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推薦]電視節(jié)目制作必讀—場(chǎng)的概念場(chǎng)的概念原于電視,電視由于要克服信號(hào)頻率帶寬的限制,無(wú)法在制式規(guī)定的刷新時(shí)間內(nèi)(PAL制式是25fps)同時(shí)將一幀圖象顯現(xiàn)在屏幕上,只能將圖象分成兩個(gè)半幅的圖像,一

先一后地顯現(xiàn),由于刷新速度快,肉眼是看不見(jiàn)地。普通電視都是采用隔行掃描方式。隔行

掃描方式是將一幀電視畫面分成奇數(shù)場(chǎng)和偶數(shù)場(chǎng)兩次掃描。第一次掃出由1、3、5、7…等

所有奇數(shù)行組成的奇數(shù)場(chǎng),第二次掃出由2、4、6、8…等所有偶數(shù)行組成的偶數(shù)場(chǎng)(premiere

中稱為頂部場(chǎng)UpperField和底部場(chǎng)LowField,關(guān)系為偶數(shù)場(chǎng)Evenfield應(yīng)對(duì)應(yīng)頂部場(chǎng)

upperfield,奇數(shù)場(chǎng)oddfield應(yīng)對(duì)應(yīng)底部場(chǎng)lowerfield)。這樣,每一幅圖象經(jīng)過(guò)

兩場(chǎng)掃描,所有的象素便全部掃完。眾所周知,電視熒光屏上的掃描頻率(即幀頻)有30Hz(美國(guó)、日本等,幀頻為30fps的稱為NTFS制式)和25Hz(西歐、中國(guó)等,幀頻為25fps的稱為PAL制式)兩種,即電視每秒鐘可傳送30幀或25幀圖像,30Hz和25Hz分別與相應(yīng)國(guó)家電源的頻率一致。電影每秒鐘放映24個(gè)畫格,這意味著每秒傳送24幅圖像,與電視的幀頻24Hz意義相同。電影和電視確定幀頻的共同原則是為了使人們?cè)阢y幕上或熒屏上能看到動(dòng)作連續(xù)的活動(dòng)圖像,這要求幀頻在24Hz以上。為了使人眼看不出銀幕和熒屏上的亮度閃爍,電影放映時(shí),每個(gè)畫格停留期間遮光一次,換畫格時(shí)遮光一次,于是在銀幕上亮度每秒鐘閃爍48次。電視熒光屏的亮度閃爍頻率必須高于48Hz才能使人眼覺(jué)察不出閃爍。由于受信號(hào)帶寬的限制,電視采用隔行掃描的方式滿足這一要求。每幀分兩場(chǎng)掃描,每個(gè)場(chǎng)消隱期間熒光屏不發(fā)光,于是熒屏亮度每秒閃爍50次(25幀)和60次(30幀)。這就是電影和電視幀頻不同的歷史原因。但是電影的標(biāo)準(zhǔn)在世界上是統(tǒng)一的。場(chǎng)是因隔行掃描系統(tǒng)而產(chǎn)生的,兩場(chǎng)為一幀,目前我們所看到的普通電視的成像,實(shí)際上是由兩條疊加的掃描折線組成的,比如你想把一張白紙涂黑,你就拿起鉛筆,在紙上從上邊開(kāi)始,左右劃折線,一筆不斷的一直畫到紙的底部,這就是一場(chǎng),然而很不幸,這是你發(fā)現(xiàn)畫的太稀,于是你又插縫重復(fù)補(bǔ)畫一次,于是就是電視的一幀。場(chǎng)頻的鋸齒波與你畫的并無(wú)異樣,只不過(guò)在回掃期間,也就是逆程信號(hào)是被屏蔽了的;然而這先后的兩筆就存在時(shí)間上的差異,反映在電視上就是頻閃了,造成了視覺(jué)上的障礙,于是我們通常會(huì)說(shuō)不清晰。現(xiàn)在,隨著器件的發(fā)展,逐行系統(tǒng)也就應(yīng)運(yùn)而生了,因?yàn)樗囊环嬅娌恍枰诙螔呙?,所以?chǎng)的概念也就可以忽略了,同樣是在單位時(shí)間內(nèi)完成的事情,由于沒(méi)有時(shí)間的滯后及插補(bǔ)的偏差,逐行的質(zhì)量要好得多,這就是大家要求棄場(chǎng)的原因了,當(dāng)然代價(jià)是,要求硬件(如電視)有雙倍的帶寬,和線性更加優(yōu)良的器件,如行場(chǎng)鋸齒波發(fā)生器及功率輸出級(jí)部件,其特征頻率必然至少要增加一倍。當(dāng)然,由于逐行生成的信號(hào)源(碟片)具有先天優(yōu)勢(shì),所以同為隔行的電視播放,效果也是有顯著的差異的。就采集設(shè)備而言,它所采集的AVI本身就存在一個(gè)場(chǎng)序的問(wèn)題,而這又是采集卡的驅(qū)動(dòng)程序和主芯片以及所采集的視頻制式所共同決定的;就播放設(shè)備而言,它所播放的機(jī)器本身還存在一個(gè)場(chǎng)序的問(wèn)題,而這又是播放設(shè)備所采用的工業(yè)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)以及所播放的視頻制式所決定的;上述兩個(gè)設(shè)備的場(chǎng)序是既定的,不可更改的。在實(shí)際制作中,就用PREMIERE,在采集制作時(shí)的場(chǎng)序則可以根據(jù)我們的意愿作適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,其根本宗旨是把采集設(shè)備的場(chǎng)序適當(dāng)?shù)恼{(diào)整到播放設(shè)備的場(chǎng)序。首先要確定采集設(shè)備在采集不同制式不同信號(hào)源時(shí),所采用的場(chǎng)序,這可以從采集設(shè)備技術(shù)說(shuō)明書中查到;其次要確定你最終輸出視頻格式和播放機(jī)所采用的場(chǎng)序,這可以從所播放的視頻制式工業(yè)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)以中查到;好了,現(xiàn)在我們就可以用采集設(shè)備的場(chǎng)序來(lái)采集,用播放設(shè)備的場(chǎng)序來(lái)輸出。這正是我們?cè)赑REMIERE中作場(chǎng)序調(diào)整的目的之所在。在premiere中輸出的時(shí)候,注意輸出的場(chǎng)跟源文件的場(chǎng)要一致,否則會(huì)抖動(dòng)的很厲害或有鋸齒。還有有些插件不支持場(chǎng)輸出,比如FinalEffect(模擬各類天氣效果的,雨、雪等),

Powersms(有1000多個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)的那個(gè))。還有好萊塢中(Hollywood)請(qǐng)注意設(shè)置場(chǎng)的順序

(要不然會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)情況的)。在premiere中慢動(dòng)作的設(shè)置和做vcd的設(shè)置不一樣,請(qǐng)自

己根據(jù)設(shè)備的不同進(jìn)行研究。還有一個(gè)問(wèn)題,就是我們?cè)阡秩緞?dòng)畫圖片時(shí)到底帶不帶場(chǎng)?這里有幾個(gè)可以遵循的原則:如果渲染的圖像要和將來(lái)的實(shí)拍影像合成,最好帶場(chǎng)輸出,在合成軟件中先對(duì)他們?nèi)?chǎng),合成后再帶場(chǎng)渲染輸出。如果是單純的動(dòng)畫,根據(jù)圖像決定,如果畫面有大幅度的水平移動(dòng)(包括近處物體的移動(dòng)、物體的快速飛行、整個(gè)攝像機(jī)的搖移等),應(yīng)該帶場(chǎng)輸出,避免抖動(dòng)產(chǎn)生。如果沒(méi)有必要帶場(chǎng)輸出,最好不要帶。因?yàn)檫@樣產(chǎn)生的圖像品質(zhì)更高。最后渲染圖片一般還要拿到合成軟件中進(jìn)行后期加工,這時(shí)一般先去場(chǎng),然后進(jìn)行合成操作,最后渲染輸出時(shí)再把場(chǎng)打開(kāi)。在奇偶場(chǎng)的選擇上沒(méi)有什么規(guī)律,根據(jù)輸出設(shè)備的設(shè)置而定,所以最保險(xiǎn)的方法是先進(jìn)行渲染測(cè)試,只要在監(jiān)視器上播出部抖動(dòng)就沒(méi)有問(wèn)題,如果抖動(dòng)就把渲染時(shí)輸出場(chǎng)的設(shè)置方向反一下。下面是一些工業(yè)格式影片規(guī)范標(biāo)準(zhǔn):格式幀尺寸幀縱橫比像素比幀速度場(chǎng)順序NTSC640x4804:3129.97FpsUpperFirstNTSCFull640x4864:3129.97FpsUpperFirstNTSC-DV720x4803:20.929.97FpsLowerFirstD-1NTSC720x4864:30.929.97FpsLowerFirstPAL768x5764:3125FpsUpperFirstPAL-DV720x5765:41.06725FpsUpperFirstD-1PAL720x5764:31.06725FpsUpperFirstHDTV720/30P1280x72016:9130FpsUpperFirstHDTV1080/24P1920x108016:9

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