對(duì)象:湖南交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院路橋工程學(xué)院10級(jí)全體同學(xué)五、活動(dòng)內(nèi)容1、制作紙質(zhì)小型門(mén)板〔現(xiàn)場(chǎng)制作,支撐形式不限〕2、預(yù)備彈珠一枚,從肯定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門(mén)板;3、小型門(mén)板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進(jìn)入決賽。九、活動(dòng)要求:13個(gè)或3個(gè)以上的人員按時(shí)參與競(jìng)賽。2、各支部必需使用主辦方所供給的材料3、各支部必需遵守參賽規(guī)章及各組負(fù)責(zé)人的相應(yīng)安排。4、依據(jù)彈珠的擺放高度由主辦方規(guī)定,彈珠擺放高度越高,成績(jī)?cè)胶谩?、彈珠必需撞擊在規(guī)定范圍內(nèi)〔紙板內(nèi)的全部區(qū)域〕。6、取紙板撞倒的前一次的成績(jī)〔彈珠下落高度〕為最終成績(jī)。xx315一.活動(dòng)主題:電子商務(wù)系校園“征途”大賽二.活動(dòng)目的:此項(xiàng)活動(dòng)形式獨(dú)特,互動(dòng)性強(qiáng),參與度廣,既能培育參與者的團(tuán)隊(duì)合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次時(shí)機(jī)是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時(shí)機(jī)。三.活動(dòng)時(shí)間:XX-11-16四.活動(dòng)地點(diǎn):山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)五.主辦單位:電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)六.籌劃承辦單位:電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部七.活動(dòng)宣傳宣傳打算:由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級(jí)各個(gè)班做宣傳八.活動(dòng)所需材料道具預(yù)備:桌椅:取自我系,氣球100個(gè)傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。九.工作人員崗位安排:本次活動(dòng)估量設(shè)8—9個(gè)活動(dòng)點(diǎn),每點(diǎn)需5—6人,即總數(shù)需40余人,估量由自律部,體育部干事以及動(dòng)身點(diǎn)的部長(zhǎng)及主席組成,具體相應(yīng)的每個(gè)點(diǎn)的人員安排依現(xiàn)場(chǎng)狀況而定。十.活動(dòng)意義:從活動(dòng)可行性分析,期望通過(guò)此次活動(dòng)將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動(dòng),逐步培育我系學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),促進(jìn)同學(xué)間友好相處,使同學(xué)們更加團(tuán)結(jié),漸漸融入電子商務(wù)系這個(gè)大家庭。同時(shí)借助此次大型活動(dòng),進(jìn)一步擴(kuò)大我系在學(xué)校中的影響力;假設(shè)這次本活動(dòng)在我系反響猛烈,效果良好,我們打算將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動(dòng)。十一.活動(dòng)流程:1.競(jìng)賽報(bào)名報(bào)名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報(bào)名,由每班自行組隊(duì),并起隊(duì)名532競(jìng)賽線路:1競(jìng)賽分為n條線路,每條線路的長(zhǎng)短根本接近,每條線路的起點(diǎn)和終點(diǎn)都均為學(xué)校大門(mén)一號(hào)樓樓前,每條線路連接兩個(gè)玩耍點(diǎn)之間。競(jìng)賽規(guī)章:1各隊(duì)將在規(guī)定時(shí)間從校門(mén)動(dòng)身競(jìng)賽過(guò)程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)展玩耍,通過(guò)玩耍和問(wèn)題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個(gè)地點(diǎn)的具體位置。各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動(dòng)后,全部隊(duì)員到終點(diǎn),競(jìng)賽方算完成。計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),依據(jù)用時(shí)長(zhǎng)短排知名次關(guān)卡玩耍具體內(nèi)容活動(dòng)玩耍:1、扎藥此玩耍分兩個(gè)局部進(jìn)展第一局部:122.2人各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開(kāi),則玩耍順當(dāng)完畢。犯規(guī)者重回到該玩耍起點(diǎn)其次局部:由每隊(duì)派出3名選手給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來(lái),不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量到達(dá)其最大容量的75%即可。讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)嚴(yán)密的三角形。讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開(kāi),留意,不能讓氣球落地。告知隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將賜予每隊(duì)2次時(shí)機(jī)。2、巧過(guò)紅外通過(guò)我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開(kāi)頭參賽選手全部順當(dāng)過(guò)關(guān),則該關(guān)通過(guò)3、搭橋過(guò)河競(jìng)賽方法:起點(diǎn)組手持六塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第六個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,五人人踩著“小地毯”前進(jìn),要求腳不能觸地重回到起點(diǎn)為通過(guò).4、七彩連環(huán)炮男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)到制定位置流吹氣球,直到吹破。換下一個(gè)同學(xué),直到每個(gè)同學(xué)全部吹完完畢必需在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)頭吹,否則視為作廢,重吹5、月球閑逛。讓大家相互結(jié)為伙伴。給每組伙伴發(fā)兩個(gè)氣球,要求將其中一個(gè)氣球布滿氣后扎口,另一個(gè)放進(jìn)口袋他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過(guò)一個(gè)預(yù)先設(shè)有障礙的線路。到達(dá)終點(diǎn),并且氣球完好無(wú)損,即為通過(guò)。要求氣球始終飄在空中——不允許隊(duì)員手拿氣球前行。假設(shè)氣球落地,須回到起點(diǎn),重開(kāi)頭。假設(shè)氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵洳紳M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。假設(shè)邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)覺(jué)察,須重回起點(diǎn)開(kāi)頭。6、鏈接加速玩耍方法:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最終一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,玩耍開(kāi)頭時(shí),各隊(duì)從起跑線動(dòng)身,跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為通過(guò)競(jìng)賽規(guī)章:玩耍過(guò)程中隊(duì)員必需跳步前進(jìn),不允許松手〔始終保持抬起前邊的人的左腿〕,以防止消滅斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必需重組織好,從起點(diǎn)重開(kāi)頭玩耍以各隊(duì)最終一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn)7、怪味果汁每隊(duì)由一名隊(duì)員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意選擇3種,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,原料倒入的挨次自定,必需倒?jié)M一杯,然后由其隊(duì)伍中選出一人喝下“果汁”,喝完即通過(guò)本關(guān)。分管主席簽:主席簽:電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部2023年十一月十三日一、活動(dòng)名稱:?;矢?jìng)賽二、活動(dòng)目的:1、廣交朋友,提高社交力量。2、豐富大學(xué)的課余生活。3、提高同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,提高社交力量。4、提高化學(xué)院社團(tuán)部在大院的活力形象。三、活動(dòng)對(duì)象:化學(xué)院全體成員。四、競(jìng)賽規(guī)章:1、該玩耍由五人玩四副牌。共有五張三,憋三,最終出三,無(wú)三用二買(mǎi),無(wú)二用王買(mǎi),無(wú)二無(wú)王直接送一張。在四副牌上有一個(gè)大王上寫(xiě)個(gè)“皇”,證明是皇帝。摸到者假設(shè)不想當(dāng)皇帝,可以在摸完牌后把標(biāo)有“皇”的牌順時(shí)針往下讓,假設(shè)下家也不想當(dāng)皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當(dāng)?shù)脼橹埂?duì)于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌〔如三張紅桃a〕除3,2,王以外,指定剩余一張為?!沧ⅲ喝康娜司鶓?yīng)有此數(shù)的牌,如,皇帝選三張紅桃a,其他幾個(gè)人必需有a才能確定紅桃a為保。還有,保為特王,這張?zhí)赝跄艽虼笸?。四個(gè)一樣的牌〔如四張紅桃5,32除外〕為炸彈,能打全部的牌?!沧ⅲ核膫€(gè)一樣的牌再不打別人的牌的狀況下,單獨(dú)出不是炸彈?!痴◤棢o(wú)大無(wú)小。2推斷輸贏的方法:一桌有六張積分撲克,無(wú)平局現(xiàn)象。頭科:得三張撲克。 二科:的兩張撲克三科:得一張撲克 四科:得零張撲克五科:得一張撲克〔一張就是在總數(shù)上減一張撲克〕打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數(shù)加起來(lái),革命軍得的撲克數(shù)加起來(lái),哪一方的撲克數(shù)少哪方得勝
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