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文檔簡介

中班教案有趣的夾子《中班教案有趣的夾子》可能是您在尋找幼兒園中班綜合教案過程中需要的內容,歡迎參考閱讀!

1、中班教案有趣的夾子

活動目標:

1.通過游戲進行6以內的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類。

2.學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子。

3.發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。

4.有興趣參加數(shù)學活動。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒的興趣。

師:看看老師為你們準備了什么?(這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。

二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內的數(shù)量。

1.幼兒聽音樂夾綠顏色的夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量,并在統(tǒng)計表的相應數(shù)量邊貼上標志。

三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒進行顏色的分類并進行數(shù)量的統(tǒng)計。

1.幼兒聽音樂夾夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數(shù)起來方便嗎?

3.鼓勵幼兒按顏色進行分類。

4.教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量。

四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內容并進行夾子匹配。

1.出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數(shù)量、顏色),請幼兒一一對應夾。

2.幼兒操作,教師個別指導。

3.互相交流,驗證。

4.請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。

延伸活動:

在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,進一步感知數(shù)量,進行顏色大小的分類統(tǒng)計。

2、中班主題有趣的夾子教案反思

活動目標:

1.通過游戲進行6以內的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類。

2.學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子。

3.發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

活動準備:

夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒的興趣。

師:看看老師為你們準備了什么?(這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。

二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內的數(shù)量。

1.幼兒聽音樂夾綠顏色的夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量,并在統(tǒng)計表的相應數(shù)量邊貼上標志。

三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒進行顏色的分類并進行數(shù)量的統(tǒng)計。

1.幼兒聽音樂夾夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數(shù)起來方便嗎?

3.鼓勵幼兒按顏色進行分類。

4.教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量。

四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內容并進行夾子匹配。

1.出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數(shù)量、顏色),請幼兒一一對應夾。

2.幼兒操作,教師個別指導。

3.互相交流,驗證。

4.請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。

延伸活動:

在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,進一步感知數(shù)量,進行顏色大小的分類統(tǒng)計。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

3、中班數(shù)學活動有趣的夾子教案反思

活動目標:

1.通過游戲進行6以內的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類。

2.學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子。

3.發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。

4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣

活動準備:

夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒的興趣。

師:看看老師為你們準備了什么?(這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。

二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內的數(shù)量。

1.幼兒聽音樂夾綠顏色的夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量,并在統(tǒng)計表的相應數(shù)量邊貼上標志。

三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒進行顏色的分類并進行數(shù)量的統(tǒng)計。

1.幼兒聽音樂夾夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數(shù)起來方便嗎?

3.鼓勵幼兒按顏色進行分類。

4.教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量。

四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內容并進行夾子匹配。

1.出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數(shù)量、顏色),請幼兒一一對應夾。

2.幼兒操作,教師個別指導。

3.互相交流,驗證。

4.請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。

延伸活動:

在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,進一步感知數(shù)量,進行顏色大小的分類統(tǒng)計。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

4、中班數(shù)學我的好幫手——生活中的夾子教案反思

活動目標

1.樂意擺弄各種各樣的夾子,感知夾子給人們生活帶來的便利。

2.嘗試了解不同夾子的不同功用。

3.在游戲中體驗探索發(fā)現(xiàn)的快樂。

活動準備

1.情境創(chuàng)設:小兔家(矮柜、衣架、小兔一家的合影等)。

2.各種各樣的夾子(食品夾、發(fā)夾、衣服夾、被子夾等)。

3.三組幼兒操作材料:一組,用夾子打扮娃娃;一組,把食品分類;一組,晾衣服。

4.特殊夾子:封袋夾,核桃夾,報夾、鍋夾、餃子夾等。

5.藤編簍,核桃,音樂等。

活動過程

1.談話導入,激發(fā)活動興趣。

師:今天小兔搬家,我們一起幫幫忙吧!

來,出發(fā)吧!(聽音樂四人一紐搬箱子進入活動室。)小兔家到了,我們把箱子放下來。(幼兒依次放好。)

2.探索實踐,了解夾子功用。

(1)自由選擇夾子進行探索并交流。

師:真累呀,我們到小兔家找個地方坐下來歇會兒吧!老師也搬了許多東西,一起來看看有什么?(出示夾子。)師:等會兒請你們四個人一組來玩一玩夾子,和好朋友說一說這些夾子都有什么用。(注意出示完以后及時蓋上箱子的蓋子。)孩子玩一玩,說一說,夾一夾。

師:現(xiàn)在請你們把簍子里的夾子都夾到身上,(不好夾的拿在手上)回到位置上。

師:來,每個人多帶幾個夾子,全部帶到位置上。

分別請幼兒說一說:你拿的什么夾子?有什么用?(可請幼兒到前面介紹。)有意識介紹幾種,為分類作準備。

師:現(xiàn)在要請小朋友來送夾子了。怎么送呢?(出示標記,標記夾在一含簍子上。)看誰送得又快又對!

(孩子們送完后我輕輕將椅子和箱子靠邊放。)

(2)嘗試運用夾子幫小兔收拾房間,了解不同夾子的功用。

師:小朋友都送對了!來看看你們搬的是什么?

分別出示箱子里的物品。

(給孩子看食品簍)哇,有這么多好吃的,等會兒請你們把相同的食物放到一個袋子里。注意不能用手拿哦!想想用哪個夾子來幫忙。

師:(神秘)這是?

幼:娃娃。

師:娃娃的頭發(fā)有點亂,小兔想請你們來幫娃娃打扮頭發(fā)呢!

師:這個箱子里有衣服、被子,你們要找合適的夾子將它們夾到繩子上。

師:玩的時候想一想,你請哪個夾子幫忙最合適。

現(xiàn)在四個人一組商量一下,你們玩什么,要請哪個夾子來幫忙。(分別請各組幼兒去操作。)鼓勵幼兒與同伴商量合作,嘗試使用各種不同的夾子完成任務。

(音樂)

(3)集體檢查幼兒收拾、整理的情況。

小結:(帶幼兒參觀)終于收拾好了,小兔家很整潔!

(神秘地)出示封袋夾,讓幼兒猜一猜這是什么,有什么用?

師:(悄悄打開夾子)這也是一種夾子。

師:我看到面包袋的袋口開著呢??次?(邊說邊拿封袋夾封面包袋的袋口)讓幼兒說一說:為什么要用這個夾子把面包袋封起來?(防止灰塵、不會壞、保鮮等)--咦,這個夾子真神奇!

3.師幼互動,嘗試打開核桃。

師:(出示一個核桃)小兔家還有核桃呢,可是它不知道怎么打開,請小朋友想想辦法!(幼兒說出摔、拍、敲、咬、踩等,)師:我這兒有個夾子,誰來試試看,能不能用它打開核桃?

師:這個核桃夾用處可大了!

(小結)生活中還有許多奇妙的夾子呢。(出示長長的報夾、鍋夾、餃子夾等稍作介紹)--夾子真是我們的好幫手!

4.開動腦筋,運用身體表現(xiàn)。

師:你們知道嗎?其實我們的身體也會變出不同的夾子來呢。一起來變變看。(教師演示)引導幼兒用身體的各個部位變出不同的夾子。

聽音樂玩游戲。

師:走走走,變變變。

玩3-4次,帶幼兒出活動室。

活動反思:

幼兒園科學活動的核心是“激發(fā)幼兒探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力”,教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的好奇心和求知欲,為幼兒探究活動提供豐富的教育環(huán)境和充分條件,滿足幼兒通過“直接感知、親身體驗、動手操作”獲取知識的需要。

5、中班數(shù)學奇妙的夾子教案反思

活動目標:

1.通過游戲進行6以內的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類。

2.學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子。

3.發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

活動準備:

夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒的興趣。

師:看看老師為你們準備了什么?(這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。

二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內的數(shù)量。

1.幼兒聽音樂夾綠顏色的夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量,并在統(tǒng)計表的相應數(shù)量邊貼上標志。

三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒進行顏色的分類并進行數(shù)量的統(tǒng)計。

1.幼兒聽音樂夾夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數(shù)起來方便嗎?

3.鼓勵幼兒按顏色進行分類。

4.教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量。

四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內容并進行夾子匹配。

1.出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數(shù)量、顏色),請幼兒一一對應夾。

2.幼兒操作,教師個別指導。

3.互相交流,驗證。

4.請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。

延伸活動:

在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,進一步感知數(shù)量,進行顏色大小的分類統(tǒng)計。

活動反思:

夾子是幼兒在生活中常見的物品,孩子們非常喜歡玩夾子,而且百玩不厭。在《新綱要》的科學領域目標中明確指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。"在這一精神的指導下,我構思了本次教學活動,以夾子為教學具,將一系列的游戲貫穿于整個活動過程中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。

在本次活動中,我為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動去探索學習。興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我讓幼兒在游戲的情境中主動、積極、自愿的去探索,以自己的方式獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位。在本次活動中,老師示范性的東西很少,只是在幼兒遇到困難的時候給予適時地幫助和指導,把游戲貫穿于活動中,通過游戲的由易到難,層層深入。

通過開展本次活動,我認為有幾個比較成功的地方:1、提供的所有教學具是幼兒生活中常見的物品,容易取到的。2、給幼兒提供了較大的操作平臺。在活動中,孩子們沒有被局限在自己桌子上進行操作,他們可以走下位子,到更大的平臺和空間進行操作。3、為幼兒提供了充足的操作材料,如:夾子,來自于幼兒的生活,每個家庭中都有,我班的娃娃家和操作區(qū)都有關于夾子的游戲,他們也很喜歡玩。根據(jù)幼兒的這一心理特點,我讓幼兒在不停的操作過程中,使具體的動作內化于頭腦,促進幼兒的思維發(fā)展。4、整個活動較有趣味性,幼兒在玩中學,在學中樂,所以他們的參與性和積極性都被激發(fā)出來了。

整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體、教師為主導的和諧的師生關系,絕大多數(shù)幼兒能主動去學、愿學、樂學,達到了預期的目標。但是在活動中也出現(xiàn)了一些不足之處,如:教師指數(shù)字,幼兒夾夾子這一環(huán)節(jié),我應該突出指到的那個數(shù)字,使每個幼兒都能看到。另外,整個活動的節(jié)奏感還要強些,內容緊湊些。

6、中班數(shù)學夾夾子教案

教學目標:

1、學習點數(shù),正確點數(shù)10以內夾子的數(shù)量。

2、能按照顏色的不同分類,比較多少,出現(xiàn)相關的數(shù)字卡,辨認數(shù)字。

3、樂意參與活動,并愿意表達自己的成果。

教學準備:

紅、綠夾子若干

教學過程:

一、游戲:玩夾子

1、介紹游戲規(guī)則小朋友,今天老師帶來了許多的夾子,小朋友愿意怎么玩?

2、幼兒玩夾子:可以夾在衣服上、褲子上、辮子上等等。

二、幼兒點數(shù),說出總數(shù)

1、幼兒自由的數(shù)數(shù)數(shù)看,我們的身上有幾個夾子?

2、個別展示誰愿意上來數(shù)給大家看看。然后告訴大家你一共有幾個夾子?

看看誰的夾子也和他一樣多?

3、相互驗證相互數(shù)數(shù)看,你邊上的好朋友一共有幾個夾子?

三、按顏色分類、認識相關的數(shù)字。

1、教師示范小夾子說同一種顏色的想在一起,你們說該怎么玩?

2、幼兒分類現(xiàn)在,也把你的小夾子按顏色分開來玩吧。

問:你把夾子請到了什么地方?

有幾個橘色的夾子,有幾個綠色的夾子?請幼兒表達。

四、排列夾子

1、教師示范操作,幼兒尋找規(guī)律1)理解排列,知道排列有基本規(guī)律2)花樣排列

2、幼兒嘗試排列

3、展示并糾正你的夾子在哪里排隊,是怎么排隊的?

五、收拾整理請小朋友把綠色的小夾子送到綠色的小筐里,橘黃色的小夾子送到橘黃色的小筐里。

7、中班數(shù)學夾夾子教案反思

中班數(shù)學優(yōu)質教案《有趣的夾子》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子,通過游戲進行6以內的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類,發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果,快來看看幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質《有趣的夾子》含反思教案吧。

中班數(shù)學優(yōu)質教案《有趣的夾子》含反思

活動目標:

1.通過游戲進行6以內的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類。

2.學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子。

3.發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

活動準備:

夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒的興趣。

師:看看老師為你們準備了什么?(這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。

二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內的數(shù)量。

1.幼兒聽音樂夾綠顏色的夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量,并在統(tǒng)計表的相應數(shù)量邊貼上標志。

三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒進行顏色的分類并進行數(shù)量的統(tǒng)計。

1.幼兒聽音樂夾夾子,并進行數(shù)數(shù)。

2.教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數(shù)起來方便嗎?

3.鼓勵幼兒按顏色進行分類。

4.教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量。

四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內容并進行夾子匹配。

1.出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數(shù)量、顏色),請幼兒一一對應夾。

2.幼兒操作,教師個別指導。

3.互相交流,驗證。

4.請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。

延伸活動:

在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,進一步感知數(shù)量,進行顏色大小的分類統(tǒng)計。

教學反思:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

8、中班音樂欣賞夾子進行曲教案反思

幼兒及教材分析樂曲《夾子進行曲》旋律歡快活潑、詼諧有趣。樂曲為ABAC的結構形式,A段音樂兼有進行曲和雙拍子舞曲的特點,優(yōu)美活潑的旋律生動描繪了木偶兵們吹著小喇叭,昂首挺胸,神氣十足的神態(tài);B段音樂詼諧有趣,富有動感,就好象老鼠王帶領一群老鼠兵東瞧瞧西看看,鬼鬼祟祟出洞搗亂的樣子;接著A段又重現(xiàn),表現(xiàn)了木偶兵在操練的緊張場面;C段的音樂激烈、變化豐富,讓人仿佛親臨到激烈的戰(zhàn)爭場面,并能通過起伏的音樂來了解木偶兵與老鼠兵緊張的戰(zhàn)況。音樂跌宕起伏的旋律、詼諧有趣的形象以及木偶兵與老鼠兵激烈的戰(zhàn)爭場面,深深地吸引著幼兒。幼兒通過欣賞活動,有助于感受樂曲優(yōu)美活潑、詼諧有趣、緊張激烈的特點,有助于提高幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力。同時,通過世界名曲的欣賞,打開了幼兒了解世界多元文化的窗口,為今后欣賞世界名曲奠定了良好的基礎。

活動目標:

1、根據(jù)故事和圖譜提供的線索,初步了解作品結構及不同的旋律。

2、根據(jù)音樂特點,用不同的動作表現(xiàn)小木偶與小老鼠的形象。

3、體驗樂曲詼諧的風格,提高幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力。

4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

5、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

活動準備:

1、幼兒有音樂欣賞的基礎,能夠分辨不同旋律的音樂

2、圖片。

3、音樂。

活動反思:

由課題組李紅老師執(zhí)教的這節(jié)《巡邏兵進行曲》,在聽音樂再次扮演神氣的巡邏兵結束活動,從本課的教學內容來看,知識性較強,對于二期課改對音樂教學提出的淡化知識點的要求來看,好像是相背的,但是淡化知識點不等于不要,要把握好知識性與審美體驗之間的度,我們認為關鍵在于怎樣來教,舊的教學模式是以知識傳授為主的、單向傳輸?shù)倪^程,但新的理念認為,教學的目標不僅僅是知識的'傳授,還包括學生對學習過程的理解、學習方法的掌握,在這一思路的指導下,我教研組對本課時作以下教學預設。

課的開始部分安排了學生聽進行曲進教室,為欣賞作鋪墊?;A部分請學生看譜視唱,并復習已經(jīng)學過的反復記號,為下一步新授反復記號教學作了熱身。D.C的意思是從頭反復,D.S的意思是從*$*記號處反復至fine結束,可以結合原來學過的反復跳躍記號使用。針對D.C與D.S的教學,教師在講解了兩種反復記號的不同后,通過多媒體課件,用幼兒喜愛的動畫人物來代表音樂語匯,請幼兒來說一說演唱順序,隨后在練聲曲中請幼兒加以運用,把復雜的樂句變得簡短。這樣層層遞進,把枯燥的樂理知識解說的生動有趣,幼兒也能很快將復雜的D.C與D.S區(qū)別清楚并加以運用。

在主教材《巡邏兵進行曲》第一主題的聽賞過程中穿插了管樂器認識與音色的聽賞。教師用猜謎的形式激發(fā)幼兒的學習興趣,并在猜的過程中展示實物,幼兒為了看到平時只有在電視或書本上看到的樂器而學習氣氛高漲,在不斷的成功中體驗學習的快樂。在第二主題的聽賞中,教師設計了要求:"說說這首進行曲在描繪怎樣一個場景。可以請幼兒邊聽邊模仿一下。"讓幼兒有目的地聽,這是培養(yǎng)幼兒良好聆聽習慣地有效方法,通過聽來感受樂曲節(jié)奏、樂器音色、曲調所包含的感情等等,并經(jīng)由教師介紹來了解樂曲的創(chuàng)作知識。在第二主題的聽賞中穿插了打擊樂器的認識,并模仿打擊小軍鼓的節(jié)奏,不僅調節(jié)了課堂氣氛,還為下一步的完整聽賞作鋪墊。完整復聽樂曲時,由于樂曲較長,為了避免枯燥,老師不僅引導學生認真聆聽音樂,還組織學生開展了模仿樂手演奏、模仿巡邏兵巡邏、模仿敲擊小軍鼓等活動,這種活動方式,突破了以"課堂、書本、教師"為中心的傳統(tǒng)教學模式,而代之以一種"以學生為主體、師生互動、學生主動探索研究"的教學模式,而這種模式更適合幼兒的需求。

從《音樂課程標準》的解讀中,3~6歲的兒童,仍然以形象思維活動為主,從音樂教學的角度看,由于他們的生活范圍和認知領域進一步擴展,感受體驗與探索創(chuàng)造的能力增強,其音樂學習領域有必要拓寬,接觸的音樂曲目需要更加豐富,音樂體裁、音樂表演形式、音樂常識也需要增加內容。在本課時的結束部分,安排了欣賞最著名的進行曲《拉德斯基進行曲》,帶領幼兒體驗維也納金色殿堂的偉大,體驗與樂隊指揮互動的興奮,主要目的是培養(yǎng)幼兒對學習音樂的興趣,與本課時的進行曲主題相呼應。

強調學習者對音樂實踐活動的參與,也就是說,對音樂的學習應在豐富多彩的實踐活動中進行??v觀本節(jié)課,從反復記號的學習,到近距離接觸管樂器,再到全體參與互動,所有的教學設計都讓幼兒在音樂活動中學習,這是一次有益的實踐。

9、幼兒園托班健康教案:有趣的夾子

幼兒園托班健康教案:有趣的夾子

活動目標

1、認識夾子,學習使用夾子。

2、發(fā)展手部小肌肉的力量。

3、在夾、拔夾子的操作中體驗游戲的快樂。

活動準備

1、各種顏色的、不同大小的夾子若干,注意選擇托班幼兒能夠捏得開的夾子。

2、木頭夾子每人一個,皺紙撕成條每人一條。

活動過程

一、認顏色、比大小。

玩夾子:

1、幼兒每人一只夾子,說說自己的夾子是什么顏色的。

2、兩人一組比一比,誰的夾子大,誰的夾子小。

二、夾子的大嘴巴

1、跟著老師一起做游戲,讓夾子的大嘴巴咬住身體的各部位,一邊夾一邊說出各部位的名稱。

2、同樣方法,讓.夾子的大嘴巴咬住衣服各部位的名稱。

3、請一個小朋友當小老師,指揮夾子的大嘴巴夾一夾。

三、幫刺猬理發(fā)

幫助老師拔下夾在身上的夾子。

1、把自己手上的夾子夾在老師寬大的衣服上,把老師變成一只刺猬。

2、刺猬逃走,小朋友追著拔下刺猬身上的刺。

四、制作飛鏢玩飛鏢。

幼兒用一個木夾子夾住一條皺紙變成一個飛鏢,做完之后小朋友到外面玩飛鏢。

10、中班游戲活動教案:有趣的手影教案

活動目標:1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。

2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。

3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。

2.PPT(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。

3.PPT(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。

活動過程:

1.教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏儯冎缓w飛飛”。

(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)

2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。

(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!

(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。

3.幼兒大膽交流自己的手影作品。

(1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?

(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。

(3)鼓勵幼兒的大膽想像。

4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。

(1)教師逐個播放PPT,引導幼兒觀察并想像。

提問:這是誰的影子啊?(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)

(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)

(3)請個別幼兒進行表演。

5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。

(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。

6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。

(1)(師)今天的手影游戲好玩嗎?(好玩)老師剛剛聽說,森林里的小動物要舉行一次狂歡節(jié),邀請我們的手影動物去參加,你們想去嗎?

(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。

11、中班美術活動教案:有趣的燈籠教案

活動目標

1.體驗花燈和賞燈給生活增添的快樂。

2.指導幼兒在《創(chuàng)意繪畫》(中班秋季)第11頁上畫出自己喜歡的燈籠。

3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

4.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

5.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

活動材料

1.《創(chuàng)意繪畫》(中班秋季)第11頁)作業(yè)紙幼兒人手一份。

2.范例畫、彩色筆等。

活動過程

1.激發(fā)興趣。

組織幼兒說一說,你見過燈籠嗎?你見過什么形狀的燈籠。鼓勵幼兒大膽回答。

2.啟發(fā)幼兒畫單一的或者成串的圓形,橢圓形的燈籠。

3.教師示范。鼓勵幼兒大膽地畫單一的或者成串的金魚、兔子、公雞等形狀的燈籠。

4.幫助有困難的幼兒可模仿紙上的范例畫,并指正提示幼兒正確選擇顏色繪畫。

5.互相交流。

引導幼兒互相欣賞作品,大膽介紹自己所畫的燈籠的名稱,比一比誰畫的燈籠最漂亮。

12、中班美術活動教案:有趣的蛋殼教案

活動目標:

1.嘗試選擇自己喜歡的材料進行蛋殼裝飾活動,體驗創(chuàng)造藝術活動的樂趣。

2.通過大膽操作,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。

3.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

4.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

活動準備:

裝飾好的兩個蛋殼、輕音樂小舞臺

沒有裝飾過的完整蛋殼若干,彩紙、雙面膠、剪刀,橡皮泥,水彩筆、記號筆

活動過程:

(一)導入活動:

1.出示蛋殼先生和蛋殼小姐:小朋友,瞧瞧,是誰來我們班做客啦?(他們是蛋殼先生和蛋殼小姐)

2.蛋殼先生和蛋殼小姐要辦一個舞會,他們邀請了蛋殼朋友去參加,但是要求蛋殼們打扮得漂漂亮亮的,你們愿意做蛋殼朋友的造型設計師嗎?

(二)欣賞不同造型的蛋殼圖片:

這些蛋殼是怎樣裝扮自己的?用了什么材料?(逐張欣賞并分析)

(三)幼兒分享交流自己的想法:

你想怎樣裝扮你的蛋殼朋友?

(四)幼兒操作:

1.介紹材料:在每張桌子上有橡皮泥、彩紙、雙面膠、剪刀、水彩筆和記號筆,小朋友們選擇自己喜歡的材料給蛋殼朋友設計造型。

2.小朋友在給蛋殼造型的時候小手要輕一點,別弄疼了蛋殼朋友哦。

3.幼兒自主操作。(播放輕音樂)教師對個別幼兒進行指導或幫助。

(五)作品展示:

1.幼兒將自己的作品放在小舞臺上,相互欣賞。

2.幼兒相互介紹自己是怎樣給蛋殼朋友造型的。

13、中班數(shù)學活動教案:有趣的0教案

教學目標:

1、知道沒有了可以用0來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的0的興趣和思考。

2、初步知道0在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學準備:

10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關0的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一個數(shù)字。磁帶《我的朋友在哪里》。

教學過程:

一、引出數(shù)字0

1、依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-9)

2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字0來表示。

3、感知0的形狀。

4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用0表示。

二、討論

1、教師:你在什么地方見到過0。

2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解0,在生活中的不同作用。

(1)東西沒有了用0表示,0表示沒有。

(2)濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數(shù)字。

(4)尺子上的0表示起點。

(5)球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、總結。0的作用真大,不同的0表示不同的含義。

三、觀看表演

1、復習0-10的排序。

2、知道0在自然數(shù)列中的位置。

3、啟發(fā)幼兒說出0在什么情況下可以比其它數(shù)字大。

四、游戲找朋友

1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。

2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應的身體表現(xiàn)出來。

14、中班美術活動教案:有趣的臉教案

活動目標

1、欣賞漫畫作品,感受人物臉型、五官的夸張變形。

2、嘗試用夸張、變形的手法,對人物面部進行大膽想象和創(chuàng)作。

3、感受夸張和變形的樂趣,開拓思路,大膽表現(xiàn)自己的想法。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

活動準備

1、幼兒欣賞過各種夸張的臉的漫畫作品。

2、臉部圖片若干。

3、各種大小的刷有底色的鉛畫紙,黑色水粉顏料。

活動過程

1、欣賞漫畫作品,感受臉型的夸張、變形。

(1)教師:前幾天我們看了一些漫畫作品,這些畫家的作品有什么特別的地方?

(2)教師:我們一起看看他們把臉變成什么樣子了?

(3)教師小結:這些畫家喜歡用夸張、變形的方法來進行創(chuàng)作,這樣可以強化臉部的某些特點。

2、引導幼兒討論,重點欣賞五官的各種有趣的變形。

(1)教師:除了臉形可以變,你覺得我們臉上還有什么地方可以變?我們看看畫家是怎么變眼睛、嘴巴、耳朵的。

①教師出示嘴巴部位夸張變形的圖片,引導幼兒欣賞。

教師:這些圖片中的嘴巴特別在什么地方?這張圖片中的嘴巴像什么?牙齒像什么?

②教師出示眼睛部位夸張變形的圖片,引導幼兒欣賞。

教師:這些圖片中的眼睛是怎么夸張變形的?這張圖片中的人眼睛特別特別的小?有點像什么?

③教師出示耳朵部位夸張變形的圖片,引導幼兒欣賞。

(2)教師:看到各種各樣變形的臉后,你有什么樣的感覺?

(3)教師小結:這些作品讓我們覺得很有趣!原來我們可以用移動五官位置、改變五官大小的方法將五官進行夸張、變形。

3、明確要求,幼兒創(chuàng)作。

教師:今天我們就把自己的臉變一變。你想把臉型變成什么樣子?把五官的一個部位變成什么樣子?用移動位置的方法還是改變五官大小的方法?

4、相互交流作品,感受臉部的夸張變形。

教師:你畫的臉哪里變形了?變成什么樣子了?你最喜歡哪一張?為什么?

活動建議

☆活動延伸欣賞畢加索有關臉的繪畫作品,進一步感受臉的夸張變形,幼兒嘗試繪畫。

☆區(qū)角活動美術區(qū):提供臉的底圖和五官的小圖片,幼兒將五官擺放在臉的不同位置,感受移動五官位置所產(chǎn)生的夸張變形。

☆家園共育家長和幼兒在家里可以玩一玩做“鬼臉”的游戲,增進親子間的交流。

15、中班社會活動教案:有趣的蛋教案

設計意圖:

在本活動"《這是什么蛋》"這個主題中,使我了解到"蛋"在孩子們眼里是一個神秘的世界,它是一個謎,是一個講不完的故事。我深深為孩子們的主動探索精神所感動,也領悟到每個孩子都有無限的發(fā)展?jié)撃?,于是我?《有趣的蛋》"這個小分題的目標又重新改變了一下,從而進一步培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力及動手操作能力。

活動目標:

(1)、探索不同卵生動物的蛋。

(2)、認識蛋的結構。

(3)、在了解蛋的過程中培養(yǎng)幼兒觀察能力、語言表達能力及動手操作能力。

(4)、在品嘗蛋制品的過程中,享受生活的樂趣。

(5)、能利用廢舊蛋殼制作工藝品。

活動形式:

分組或集體

活動準備:

(1)鴨蛋、雞蛋、鵪鶉蛋、鵝蛋、鴿子蛋等若干,蛋制品(蛋糕、蛋卷、茶葉蛋等)若干。

(2)識字卡"蛋"。

(3)每人一個碗、一把勺子、一只蛋、擦部、電飯鍋、植物油。

(4)碎蛋殼(一頭只開一個小洞的蛋殼)。

(5)音樂磁帶。

活動過程:

(1)讓幼兒討論鴨蛋、雞蛋、鵪鶉蛋、鵝蛋等不同卵生動物蛋是從哪里來,蛋的名稱,蛋的外形,顏色。

(2)出示識字圖卡"蛋"。

(3)事先把蛋洗凈晾干,然后把不同的蛋分給每個幼兒,讓幼兒摸一摸、看一看它的蛋跟別人的蛋有什么相同和不同的地方。

(4)請幼兒自己動手打雞蛋,發(fā)現(xiàn)蛋殼里的秘密,認識蛋的結構。

(5)老師總結:任何卵生動物的大殼里都有"蛋黃和蛋清。"(6)提問幼兒是否每天吃蛋,為什么?認識蛋的營養(yǎng)價值。

(7)幼兒討論蛋的用途:例如:炒菜、做點心等。

(8)利用幼兒打開的雞蛋,做西紅柿炒雞蛋,供幼兒品嘗。

①與幼兒討論蛋的儲存方法。

②播放音樂,請幼兒在優(yōu)美的旋律中吃自助餐,品嘗各種蛋制品,從中享受生活的樂趣。

③請幼兒利用廢舊的蛋殼制作出不同的工藝品,例如:不倒翁等等。

總結分享:

請幼兒說說吃的蛋是什么味道?最喜歡吃蛋做的那種食物。

活動評價:

(1)能認讀"蛋"。

(2)鍛煉了幼兒的觀察力、語言表達能力及動手操作能力。

(3)能利用廢舊蛋殼制作出工藝品。

(4)在優(yōu)美的音樂中吃自助餐,給了幼兒美的享受,從中體會到生活的樂趣。

活動延伸:

請幼兒探索如何讓蛋浮起來?

16、中班安全活動教案:有趣的交通標志教案

活動目標:

1、培養(yǎng)合作意識和競爭意識。

2、培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則的習慣,提高自我保護意識。

3、通過活動提高幼兒的蹦跳能力和動手操作能力。

4、加強幼兒的安全意識。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備:

各種交通標志、畫有標志或無標志的拼板若干、立體骰子若干、帶有交通標志的禮物若干、磁帶、錄音機、有交通標志的牌子

活動過程:

一、隨音樂跳兔子舞進入活動場地。

二、你說我翻:

“小朋友,你們知道哪些交通標志啊?你們所說的可能會在后面的黑板上哦!”

三、出示各種交通標志,引起興趣。

1、出示紅燈標志,提問:

“小朋友你們看這是什么標志呀?”(紅燈)“它代表什么意思呀?”

2、出示綠燈標志,提問:

“小朋友這又是什么標志呀?”(綠燈)“那它又代表什么意思呀?”

討論:為什么要有紅綠燈呢?

3、出示畫有“交通事故”的圖標,提問:

“請問這張圖標告訴我們發(fā)生了什么事?那要如何避免發(fā)生交通事故呢?”

4、出示畫有“閃電”的圖標,提問:

“那么這個圖標用告訴了我們什么呢?”

四、進行拼圖活動,為游戲做準備。

“小朋友,你們看這里有很多標有‘紅燈’、‘交通事故’的標志,還有一個骰子和兩個代表出口和入口的箭頭,讓我們把他們拼起來通向中間的幼兒園,我們四人一組趕快來試試吧!”

五、和幼兒共同商討游戲規(guī)則并用圖標的方式進行表示,讓幼兒知道每個標志的意義,并為幼兒示范游戲一遍。

“我們通向幼兒園的路都拼好了,那我們就可以來玩〈〈爭分奪秒〉〉的游戲了。那游戲總要有個規(guī)則,那你們想想該怎么定規(guī)則呢?”(按幼兒所定的規(guī)則在圖標旁邊進行表示,以便提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)。

教師示范游戲一遍,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則。

“游戲規(guī)則都定好了,玩起來一定很有意思,我先來試一試,你們可要給我加油哦!”

六、幼兒進行游戲,教師進行指導并維持秩序并提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

“我剛剛玩得可高興了,你們一定也想玩了吧,那我就在幼兒園等你們,你們要排好隊,輪到的小朋友就要按骰子上的數(shù)字前進最先到并遵守游戲規(guī)則的小朋友就可以到我的百寶箱里取一個寶貝哦!”

七、評價并結束活動。

“小朋友今天自己做小棋子一定玩得很高興吧,那經(jīng)

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