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文檔簡介
GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE教案課程名稱:FlashCS6實例教程教師姓名:田苗青0系別:信息工程學院二○一五年至二○一六學年第二學期課程概況課程名稱:Flash動畫設計總學時:48學時周學時:3學時教學起始周:第1周——第18周授課班級及時間:授課班級:14動漫設計與制作2班時間:周一1、2節(jié)時間:周二1、2、3、4節(jié)時間:周三1、2節(jié)時間:周五1、2、3、4節(jié)教材概況(主編、出版社、版次):白臘梅何晶主編,人民郵電出版社,第3版教材名稱:FlashCS6實例教程(第三版)教材主編:白臘梅何晶教材出版社:人民郵電出版社教材版次:第二版,2013年7月教輔概況:書名:FlashCS6實例教程(第三版)作者:白臘梅何晶主編出版社:人民郵電出版社書名:FlashCS6實例教程(第三版)課時授課計劃(01)一、授課具體時間:第一周第一次課機房二、授課課題:第1章FlashCS6基礎入門三、教學目的要求:了解FlashCS6的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解FlashCS6的系統(tǒng)配置。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:在FlashCS6中保存及導出其他格式文件的方法和技巧。1、介紹《flash動畫設計》這門課程的教學內容、目的以及學習這門課程的意義。(特別注意提出與其他專業(yè)flash課程之間的區(qū)別。)通過展示系列的設計作品吸引學生注意力。以成熟的學生作品作為引子,激發(fā)學生興趣。通過引導討論,幫學生了解這門課程的重要性,并幫助學生建立學習的信心。2、講解Flash動畫的特點、應用領域、創(chuàng)作流程、相關的一些概念3、演示FlashCS6的操作界面4、演示文件操作的方法和技巧5、演示FlashCS6的系統(tǒng)配置6、演示小球由大變小動畫初步引入flash動畫五、教學方法、用具:教學PPT、電子相冊、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、FlashCS6中舞臺與工作區(qū)有什么不同的區(qū)別?(2)、在FlashCS6中,可以導出哪幾種格式放到網(wǎng)頁中?2、內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。1.1FLASHCS6的操作界面1.1.1菜單欄1.1.2主工具欄1.1.3工具箱1.1.4時間軸1.1.5場景和舞臺1.1.6“屬性”面板1.1.7浮動面板3、1.2FLASHCS6的文件操作1.2.1新建文件1.2.2保存文件1.2.3打開文件1.3FLASHCS6的系統(tǒng)配置1.3.1首選參數(shù)面板1.3.2設置浮動面板1.3.3歷史記錄面板輔助手段板書設計教學PPT、電子相冊、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習課外作業(yè)熟悉Flash工作界面安裝FlashCS6教學后記:課時授課計劃(02)一、授課具體時間:第一周第二次課機房二、授課課題:第2章圖形的繪制和編輯三、教學目的要求:熟練掌握繪制圖形的多種工具的使用方法,熟練掌握多種圖形編輯工具的使用方法和技巧。四、教學重點難點:教學重點:掌握繪制基本圖形的工具的使用方法,掌握多種圖形編輯工具的使用方法和技巧。教學難點:五、教學方法、用具:教學PPT、電子相冊、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1、回顧:Flash操作界面,文件操作方法和技巧2、討論問題:(1)、在FlashCS6中移動工具有哪些功能?(2)、在FlashCS6中可以導入哪幾種格式的文件?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。3,2.1圖形的繪制與選擇命令介紹2.1.1課堂案例——繪制淘依府標志2.1.2線條工具2.1.3鉛筆工具2.1.4橢圓工具2.1.5刷子工具2.1.6矩形工具2.1.7多角星形工具2.1.8鋼筆工具2.1.9選擇工具2.1.10部分選取工具2.1.11套索工具輔助手段教學PPT、電子相冊、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習課外作業(yè)2.5課堂練習——繪制淘依府標志2.6課后習題——繪制花店標志使用套索工具刪除筆畫,使用鋼筆工具和線條工具繪制螺旋和直線效果,使用橢圓工具和變形面板制作花朵。教學后記:因考慮到大部分同學是第一次設計Flash軟件,因此從容易的案例做起,激發(fā)其學習興趣,樹立自信心。課時授課計劃(03)一、授課具體時間:第二周第一次課機房二、授課課題:第2章圖形的繪制和編輯三、教學目的要求:熟練掌握繪制圖形的多種工具的使用方法,熟練掌握多種圖形編輯工具的使用方法和技巧,了解圖形的色彩,并掌握幾種常用的色彩面板。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:1、講解flashcse5圖形的繪制與選能夠正確使擇、編輯用基本繪圖2、通過實例簡單演示flashcs6圖形工具的繪制的多種編輯工具的使用方法;編輯對象和填充圖形的工具有:墨水瓶工具、顏料對象色彩的桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、方法。變形工具組(包括任意變形工具、漸變變形工具)、手形工具、縮放工具、幾種常用的色彩面板3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、電子相冊、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:4,2.2圖形的編輯,命令介紹2.2.1課堂案例——繪制卡通小雞2.2.2墨水瓶工具2.2.3顏料桶工具2.2.4滴管工具2.2.5橡皮擦工具2.2.6任意變形工具和漸變變形工具2.2.7手形工具和縮放工具2.2.3圖形的色彩命令介紹2.3.1課堂案例——繪制播放器2.3.2純色編輯面板2.3.3顏色面板2.3.4樣本面板輔助手段教學PPT、電子相冊、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習2.5課堂練習——繪制冬天夜景使用橢圓工具、多角星形工具和鉛筆工具繪制背景,使用橢圓工具繪制雪人形體,使用鋼筆工具和筆刷工具繪制樹枝和積雪。課后練習2.6課后習題——繪制花店標志使用套索工具刪除筆畫,使用鋼筆工具和線條工具繪制螺旋和直線效果,使用橢圓工具和變形面板制作花朵。教學后記:因考慮到大部分同學是第一次設計Flash軟件,因此從容易的案例做起,激發(fā)其學習興趣,樹立自信心。課時授課計劃(04)一、授課具體時間:第一周第三次課機房二、授課課題:第3章對象的編輯與修飾三、教學目的要求:四、教學重點難點:教學重點:教學難點:各種工具1、講解flashcs6中對象的熟練運用的變形與操作2、講解FlashCS6中修改菜單的組成,并講解修改與對象的關系3、通過案例演示對象的扭曲、封套、縮放、旋轉志傾斜、翻轉、組合、分離、疊放、對齊等各項操作。4、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:輔助手段板書設計(1中樣象討論問題:操添,1)作加如?、描果在邊想Flash,給需筆要觸CS6怎對結2制作3進、內容大綱:具體可.1,合本項目的行度.243568971配對0命假扭封翻旋縮分疊組課合令卡對象套曲轉放離合堂講齊介的對與案解紹對變傾象例象。PPT形斜——對與課件象繪操教學PPT、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習3.4課堂練習——繪制彩虹插畫使用鋼筆工具和變形面板制作發(fā)光圖形,使用鋼筆工具和顏色面板繪制山坡圖形,使用橢圓工具、柔化填充邊緣制作太陽圖形,使用導入命令將圖形導入到舞臺窗口中。課外作業(yè)3.5課后習題——繪制老式相機使用矩形工具、橢圓工具、縮放命令和顏色面板制作機身,使用矩形工具、扭曲命令制作相機底座。教學后記:課時授課計劃(05)一、授課具體時間:第一周第三次課機房二、授課課題:第3章對象的編輯和操作三、教學目的要求:四、教學重點難點:教學重點:教學難點:各種1、講解flashcs6中對象的修飾工具的熟練運用2、通過案例演示對象柔化處理的幾種方法:優(yōu)化曲線、將線條轉化為填充、擴展填充、柔化填充邊緣3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:輔助手段C(1作效討論問題:S果出16)、在中?類,似如于Flash何制羽化修換4景邊板使—3鈕.,23飾用為緣—與.451233,填制繪變.優(yōu)2擴3對變課柔將命充作制形齊展化形對堂化線令數(shù)鄉(xiāng)面面填曲齊象村風案填條介字板充充線轉板紹按面的例教學PPT、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習3.4課堂練習——繪制彩虹插畫使用鋼筆工具和變形面板制作發(fā)光圖形,使用鋼筆工具和顏色面板繪制山坡圖形,使用橢圓工具、柔化填充邊緣制作太陽圖形,使用導入命令將圖形導入到舞臺窗口中。課外作業(yè)3.5課后習題——繪制老式相機使用矩形工具、橢圓工具、縮放命令和顏色面板制作機身,使用矩形工具、扭曲命令制作相機底座。課時授課計劃(06)一、授課具體時間:第一周第三次課機房二、授課課題:第3章對象的編輯和操作三、教學目的要求:四、教學重點難點:教學重點:教學難點:各種1、講解flashcs6中的對齊面工具的熟練運用板與變形面板的使用2、通過演示實例講解對齊面板與變形面板的使用3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:輔助手段與用4鈕3—.,3—,變.1323.3命制形變對課令作面對齊面板形齊介堂數(shù)板面紹案板字的使例按教學PPT、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習3.4課堂練習——繪制彩虹插畫使用鋼筆工具和變形面板制作發(fā)光圖形,使用鋼筆工具和顏色面板繪制山坡圖形,使用橢圓工具、柔化填充邊緣制作太陽圖形,使用導入命令將圖形導入到舞臺窗口中。課外作業(yè)3.5課后習題——繪制老式相機使用矩形工具、橢圓工具、縮放命令和顏色面板制作機身,使用矩形工具、扭曲命令制作相機底座。教學后記:課時授課計劃(07)一、授課具體時間:第二周第一次課機房二、授課課題:第4章文字的編輯三、教學目的要求:四、教學重點難點:教學重點:教學難點:1、講解flashcs6中文本的編輯2、通過實例演示FlashCS6中文字工具的使用方法,以及它們的應用范圍;3、演示文字的變形和填充效果。4、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1討論問題:(1)、在FlashCS6中可以輸入哪幾種文本?(2)、在FlashCS6中如何將文字轉換為圖形?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。輔助手段教學PPT、教學案例板書設計教學進程時間分配教學PPT課堂練習4.3課堂練習——制作圣誕賀卡使用文本工具輸入文字,使用文本工具的屬性面板設置文字的字體、大小、顏色、行距和字符設置。課外作業(yè)4.4課后習題——制作水果標牌使用文本工具輸入文字,使用封套命令對文字進行變形,使用墨水瓶工具為文字添加描邊效果。教學后記:附加知識:Photoshop常用的快捷鍵,課時授課計劃(08)一、授課具體時間:第二周第二次課機房二、授課課題:第5章外部素材的應用三、教學目的要求:了解圖像和視頻素材的格式,掌握圖像素材的導入和編輯方法,掌握視頻素材的導入和編輯方法。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:1、講解flashcs6中圖像素材、視頻素材的應用2、通過案例演示FlashCS6各種文件格式的矢量圖形和位圖的導入以及轉換;外部視頻素材的導入以及應用編輯。3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在FlashCS6中給幀添加動作的方法有幾種?快捷鍵是?(2)、在FlashCS6中如何制作出所占空間量小的動畫?2,內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。5.1圖像素材的應用,命令介紹5.1.1課堂案例——制作冰酷飲料廣告5.1.2圖像素材的格式5.1.3導入圖像素材5.1.4設置導入位圖屬性5.1.5將位圖轉換為圖形5.1.6將位圖轉換為矢量圖3,5.2視頻素材的應用,命令介紹5.2.1課堂案例——制作攝像機廣告5.2.2視頻素材的格式5.2.3導入視頻素材5.2.4視頻的屬性輔助手段板書設計教學PPT、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習5.3課堂練習——制作裝飾畫使用轉換位圖為矢量圖命令將位圖轉換成矢量圖,使用文本工具添加文字效果。課外作業(yè)5.4課后習題——制作汽車廣告使用矩形工具制作邊框圖形,使用導入命令和任意變形工具將視頻導入并對其進行編輯。教學后記:附加知識:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T變課時授課計劃(09)一、授課具體時間:第二周第三次課機房二、授課課題:第6章元件和庫三、教學目的要求:了解元件的類型,熟練掌握元件的創(chuàng)建方法,掌握元件的引用方法,熟練運用庫面板編輯元件,熟練掌握實例的創(chuàng)建和應用。四、教學重點難點:教學重點:1、了解元件的教學難點:能夠正類型。2、熟練掌握元件的確應用元件的相互創(chuàng)建方法。3、掌握元件的嵌套及重復應用來引用方法。4、熟悉運用庫制作出變化無窮的面板編輯元件。動畫效果。五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在FlashCS6中,影片剪輯元件與圖形元件的區(qū)別是什么?(2)、在FlashCS6中,如何調出時間軸面板?快捷鍵是?2,內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。輔助手段教學PPT、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習6.3課堂練習——制作卡通插畫使用多角星形工具、橢圓工具和鋼筆工具繪制星星笑臉,使用任意變形工具調整圖形的大小,使用鋼筆工具、柔化填充邊緣命令制作月亮圖形。課外作業(yè)6.4課后習題——制作動態(tài)按鈕使用矩形工具和顏色面板制作漸變背景,使用線條工具繪制直線,使用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間命令制作動畫效果。教學后記:附加知識:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T變換大小課時授課計劃(10)一、授課具體時間:第二周第三次課機房二、授課課題:第6章元件和庫三、教學目的要求:了解元件的類型,熟練掌握元件的創(chuàng)建方法,掌握元件的引用方法,熟練運用庫面板編輯元件,熟練掌握實例的創(chuàng)建和應用。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:能夠正確應用1、講解flash實例的元件的相互嵌套及重復應基礎知識用來制作出變化無窮的動2、通過案例演示實畫效果。例的創(chuàng)建和應用3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:輔助手段板書設計實例練習教學PPT、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習6.3課堂練習——制作卡通插畫使用多角星形工具、橢圓工具和鋼筆工具繪制星星笑臉,使用任意變形工具調整圖形的大小,使用鋼筆工具、柔化填充邊緣命令制作月亮圖形。課外作業(yè)6.4課后習題——制作動態(tài)按鈕使用矩形工具和顏色面板制作漸變背景,使用線條工具繪制直線,使用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間命令制作動畫效果。教學后記:附加知識:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T課時授課計劃(11)一、授課具體時間:第三周第一次課實驗樓202二、授課課題:第7章基本動畫的制作三、教學目的要求:通過本項目的學習,學生要了解顏色的基本概念,能夠根據(jù)實際需要來選取不同的顏色;掌握各種常用顏色模式的特點與作用,并且能夠相互轉換;掌握常用的圖像色彩調整方法。四、教學重點難點:教學重點:1、講解flash動畫中幀教學難點:以及逐幀動畫的概念2、講解flash補間形狀動畫的基礎知識3、通過案例演示如何在flashcs6中在時間軸面板中設置幀;4、演示應用幀制作幀動畫或逐幀動畫;5、演示形狀補間動畫的制作;6、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1、討論問題:1、在FlashCS6中傳統(tǒng)補間動畫可以表現(xiàn)哪幾種效果?2、在FlashCS6中輸入文本是否可以添加密碼?2、內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。7.1幀與時間軸命令介紹7.1.1課堂案例——制作打字效果7.1.2動畫中幀的概念7.1.3幀的顯示形式7.1.4時間軸面板7.1.5繪圖紙(洋蔥皮)功能7.1.6在時間軸面板中設置幀輔助手段教學PPT、教學案例教學PPT板書設計教學進程時間分配課堂練習7.6課堂練習——制作逐幀動畫使用翻轉幀命令將太陽圖形的關鍵幀進行翻轉,使用柔化填充邊緣命令制作太陽效果,使用任意變形工具改變圖形的大小。課外作業(yè)7.7課后習題——制作加載條效果使用鋼筆工具和顏色面板制作加載條,使用逐幀動畫制作數(shù)據(jù)變化和正在加載中動畫效果。課時授課計劃(12)一、授課具體時間:第三周第一次課機房二、授課課題:第7章基本動畫的制作三、教學目的要求:四、教學重點難點:教學重點:教學難點:1、講解flash傳統(tǒng)補間動畫與色彩變化動畫的基礎知識2、通過案例演示動作補間動畫的制作;3、演示影片瀏覽器面板的功能。4、演示Deco工具的使用方法5、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1、討論問題:1、在FlashCS6中傳統(tǒng)補間動畫可以表現(xiàn)哪幾種效果?2、在FlashCS6中輸入文本是否可以添加密碼?3、7.2動畫的創(chuàng)建,命令介紹7.2.1課堂案例——制作城市動畫7.2.2幀動畫7.2.3逐幀動畫7.2.4簡單形狀補間動畫7.2.5應用變形提示7.2.6創(chuàng)建傳統(tǒng)補間7.2.7色彩變化動畫7.2.8測試動畫7.2.9“影片瀏覽器”面板的功能4、7.3DECO工具7.3.1創(chuàng)建藤蔓7.3.2藤蔓屬性教學PPT、教學案例教學PPT輔助手段板書設計教學進程時間分配課堂練習7.6課堂練習——制作逐幀動畫使用翻轉幀命令將太陽圖形的關鍵幀進行翻轉,使用柔化填充邊緣命令制作太陽效果,使用任意變形工具改變圖形的大小。課外作業(yè)7.7課后習題——制作加載條效果使用鋼筆工具和顏色面板制作加載條,使用逐幀動畫制作數(shù)據(jù)變化和正在加載中動畫效果。教學后記:課時授課計劃(13)一、授課具體時間:第三周第二次課機房二、授課課題:第8章層和高級動畫的制作三、教學目的要求:掌握層的基本操作,掌握引導層和運動引導層動畫的制作方法,掌握遮罩層的使用方法和應用技巧,熟練運用分散到圖層功能編輯對象,了解場景動畫的創(chuàng)建和編輯方法。四、教學重點:教學難點教學重點:教學難點:能1、講解flash層、引導層與運動夠正確使用引引導層的動畫基礎知識導層和遮罩層2、通過案例演示掌握層的基本命令。操作3、演示引導層和運動引導層動畫的制作方法4、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1、討論問題:(1)、在FlashCS6中創(chuàng)建遮罩動畫時,作為遮罩物的對象是否可無填充色?(2)、在FlashCS6中引導線是否可以斷開或閉合?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。輔助手段教學PPT、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習8.6課堂練習——制作文字遮罩效果使用矩形工具和顏色面板繪制漸變矩形,使用文本工具添加文字,使用遮罩層命令制作遮罩效果。課外作業(yè)8.7課后習題——制作飛行效果使用鋼筆工具、添加傳統(tǒng)運動引導層命令制作引導層動畫效果。教學后記:課時授課計劃(14)一、授課具體時間:第三周第二次課機房二、授課課題:第8章層和高級動畫的制作三、教學目的要求:掌握層的基本操作,掌握引導層和運動引導層動畫的制作方法,掌握遮罩層的使用方法和應用技巧,熟練運用分散到圖層功能編輯對象,了解場景動畫的創(chuàng)建和編輯方法。四、教學重點:教學難點教學重點:教學難點:能1、講解flash遮罩層與遮罩動畫夠正確使用引的基礎知識導層和遮罩層命令。2、通過案例演示遮罩層的使用方法和應用技巧3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:2、討論問題:(1)、在FlashCS6中創(chuàng)建遮罩動畫時,作為遮罩物的對象是否可無填充色?(2)、在FlashCS6中引導線是否可以斷開或閉合?輔助手段板書設計教學PPT、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習8.6課堂練習——制作文字遮罩效果使用矩形工具和顏色面板繪制漸變矩形,使用文本工具添加文字,使用遮罩層命令制作遮罩效果。課外作業(yè)8.7課后習題——制作飛行效果使用鋼筆工具、添加傳統(tǒng)運動引導層命令制作引導層動畫效果。教學后記:課時授課計劃(15)一、授課具體時間:第三周第二次課機房二、授課課題:第8章層和高級動畫的制作三、教學目的要求:掌握層的基本操作,掌握引導層和運動引導層動畫的制作方法,掌握遮罩層的使用方法和應用技巧,熟練運用分散到圖層功能編輯對象,了解場景動畫的創(chuàng)建和編輯方法。四、教學重點:教學難點教學重點:教學難點:能1、講解flash分散到圖層、flash夠正確使用引場景動畫和骨骼動畫的基礎知識導層和遮罩層2、通過案例演示如何運用分散命令。到圖層功能編輯對象、場景動畫和骨骼動畫的制作方法3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:3、討論問題:(1)、在FlashCS6中創(chuàng)建遮罩動畫時,作為遮罩物的對象是否可無填充色?(2)、在FlashCS6中引導線是否可以斷開或閉合?教學PPT、教學案例輔助手段板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習8.6課堂練習——制作文字遮罩效果使用矩形工具和顏色面板繪制漸變矩形,使用文本工具添加文字,使用遮罩層命令制作遮罩效果。課外作業(yè)8.7課后習題——制作飛行效果使用鋼筆工具、添加傳統(tǒng)運動引導層命令制作引導層動畫效果。教學后記:課時授課計劃(16)一、授課具體時間:第三周第三次課機房二、授課課題:第9章聲音素材的編輯三、教學目的要求:掌握導入和編輯聲音素材的方法和技巧,掌握音頻的基本知識,了解聲音素材的幾種常用格式,掌握壓縮聲音的幾種方法。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:能夠1、講解flash音頻的基礎知識正確使用音樂文2、通過案例演示導入聲音,件制作動畫。并演示在flash中聲音的編輯;3、演示壓縮聲音的幾種方法。4、演示聲音編輯軟件goldwave的使用5、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1、討論問題:(1)、在FlashCS6中,可以導入哪幾種格式的聲音文件?(2)、在FlashCS6中,聲音文件是否能獨立于時間軸連續(xù)播放?2、內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。教學PPT、教學案例輔助手段板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習9.2課堂練習——為動畫添加聲音使用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間命令制作人物補間動畫,使用導入命令導入聲音文件,使用屬性面板改變人物色彩屬性。課外作業(yè)9.3課后習題——制作英語屋使用文本工具、顏色面板、對齊面板來完成效果的制作。課時授課計劃(17)一、授課具體時間:第四周第一次課機房二、授課課題:第10章動作腳本的應用三、教學目的要求:了解數(shù)據(jù)類型,掌握語法規(guī)則,掌握變量和函數(shù),掌握表達式和運算符。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:1、講解動作腳本的基礎知識2、通過案例演示動作腳本的運用3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在ActionScript3.0中,能否給按鈕實例添加動作腳本?(2)、在FlashCS6中,如何用動作腳本控制播放與停止?2,內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。10.1動作面板與動作腳本的使用10.1.1課堂案例——制作精美鬧鐘10.1.2動作腳本中的術語10.1.3動作面板的使用10.1.4數(shù)據(jù)類型10.1.5語法規(guī)則10.1.6變量10.1.7函數(shù)10.1.8表達式和運算符輔助手段板書設計教學PPT、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習10.2課堂練習——制作系統(tǒng)時間表使用任意變形工具、動作面板來完成效果的制作。課外作業(yè)10.3課后習題——制作下雪效果使用鋼筆工具繪制雪花圖形,使用動作面板來完成效果的制作。教學后記:課時授課計劃(18)一、授課具體時間:第四周第二次課機房二、授課課題:第11章交互式動畫的制作三、教學目的要求:掌握播放和停止動畫的方法,掌握按鈕事件的應用,了解添加控制命令的方法。四、教學重點難點:教學重點:1、掌握播教學難點:正確運用交放和停止動畫的方法。互按鈕的使用方法。2、掌握按鈕事件的應用。五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在FlashCS6中,給元件實例或幀添加動作腳本有什么區(qū)別?(2)、在FlashCS6中,當鼠標經(jīng)過按鈕時,動畫開始播放需要哪種動作腳本?2,,內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。11.1播放和停止動畫,命令介紹11.1.1課堂案例——制作攝影俱樂部11.1.2播放和停止動畫教學PPT、教學案例教學PPT輔助手段板書設計教學進程時間分配課堂練習11.4課堂練習——制作快樂農場使用橢圓工具、多角星形工具和顏色面板繪制按鈕圖形,使用遮罩層命令將圖片遮罩,使用動作面板設置腳本語言。課外作業(yè)11.5課后習題——制作化妝品介紹欄使用矩形工具和顏色面板制作按鈕圖形,使用文本工具添加文字和文字框,使用動作面板添加腳本語言。課時授課計劃(19)一、授課具體時間:第四周第二次課機房二、授課課題:第11章交互式動畫的制作三、教學目的要求:掌握播放和停止動畫的方法,掌握按鈕事件的應用,了解添加控制命令的方法。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:正確運用交1、通過案例演示添加互按鈕的使用方法??刂泼畹姆椒?、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在FlashCS6中,給元件實例或幀添加動作腳本有什么區(qū)別?(2)、在FlashCS6中,當鼠標經(jīng)過按鈕時,動畫開始播放需要哪種動作腳本?3,11.2按鈕事件及添加控制命令命令介紹11.2.1課堂案例——制作鼠標跟隨效果11.2.2按鈕事件11.2.3制作交互按鈕11.3.4添加控制命令教學PPT、教學案例教學PPT輔助手段板書設計教學進程時間分配課堂練習11.4課堂練習——制作快樂農場使用橢圓工具、多角星形工具和顏色面板繪制按鈕圖形,使用遮罩層命令將圖片遮罩,使用動作面板設置腳本語言。課外作業(yè)11.5課后習題——制作化妝品介紹欄使用矩形工具和顏色面板制作按鈕圖形,使用文本工具添加文字和文字框,使用動作面板添加腳本語言。課時授課計劃(20)一、授課具體時間:第四周第三次課機房二、授課課題:第12章組件和行為三、教學目的要求:掌握組件的設置、分類與應用,掌握行為面板的應用方法和技巧。四、教學重點難點:教學重點:1、掌握組件設置方法和技巧。2、掌握組件的參數(shù)設置與應用。3、掌握行為面板的使用方法和技巧。五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在FlashCS6中,運用哪種組件能制作復選框效果?(2)、在FlashCS6中,行為面板的主要作用是什么?2,內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。12.1組件,命令介紹12.2.1課堂案例——制作腦筋急轉彎問答12.1.2設置組件12.1.3組件分類與應用3,12.2行為,教學PPT、教學案例輔助手段板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習12.3課堂練習——制作西餐廳知識問答使用文本工具添加文字,使用組件面板添加組件,使用動作面板添加動作腳本。課外作業(yè)12.4課后習題——制作生活小常識問答使用文本工具添加文字,使用組件面板添加組件,使用動作面板添加動作腳本。教學后記:課時授課計劃(21)一、授課具體時間:第五周第一次課機房二、授課課題:第13章作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布三、教學目的要求:了解影片的測試與優(yōu)化,掌握影片的輸出與發(fā)布。四、教學重點難點:教學重點:掌握測試影教學難點:能夠正確片下載性能和作品優(yōu)化使用引導層命令。的方法。1、掌握輸出影片的常用格式。2、掌握發(fā)布影片的常用格式。3、掌握發(fā)布預覽及打包文件的方法。五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、在FlashCS6中,動畫的優(yōu)化包括幾個方面,具體指什么?(2)、如果要在網(wǎng)頁、應用程序、多媒體中編輯動畫作品,可以將它們導出哪些格式?2,內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。13.1影片的測試與優(yōu)化13.1.1影片測試窗口13.1.2測試影片下載性能13.1.3作品優(yōu)化,13.2影片的輸出與發(fā)布13.2.1輸出影片設置13.2.2輸出影片格式13.2.3發(fā)布影片設置13.2.4發(fā)布影片格式13.2.5發(fā)布預覽及打包文件輔助手段板書設計教學PPT、教學案例教學PPT教學進程時間分配課堂練習課外作業(yè)教學后記:1,了解影片的測試的優(yōu)化。2,了解并掌握輸出影片格式:SWF影片、WindowsAVI、WAV音頻、JPEG圖像、GIF序列和位圖。3,了解并掌握發(fā)布影片格式:FlashSWF、HTML、GIF、JPEG和PNG文件格式。課時授課計劃(22)一、授課具體時間:第五周第二次課機房二、授課課題:第14章綜合設計實訓1三、教學目的要求:掌握軟件基礎知識的使用方法。了解FlashCS6的常用設計領域,掌握FlashCS6在不同設計領域的使用技巧。四、教學重點難點:教學重點:教學難點:掌握遮罩動畫的創(chuàng)建方1、演示賀法及應用技巧。卡設計——端午節(jié)賀卡的制作方法。2、演示電子相冊——旅行相冊的制作方法。3、展開舉一反三練習五、教學方法、用具:教學PPT、案例分析六、教學過程(包括教學內容、輔助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時間分配、課外作業(yè)等):教學內容:1,討論問題:(1)、FlashCS6怎樣使用文本工具和自由變形工具制作文字變形效果?(2)、FlashCS6怎樣使用傳統(tǒng)補間命令制作傳統(tǒng)補間動畫?內容大綱:具體可結合本項目的PPT課件進行配合講解。14.1賀卡設計——制作端午節(jié)賀卡14.1.1項目背景及要求14.1.2項目創(chuàng)意及制作14.2電子相冊——制作旅行相冊14.2.1項目背景及要求14.2.2項目創(chuàng)意及制作輔助手段教學PPT、教學案例板書設計教學PPT教學進程時間分配課堂練習14.6課堂練習1——設計美食知識問答14.6.1項目背景及要求1.客戶名稱我家廚房電子商務有限公司2.客戶需求我家廚房電子商務有限公司是提供網(wǎng)上采購、物流配送、食品安全、直接訂餐等面向國內的餐飲產業(yè)鏈的電子商務平臺。目前公司為豐富網(wǎng)站的多樣性和趣味性,要求制作一個美食知識問答小游戲,要求畫面美觀,使用方便簡單。3.設計要求(1)游戲的畫面設計直觀簡潔,圖文搭配合理。(2)使用綠色的背景,能夠給玩家健康清新的視覺感受。(3)使用美食圖片作為搭配,既美觀又符合網(wǎng)站的主題。(4)整體風格圍繞美食展開,點明主題。(5)設計規(guī)格均為550px(寬)×400px(高)。14.6.2項目創(chuàng)意及制作1.素材資源圖片素材所在位置:光盤中的“Ch14/素材/設計美食知識問答/01~02”。文字素材所在位置:光盤中的“Ch14/素材/設計美食知識問答/文字文檔”。2.制作提示首先,新建文件并制作底圖;其次,使用CheckBox組件和Button組件制作選項和按鈕效果;再次,使用文本工具輸入標題文字;最后,用相同方法制作其他畫面。3.知識提示使用CheckBox組件制作多個選項效課外作業(yè)14.8課后習題1——設計家居產品網(wǎng)頁14.8.1項目背景及要求1.客戶名稱家N家居有限公司2.客戶需求家N家居有限公司是一家專注時尚的家居品牌,其產品引領新時尚,質量上乘,款式新潮。目前公司為擴展業(yè)務,需要制作公司網(wǎng)站,提高公司知名度。網(wǎng)站設計應體現(xiàn)“家”這一主題,使人感受到公司的品質與誠意。3.設計要求(1)網(wǎng)頁設計要求以天空為背景,讓人感受到放松、舒適。(2)畫面干凈整潔,符合公司的定位。(3)導航設計具有創(chuàng)意,富有趣味。(4)整體設計清新自然,使瀏覽者感受到品牌的誠意,讓人印象深刻。(5)設計規(guī)格均為700px(寬)×300px(高)。14.8.2項目創(chuàng)意及制作1.素材資源圖片素材所在位置:光盤中的“Ch14/素材/設計家居產品網(wǎng)頁/01~12”。文字素材所在位置:光盤中的“Ch14/素材/設計家居產品網(wǎng)頁/文字文檔”。2.制作提示首先,新建文件并導入素材文件;其次,在庫面板中制作圖形、按鈕和影片剪輯元件;再次,返回場景中制作動畫效果;最后,為動畫添加動作腳本。3.知識提示使用按鈕元件和變形面板制作導航條效果;使用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間命令制作葉子上升和下落效果;使用遮罩層命令為沙發(fā)制作遮罩效果。課時授課計劃(23)一、授課具體時間:第五周第二次課機房二、授課課題:第14章綜合設計實訓2三、教學目的要求:掌握軟件基礎知識的使用方法。了解FlashCS6的常用設計領域,掌握FlashCS6在不同設計領域的
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