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無錫太湖學院藝術學院動畫運動規(guī)律課程教案課程編碼:總學時:開課學期:2018-2019年第一學期32開課周次:專業(yè)班級:1-4周媒體1601系別:數(shù)字媒體藝術孫麗君授課教師:教學目標:通過對動畫基本運動規(guī)律的學習,增強對動畫制作技能的感性認識,了解動畫運動和基本原理及一般力學運動規(guī)律,學習并掌握動畫時間的控制能力。通過教學實踐和訓練,掌握繪制動漫畫中人物和事物運動方法,能利用各種工具合理表現(xiàn)對象的運動和速度。教學方法:課堂精講:1、講授、多媒體、作品賞析、概述動畫運動規(guī)律的定義;2、交流互動:對動畫運動規(guī)律基本構成方法有一定的了解。學生動作表演討論,老師點評和學生一起分析討論動作實例,啟發(fā)思維,教學互動3、操作指導:指導學生手繪制作角色動作運動教材選用:《動畫運動規(guī)律》,王豐編著,武漢大學出版社,2017年考核方式:考查課。二維動畫制作;課堂討論;小作業(yè)設計;參考資料:[1]楊曉軍.動畫角色造型設計[M].安徽美術出版社,2007年[2]趙鑫.動畫造型設計[M].天津大學出版社,2010年[3]]陳邁.逐格動畫技法[M].中國人名大學出版社,北京,2005年[4]]余明陽.品牌學[M].北京:北京理工大學出版社,2006年[5]張蕾蕾.影視動畫中的名族元素[D].長春:吉林大學,2006年[6]陳靜晗,孫立軍.影視動畫動態(tài)造型基礎[M].北京:海洋出版社,2007年[7]譚東芳,丁理華.動漫造型設計[M].北京:海洋出版社,2008年[8]陳孟昕.動畫造型[M].武漢:武漢理工大學出版社,2005年[9]吳冠英.動畫造型設計[M].北京:清華大學出版社,2003年[10]陳啟耀.3D電腦動畫的超現(xiàn)實與意象研究與創(chuàng)作[J].臺灣藝術學,2005年課程作業(yè):1、根據(jù)動畫運動規(guī)律所學的知識,按照動畫運動規(guī)律的要求,完成一套小型綜合動畫。自己設計內(nèi)容,具有一定的情節(jié),必須包含4種以上的動畫運動規(guī)律(物體的運動規(guī)律,人物的運動規(guī)律,動物的運動規(guī)律,自然的運動規(guī)律等)。紙質(zhì)的作業(yè)和AVI格式動畫各一套。周次1周授課內(nèi)容講課學時動畫運動規(guī)律章節(jié)節(jié)次實踐學時第一、二章44教學目標動畫運動規(guī)律動作的表現(xiàn)動作不同作用力下的不同表現(xiàn)教學重點教學難點教學方式幾何形體、復雜圖形、人和動物的中間畫練習課堂講授、課堂練習、課堂討論教學內(nèi)容要點1、理論教學內(nèi)容:(4課時)第一章一般運動規(guī)律第一節(jié)熟練掌握原畫、動畫的概念第二節(jié)認識攝影表的作用,熟練掌握攝影表的運用第三節(jié)鉛筆線條練習、形象拷貝訓練第四節(jié)各種中間線的練習第五節(jié)幾何形體、復雜圖形、人和動物的中間畫練習(包括人物轉(zhuǎn)面、轉(zhuǎn)體)。第二章掌握運動規(guī)律的基本條件第一節(jié)能動的“畫”第二節(jié)如何繪制中間畫第三節(jié)決定動畫能動的因素第四節(jié)強調(diào)角色的特征性實踐:單幀手繪角色的加速度運動二、實踐教學內(nèi)容(4課時)1、單幀手繪人物的走路動作交流互動:1、老師對學生的單幀動畫提出建議和修改。作業(yè):作業(yè):觀看并研究動畫角色的運動表達,分組進行討論和交流,單幀觀看,找出關鍵幀。根據(jù)關鍵幀完成角色動作。交流互動和作業(yè)對于動畫運動規(guī)律的基礎教學,各個學校都在進行探討何改革,教學方法和內(nèi)容也都不盡相同,為了取得更好的教學效果,總體平衡了各個教學方法利弊,在教學中既以客觀的物體運動規(guī)律為基礎,又要結合自己的特色,充分發(fā)揮動畫的藝術表現(xiàn)力教學反思周次2周授課內(nèi)容講課學時動畫運動規(guī)律章節(jié)節(jié)次實踐學時第三、四章44教學目標通過對實驗動畫的后期制作來進一步加深理解。教學重點教學難點實驗動畫的后期設計與制作文字到畫面的轉(zhuǎn)換教學方式講授和實踐操作課堂講授、課堂練習、課堂討論教學內(nèi)容要點一、理論教學內(nèi)容:(4課時)第三章通過動作塑造角色第一節(jié)轉(zhuǎn)頭動作第二節(jié)轉(zhuǎn)體動作第三節(jié)口型第四節(jié)表情第四章物體的基本運動規(guī)律第一節(jié)慣性運動第二節(jié)彈性運動第三節(jié)曲線運動第四節(jié)制定運動軌跡第五節(jié)循環(huán)動作第六節(jié)物體的重量第七節(jié)跟隨動作第八節(jié)預備動作第九節(jié)形變與夸張二、實踐教學內(nèi)容(4課時)1、單幀手繪角色的加速度運動交流互動:1、老師對學生的單幀動畫提出建議和修改。作業(yè):作業(yè):觀看并研究動畫角色的運動表達,分組進行討論和交流,單幀觀看,找出關鍵幀。根據(jù)關鍵幀完成角色動作。交流互動和作業(yè)學生的動作運動理解力對創(chuàng)作非常重要,為進一步提升教學效果,需要在讓學生們多細心觀察生活中的動作運動表現(xiàn)。教學反思周次3周授課內(nèi)容講課學時動畫運動規(guī)律章節(jié)節(jié)次實踐學時第五六章44教學目標掌握人的基本結構特征,理解人在運動時的結構變化。注意影響人物運動的幾個因素,準確刻畫出各個骨骼關節(jié)的變化狀態(tài)。人物運動規(guī)律教學重點教學難點教學方式多媒體教學、互動交流、案例式、啟發(fā)式教學內(nèi)容要點1、理論教學內(nèi)容:(4課時)第五章人物運動規(guī)律第一節(jié)人物行走的運動規(guī)律第二節(jié)人物跑步的運動規(guī)律第三節(jié)人物跳躍的運動規(guī)律第六章四足類動物運動規(guī)律第一節(jié)蹄類動物的運動規(guī)律第二節(jié)爪類動物的行走和奔跑動作第三節(jié)卡通動物擬人化的運動規(guī)律二、實踐教學內(nèi)容(4課時)1、單幀手繪人物的走路動作交流互動:1、老師對學生的單幀動畫提出建議和修改。作業(yè):作業(yè):觀看并研究動畫角色的運動表達,分組進行討論和交流,單幀觀看,找出關鍵幀。根據(jù)關鍵幀完成角色動作。交流互動和作業(yè)教學反思學生的角色運動規(guī)律的表現(xiàn)對學生手繪能力要求比較高,同學們的能力層次不齊,這給一起合作的作品帶來了許多問題,為了更好的合作完成作品,老師需要首先對學生有更好的了解,這樣對分工安排任務會起到更好的作用。周次4周授課內(nèi)容動畫運動規(guī)律章節(jié)節(jié)次實踐學時第七八章講課學時44教學目標根據(jù)前期的實驗動作設計目標,完成實驗動作的創(chuàng)作。教學重點教學難點不同類型的動物角色動作鏡頭表現(xiàn)方式如何提升動作整體的表現(xiàn)效果教學方式多媒體教學、互動交流、案例式、啟發(fā)式教學內(nèi)容要點1、理論教學內(nèi)容:(4課時)第七章鳥類與禽類的運動規(guī)律第一節(jié)鳥類的運動規(guī)律第二節(jié)禽類行走的運動規(guī)律第八章魚類的運動規(guī)律第一節(jié)魚類的骨骼結構和游動原理第二節(jié)魚類游動時的三種差異第三節(jié)以魚類形體特征區(qū)分的運動規(guī)律二、實踐教學內(nèi)容(4課時)1、單幀手繪動物動作。交流互

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