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文檔簡介
一、尺寸標注直線:左鍵單擊后中鍵;或單擊直線兩端后中鍵。圓直徑:單擊兩點后中鍵。圓半徑:單擊一點后中鍵?;《龋簡螕魣A弧兩端點后中鍵。橢圓:單擊一點后中鍵,選擇X或Y軸。兩圖元間尺寸:A、兩直線:依次單擊兩直線后中鍵。B、點與直線:選取點與直線后中鍵。C、兩點:選取兩點后中鍵,中鍵位置不同標注的尺寸會不同(注意)直線與圓弧切線距離:單擊直線跟圓弧后中鍵,選擇水平或豎直。兩圓弧:依次單擊兩圓弧后中鍵,選取水平或豎直。兩直線間夾角:單擊兩直線后中鍵。對稱尺寸:必須有中心線,單擊第1點,再單擊中心線后再單擊第1點,最后中鍵ok。坐標尺寸:分兩步驟,指定基線和標注坐標。草繪/尺寸/基線,選取基線后中鍵標注基線坐標。基線為直線,方向為直線防線;基線為圓,圓心為基點與點同理后選取水平和豎直,按下標注圖標,單擊基線坐標文字,單擊要標注的點后中鍵。周長:標注周長后,確定一個尺寸為變化尺寸,可以調整此尺寸獲得所需周長。框選多邊形,編輯/轉換到/周長,選一個周長驅動的尺寸,完成后在要驅動的尺寸圖元上由引線標注周長尺寸,其后有“周長”字樣,被驅動的尺寸后加“變量”字樣。修改周長尺寸時,被驅動尺寸根據(jù)周長驅動圖元的長度使周長滿足要求,其余尺寸不變。二、基準面、軸、曲線、點、坐標系單擊【基準面】圖標,選取放置參照,在選取約束選項,多約束時按ctrl鍵,選取完畢,設定偏移或角度值。基準軸:穿過兩頂點或者特征實體邊,如果選兩平面則交線是基準軸,柱面則為中心線;法向,可以創(chuàng)建通過一個基準點且法向所選定平面的基準軸(先選點,再按-住ctrl選法向的平面),或者創(chuàng)建與選定平面法向的基準軸,必須選著平偏移參照來標注基準軸的位置尺寸。相切于曲線,穿過曲線或實體邊的端點,沿切線方向創(chuàng)建基準軸。實體上打孔,拉伸特征,移除材料即可。繪制非封閉圖形時,應先選擇薄壁圖標,而后草繪。捕捉中點:選取創(chuàng)建點,在直線上移動鼠標,出現(xiàn)M時點擊。拉伸特征:建平面特征時注意左右方向的正確選取。旋轉軸:基準軸、直線、直曲線、坐標系軸或中心線(只一條則為它,若有多條則為第一條)此中心線必須是幾何中心線。三、拉伸旋轉掃描(基礎實體)旋轉:草繪后若無幾何中心線須選取旋轉軸。掃描:※開放軌跡,封閉截面:屬性中包括(自由端)與(合并端);※封閉軌跡,開放截面:屬性中選擇(增加內部因素),則添加頂面與底面;※封閉軌跡,封閉截面:屬性中選擇(無內部因素),不添加頂面與底面。零件圖5-9包含:◎插入/掃描/伸出項,缺省,屬性,合并端點?!虿迦?掃描/切口,同上。零件圖5-11創(chuàng)建:草繪弧線,可變截面,參照,創(chuàng)建掃描截面,畫圓(60),工具/關系,選擇尺寸(60)【sd3=60*(1+2*trajpar)】,點√完成。【trajpar=0~1】螺旋掃描:插入/螺旋掃描/伸出項/屬性,常數(shù)/穿過軸/右手定則/完成,草繪平面,中心線(定義旋轉軸)和軌跡線(150,300,60°),√,輸入節(jié)距值35,畫圓,√,確定。5-12及5-8變螺距:插入/螺旋掃描/伸出項/屬性,可變的/穿過軸/右手定則/完成,草繪平面,中心線和軌跡線,在軌跡中點添加點輸入節(jié)距都是15,后選取添加的點,節(jié)距35,選控制曲線/完成/繪制15的圓,√,確定。平行混合:插入/混合/伸出項,平行/規(guī)則截面/草繪截面,直的/完成,草繪front正向,草繪一、二、三等,起始點在同一象限,圓須要圖元分割且相對中心對稱。然后輸入深度,確定。還可以通過模型樹中,右擊混合特征,選取編輯定義,更改里邊的參數(shù)來改變圖形,例如:直的與光滑的轉換。參考5-14與5-15.旋轉混合:插入/混合/伸出項,旋轉/規(guī)則截面/草繪截面,光滑/開放/完成.Top正向。單擊坐標系圖標添加,畫圓,√,輸入y軸旋轉角度(120),添加坐標,畫圓,(圓心與坐標中心X距離一直為3,Y距離按1遞增),√,選是或否,確定。5-16
可變截面掃描:先點草繪圖標,畫基準線多條,點可變截面掃描圖標(實體),ctrl選取基準線,第一條為原點,后面為輪廓,點畫圖工具,繪制截面,√,√。
掃描混合實體:草繪工具,F(xiàn)ront,繪制軌跡曲線(樣條曲線【四點平緩】150,200),√。插入/掃描混合,參照/原始軌跡,截面/草繪截面/選擇軌跡起點,草繪,畫圓,使用基準點工具創(chuàng)建點PNT0(0.25),√,草繪截面,插入,選擇剛才創(chuàng)建的點,草繪,畫圓。依次下去,直到終點結束?!蹋?-17,5-18,19)創(chuàng)建具有投影截面混合特征:插入/混合/伸出項/平行/投影截面/草繪截面/完成/正向,草繪混合截面1,2.四、放置實體特征創(chuàng)建孔,螺紋孔(6-1、6-2);倒圓角,完全倒圓角,曲面與曲面倒圓角,邊與曲面倒圓角(6-3),可變半徑倒圓角,曲線驅動倒圓角[選邊,通過曲線,驅動曲線](6-4);邊倒角,拐角倒角[插入/倒角/拐角倒角,選N1邊,輸入{10},選N2邊,輸入{20},選N3邊,輸入{15}](6-5);抽殼:移除曲面、非缺省厚度、排出的曲面中選擇的曲面不能有相同的(6-6[內]、6-7[外]){排出的曲面:先選移除的曲面,后排出的曲面#得按住ctrl選取兩個相交的曲面#(6-8)}。筋特征:直的筋(草繪線條,線條端點與實體邊線對齊)6-9,旋轉的筋(草繪線條[半封閉]端點與試題邊線對齊)6-10、11。拔模:拔模曲面,拔模樞軸,拖拉方向須依次選取,【角度】。分割拔模:前曲面為拔模曲面,right面為拔模樞軸,分割(根據(jù)拔模樞軸)輸入角度15,-15(6-13)。根據(jù)對象分割,右面為拔模曲面,top面為拔模樞軸,角度15,-20(6-14)。求交拔模。
修飾螺紋特征:插入/修飾/螺紋,圓柱面,任意底面,盲孔(至曲面…)深度90,直徑36.修改參數(shù),每英寸螺紋數(shù)1,螺紋放置值A,保存,完成,確定(6-15)。
proE中實線與虛線轉換:crtl+G相互轉換。右鍵,構建。五、實體特征編輯操作特征的平移、旋轉復制:編輯/特征操作/復制,移動,選取,從屬,完成;選取特征(可多選)完成,選擇平移或者旋轉,選取方向即選擇參照,輸入偏移距離或者旋轉角度,√,完成移動(7-1)。鏡像:特征鏡像和幾何鏡像(7-2)。陣列特征:先選選【圓柱】,后點擊陣列圖標,各方向選取一個(可修改大小),同時輸入各方向陣列數(shù),√。(7-3)孔的旋轉陣列:φ300×30圓柱,創(chuàng)建孔(曲面,徑向,A-2,RIGHT【45°】)。孔,陣列,尺寸45改為60,陣列數(shù)6,√。7-4,7-5外草繪軸陣列:參照面DTM1(450),拉伸到曲面,選圓柱,軸,陣列數(shù)6(4)跟角度60(90),√。7-6(軸陣列可以有兩個方向一個是角度【可以是范圍,陣列成員等距分布】,一個是徑向);方向陣列:方向選取邊為參照(7-7)。填充陣列:草繪填充區(qū)域,陣列成員中心距50,其余默認7-8,修改刪格模板7-9。特征的曲線陣列:孔,陣列圖標,曲線,參照/定義,草繪曲線,√,顯示默認陣列,可以修改參數(shù)。7-10【縮放模型,編輯/縮放模型】
7-11由鏡像,拉伸,孔,陣列繪制而成。
7-12拉伸,一般孔,陣列,埋頭孔,陣列。7-13鏡像,拉伸,體鏡像。曲面特征:拉伸選項,曲面,放置,草繪,深度。選項里的封閉端可選?!疽晥D/模型設置/網格曲面】。8-1、8-2平整曲面:編輯/填充,參照/定義,草繪封閉截面,√。8-3鼠標冒:研究8-9,雙鏈與單鏈。旋轉曲面:插入/旋轉,曲面,放置,草繪旋轉截面,草繪第一幾何中心線為旋轉軸,√。8-4正弦曲線繪制:點擊基準曲線圖標,曲線選項,從方程,完成,選取【坐標系】,笛卡爾,{x=5*t,y=sin(t*360),z=0}保存,確定。繪制余弦旋轉圖形:草繪,掃描軌跡直線,√,可變截面掃描,草繪圓截面,工具/關系,sd3=10/90*acos(2*(trajpar-0.5)).圖6-17繪制余弦曲線,{x=10*t,y=cos(360*t*1/2),z=0},保存,確定。旋轉特征,F(xiàn)RONT,草繪/參照/選中剛才繪制曲線(或者,通過邊創(chuàng)建圖元選中剛才創(chuàng)建的曲線),直線特征,繪制兩條直線使圖形閉合,中心線,√,確定。6-20八、曲面特征編輯創(chuàng)建便捷混合曲面:插入/邊界混合,定義第一個方向曲線,ctrl多選,定義第二個邊界曲線,ctrl多選,完成特征,√。{鼠標}曲面復制:將智能過濾器改為幾何,選取曲面,復制,粘貼。曲面延伸:激活延伸,先選取要延伸的邊界。合并面組:選取要合并的兩個面組,編輯/合并,選項里更改{求交或連接},兩個面組相交處的箭頭指向將被包括在合并面組中的面組的側,通過進行下列操作可改變要包括在結果特征中的面組的側。①求交時:通過點擊更改要包括面組的側。②連接時:如果一個面組延伸超出另一個面組,可單擊指定將要包括面組的哪一側。{要更改主面組,單擊參照上滑面板,然后單擊交換,面組下的兩個面組將交換位置,頂部面組為主面組},點擊√。8-10。實體化:編輯/實體化。曲面合并特征:長方體:平面8*2,拉伸對稱10;斜面:直線與斜線,拉伸到面;形狀面:直線與斜線跟圓,拉伸到底面;兩曲面合并,合并曲面實體化[去除材料],成型。8-11。曲面延伸:選取曲面/選取需要延伸的邊/編輯/延伸/選取方式/延伸長度,ok(8-12[相同],Mouse-cover[逼近])。延伸:可以選取延伸第一側[垂直],延伸第二側[沿著],距離可以添加點{距離方式可以是曲面或投影,計算方式沿著或垂直}。8-13。多種曲面編輯:繪制基準平面1,2,創(chuàng)建剖面1,2,選取剛才兩剖面,曲面邊界混合,控制點/依次選取對應的點(四組),選取底邊/延伸/底面選取狀態(tài)下/按住shift,選取左側所有邊/長度39,同理右側延伸23,在左右各創(chuàng)建一個圓柱71*27.5,37*14,編輯/實體化。8-15。曲線創(chuàng)建:{*ibl文件}如8-quxia.ibl,里邊各值之間間距tab,Open Arclength,Beginsection,Begincurve;曲線編輯定義,跟曲面有點類似,延伸,分割,編輯文件,樣條點,創(chuàng)建等。
8-quxian.prt剖面創(chuàng)建曲線:視圖管理器()/新建/a,enter/完成{平面、單一}/選取平面/關閉,曲線/使用剖面/選取剖面名稱/完成。五角模型:插入/混合/曲面,平行/規(guī)則截面/草繪截面,直的/完成,繪制一點,切換剖面,繪制平面五角星,繪制半徑100的圓,做一個內接五邊形,利用等長工具,將五邊形做成正五邊形,將各對頂點相連,利用裁剪工具,即繪制出五角星,切換剖面,繪制點,√,輸入截面深度,10,10,√。8-8關系對話框:=?,計算參數(shù)、尺寸或表達式的值,單擊會彈出評估表達式對話框,輸入表達式,點評估,顯示結果;顯示尺寸,輸入變量名,單擊確定,在圖形區(qū)顯示該變量的尺寸。九、關系與族表工具/參數(shù),添加參數(shù),(D、H),(50,0)關系H=2*D/3,[再生模型]工具/參數(shù),查看H變化。單擊草繪工具,TOP為草繪面,圓(80),在模型樹中右擊所繪曲線/編輯,工具/關系,d0=D,再生模型,繪圖區(qū)草圖尺寸D=50?;鶞拭?,TOP,平移60,d1=H,DTM1繪制圓,d2=3*D。選擇第一個圓,單擊可變截面掃描,按住ctrl,選中第二個圓,單擊草繪工具,草繪/參照,選DTM1參照,繪制樣條曲線,sd1=10*sin(trajpar*6*360),關系/編輯/校驗,完成,√。編輯/填充,選擇底面。Ctrl選擇所創(chuàng)建的兩個面,編輯/合并,模型樹中第二條基準線,右擊,隱藏。編輯/加厚,輸入2,√。9(plate)族表創(chuàng)建:模型樹中,右擊拉伸,編輯,選中尺寸,右擊,屬性,名稱修改;信息/切換尺寸。工具/族表,插入列,添加項目,單擊剛創(chuàng)建的拉伸特征,則顯示全部尺寸,單擊確定,ok;插入行,輸入數(shù)據(jù),校驗,關閉,確定,保存,拭除。十、零件建模綜合實例階梯軸:創(chuàng)建拉伸2時,選擇輔助參照,草圖/參照,選擇右端面/關閉,創(chuàng)建草圖是就會有右端面的參考,利于繪制草圖。10-1??v軸套:研究圖10-2端蓋設計:創(chuàng)建RC1/4管螺紋孔,基準軸,按住ctrl,選FRONT和RIGHT,確定;孔圖標,選取端蓋外側圓柱,徑向,次參照選剛建的基準軸(我選FRONT和RIGHT,角度跟偏移全為0
),標準孔/UNC/尺寸1/2-13,孔深32,螺紋線深度17,Ok。10-3手輪設計:旋轉命令,創(chuàng)建兩個特征,而后拉伸創(chuàng)建輪輻,倒圓角/選擇兩個面/完全倒圓角/驅動平面,完成圓角創(chuàng)建,選中輪輻全部/右擊/組,陣列,軸,120°,ok。10-4拔叉零件:研究圖10-5。創(chuàng)建齒輪:齒輪模數(shù)、齒數(shù)、寬度m=2.5,z=30,B=30。壓力角α,分度圓直徑d=m*z,基圓直徑db=m*z*cosα,齒頂圓直徑da=m*(z+2),齒根圓直徑df=m*(z-2.5)。創(chuàng)建步驟;工具/參數(shù),將上述參數(shù)全輸入進去,草繪四個同心圓,工具/關系,d=m*z,db=m*z*cosα,da=m*(z+2),
df=m*(z-2.5),d05=da,d04=d,d03=db,d02=df,{圓編號從外向內},基準曲線,從方程/完成。坐標系/笛卡爾
r=db/2,theta=t*45,x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180,
y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180,z=0保存,退出?;鶞庶c/ctrl選住分度圓與剛才的漸開線,PNT0;基準軸,ctrl,TOP,RIGHT;基準面,A-1,ctrl,PNT0,得DTM1;基準面A-1,ctrl,DMT1,旋轉{-360/(4*z)},確定。漸開線,鏡像,DMT2;拉伸/FRONT/通過邊創(chuàng)建圖元()/選取最外邊的圓/拉伸深度(b)。拉伸/通過邊創(chuàng)建圖元/選取漸開線、齒根圓,添加約束共同點/刪除重合,由此將漸開線延伸到齒根圓上,創(chuàng)建圓角、添加約束、動態(tài)修剪、同心圓弧等,完成截面繪制,√,貫穿,ok。陣列,軸,A-1,包角方式,齒數(shù)30。繪圖完畢,將圓跟漸開線隱藏。10-6
本例創(chuàng)建的齒輪參數(shù)化模型,適用于基圓直徑大于齒根圓直徑的齒輪,其齒廓由漸開線和圓弧組成。如基圓直徑小于齒根圓直徑,則齒輪再生會失敗,需使用別法創(chuàng)建。臨界齒數(shù)z0=2*(ha+c)/(1-cosα)。研究圖10-7、10-9螺栓設計:草繪輪廓,{20,,40,80,15}倒角[30*3,45*2],拉伸/螺帽與螺桿接觸面,繪制六邊形(19.9),同心圓(20),√;到下一曲面,確定。螺旋掃描/切口/常數(shù)/穿過軸/右手定則/新設置/平面/FRONT/默認,繪制軸線(中心線)跟軌跡線(直線),√,節(jié)距1,繪制截面等腰三角形(60°,0.9)確定。10-8十一、裝配建模平移、旋轉復制元件:編輯/元件操作/復制/選取組件坐標系/選擇將復制元件/平移(旋轉)/選擇軸/輸入距離(角度)/完成移動/輸入實例數(shù)目,完成。11-做成圖鏡像:插入/元件/創(chuàng)建,零件/鏡像,選取須鏡像元件與按照平面,確定。11-做成圖-jingxiang右鍵模型樹,激活、打開命令可用于零件尺寸修改,右鍵組件/激活,回到組件設計。分解視圖:視圖/分解/分解視圖,視圖/分解/編輯位置,選取一軸或直邊作為運動參照,選取元件,運動類型,運動參照,選區(qū)中心軸為運動參照,選取零件[左鍵放置,中鍵停止]全部移動完畢,確定。銷釘:使用軸對齊和平移,僅一個旋轉自由度?;瑒訔U:使用軸對齊和旋轉,軸向平移自由度。圓柱:軸對齊,旋轉跟平移都有。上三為連至參照軸。平面:將元件連接至參照面,以使其在一個平面內彼此相對移動,有兩個平移自由度,圍繞與其正交的軸有一個旋轉自由度。連接集具有單個平面配對和對齊約束,配對或對齊約束可被反轉或偏移,選取配對或對齊曲面參照。球:球將元件連接至參照點,使其可以繞點沿三個旋轉自由度在任意方向上旋轉360°,球連接集具有一個點對點對齊約束,選取點、頂點或曲線端點作為對齊參照。十二、運動仿真——連接軸承:球與滑塊連接,三旋轉一個平移自由度,相當于“球”連接基礎上再加一個平移自由度,使用“點與軸線對齊”約束其他兩自由度。軸承連接有一個邊上的點對齊約束,對已第一個參照,在元件或組件上選擇一點,第二個選擇邊、軸或曲線,點參照可自由的繞邊旋轉并沿其長度移動。剛性:兩元件不能相對移動,跟用戶定義的約束集類似。焊接:將一個元件連接到另一個元件,使
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