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文檔簡介
動畫專業(yè)實踐類課程體系優(yōu)化研究獲獎科研報告摘要:定格動畫屬于實踐類課程,是動畫專業(yè)教學(xué)中非常重要的一部分。通過對定格動畫課程體系的優(yōu)化和改革,把教學(xué)與實踐相結(jié)合,能夠啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情和實踐應(yīng)用能力。去動畫公司實地考察與建立定格動畫工作室以此來推動學(xué)習(xí)與實踐相結(jié)合,教學(xué)與市場相結(jié)合的可持續(xù)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:定格動畫;體系優(yōu)化;工作室制
一、定格動畫課程設(shè)計
定格動畫也被稱為逐格動畫、逐幀動畫。顧名思義,就是把一幀一幀的用相機拍攝下來的靜止的圖像連接起來,在一定的時間規(guī)定范圍內(nèi),進(jìn)行連續(xù)放映,形成在視覺上看起來不停變換移動的可動的畫面。其實定格動畫從二三十年前就已經(jīng)融入了我們的生活,特別是深受青少年的喜愛,80年代前后出生的孩子對定格動畫印象尤其深刻,比如《大盜賊》、《怪老頭兒》、《鏡花緣》、《神筆馬良》等等這些由老一輩動畫制作人制作的定格動畫每一部都堪稱經(jīng)典,上世紀(jì)中國大多數(shù)經(jīng)典的定格動畫幾乎都為上海美術(shù)電影制片廠出品的。因為這些定格動畫里的主人公都是由木偶或者布偶制作,所以這種類型的動畫又多出來一個名字——木偶動畫。材料的應(yīng)用也直接影響著定格動畫的最終視覺效果,這種材料的天然質(zhì)感絕不同于電腦制作的動畫效果。隨著時間的發(fā)展,各種各樣可以用于定格動畫的材質(zhì)越來越多,包括黏土、樹脂、硅膠以及綜合材料的應(yīng)用,使得道具更加的逼真。所以至今其特殊的視覺效果都有著不可替代的魅力,仍然被眾多動畫制作人所青睞。
定格動畫設(shè)計作為高校的必修課程,有很多優(yōu)點:其一,定格動畫從廣義上說,對材料的選擇和制作方法限制很少。其二,定格動畫的制作,在技術(shù)層面門檻比較低,也能夠激發(fā)同學(xué)們的創(chuàng)作熱情。有很多美國的小學(xué)就有類似定格動畫的實驗室,前期由家長或者老師編寫好劇本,然后把學(xué)生分為四人或者五人的小組,由同學(xué)們一起完成一個簡單的黏土動畫??梢妼χ谱髡叩哪挲g層面沒有嚴(yán)格要求,作為高校里前期經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的學(xué)生來說,是能夠獨立完成一個定格動畫短片的。同時也可以激發(fā)低年級的同學(xué)加入創(chuàng)作,形成高低年級合作制。
目前在開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)定格動畫的課程之前,很多高校都會設(shè)置一些動畫專業(yè)其他的基礎(chǔ)課程要求學(xué)生了解和學(xué)習(xí),這包含了劇本的創(chuàng)作、分鏡頭創(chuàng)作、角色設(shè)計、場景設(shè)計、偶造型設(shè)計與制作、攝影、視頻編輯軟件等,這樣對定格動畫的實際操作如虎添翼。但是之前的學(xué)習(xí)大多是理論類的課程,學(xué)生們距離真正的可以做出來“動”畫還缺少實踐,那么定格動畫作為一門實踐類的課程,在這個時候讓學(xué)生們發(fā)揮到了極大的創(chuàng)作與實際操作的熱情。
在真正進(jìn)行實際操作前,同學(xué)們需要拿出創(chuàng)作的劇本,對劇本進(jìn)行分鏡頭設(shè)計,根據(jù)劇本制作場景、人偶和道具,拍攝,以及后期制作這幾個過程。必須經(jīng)過前期的文字創(chuàng)作和繪制以及手工藝制作,才能進(jìn)入拍攝環(huán)節(jié),最后將拍攝的照片導(dǎo)入到電腦中進(jìn)行Photoshop的修圖,以及連片工作。整個過程具有嚴(yán)密的次序性和復(fù)雜性。現(xiàn)在對定格動畫工作室的建設(shè)是各大高校非常重視的硬件教學(xué)條件。設(shè)立工作室對定格動畫這門課程來說,是非常有利的動畫人才培養(yǎng)方式。但是大多數(shù)的高校只注重建設(shè)相關(guān)的硬件設(shè)備,卻忽略了科學(xué)的制訂定格動畫的課程教學(xué)體系。所以如何高效的融合利用學(xué)校的硬件設(shè)施和優(yōu)秀人才,創(chuàng)造出一條可持續(xù)發(fā)展的定格動畫工作室模式是非常值得探究的。
二、定格動畫課程的發(fā)展優(yōu)化
(1)動畫公司實地考察
以沈陽建筑大學(xué)動畫專業(yè)為例,一直以來與國內(nèi)的較為知名的動畫公司有著學(xué)術(shù)與教學(xué)上的聯(lián)系,如正點卡通有限公司有著合作辦學(xué)的項目。正點卡通有限公司是2006年成立的中國第一家定格動畫公司。十幾年間專注于定格動畫原創(chuàng),始終堅持做自己的動畫片,創(chuàng)作自己的IP動漫形象。其原創(chuàng)項目眾多,包括《開心小鎮(zhèn)》、《大船》、《小飛機卡卡》、《小舞臺》、《中國民間童謠故事》等多部獲獎作品[1]。學(xué)校借助天然的優(yōu)勢,組織同學(xué)們在開始入手制作定格動畫之前,去公司實地考察學(xué)習(xí)。了解前期的劇本與分鏡制作、人偶與場景的制作與布置、拍攝時人偶的擺放以及視頻的制作等等。這樣同學(xué)們就更加直觀的了解了整個詳細(xì)的過程,同時也對自己即將入手制作定格動畫后可以擔(dān)當(dāng)?shù)娜蝿?wù)有了明確的目標(biāo)。在傳統(tǒng)高校的動畫專業(yè)課程教學(xué)體系中,為了確保學(xué)生能學(xué)到全面的知識,對每個環(huán)節(jié)都要做到理解和掌握,學(xué)校往往會采取把各個專業(yè)課程分別開設(shè),逐個進(jìn)行學(xué)習(xí)的教學(xué)模式。這樣雖然在邏輯上面沒有問題,但是很多學(xué)生在漫長的學(xué)習(xí)過程中,對所學(xué)專業(yè)課程的內(nèi)涵普遍存在很多迷惑與誤區(qū),不清楚自己學(xué)習(xí)專業(yè)課程的目的是什么,學(xué)成以后對制作一部真正的“動畫”有著怎樣幫助,從而使學(xué)生對學(xué)習(xí)基礎(chǔ)專業(yè)課失去了興趣。這些問題的產(chǎn)生歸根結(jié)底還是專業(yè)知識沒有連貫性,沒辦法將各個課程的知識連接成一條線,從而導(dǎo)致了在整個定格動畫課程中無法取得較好的教學(xué)成果和效率低等。目前我校在定格動畫的課程教學(xué)中接軌定格動畫公司實地考察,對整個過程一目了然,而且提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情。使學(xué)生們將定格動畫的理論與實踐相結(jié)合,同時在動畫公司接觸的定格動畫是社會上真正所需的,不會與社會脫節(jié)。
(2)建設(shè)獨立定格動畫工作室及市場拓展
定格動畫想要學(xué)精需要多門學(xué)科的知識,還要有較好的動手能力,因為不僅要繪制精彩的分鏡,也要制作出符合定格動畫要求的人偶。這就需要一個團(tuán)隊的密切協(xié)作才能完成一個優(yōu)秀的定格動畫。團(tuán)隊的建設(shè)和培養(yǎng)離不開工作室制,在低年級階段如大一、大二時,所開設(shè)的課程多為基礎(chǔ)專業(yè)的學(xué)習(xí),如果在這期間能夠參與到定格動畫工作室中來,把所學(xué)的課程如:劇本創(chuàng)作、分鏡繪制、人偶的制作、場景搭建、后期剪輯等進(jìn)行有效的轉(zhuǎn)化應(yīng)用,對打好基礎(chǔ)是非常有利的。從大三開始可以針對項目選拔優(yōu)秀的學(xué)生組成小組,開始完成定格動畫工作室的項目或者獨立創(chuàng)作定格動畫。項目可以包含各高校的動畫比賽、社會的商業(yè)廣告動畫、個人的畢業(yè)設(shè)計等。由動畫系的教師作為工作室的導(dǎo)師,負(fù)責(zé)工作室的日?;顒雍蛯W(xué)生的創(chuàng)作方向。優(yōu)秀團(tuán)隊的組建可以由高年級的學(xué)生占主導(dǎo),低年級學(xué)生為助理的模式,形成高低年級合作制,使工作室的人才選拔培養(yǎng)和發(fā)展能夠持之以恒。
在運營方面,學(xué)校提供平臺,優(yōu)化校內(nèi)人力資源,同時密切聯(lián)系動畫行業(yè)內(nèi)的從業(yè)者,邀請動畫公司員工走進(jìn)校園開設(shè)講壇、現(xiàn)場指導(dǎo)等多種形式來輔助工作室教學(xué)與創(chuàng)新。積極與企業(yè)進(jìn)行項目合作,帶動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時帶給學(xué)生更多的社會實踐訓(xùn)練和項目實戰(zhàn)經(jīng)驗。在定格動畫工作室發(fā)展上面,需要有效利用互聯(lián)網(wǎng)的宣傳渠道,如各個網(wǎng)絡(luò)媒體:愛奇藝、優(yōu)酷、B站、抖音等視頻網(wǎng)站展示工作室的優(yōu)秀成果,提高工作室的曝光率,引起業(yè)界的關(guān)注。通過微博、微信公眾號等平臺加強與關(guān)注者的互動和交流,體現(xiàn)工作室的運營活力。除此以外工作室也可以開設(shè)淘寶商家平臺,提供相關(guān)服務(wù),如:人偶形象的設(shè)計與制作、場景的搭建、定格動畫應(yīng)用材料的推廣售賣。同時積極尋求相關(guān)商業(yè)合作,如:廣告制作、定格動畫的教育培訓(xùn)等形式,深度挖掘定格動畫的市場。
三、結(jié)語
以上實踐和研究總結(jié)的這些方式還需要在實際教學(xué)當(dāng)中去完善,建立獨立的工作室制必然是高校定格動畫最佳的人才培養(yǎng)方案。隨著材料上的不斷發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)平臺的普及便利及商業(yè)化,相信基于獨立工作室制的高校定格動畫教學(xué)模式在國內(nèi)可以培養(yǎng)出大量的優(yōu)秀人才和作品。
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