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網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)調(diào)研報告網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)調(diào)研報告1

一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢

二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)

三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)2一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,規(guī)模持續(xù)擴大一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,規(guī)模持續(xù)擴大3一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲用戶趨于飽和,增長放緩一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲用戶趨于飽和,增長放緩4一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲數(shù)量逐年增加,未來呈精品化趨勢一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲數(shù)量逐年增加,未來呈精品化趨勢5一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢移動游戲發(fā)展迅猛,頁游保持穩(wěn)定一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢移動游戲發(fā)展迅猛,頁游保持穩(wěn)定6二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽寒暑期依舊流量高峰,全年流量持續(xù)增長二、游戲行業(yè)寒暑期依舊流量高峰,全年流量持續(xù)增長7二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽游戲行業(yè)移動端漲幅超越PC,增長50.5%二、游戲行業(yè)游戲行業(yè)移動端漲幅超越PC,增長50.5%8二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽用戶在PC&移動端關(guān)注差異化二、游戲行業(yè)用戶在PC&移動端關(guān)注差異化9二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽端游分析:PC端仍舊是查找資訊主要途徑二、游戲行業(yè)端游分析:PC端仍舊是查找資訊主要途徑10二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽端游分析:隨著英雄聯(lián)盟等mobi游戲持續(xù)升溫,競技類游戲搜索需求保持領(lǐng)先二、游戲行業(yè)端游分析:隨著英雄聯(lián)盟等mobi游戲持續(xù)升溫,競11二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽頁游分析:游戲名稱及管網(wǎng)搜索占比最高,攻略及輔助類占比升高二、游戲行業(yè)頁游分析:游戲名稱及管網(wǎng)搜索占比最高,攻略及輔助12二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽移動游戲分析:移動搜索是主流二、游戲行業(yè)移動游戲分析:移動搜索是主流13三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群男性居多,年輕化三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群男性居多,年輕化14三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群學(xué)歷高,多地區(qū)分布三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群學(xué)歷高,多地區(qū)分布15三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群偏好分析三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群偏好分析16三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群偏好分析三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群偏好分析17完畢謝謝!完畢18網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)調(diào)研報告網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)調(diào)研報告19

一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢

二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)

三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)20一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,規(guī)模持續(xù)擴大一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,規(guī)模持續(xù)擴大21一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲用戶趨于飽和,增長放緩一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲用戶趨于飽和,增長放緩22一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲數(shù)量逐年增加,未來呈精品化趨勢一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢游戲數(shù)量逐年增加,未來呈精品化趨勢23一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢移動游戲發(fā)展迅猛,頁游保持穩(wěn)定一、游戲行業(yè)發(fā)展趨勢移動游戲發(fā)展迅猛,頁游保持穩(wěn)定24二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽寒暑期依舊流量高峰,全年流量持續(xù)增長二、游戲行業(yè)寒暑期依舊流量高峰,全年流量持續(xù)增長25二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽游戲行業(yè)移動端漲幅超越PC,增長50.5%二、游戲行業(yè)游戲行業(yè)移動端漲幅超越PC,增長50.5%26二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽用戶在PC&移動端關(guān)注差異化二、游戲行業(yè)用戶在PC&移動端關(guān)注差異化27二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽端游分析:PC端仍舊是查找資訊主要途徑二、游戲行業(yè)端游分析:PC端仍舊是查找資訊主要途徑28二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽端游分析:隨著英雄聯(lián)盟等mobi游戲持續(xù)升溫,競技類游戲搜索需求保持領(lǐng)先二、游戲行業(yè)端游分析:隨著英雄聯(lián)盟等mobi游戲持續(xù)升溫,競29二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽頁游分析:游戲名稱及管網(wǎng)搜索占比最高,攻略及輔助類占比升高二、游戲行業(yè)頁游分析:游戲名稱及管網(wǎng)搜索占比最高,攻略及輔助30二、游戲行業(yè)關(guān)注度總覽移動游戲分析:移動搜索是主流二、游戲行業(yè)移動游戲分析:移動搜索是主流31三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群男性居多,年輕化三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群男性居多,年輕化32三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群學(xué)歷高,多地區(qū)分布三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群學(xué)歷高,多地區(qū)分布33三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)搜索人群偏好分析三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶大數(shù)據(jù)分析游

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