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閃耀VR光輝的新三板公司閃耀VR光輝的新三板公司打開(kāi)文本圖片集隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR給人帶來(lái)更好的體驗(yàn),市場(chǎng)前景廣闊。其中有不少新三板的公司業(yè)務(wù)與VR有關(guān),他們的展開(kāi)又怎樣呢?■CES展點(diǎn)燃VR元年之火:在2021年謝幕的CES展中,VR是毋庸置疑的大明星,成為全球媒體報(bào)道的重點(diǎn)。今年的游戲和虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)展區(qū),總面積較去年擴(kuò)大了77%,各大VR公司紛紛展出其最新產(chǎn)品。Facebook重金收購(gòu)的Oculus,開(kāi)啟第一輪預(yù)售,徹底點(diǎn)燃了VR元年之火。■VR機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)并存:近年來(lái),各大科技巨頭殺向VR領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)外資本也大量涌向VR公司。隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR給人們帶來(lái)更好的體驗(yàn),使得市場(chǎng)前景廣闊。但VR產(chǎn)業(yè)也存在諸多問(wèn)題,硬件設(shè)施的不可熟、優(yōu)異的應(yīng)用內(nèi)容缺失,都需要去解決,預(yù)計(jì)未來(lái),娛樂(lè)是虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)真切的春天?!鍪芤嬗赩R的新三板公司:新三板與VR有關(guān)的公司不少,根據(jù)行業(yè)中地位及增長(zhǎng)情況,我們精選出幾家公司。曼恒數(shù)字*.OC〕國(guó)內(nèi)公司級(jí)的VR效勞提供商;身臨其境〔*.OC〕媲美韓美技術(shù)的互動(dòng)影院數(shù)字視頻技術(shù)開(kāi)發(fā)商;金諾科技*.OC〕經(jīng)過(guò)虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為展館提供科學(xué)文化解決方案;騰實(shí)信〔*.OC〕虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)仿真領(lǐng)域的應(yīng)用商;捷安高科〔*.OC〕專注專注于VR技術(shù)13年,虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、系統(tǒng)仿真技術(shù)、三維數(shù)字化技術(shù)在各高端行業(yè)的應(yīng)用商;天堰科技〔*.OC〕采用虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示醫(yī)學(xué)有關(guān)知識(shí),在虛構(gòu)場(chǎng)景中進(jìn)行醫(yī)學(xué)操作操練的醫(yī)學(xué)教育行業(yè)提供商?!鲲L(fēng)險(xiǎn)提示:系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn),行業(yè)展開(kāi)速度不如預(yù)期。CES展點(diǎn)燃VR元年之火在拉斯維加斯謝幕的CES展中,如果論誰(shuí)是當(dāng)之無(wú)愧的大明星,就非VR莫屬。不論是從CES開(kāi)幕式和展館的布置與熾熱程度來(lái)看,虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)都抵達(dá)了一個(gè)新熱潮。CES官方提供的數(shù)據(jù)顯示,今年的游戲和虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)展區(qū),總面積較去年擴(kuò)大了77%,VR已經(jīng)被好多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是下一個(gè)時(shí)代的交互方式。本次CES展區(qū)中,VR游戲、視頻等體驗(yàn)區(qū)人頭攢動(dòng),Oculus、Glyph等展區(qū)更是排起了長(zhǎng)隊(duì)。VR技術(shù),是虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)〔VirtualReality〕的簡(jiǎn)稱,是一種能夠創(chuàng)辦和體驗(yàn)虛構(gòu)世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息交融的交互式的三維動(dòng)向視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,進(jìn)而使用戶沉醉在該環(huán)境之中。1.1.新一代的CPU、GPU、顯示技術(shù)、傳感技術(shù)進(jìn)步支撐VR行業(yè)展開(kāi)過(guò)去,使用VR技術(shù)會(huì)使人感覺(jué)暈眩,這被認(rèn)為是VR技術(shù)難以大范圍推廣的瓶頸之一。虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)的視頻圖像辦理是用于近似還原真切的世界,又需要實(shí)時(shí)傳輸?shù)斤@示設(shè)施,讓用戶沉醉于VR世界,需要特別強(qiáng)大的數(shù)據(jù)辦理能力。但隨著芯片技術(shù)的進(jìn)步,預(yù)計(jì)GPU技術(shù)進(jìn)步將進(jìn)一步加快VR虛構(gòu)世界真切化將不是夢(mèng)。1.2.國(guó)內(nèi)外資本紛繁涌入VR市場(chǎng)2021年3月,F(xiàn)acebook花了20億美元收購(gòu)了Oculus公司;2021年10月,谷歌向虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司MagicLeap領(lǐng)投一筆總額5.42億美元的融資;2021年1月22日,Microsoft公司發(fā)布MicrosoftHoloLens全息眼鏡;2021年3月1日,HTC召開(kāi)新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布了虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)設(shè)施HTCVive;2021
年
5月,蘋(píng)果公司收購(gòu)了虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司
Metaio
,這是蘋(píng)果進(jìn)軍虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的第一步;2021年12月,亞馬遜申請(qǐng)了兩項(xiàng)對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR的新專利;Oculus官網(wǎng)宣布,北京時(shí)間1月7日零點(diǎn),OculusRift消費(fèi)者版本開(kāi)始接受預(yù)定。2021年以來(lái),連續(xù)多家VR初創(chuàng)公司獲得大量融資,VR產(chǎn)業(yè)中硬件、設(shè)施、技術(shù)、內(nèi)容等公司紛繁涌現(xiàn),不斷完善VR的應(yīng)用體驗(yàn)。1.3VR市場(chǎng)潛力巨大當(dāng)前VR行業(yè)仍處于起步階段,但產(chǎn)業(yè)前景可觀,預(yù)計(jì)未來(lái)市場(chǎng)潛力巨大。按照Digi-Capital預(yù)測(cè),VR/AR硬件和軟件市場(chǎng)潛力將抵達(dá)1500億美元規(guī)模,預(yù)計(jì)未來(lái)5年,復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)100%。根據(jù)TrendForce的最新預(yù)測(cè),2021年虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)總價(jià)值將靠近67億美元。1.4.國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)仍舊問(wèn)題重重,只管VR如此火爆,但它整個(gè)產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段。1、只有硬件設(shè)施擁有較高的水平,才能為用戶提供更好的VR體驗(yàn),當(dāng)前的技術(shù)水平雖然有進(jìn)步,但VR硬件設(shè)施市場(chǎng)仍不成熟,仍有很多廠商在觀望。2、內(nèi)容才是未來(lái)有望引爆VR產(chǎn)業(yè)鏈的重點(diǎn)點(diǎn),但當(dāng)前國(guó)內(nèi)的VR缺乏能夠引爆市場(chǎng)的內(nèi)容,且內(nèi)容提供商參差不齊。只有擁有好的內(nèi)容,配合VR設(shè)施用戶獲得更好的體驗(yàn),VR市場(chǎng)和行業(yè)才有可能步入高速展開(kāi)期。預(yù)計(jì)未來(lái),娛樂(lè)是虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)真切的春天。新三板中的VR明星2.1曼恒數(shù)字*.OC國(guó)內(nèi)領(lǐng)先VR效勞提供商曼恒數(shù)字致力于為高端制造、能源、國(guó)防軍工、教育科研和科普文博等領(lǐng)域提供鑒于3D虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的平臺(tái)和系統(tǒng)產(chǎn)品。公司成立了規(guī)模逾百人的“三維圖形技術(shù)研究院〞,研發(fā)出DVS3D虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)軟件、IM沉醉式虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、3D-LED虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)和G-Motion動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等,多款首創(chuàng)性虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。為高端制造、高等教育、國(guó)防軍隊(duì)等領(lǐng)域,提供產(chǎn)品及技術(shù)效勞。曼恒數(shù)字在虛構(gòu)現(xiàn)推行業(yè)累積8年,經(jīng)過(guò)自主研發(fā)的DVS3D虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)軟件,實(shí)現(xiàn)了在教育、科研、高端制造、軍事仿真領(lǐng)域的沉醉式虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)解決方案。隨著DVS3D新版本的發(fā)布,曼恒數(shù)字虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)解決方案正式支持頭盔顯示器,除了使用3D眼鏡體驗(yàn)虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)環(huán)境外,客戶還可選擇頭盔作為顯示設(shè)施,聯(lián)合全身地點(diǎn)追蹤系統(tǒng)G-Motion,帶來(lái)更逼真,沉醉感更強(qiáng)的虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。陪伴DVS3D版本發(fā)布及不斷更新,曼恒數(shù)字的虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)頭盔解決方案還將逐步實(shí)現(xiàn)多人協(xié)作,實(shí)現(xiàn)講堂教學(xué)、實(shí)操培訓(xùn)、軍事訓(xùn)練等等情境下的多用戶共同沉醉式交互,帶來(lái)全新的工作和生活方式,在教育、設(shè)計(jì)、制造、生產(chǎn)各環(huán)節(jié),提供客戶更多元化的虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)解決方案。公司已形成完整的VR技術(shù)體系:一個(gè)完整的VR技術(shù)系統(tǒng)主要包括,VR引擎、交互與追蹤系統(tǒng)、信息輸出系統(tǒng)三個(gè)核心局部。自2007年以來(lái),公司持續(xù)專注于3D底層根基技術(shù)研究,并逐步形成系統(tǒng)的VR技術(shù)體系。曼恒數(shù)字依靠在虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)技術(shù)上的強(qiáng)大自主研發(fā)實(shí)力,為某商用飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)公司建設(shè)了“三維視景系統(tǒng)〞。系統(tǒng)將主要在三維數(shù)字化樣機(jī)虛構(gòu)展示、跨平臺(tái)交互式設(shè)計(jì)、CAE數(shù)據(jù)三維可視化、虛構(gòu)裝配四大方面展開(kāi)應(yīng)用。曼恒數(shù)字為上海航天局某部建設(shè)了一套“虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)頭盔導(dǎo)彈射擊訓(xùn)練系統(tǒng)〞,經(jīng)過(guò)建設(shè)虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)軟硬件環(huán)境,用于訓(xùn)練射手在不同作戰(zhàn)背景和模式下,嫻熟操作武器的能力。系統(tǒng)由數(shù)字式頭盔顯示系統(tǒng)、對(duì)準(zhǔn)訓(xùn)練發(fā)射筒等設(shè)施組成。公司擁有眾多著名客戶,曼恒數(shù)字已效勞的客戶包括:國(guó)家電網(wǎng)、中國(guó)商飛、迪士尼、中廣核、中石化、中石油、中聯(lián)重科、佳豪船舶、群眾汽車(chē)、易趣網(wǎng)〔eBay〕、華為、浙江大學(xué)、上海交通大學(xué)、武漢大學(xué)、同濟(jì)大學(xué)等近400家著名公司和300余所高校??蛻羧汉w國(guó)內(nèi)外大型公司公司、著名院校、科研院所及商業(yè)娛樂(lè)場(chǎng)所。公司當(dāng)前總市值12億元,已經(jīng)成為做市轉(zhuǎn)讓公司。從財(cái)務(wù)指標(biāo)上看,公司在VR行業(yè)中屬于收入規(guī)模和增長(zhǎng)較快的品種。2021年1月13日,公司發(fā)布定增通告,多家做市商和機(jī)構(gòu)參與此次定增,召募資本1.5億元,反應(yīng)出資本市場(chǎng)對(duì)其看好。2.2VR帶來(lái)游戲娛樂(lè)的新一輪革命對(duì)于VR的應(yīng)用來(lái)說(shuō),娛樂(lè)是一個(gè)特別重要的方向,虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)設(shè)施,能夠給人們帶來(lái)逼真刺激的娛樂(lè)體驗(yàn)。現(xiàn)在的3D電影已經(jīng)無(wú)法知足觀眾的需要,而VR技術(shù),完全能夠在電影方面大展拳腳,給觀眾帶來(lái)無(wú)與倫比的觀影體驗(yàn),由此還誕生了很多針對(duì)VR游戲的線下體驗(yàn)館。2.2.1身臨其境*.OC媲美韓美技術(shù)身臨其境是中國(guó)互動(dòng)影院的創(chuàng)領(lǐng)者,連鎖店近500家,普及國(guó)內(nèi)主要省市,其開(kāi)發(fā)的Wasaic虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,是中國(guó)虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的創(chuàng)領(lǐng)者,連鎖店近100家。公司專業(yè)從事4D、5D、7D多人互動(dòng)影院數(shù)字視頻技術(shù)開(kāi)發(fā)、提供設(shè)施和技術(shù)效勞、多媒體展廳設(shè)計(jì)制作及影院設(shè)施安裝的高科技大型文化創(chuàng)意公司。7D電影是將游戲娛樂(lè)與動(dòng)感影院技術(shù)巧妙聯(lián)合的創(chuàng)新工程,也是一個(gè)全新觀點(diǎn)的娛樂(lè)媒體業(yè)。它的根本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入電影預(yù)先設(shè)置的環(huán)境與劇情,讓觀影者身臨其境般感覺(jué)到自己就是電影里的一份子,觀影者就是電影里的主角或是其中一員,并持續(xù)與電影內(nèi)容產(chǎn)生交互作用。公司是國(guó)內(nèi)少有的幾家既能夠提供虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)軟硬件設(shè)施,又能夠制作虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)電影內(nèi)容的公司。公司設(shè)有特意的研發(fā)部門(mén)進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā),擁有一支40多人的核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)。公司搶先開(kāi)發(fā)出動(dòng)感影音播放系統(tǒng)、人景互動(dòng)成像系統(tǒng)和光影娛樂(lè)互動(dòng)影視規(guī)劃及專業(yè)安裝工程,經(jīng)過(guò)管理不斷升華、技術(shù)創(chuàng)新和4D、5D、7D升級(jí)體驗(yàn)效果的精細(xì)組合,并在國(guó)內(nèi)外同行業(yè)中確立了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)根基與財(cái)富創(chuàng)新共贏相聯(lián)合的雙贏運(yùn)作模式。公司自主研發(fā)的播放編寫(xiě)軟件,已抵達(dá)了世界級(jí)領(lǐng)先水平,且是國(guó)內(nèi)惟一一家,與韓美技術(shù)相媲美的公司。公司研發(fā)的仿真技術(shù)在計(jì)算機(jī)控制、環(huán)境特效、系統(tǒng)動(dòng)作同步控制軟件等重點(diǎn)技術(shù),在業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先水平。公司的主要產(chǎn)品有3D射擊館、7D互動(dòng)影院、Wasai〔哇噻〕虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館、臺(tái)風(fēng)體驗(yàn)館。2.2.2金諾科技*.OC輝耀科學(xué)文化之光除了電影之外,VR技術(shù)還被應(yīng)用在游戲產(chǎn)業(yè)中,在很多科技館中,都有大型的運(yùn)用VR技術(shù)的體感游戲。公司的主要業(yè)務(wù)是創(chuàng)意籌備、動(dòng)漫制作、多媒體軟件開(kāi)發(fā),以及以動(dòng)漫為核心表現(xiàn)形式的多媒體文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)、多媒體互動(dòng)展示、方案實(shí)施、動(dòng)遨游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā),以及有關(guān)技術(shù)的研發(fā)。公司經(jīng)過(guò)虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù),為展館提供解決方案,帶來(lái)諸多產(chǎn)品。公司的產(chǎn)品和效勞使用了大量的虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù),公司產(chǎn)品與效勞有:科普?qǐng)鲳^動(dòng)遨游戲制作及配套方案設(shè)計(jì)與實(shí)施;各類主題館多媒體展示方案設(shè)計(jì)與實(shí)施;企事業(yè)單位產(chǎn)品、營(yíng)運(yùn)系統(tǒng)多媒體展示;特殊工種人員的考試、培訓(xùn)場(chǎng)景模擬系統(tǒng)設(shè)計(jì)與制作;以及原創(chuàng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作。公司擁有較強(qiáng)的自主研發(fā)能力,成立了一套較為完備的自主創(chuàng)新體系,能力強(qiáng)、素質(zhì)高的技術(shù)研發(fā)隊(duì)伍,為公司的持續(xù)創(chuàng)新能力提供強(qiáng)有力的保障。始終堅(jiān)持自主創(chuàng)新的展開(kāi)戰(zhàn)略,當(dāng)前公司已擁有6項(xiàng)專利和7項(xiàng)軟件著作權(quán)。公司當(dāng)前已,成立了全方位、多層次的銷(xiāo)售模式。在產(chǎn)、供、銷(xiāo)三個(gè)環(huán)節(jié),均形成了行業(yè)內(nèi)富有特色和優(yōu)勢(shì)的經(jīng)營(yíng)模式,是安徽省成即刻間較長(zhǎng),規(guī)模較大、市場(chǎng)占有率較高的數(shù)字媒體系作公司,在國(guó)內(nèi)也擁有一定的著名度。除了用于娛樂(lè),VR技術(shù)還有很多實(shí)用價(jià)值,特別是在工業(yè)仿真領(lǐng)域,運(yùn)用VR技術(shù)能夠提高勞動(dòng)效率,模擬多種情景并且實(shí)時(shí)提供解決方案。2.3VR推動(dòng)工業(yè)仿真展開(kāi)2.3.1騰實(shí)信*.OC產(chǎn)、學(xué)、研一體化公司致力于展開(kāi)虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)仿真領(lǐng)域的應(yīng)用,經(jīng)過(guò)技術(shù)效勞,幫助工業(yè)公司提高勞動(dòng)生產(chǎn)效率。經(jīng)過(guò)自主研發(fā),將計(jì)算機(jī)技術(shù)、虛構(gòu)仿真技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)相聯(lián)合,為各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域的工業(yè)公司提供解決方案。開(kāi)發(fā)出的明星產(chǎn)品有多媒體課件、可人機(jī)交互的數(shù)字仿真軟件、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的系統(tǒng)、虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)環(huán)境下的仿真系統(tǒng)等。公司所提供的仿真系統(tǒng),利用3DMAX、MAYA等動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作出虛構(gòu)環(huán)境,再利用OPENGL、*S、VEGA*等開(kāi)發(fā)工具,聯(lián)合VC++語(yǔ)言編程,開(kāi)發(fā)出虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)仿真平臺(tái)利用這個(gè)平臺(tái)制作出的有逼真效果和真切感覺(jué)的虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng),可用于設(shè)施操作者集中培訓(xùn)操作過(guò)程,掌握各樣條件下的操作技術(shù),進(jìn)一步提高技術(shù)素質(zhì)。同時(shí),公司也擔(dān)當(dāng)了大量科研工程,包括鐵道部的,鑒于虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的動(dòng)車(chē)組構(gòu)造與原理仿真培訓(xùn)系統(tǒng),北京局的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化機(jī)車(chē)仿真培訓(xùn)系統(tǒng)等。公司擁有很強(qiáng)的研發(fā)能力,經(jīng)過(guò)與北京交通大學(xué)、北京航空航天大學(xué)等進(jìn)行戰(zhàn)略合作,將科研院所的科研成就轉(zhuǎn)變?yōu)樯a(chǎn)力,有效的促使了產(chǎn)、學(xué)、研的一體化。2.3.2捷安高科*.OC專注專注于VR技術(shù)13年公司以虛構(gòu)仿真開(kāi)發(fā)平臺(tái)為引擎,實(shí)施同心多元化展開(kāi)戰(zhàn)略,專注于虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、系統(tǒng)仿真技術(shù)、三維數(shù)字化技術(shù)在各高端行業(yè)的應(yīng)用。公司當(dāng)前的虛構(gòu)仿真業(yè)務(wù)涵蓋各行各業(yè),包括軌道交通、焊接、航空航天、國(guó)防軍備、水利水電、道路橋梁、化工、油田礦井、港口吊裝等,成功實(shí)現(xiàn)CRH高速鐵路、供電培訓(xùn)系統(tǒng)、城規(guī)培訓(xùn)系統(tǒng)等解決方案的案例。同時(shí),作為多所高校研究生虛構(gòu)仿真科創(chuàng)創(chuàng)新實(shí)踐基地,公司已自主研發(fā)出擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的JanVR模擬仿真引擎與開(kāi)發(fā)平臺(tái)。公司業(yè)務(wù)范圍廣,覆蓋全國(guó)。公司業(yè)務(wù)已遍布國(guó)內(nèi)所有重要省市,以及大洋此岸的美國(guó)和南非,目標(biāo)是成為國(guó)際領(lǐng)先的系統(tǒng)虛構(gòu)仿真培訓(xùn)解決方案提供商。公司是高科技公司,擁有眾多創(chuàng)建專利。公司2021年正式登岸新三板,擁有32項(xiàng)軟件著作權(quán)與3項(xiàng)實(shí)用新型、1項(xiàng)創(chuàng)建專利、4項(xiàng)升級(jí)科技成就。當(dāng)前擁的子公司,分別是北京捷安申謀軍工科技、鄭州捷碩機(jī)電、北京嘉普科技和捷安軍工科技,并在南京建立了辦事處。公司總市值3.5億元,當(dāng)前已轉(zhuǎn)為做市轉(zhuǎn)讓品種。聯(lián)合公司的財(cái)務(wù)狀況和估值情況,屬于VR領(lǐng)域里性價(jià)比較高的品種。2.4VR給醫(yī)療行業(yè)帶來(lái)新的契機(jī)除了工業(yè)仿真領(lǐng)域,VR技術(shù)在醫(yī)療方面也能夠大展拳腳?,F(xiàn)在,我國(guó)出現(xiàn)了看病難、看病貴等問(wèn)題,醫(yī)師資源不夠、醫(yī)師醫(yī)學(xué)素質(zhì)不高是其主要原因。對(duì)于醫(yī)學(xué)院學(xué)生,不能直接讓他們?cè)诓∪松砩线M(jìn)行手術(shù),可是又需要提高他們的臨床能力,這成為一個(gè)難題。隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步展開(kāi),可讓學(xué)生們體驗(yàn)仿真的手術(shù)流程,對(duì)訓(xùn)練中出現(xiàn)的問(wèn)題,還能夠進(jìn)行收集、剖析,并可分享很多疑難雜癥,快速提高醫(yī)學(xué)院學(xué)生的臨床水平。2.4.1天堰科技*.OC醫(yī)學(xué)教育行業(yè)的著名品牌公司主要從事醫(yī)學(xué)教學(xué)模型、教學(xué)儀器和訓(xùn)練管理軟件的研發(fā)、生產(chǎn)與銷(xiāo)售業(yè)務(wù),經(jīng)營(yíng)產(chǎn)品包括:各類醫(yī)學(xué)教學(xué)用模型、軟件等。主要客戶為各類醫(yī)學(xué)院校、各級(jí)醫(yī)院,以及紅十字會(huì)等需要醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)的機(jī)構(gòu),是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的集研發(fā)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售于一體的,醫(yī)學(xué)教育設(shè)施和效勞供給商。公司引進(jìn)高科技人才,致力于開(kāi)發(fā)更具展開(kāi)前景的虛構(gòu)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。公
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