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文檔簡介
2.3線性鏈表及其運算線性表的順序存儲結構容易實現,可以隨機存取表中的任意元素。順序表缺點是:難于插入、刪除操作;需要預先分配空間,不管這些空間能否最大限度地利用。鏈表存儲結構在這兩個方面恰好是優(yōu)點:容易插入、刪除操作不需要預分空間。鏈表基本概念定義:線性表的鏈式存儲結構稱為線性鏈表
結點(NODE):表中元素的存儲單元。由數據域和指針域組成。數據域存放元素數據,指針域存放指向下一結點位置的指針。結點形式為:
datanext數據域指針域鏈表(Link):由結點組成的表。頭指針(head):指向鏈表中第1個結點的指針。舉例由食品組成的單鏈表(biscuit,butter,cheese,eggs,grapes,jam)
grapesbiscuitbuttercheesejameggs^head
頭指針最后一個結點指針域為空單鏈表的物理存儲
存儲地址數據域(data)指針域(next)grapes60biscuit61cheese13eggs1jamNULLbutter121111213606111頭指針
head(biscuit,butter,cheese,eggs,grapes,jam)線性鏈表類P57Template<classT>
structnode{Tdata;node*next;};Template<classT>classlinked_list{private:node<T>*head;public:linked_list();//建立空鏈表
intflag_linked_list();//判斷鏈表狀態(tài)
{if(head==NULL)return0;return1;}voidprt_linked_list();//從頭指針開始輸出
voidins_linked_list(T);//插入到鏈表頭
Tdel_linked_list();//刪除鏈頭}參考P58課堂練習P58例子2.12定義一個空鏈表,依次插入1-100打印輸出;然后刪除前50個結點,并再次輸出。
帶鏈的棧棧也是線性表,可以采用鏈式存儲結構順序棧最多可用于2個棧的共享,對于更多的棧就難于表達了。對于最大空間需要量事先不知的情況,就不能使用順序棧了。這時,就需要采用鏈棧。鏈棧:棧的鏈式存儲結構鏈棧示意圖a1a2a3^棧底top棧頂…...aiTemplate<classT>structnode{Tdata;node*next;};template<classT>classlinked_Stack{private:node<T>*top;
//棧頂指針
棧的鏈式表示—鏈棧public: linked_stack(); voidprt_linked_stack();intflag_linked_stack();voidins_linked_stack(T);Tdel_linked_stack(); Tread_linked_stack();}
鏈棧為空的條件:
top=NULL
鏈棧為滿的條件(無法繼續(xù)申請新結點):t=NULLt為申請的結點,為NULL表示失敗。
鏈棧進棧操作操作步驟:step1:申請一個鏈棧結點,若t=NULL,則表示鏈滿;否則,執(zhí)行step2;step2:在top所指結點之前插入新結點,并將top指向新申請的結點t。template<classT>
voidlinked_Stack<T>::
ins_linked_stack(Tx){node<T>*p=newnode<T>;if(p==NULL)return;p->data=x;p->next=top;top=p;}鏈棧進棧算法鏈棧出棧操作操作步驟:step1若鏈棧為空,則輸出棧溢出信息;否則,執(zhí)行step2。step2(保存top)并使top指向被刪除結點的后件結點,刪除top所指結點。step3釋放被刪除結點的存儲空間。返回出棧元素值。template<classT>
Tlinked_Stack<T>::del_linked_stack(){Ty;node<T>*q;if(top==NULL){cout<<“空?!?lt;<endl;
return0;}q=top;y=q->data;top=q->next;deleteq;return(y);}課堂練習P62,參考2.13;建立空棧,入棧10,20,30,40,50;退棧2次,然后輸出棧中所有的元素;4帶鏈的隊列1).隊列也是線性表,可以采用鏈式存儲結構。datanext數據域指針域2).存儲結構的C++語言描述,template<classT>//模板聲明,數據元素虛擬類型為Tclasslinked_Queue//循環(huán)隊列類{private://數據成員
intmm;//存儲空間容量
node<T>*front;//排頭指針
node<T>*rear;//隊尾指針public://成員函數
linked_Queue(int);//構造函數,建立空循環(huán)隊列
voidprt_linked_Queue();//輸出排頭與隊尾指針以及隊中元素
intflag_linked_Queue();//檢測循環(huán)隊列的狀態(tài)
voidins_linked_Queue(T);//入隊
Tdel_linked_Queue();};//退隊鏈隊列為空的表示鏈隊列為空,
Queue.front=Queue.rear表示形式:
front
rearfront
rear
^...ana2a1鏈隊滿的條件為:T=NULL。T為新創(chuàng)建的結點,非空隊列:NULL鏈隊列的入隊操作要求:在鏈隊列中插入一個元素x(入隊運算)。
算法操作步驟:
Step1:申請建立一個新結點p;Step2:判別p是否為空;若空,表示隊列已滿;Step3:非空,將p插入鏈中,修改rear指針。template<classT>//入隊T linked_Queue<T>::ins_linked_Queue(Tx){
node<T>*p;p=newnode<T>;if(p==NULL){cout<<“隊列已滿\n”);return(0);}p->dada=x;p->next=NULL;if(rear==NULL)
front=p;elserear->next=p;rear=p;return;}
鏈隊列的出隊操作出隊操作要考慮兩種情況:當隊列長度為1時,除了修改隊頭指針外,還要修改隊尾指針。QueueQueuefrontrearrearfronta1
an
^a1a2
...a2
^...an
^
當隊列長度大于1時,只修改隊頭指針即可Queuean^rearQueuefrontrearTfrontNULL鏈隊列的出隊操作要求:在鏈隊列中刪除一個元素(退隊運算)。算法描述:Step1:判別隊列是否為空;若空,則顯示隊列‘下溢’;Step2:非空,則判別隊列長度是否為1;
Step2.1:不為1,修改頭指針;
Step2.2:為1,則修改頭、尾指針;Step3:釋放T。
template<classT>//出隊Tlinked_Queue<T>::del_linked_Queue(){Ty;node<T>*q;if(front==NULL){cout<<“隊列已空\n”);return(0);}y=front->data;q=front;front=q->next;deleteq;if(front==NULL)rear=NULL;return(y);}課堂練習P65例子2.14建立空隊列,插入1-100;作40次退隊操作;打印輸出;2.3.2線性鏈表基本運算1.單鏈表的查找find2.單鏈表的的插入insert3.單鏈表的刪除delete
指針的基本操作設指針變量p、q的定義為:NODE*p,*q;對鏈表的操作實際上是對指針的操作。例如,要刪除結點ai,首先要使指針p指向ai,即:a1......headaian^p指針p是存儲單元的地址,地址內的內容可以通過p->data得到,指向下個元素的指針用p->next得到
指針的基本操作列表p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE))申請一個結點空間,并將地址送入p中。free(p)釋放p指針所指結點的空間p=q指針p指向指針q所指的結點p=q->next指針p指向指針q所指結點的后件p=p->next指針p向后移動一個結點p->next=q將指針q所指結點改接為指針p所指結點 的后件p->next=NULL將指針p所指結點與后件結點斷開
線性鏈表的查找算法要求:在頭指針為HEAD的非空線性鏈表中尋找包含元素x的前一個結點p
算法操作步驟:step1初始化,指針p指向頭指針step2p非空且p指向的下一個元素不是x,循環(huán)step3每循環(huán)一次,p后移一個位置step4循環(huán)結束,返回指針p.template<classT>ListNode<T>*List<T>::Find(Tx){p=head;
//當前指針
p
指示第一個結點while(p->next!=NULL&&(p->next)->data!=x)p=p->next;returnp;}返回的指針p要么是指向x的前一個結點,要么指向最后一個結點
線性鏈表插入算法要求:在頭指針為HEAD的線性鏈表中包含元素x的結點之前插入新元素b
算法操作步驟:step1找到x的位置,使指針p指向x的前一個結點;step2申請并生成新結點sstep3使s插入到x所在結點之前
考慮幾種特殊情況:空鏈表,首元素為x
template<classT>voidlinked_llist<T>::del_linked_llist(Tx,Tb){node<T>*p,*q;p=newnode<T>;p->data=b;if(head==NULL){head=p;p->next=NULL;return;}if(head->dada==x){p->next=head;head=p;return;}q=head;while((q->next!=NULL)&&((q->next)->dada)!=x))q=q->next;p->next=q->next;q->next=p;return;}對于空表和第一個結點處理必須單獨考慮(后面引入頭結點概念)
線性鏈表刪除算法要求:在頭指針為HEAD的線性鏈表中刪除包含元素x的結點。算法操作步驟:step1找到x的前件,使指針q指向x的前件;step2使指針p指向x所在結點;step3使p所指結點x脫鏈step4釋放ptemplate<classT>intlinked_llist<T>::ins_linked_llist(Tx){node<T>*p,*q;if(head==NULL)return0;if(head->dada==x){p=head->next;deletehead;head=p;return1}q=head;while((q->next!=NULL)&&((q->next)->d!=x))q=q->next;if(q->next==NULL)return0;p=q->next;q->next=p->next;deletep;return1;}課堂練習參考P70例2.15(1)建立空線性鏈表(2)插入1-30;(3)輸出鏈表;(4)將單數的節(jié)點刪除;(5)再次輸出鏈表;2.3.3循環(huán)鏈表和雙向鏈表引入頭節(jié)點頭結點:為方便操作,在頭指針和第1個結點之 間設置的結點。首元結點
第一個結點(a1)。head頭指針a1首元結點
ai...第i個結點頭結點空表和非空表表示形式在頭結點上得到統一(任何情況下至少存在一個結點)空表的形式
:head->next=NULL
head^頭結點head頭結點非空表的形式:head->Next=Address引入頭節(jié)點無頭結點時,空表和非空表的運算不統一;鏈表檢索只能從頭指針開始,且只能順鏈表方向移動。在單鏈表中,從表的任一結點ai找其前件結點,時間復雜度是O(n)。如果讓鏈表首尾相接,構成環(huán)形,這就是單循環(huán)鏈表。如果在結點中增加一個指向前一個結點的指針域,鏈表可以從兩個方向檢索,效果更佳;這就是雙向循環(huán)鏈表。循環(huán)單鏈表(1)單循環(huán)鏈表表示形式:headhead...a1a2an單循環(huán)鏈表為空的條件:head->next=head表示形式為:(2)單循環(huán)鏈表特點:從表中任一結點出發(fā),均可以找到表中其它結點。找其前件結點的時間復雜度是O(n)。雙向循環(huán)鏈表在單向循環(huán)鏈表中,也存在檢索前件結點費時的問題(所需時間是O(n))。雙向循環(huán)鏈表,其存儲結構:template<classT>structnode{Td; node*next,*prior;
};其它定義與單向鏈表相同。(1)雙向循環(huán)鏈表結點結構指向后件結點指針域數據域指向前件結點指針域
priordatanext(2)雙向循環(huán)鏈表表示形式雙向循環(huán)鏈表表示形式:head^^head......ana2a1雙向循環(huán)鏈表為空的條件:
head->prior=head->next=head表示形式為:總結:
雙向循環(huán)鏈表特點
適合于兩個方向的移動。找其前件結點的時間復雜度是O(1)。循環(huán)鏈表的運算特點空表與非空表統一判斷鏈表結束的條件改變了P->next=nullP->next=head雙向鏈表的運算要修改兩個指針循環(huán)鏈表的插入template<classT>voidlinked_llist<T>::ins_linked_llist(Tx){node<T>*p,*q;p=newnode<T>;p->dada=b;
q=head;while((q->next!=head)&&((q->next)->dada)!=x))q=q->next;p->next=q->next;q->next=p;return;}循環(huán)鏈表的刪除template<classT>intlinked_llist<T>::ins_linked_llist(Tx){node<T>*p,*q;q=head;while((q->next!=head)&&((q->next)->dada!=x))q=q->next;if(q->next==head)return0;p=q->next;q->next=p->next;deletep;return1;}鏈表存儲結構的特點插入、刪除操作極為方便數據非連續(xù)存放、順序存取邏輯上相鄰,物理上不一定相鄰存儲結構較復雜、需要額外的存儲空間結論:鏈表存儲結構適合于表中元素頻繁變動的線性表。課堂練習參考P74例2.16(1)建立單向空循環(huán)鏈表;(2)插入1-100;(3)刪除單數結點;作業(yè)P152:2.32.71.思考題:1)假設一單循環(huán)鏈表的長度大于1,且表中即無頭結點也無頭指針。已知S為指向鏈表中某結點的指針。試寫出刪除表中結點S的算法。2)假設以數組sequ[m-1]存放循環(huán)隊列的元素,設變量rear和quelen分別為指示隊尾元素位置和隊中元素個數,試寫出入隊和出隊算法。作業(yè)2.4數組
2.4.1
數組的順序存儲結構
2.4.2
規(guī)則矩陣的壓縮
2.4.3
一般稀疏矩陣的表示
2.4.1數組的順序存儲數組是相同類型數據元素的有限集合;數組中的各個分量稱為數組元素;每個數組元素值可以用數組名和一個下標值唯一地確定;數組是有限個數組元素的集合。數組中所有元素有相同的特性。每個數組元素由數組名和下標組成。每個具有下標值的數組元素有一個與該下標值對應的數組元素值。
二維數組三維數組行向量下標i頁向量下標i列向量下標j行向量下標j
列向量下標k數組元素之間的關系
二維數組m行n列可以看作是m個或n個一維數組:Am×n=((a11a12…a1n),(a21a22…a2n),..(am1am2…amn))數組的操作數組有兩種基本的操作:給定下標,讀取相應的數組元素;給定下標,修改相應數組元素的值。數組的順序存儲結構數組元素是連續(xù)存放的,因此采用順序存儲結構。無論幾維數組,在計算機中都是按一維數組來存放。數組存放通常采用兩種方式:按行優(yōu)先順序(Pascal,C)按列優(yōu)先順序(Fortran)1).按行優(yōu)先順序存儲結構
例如:二維數組Am×n,可以看作m個行向量,每個行向量n個元素。數組中的每個元素由元素的兩個下標表達式唯一確定。地址計算公式:
LOC(aij)=LOC(a11)+((i-1)×n+(j-1))×L
其中,L是每個元素所占的存儲單元。二維數組按行優(yōu)先存儲舉例有二維數組如下:LOC(a23)=LOC(a11)+(2-1)×4+(3-1)=7LOC(a34)=1+(3-1)×4+(4-1)=12LOC(a14)=1+(1-1)×4+(4-1)=42).按列優(yōu)先順序存儲結構
按列優(yōu)先順序存放是將數組看作若干個列向量。例如,二維數組Amxn,可以看作n個列向量,每個列向量m個元素。數組中的每個元素由元素的兩個下標表達式唯一確定。
地址計算公式:
LOC(aij)=LOC(a11)+((j-1)*m+(i-1))*L
其中,L是每個元素所占的存儲單元。二維數組按列優(yōu)先存儲舉例LOC(a23)=LOC(a11)+(3-1)*4+(2-1)=10LOC(a34)=1+(4-1)*4+(3-1)=15LOC(a14)=1+(4-1)*4+(1-1)=13
有二維數組如下:2.4.2規(guī)則矩陣的壓縮
實際工程問題中推導出的數組常常是高階、含大量零元素的矩陣,或者是一些有規(guī)律排列的元素。為了節(jié)省存儲空間,通常是對這類矩陣進行壓縮存儲。
壓縮的含義是:相同值的多個元素占用一個存儲單元;零元素不分配存儲單元。能夠采用壓縮存儲的矩陣對稱矩陣:存儲主對角線以上(下)的元素;上(下)三角矩陣:只存儲三角陣元素;帶狀矩陣:只存儲帶狀元素;稀疏矩陣:只存儲非零元素;1下三角矩陣的壓縮存儲
開辟一個長度為n(n+1)/2的一維數組B,然后一行接一行地依次存放A中下三角部分的元素。以行為主壓縮存儲以列為主壓縮存儲
2對稱矩陣的壓縮存儲
對稱矩陣的元素滿足:aij=aji1≤i,j≤n
因此將n*n個元素壓縮存放到
n(n+1)/2個單元的一維數組S((n+1)*n/2)中。
(按行存放)aij的地址為:對稱矩陣的壓縮存儲舉例存于一維數組S[6]S[6]=(a11,a21,a22,a31,a32,a33)123456LOC(a31)=3(3-1)/2+1=4LOC(a22)=2(2-1)/2+2=3LOC(a21)=2(2-1)/2+1=2設有A3x3矩陣:3三對角矩陣的壓縮存儲
在三對角矩陣中,三條對角線以外的元素均為零,并且,除了第一行與最后一行外,其他每一行均只有三個元素為非零,因此,n階三對角矩陣共有3n-2個非零元素。對角矩陣的壓縮存儲以行為主存放:以列為主存放:2.4.3一般稀疏矩陣的表示如果一個矩陣中絕大多數的元素值為零,只有很少的元素值非零,則稱該矩陣為稀疏矩陣。1三列二維數組表示(1)非零元素所在的行號i;(2)非零元素所在的列號j;(3)非零元素的值V。即每一個非零元素可以
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